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INTERNET

Se tiene como objetivo investigar todo lo relacionado con el internet


desde sus inicios hasta la actualidad.

Autor
TSU. Xavier Cohen

Profesor
Licda. Yanireth Millan

Instituto Universitario Tecnolgico del Oeste Mariscal Sucre


Tecnologa de Informacin y Comunicacin

Caracas, 28 de Noviembre de 2015


ndice General

Pg.
Introduccin.. 3
1. Que es la Internet. 5
2. Historia Breve 6
3. Da del Internet.. 7
4. Tecnologa de Internet. 8
5. Protocolo. 9
6. Acceso a Internet.. 12
7. Nombres de dominio 12
8. Usos modernos. 13
9. Cmo elegir el navegador de Internet ms adecuado 15
10. Impacto social... 16
11. Tamao de Internet (actual 2012). 20
12. Porque es importante tener el conocimiento de Internet en
su formacin como profesional en el rea de Administracin. 21
13. Los Riesgos de la Internet. 22
14. Que es la web 2.0 y ejemplos.... 24
15. Contraseas seguras 25
Conclusin.... 26
Referencias Electrnicas.... 28

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Introduccin

El Internet se ha convertido en la herramienta ms utilizada en el


mundo se usan en las empresas, instituciones, organizaciones y en los
hogares ya que es una red de ordenadores conectados en todo el mundo
que ofrece diversos servicios a sus usuarios, como pueden ser el correo
electrnico, el chat o la web, entre otros. Todos los servicios que ofrece
Internet son llevados a cabo por miles de ordenadores que estn
permanentemente encendidos y conectados a la red, esperando que los
usuarios les soliciten los servicios y sirvindolos una vez son solicitados.
Estos ordenadores son los servidores, los hay que ofrecen correo
electrnico, otros hacen posible nuestras conversaciones por chat, otros la
transferencia de ficheros o la visita a las pginas web y as hasta completar
la lista de servicios de Internet.

Comenz en 1969, en el departamento de defensa de los estados


unidos cre la ARPA (Agencia para Proyectos Avanzados de Investigacin.
El departamento de defensa aspiraba crear una red de comunicacin de tal
manera que si una parte de la misma sufra un colapso total, los mensajes
pudieran encontrar el camino hasta su destino de cualquier manera. El
resultado fue ARPANET.

En 1983, ARPANET se dividi en dos sistemas diferentes llamados


ARPANET y MILENET. La primera fue puesta a disposicin de los
ciudadanos para uso civiles, y MILENET fue reservado para uso militar.
Las redes se conectaron de tal manera que los usuarios pudieran
intercambiar informacin; esto acabo por conocerse como Internet.

Con el paso del tiempo comenzaron a surgir otras redes como BITNET
y CSNET. Al principio se trabajaba con redes totalmente independientes,
usadas con propsitos educativos o de investigacin, pero ms adelante se
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conectaron con Internet para poder compartir informacin fcilmente
entre organizaciones.

Uno de los avances ms importantes de Internet tuvo lugar en 1986,


cuando NFS (Fundacin Nacional de la Ciencia) de los Estados Unidos creo
NSFNET, ARPANET fue desmantelada y NSFNET se convirti en el principal
conducto de Internet.

En la actualidad hay 59,000 millones de mensajes circulando en un


solo da en el internet ya que todos se conectan a travs del acceso a
internet, es por ello que la presente monografa se basa en conocer a fondo
el internet desde sus inicios hasta hoy en da, definiendo los siguientes
conceptos:

Que es la Internet
Historia Breve
Da del Internet
Tecnologa de Internet
Protocolo
Acceso a Internet
Nombres de dominio
Usos modernos
Cmo elegir el navegador de Internet ms adecuado
Impacto social
Tamao de Internet (actual 2012)
Porque es importante tener el conocimiento de Internet en su
formacin como profesional en el rea de Administracin.
Los Riesgos de la Internet
Que es la web 2.0 indique Ejemplos.
Contraseas seguras
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1. Que es la Internet

Internet es una red de redes que permite la interconexin


descentralizada de computadoras a travs de un conjunto de protocolos
denominado TCP/IP. Tuvo sus orgenes en 1969, cuando una agencia
del Departamento de Defensa de los Estados Unidos comenz a buscar
alternativas ante una eventual guerra atmica que pudiera incomunicar a
las personas. Tres aos ms tarde se realiz la primera demostracin pblica
del sistema ideado, gracias a que tres universidades de California y una
de Utah lograron establecer una conexin conocida como ARPANET
(Avance Resecar Project Agencia Network).
A diferencia de lo que suele pensarse, Internet y
la World Wide Web no son sinnimos. La WWW es
un sistema de informacin desarrollado
en 1989 por Tim Berners Lee y Robert Cailliau.
Este servicio permite el acceso a informacin que
se encuentra enlazada mediante el protocolo
HTTP (HyperText Transfer Protocol).
Otros servicios y protocolos disponibles en la red
de redes son el acceso remoto a computadoras conocido como Telnet, el
sistema de transferencia de archivos FTP, el correo electrnico
(POP y SMTP), el intercambio de archivos P2P y las conversaciones online
o chats.

El desarrollo de Internet ha superado ampliamente cualquier previsin


y constituy una verdadera revolucin en la sociedad moderna. El sistema se
transform en un pilar de las comunicaciones, el entretenimiento y el
comercio en todos los rincones del planeta.

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2. Historia Breve

2011 63,000,000,000 de pginas de web


2014 450,000,00 de usuarios de whatsapp

2015 59,000 millones de mensajes circulando en un solo da

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3. Da del Internet

El da del internet es un proyecto en red que surge de la sociedad, por


la sociedad y para la sociedad. Est abierto a la participacin voluntaria y
gratuita de todos. La efemride pretende dar a conocer las posibilidades de
las nuevas tecnologas para mejorar el nivel de vida de los pueblos y de sus
ciudadanos. Uno de los aspectos claves del da de internet es la libertad de
cada colectivo para decidir qu hace, cmo lo hace y a quin dirige sus
actuaciones. Todos pueden decidir su grado de implicacin y a todos se les
reconoce la misma importancia.

Es necesario contribuir a que se conozca mejor Internet para que se


convierta en un recurso mundial verdaderamente accesible al pblico. El 17
de mayo Da Mundial de la Sociedad de la Informacin, se celebrar
anualmente y servir para dar a conocer mejor la importancia que tiene este
recurso mundial, en especial, las posibilidades que pueden ofrecer las TIC a
las sociedades y economas, y las diferentes formas de reducir la brecha
digital.

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4. Tecnologa de Internet

A grandes rasgos, una red informtica entre iguales (en ingls, peer-to-
peer -que se traducira de par a par- o de punto a punto, y ms conocida
como P2P) se refiere a una red que no tiene clientes ni servidores fijos, sino
una serie de nodos que se comportan simultneamente como clientes y
como servidores respecto de los dems nodos de la red. Es una forma de
compartir archivos de forma similar a como se hace en el email o mensajeros
instantneos, slo que de una forma ms eficiente.

Este modelo de red contrasta con el modelo cliente-servidor, el cual se


rige mediante una arquitectura monoltica donde no hay distribucin de
tareas entre s, slo una simple comunicacin entre un usuario y una
terminal, en la que el cliente y el servidor no pueden cambiar de roles.

Las redes de ordenadores Peer-to-peer (o "P2P") son redes que


aprovechan, administran y optimizan el uso de banda ancha que acumulan
de los dems usuarios en una red por medio de la conectividad entre los
mismos usuarios participantes de la red, obteniendo como resultado mucho
ms rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos
mtodos centralizados convencionales, donde una cantidad relativamente
pequea de servidores
provee el total de banda
ancha y recursos
compartidos para un
servicio o aplicacin.
Tpicamente, estas redes
se conectan en gran
parte con otros nodos va
"ad hoc".
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5. Protocolo
En informtica, un protocolo no es ms que un conjunto de reglas
formales que permiten a dos dispositivos intercambiar datos de forma no
ambigua. Un protocolo es, pues, un conjunto de reglas que permiten
intercambiar informacin. El ordenador conectado a una red usa protocolos
para permitir que los ordenadores conectados a la red puedan enviar y recibir
mensajes, y el protocolo TCP/IP define las reglas para el intercambio de
datos sobre Internet. Este conjunto de protocolos, al principio se desarroll
para un proyecto de investigacin del Departamento de Defensa de los
Estados Unidos, e integra un conjunto de servicios (que incluyen correo
electrnico, la transferencia de archivos y la conexin remota) y que puede
establecerse entre muchos ordenadores sobre una red local o en redes de
un rea ms amplia.

Las redes conectadas por donde


pasa el paquete de protocolos TCP/IP
son sumamente robustas. Si una
seccin de la red (o un servidor de
ordenador en la red) se convierte en
inoperativo, los datos pueden ser
desviados sin causar dao a la red.
La homogeneidad del protocolo es la esencia de la comunicacin de Internet
en el nivel de los datos. Mediante la cooperacin de las conexiones de redes
y el protocolo TCP/IP pueden conectarse sistemas de comunicacin ms y
ms grandes. Las organizaciones individuales pueden controlar su propia red
TCP/IP (internet) y conectarla con otras redes de Internet locales, regionales,
nacionales y globales. Internet comparte el paquete de protocolos TCP/IP,
sin embargo, Internet no es una red, sino una red de redes, un sistema
organizado y distribuido cooperativamente a escala mundial para
intercambiar informacin.
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Internet no es la nica red global, hay otras redes globales que
emplean protocolos diferentes, pero pueden intercambiar datos con Internet
mediante puntos de intercambio llamados galeras o gateways.

Estos son los protocolos ms habituales:


TCP/IP. Tansmision Control Protocol/Internet
Protocol: Transmision Control Protocol o Protocolo de Control de
Transmisin fragmenta los datos en paquetes de informacin. Despus,
estos paquetes son enviados a la red, posiblemente sobre rutas diferentes.
El IP es el protocolo ms bsico de Internet, y provee todos los servicios
necesarios para el transporte de datos. Cualquier otro protocolo de Internet
se basa en IP o le sirve de base.
Fundamentalmente IP provee:
Direccionamiento: Las cabeceras IP contienen las direcciones de las
mquinas de origen y destino (direcciones IP), direcciones que sern
usadas por los enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el
que circularn.
Fragmentacin: Si la informacin a transmitir ("datagramas") supera el
tamao mximo "negociado" (MTU) en el tramo de red por el que va a
circular podr ser dividida en paquetes ms pequeos, y
reensamblada luego cuando sea necesario.
Tiempo de Vida de Paquetes: Cada paquete IP contiene un valor de
Tiempo de Vida (TTL) que va disminuyendo cada vez que un
enrutador recibe y reenva el paquete. Cuando este valor llega a ser
de cero, el paquete deja de ser reenviado (se pierde).
Tipo de Servicio: Este es un valor sin definicin previa pero que
puede indicar, por ejemplo, la prioridad del paquete.
Otras opciones: Valores sin contenido definido previamente que se
pueden utilizar, por ejemplo, para que la mquina de origen
especifique la ruta que debe seguir el paquete, o para que cada
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enrutador agregue su propia direccin (para realizar seguimiento de
ruta), o para indicar opciones de seguridad de la informacin
contenida, etc.

FTP: File Transfer Protocol o Protocolo de transferencia de


archivos . Es un protocolo que define cmo transferir archivos de un
ordenador a otro, de un servidor remoto a un servidor local o viceversa. Se
precisa un servidor de FTP y un cliente de FTP. Los servidores pueden ser
de libre acceso con un login o FTP annimo. El FTP annimo es un servidor
pblico de FTP al cual tiene acceso cualquier usuario de Internet sin
necesidad de utilizar ninguna contrasea. Se puede utilizar desde un
navegador web aunque hay programas especficos como CuteFTP. La
mayora de las pginas web son "subidas" a los servidores respectivos
utilizando este protocolo para transferir los archivos desde el ordenador que
ha confeccionado las pginas web hasta el servidor.

HTTP:HyperText Transfer Protocol o Protocolo de Transferencia


de Hipertextos. Es el protocolo utilizado por los servidores de la World Wide
Web desde el nacimiento de la Web en 1990. El protocolo HTTP es el que
permite el intercambio de informacin hipertextual (enlaces) de las pginas
web. Se trata de un protocolo genrico orientado a objetos, que puede
usarse para muchas tareas como servidor de nombres y sistemas
distribuidos orientados a objetos, por extensin de los comandos o los
mtodos usados. Una de sus caractersticas principales es la independencia
en la visualizacin y presentacin de los datos, lo que permite que los
sistemas sean construidos independientemente del desarrollo de nuevos
avances en la representacin de los datos. Para visualizar los datos de la
Web se precisa de un navegador instalado en la mquina del ordenador
cliente.

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6. Acceso a Internet

Es el sistema de
enlace con que
el computador, dispositiv
o mvil o red de
computadoras cuenta
para conectarse
a Internet, lo que les
permite visualizar las
pginas desde
un navegador y acceder a otros servicios que ofrece Internet, como correo y
mensajera instantnea, protocolo de transferencia de archivos (FTP),
etctera. Se puede acceder a internet desde una Conexin por lnea
conmutada, Banda ancha fija (a travs de cable coaxial, cables de fibra
ptica o cobre), WiFi, va satlite, Banda Ancha Mvil y telfonos celulares o
mviles con tecnologa 2G/3G/4G. Las empresas que otorgan acceso a
Internet reciben el nombre de proveedores de servicios de Internet (Internet
Service Provider, ISP).

7. Nombres de dominio

Un dominio de Internet es una red de identificacin asociada a un grupo


de dispositivos o equipos conectados a la red Internet. El propsito principal
de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio
es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a trminos
memorizables y fciles de encontrar. Esta abstraccin hace posible que
cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geogrfico a otro en la
red Internet, an cuando el cambio implique que tendr una direccin IP
diferente En Venezuela, corresponde a la Comisin Nacional de

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Telecomunicaciones la administracin y asignacin de nombres de dominios
bajo la estructura de primer nivel .ve en la red mundial de Internet, de
acuerdo a lo establecido en el Captulo III de la reforma de la Ley Orgnica
de Telecomunicaciones. La administracin de un nombre de dominio causar
el pago de una tasa anual por un monto de una (01) Unidad Tributaria (UT),
quedando exceptuado los nombres de dominios que sean solicitados por
entes u rganos del Estado, de conformidad a lo establecido en el artculo
148 de la reforma de la Ley Orgnica de Telecomunicaciones.

8. Usos modernos
El Internet moderno permite una
mayor flexibilidad en las horas de trabajo
y la ubicacin. Con el Internet se puede
acceder a casi cualquier lugar, a travs
de dispositivos mviles de Internet. Los
telfonos mviles, tarjetas de datos,
consolas de juegos porttiles y routers
celulares permiten a los usuarios
conectarse a Internet de forma
inalmbrica. Dentro de las limitaciones
impuestas por las pantallas pequeas y otras instalaciones limitadas de estos
dispositivos de bolsillo, los servicios de Internet, incluyendo correo
electrnico y la web, pueden estar disponibles al pblico en general. Los
proveedores de internet puede restringir los servicios que ofrece y las cargas
de datos mviles puede ser significativamente mayor que otros mtodos de
acceso.

Se puede encontrar material didctico a todos los niveles, desde


preescolar hasta post-doctoral est disponible en sitios web. Los ejemplos
van desde CBeebies, a travs de la escuela y secundaria guas de revisin,
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universidades virtuales, al acceso a la gama alta de literatura acadmica a
travs de la talla de Google Acadmico. Para la educacin a distancia, ayuda
con las tareas y otras asignaciones, el auto-aprendizaje guiado,
entreteniendo el tiempo libre, o simplemente buscar ms informacin sobre
un hecho interesante, nunca ha sido ms fcil para la gente a acceder a la
informacin educativa en cualquier nivel, desde cualquier lugar. El Internet en
general es un importante facilitador de la educacin tanto formal como
informal.

El bajo costo y el intercambio casi instantneo de las ideas,


conocimientos y habilidades han hecho el trabajo colaborativo
dramticamente ms fcil, con la ayuda del software de colaboracin. De
chat, ya sea en forma de una sala de chat IRC o del canal, a travs de un
sistema de mensajera instantnea, o un sitio web de redes sociales, permite
a los colegas a mantenerse en contacto de una manera muy conveniente
cuando se trabaja en sus computadoras durante el da. Los mensajes
pueden ser intercambiados de forma ms rpida y cmodamente a travs del
correo electrnico. Estos sistemas pueden permitir que los archivos que se
intercambian, dibujos e imgenes para ser compartidas, o el contacto de voz
y vdeo entre los miembros del equipo.

Sistemas de gestin de contenido permiten la colaboracin a los


equipos trabajar en conjuntos de documentos compartidos al mismo tiempo,
sin destruir accidentalmente el trabajo del otro. Los equipos de negocio y el
proyecto pueden compartir calendarios, as como documentos y otra
informacin. Esta colaboracin se produce en una amplia variedad de reas,
incluyendo la investigacin cientfica, desarrollo de software, planificacin de
la conferencia, el activismo poltico y la escritura creativa. La colaboracin
social y poltica es cada vez ms generalizada, como acceso a Internet y
difusin conocimientos de informtica.
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La Internet permite a los
usuarios de computadoras acceder
remotamente a otros equipos y
almacenes de informacin fcilmente,
donde quiera que estn. Pueden
hacer esto con o sin la seguridad
informtica, es decir, la autenticacin
y de cifrado, dependiendo de los
requerimientos. Esto es alentador, nuevas formas de trabajo, la colaboracin
y la informacin en muchas industrias. Un contador sentado en su casa
puede auditar los libros de una empresa con sede en otro pas. Estas
cuentas podran haber sido creado por trabajo desde casa tenedores de
libros, en otros lugares remotos, con base en la informacin enviada por
correo electrnico a las oficinas de todo el mundo. Algunas de estas cosas
eran posibles antes del uso generalizado de Internet, pero el costo de lneas
privadas arrendadas se han hecho muchos de ellos no factibles en la
prctica. Un empleado de oficina lejos de su escritorio, tal vez al otro lado del
mundo en un viaje de negocios o de placer, pueden acceder a sus correos
electrnicos, acceder a sus datos usando la computacin en nube, o abrir
una sesin de escritorio remoto a su PC de la oficina usando un seguro
virtual Private Network (VPN) en Internet. Esto puede dar al trabajador el
acceso completo a todos sus archivos normales y datos, incluyendo
aplicaciones de correo electrnico y otros, mientras que fuera de la oficina.

9. Cmo elegir el navegador de Internet ms adecuado

Al momento de elegir un navegador es necesario inclinarse por


ciertas caractersticas:

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o Su interfaz debe ser minimalista: la menor cantidad de botones y colores
para no saturar la visin.
o Debe ajustarse a las necesidades: en cuanto a funciones de bsqueda,
indicacin a sitios, barras de tareas.
o Debe permitir manipular varias pginas web en una misma ventana.
o Control de la salida y llegada de correos con el menor ruido visual.
o Administracin de descargas y realizarlas en simultneo.

10. Impacto social


Sitios de Internet por pases.
Internet tiene un impacto profundo en el mundo laboral, el ocio y
el conocimiento a nivel mundial. Gracias a la web, millones de personas
tienen acceso fcil e inmediato a una cantidad extensa y diversa
de informacin en lnea. Un ejemplo de esto es el desarrollo y la distribucin
de colaboracin del software de Free/Libre/Open-Source (FLOSS) por
ejemplo GNU, Linux, Mozilla y OpenOffice.org.30 31

Comparado a las
enciclopedias y a las
bibliotecas tradicionales,
la web ha permitido
una descentralizacin
repentina y extrema de la
informacin y de los datos. Algunas compaas e individuos han adoptado el
uso de los weblogs, que se utilizan en gran parte como diarios actualizables.
Algunas organizaciones comerciales animan a su personal para incorporar
sus reas de especializacin en sus sitios, con la esperanza de que
impresionen a los visitantes con conocimiento experto e informacin libre.32
Internet ha llegado a gran parte de los hogares y de las empresas de los
pases ricos. En este aspecto se ha abierto unabrecha digital con los pases
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pobres, en los cuales la penetracin de Internet y las nuevas tecnologas es
muy limitada para las personas.

Fuente de informacin
En 2009, un estudio realizado en Estados Unidos indic que un 56% de los
3.030 adultos estadounidenses entrevistados en una encuesta online
manifest que si tuviera que escoger una sola fuente de informacin, elegira
Internet, mientras que un 21% preferira la televisin y tanto los peridicos
como la radio sera la opcin de un 10% de los encuestados. Dicho estudio
posiciona a los medios digitales en una posicin privilegiada en cuanto a la
bsqueda de informacin y refleja un aumento de la credibilidad en dichos
medios.33 34

Buscadores
Un buscador se define como el sistema informtico que indexa
archivos almacenados en servidores web cuando se solicita informacin
sobre algn tema. Por medio de palabras clave, se realiza la exploracin y el
buscador muestra una lista de direcciones con los temas relacionados.
Existen diferentes formas de clasificar los buscadores segn el proceso de
sondeo que realizan. La clasificacin ms frecuente los divide en: ndices o
directorios temticos, motores de bsqueda y metabuscadores.
ndices o directorios temticos
Los ndices o buscadores temticos son sistemas creados con la finalidad de
disear un catlogo por temas, definiendo la clasificacin por lo que se
puede considerar que los contenidos ofrecidos en estas pginas tienes ya
cierto orden y calidad.
La funcin de este tipo de sistemas es presentar algunos de los datos de las
pginas ms importantes, desde el punto de vista del tema y no de lo que se
contiene. Los resultados de la bsqueda de esta de estos ndices pueden ser
muy limitados ya que los directorios temticos, las bases de datos de
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direcciones son muy pequeas, adems de que puede ser posible que el
contenido de las pginas no est completamente al da.

Motores de bsqueda
Este tipo de buscadores son los de uso ms comn, basados en
aplicaciones
llamadas spiders (araas) o robots,
que buscan la informacin con base
en las palabras escritas, haciendo
una recopilacin sobre el contenido
de las pginas y mostrando como
resultado aqullas que contengan la
palabra o frase en alguna parte del texto.
Metabuscadores
Los metabuscadores son sistemas que localizan informacin en los
motores de bsqueda ms utilizados, realizan un anlisis y seleccionan sus
propios resultados. No tienen una base de datos, por lo que no almacenan
pginas web y realizan una bsqueda automtica en las bases de datos de
otros buscadores, de los cuales toma un determinado rango de registros con
los resultados ms relevantes y as poder tener la informacin necesaria.

Trabajo
Con la aparicin de Internet y de las conexiones de alta
velocidad disponibles al pblico, Internet ha alterado de manera significativa
la manera de trabajar de algunas personas al poder hacerlo desde sus
respectivos hogares. Internet ha permitido a estas personas mayor
flexibilidad en trminos de horarios y de localizacin, contrariamente a la
jornada laboral tradicional, que suele ocupar la maana y parte de la tarde,
en la cual los empleados se desplazan al lugar de trabajo.

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Publicidad
Internet se ha convertido en el medio ms fcilmente medible y de
ms alto crecimiento en la historia. Actualmente existen muchas empresas
que obtienen dinero de la publicidad en Internet. Adems, existen mucha
ventajas que la publicidad interactiva ofrece tanto para el usuario como para
los anunciantes.

Censura
Es extremadamente difcil, si no
imposible, establecer control
centralizado y global de Internet.
Algunos gobiernos, de naciones tales
como Irn, Arabia Saudita, Corea del
Norte, la Repblica Popular de China y Estados Unidos restringen el que
personas de sus pases puedan ver ciertos contenidos de Internet, polticos y
religiosos, considerados contrarios a sus criterios. La censura se hace, a
veces, mediante filtros controlados por el gobierno, apoyados en leyes o
motivos culturales, castigando la propagacin de estos contenidos. Sin
embargo, muchos usuarios de Internet pueden burlar estos filtros, pues la
mayora del contenido de Internet est disponible en todo el mundo, sin
importar donde se est, siempre y cuando se tengan la habilidad y los
medios tcnicos necesarios.35

Internet en obras de ficcin


Internet aparece muchas veces en obras de ficcin. Puede ser un
elemento ms de la trama, algo que se usa de forma habitual tal y como se
hace en la vida real. Tambin hay obras donde Internet se presenta como un
medio maligno que permite a hackers sembrar el caos, alterar registros,
como por ejemplo, las pelculas La Red, Live Free or Die Hard, etc.
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11. Tamao de Internet (actual 2012)

Usuarios y contenido
Somos 2.400 millones de personas en el mundo usando Internet de los
cuales 519 estamos en Europa, 274 en norteamrica, 255 en
latinoamrica y 1.100 millones en Asia, con 565 en China, donde
encontramos una tasa de penetracin del 42% (no me extraa que Tim
Cook vaya tanto para all de viaje).
El 13% del trfico global es mvil, de los que el 60% fue video.
Nuestro amigo Psy super los 1.000 millones de visitas de su Gangnam
Style y logr amasar una pequea fortunita: el Gangnam Style le da una
leccin a la industria de la msica.
300 millones de fotos subidas a Facebook cada da.
La cmara del iPhone 4S la ms utilizada en Flickr.
1.200 millones de bsquedas en Google, que copa el 66% del mercado
de USA.
500 MB es el consumo medio mensual de datos de los smartphones.
Google Chrome, Internet Explorer, Firefox y Safari en ese orden tienen
una cuota de mercado en equipos de escritorio del 36,4%, 30,8%, 21,9%
y 7,9%.
144.000 millones de e-mails diarios de los que el 68% son spam (la mitad
de ellos son de productos farmaceuticos)
Gmail es el proveedor lder con 425 millones de usuarios frente a los
2.200 millones totales

Pginas web
Hay 634 millones de pginas web, 51 ms que el ao pasado (9%)
Tumblr es lder en blogs con 87,8 millones frente a los 59,4 de
WordPress, aunque este ltimo copa el 50% de los ms populares
El 75% de las mejores 10.000 webs funcionan con software open source.
20
Se registraron 246 millones de dominios, de los cuales 100 fueron .com.
Se pagaron ms de 2 millones de dlares por el dominioinvesting.com!!

Redes Sociales
Ms de 1.000 millones de usuarios activos en Facebook, 200 en Twitter,
187 en LinkedIn y 135 en Google+.
El 25% de las mejores 10.000 webs tienen Facebook integrado.
La media de edad es de 40 aos en Facebook, 37 en Twitter y 44 en
LinkedIn.
175 millones de tweets diarios de media, con el tweet four more years
de Obama como el ms retweeteado con ms de 819.000 veces.
5.000 millones de veces al da se pulsa el botn +1 de Google+

12. Porque es importante tener el conocimiento de Internet en su


formacin como profesional en el rea de Administracin.

Es importante porque contribuye a la formacin de cada estudiante ya


que aporte amplia informacin sobre diferentes tipos de tema, es utilizado como
una herramienta que
proporciona de una manera
rpida informacin para el
anlisis y estudio de la
misma. Las tecnologas de la
informacin y la
comunicacin (TIC) pueden
contribuir al acceso universal
a la educacin, la igualdad en
la instruccin, el ejercicio de
la enseanza y el
aprendizaje.
21
13. Los Riesgos de la Internet

Para evitar los peligros que se encuentra latente en Internet es


necesario conocerlos, por eso realizamos una recopilacin de estos peligros
para que puedas adoptar medidas preventivas y aconsejar a los menores.
Internet ofrece grandes ventajas y herramientas, para disfrutar de estos
beneficios, debers evitar los aspectos negativos.

Malware: Es el acrnimo en ingls de software malicioso (malicious


software). El objetivo de este tipo de aplicaciones es daar la computadora.
En la mayora de los casos, la infeccin ocurre por errores realizados por
los usuarios, al ser engaados por el atacante. Existen muchas herramientas
(antivirus, antispyware) y buenas prcticas, que reducen el riesgo de
infeccin, ante todas las variantes de cdigos maliciosos: virus, gusanos,
troyanos, spyware, etc. La diferencia entre estas variantes radica en la forma
en que se distribuyen: algunas veces se aprovechan de sistemas vulnerables
y otras de usuarios no precavidos.

Spam: El spam es el famoso correo basura. Son aquellos mensajes que no


fueron solicitados por el usuario y que llegan a la bandeja de entrada.
Normalmente, este tipo de correos contienen propagandas muchas veces
engaosas que incitan al usuario a ingresar a pginas, con ofertas
milagrosas, cuyo contenido es potencialmente daino para el usuario.

Scam: Los scam son engaos o estafas, que se llevan a cabo a travs de
Internet. Se realizan de diversas formas como, por ejemplo, a travs de
correos no solicitados (spam), as como tambin a travs de tcnicas de
Ingeniera Social. Estas ltimas, intentan convencer al usuario de la
prestacin de un servicio cuando en realidad slo quieren acceder a
informacin confidencial. Un ejemplo son los mensajes falsos solicitando
nuestra contrasea y clave de redes sociales a travs de Internet.
22
Ciberacoso: Es una conducta hostil que puede ser practicada hacia los
nios. La vctima de este tipo de acosos, es sometida a amenazas y
humillaciones de parte de sus pares en la web, cuyas intenciones son
atormentar a la persona y llevarla a un quiebre emocional. Estas prcticas
pueden ser realizadas a travs de Internet, as como tambin, telfonos
celulares y videoconsolas. Tambin denominado en ingls, cyberbullying, no
siempre son realizadas por adultos, sino tambin son frecuentes entre
adolescentes.

Grooming: Se trata de la persuasin de un adulto hacia un nio, con la


finalidad de obtener una conexin emocional y generar un ambiente de
confianza para que el nio realice actividades sexuales. Muchas veces los
adultos se hacen pasar por nios de su edad e intentan entablar una relacin
para, luego, buscar realizar encuentros personales.

Sexting: Proviene del acrnimo formado entre Sex y Texting. Inicialmente, y


como lo indica su nombre, se trataba del envo de mensajes con contenidos
erticos. Posteriormente, dado el avance tecnolgico, esta modalidad
evolucion hacia el intercambio de imgenes y videos convirtindose en una
prctica habitual entre adolescentes y nios.

Robo de informacin: Toda la


informacin que viaja por la web, sin las
medidas de precaucin necesarias,
corre el riesgo de ser interceptada por
un tercero. De igual modo, existen
tambin ataques con esta finalidad. La
informacin buscada, normalmente
apunta a los datos personales. Un paso en falso ante este tipo de incidentes,
puede exponer al menor de edad a la prdida de dinero familiar o al robo de
identidad.
23
14. Que es la web 2.0 indique Ejemplos.

La Web 2.0 es la transicin que se ha dado de aplicaciones


tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a travs del web enfocado al
usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboracin y de
servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.

La Web 2.0 con ejemplos:


Entender la evolucin que ha
llegado con la Web 2.0 puede
realizarse con ejemplos, con
proyectos. Podemos comparar
servicios web que marcan
claramente la evolucin hacia el
Web 2.0 con una nueva forma de
hacer las cosas:

Web 1.0 > Web 2.0


Doubleclick > Google AdSense (Servicios Publicidad)
Ofoto > Flickr (Comunidades fotogrficas)
Akamai > BitTorrent (Distribucin de contenidos)
mp3.com > Napster (Descargas de msica)
Britannica Online > Wikipedia (Enciclopedias)
Sitios personales > Blogs (Pginas personales)
Especulacin con dominios > Optimizacin en motores de bsqueda SEO
Pginas vistas > Costo por click
CMSs > Wikis (Administradores de contenidos)
Categoras/Directorios > Tags

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15. Contraseas seguras

Si utilizas nmeros, smbolos y combinaciones de maysculas y


minsculas en tu contrasea, ser ms difcil averiguarla. Por ejemplo,
una contrasea de ocho caracteres compuesta por nmeros, smbolos
y letras maysculas y minsculas es ms difcil de averiguar que una
que solo est compuesta por ocho letras en minscula, ya que la
primera tiene 30.000 ms combinaciones posibles.

Reutilizar contraseas conlleva un riesgo. Si alguien averigua tu


contrasea para una cuenta, podra acceder a tu direccin de correo
electrnico, o incluso a tu dinero, y saber dnde vives.

Crea una contrasea exclusiva que no est relacionada con tu


informacin personal y que utilice una combinacin de letras, nmeros
y smbolos. Por ejemplo, puedes seleccionar una palabra o una frase
al azar e insertar letras y nmeros en el principio, en el medio y en el
final para conseguir que sea muy difcil de averiguar (por ejemplo,
"FeL1C3s@Fi3StAs"). No utilices palabras o frases simples, como
"contrasea" o "quiero entrar", ni patrones de teclado como "qwerty" o
"qazwsx", ni patrones secuenciales como "abcd1234", ya que, si lo
haces, tu contrasea ser poco segura.

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Conclusin
Al realizar la monografa llegue a la conclusin de que es necesario que
en toda empresa, organizacin, institucin, consejo comunal, en los hogares,
todo ser humano tenga acceso a internet ya que a travs de ellos se puede
obtener informacin en tiempo real. El Internet es una forma de
comunicacin que est cambiando al mundo, tiene sus pros y sus contra
como todo en esta vida, solo hay que saber trabajar en ello para que sea
seguro, es por ello que le planteo las siguientes:

Ventajas:
Hace la comunicacin mucho ms sencilla.
Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del
mundo.
La bsqueda de informacin se vuelve mucho ms sencilla, sin tener que ir
forzadamente a las bibliotecas tradicionales.
Es posible encontrar muchos puntos de vista diferentes sobre alguna
noticia.
Se disea y se descarga de software libre, por sus herramientas
colaborativas.
La computadora se actualiza peridicamente ms fcil que si no
tuviramos internet.
Es posible encontrar soporte tcnico de toda clase sobre alguna
herramienta o proceso.
El seguimiento de la informacin a tiempo real es posible a travs del
Internet.
Es posible comprar fcilmente a otras tiendas de otros usuarios.
Se puede compartir cosas personales o conocimientos que a otro le puede
servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso.

26
Desventajas

As como es de fcil encontrar informacin buena, es posible encontrar de


la misma forma informacin mala, desagradable (pornografa, violencia
explcita, terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores.
Genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidndote de
muchas cosas personales o laborales.
Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido
a la mala prctica del copy/paste.
El principal puente de la piratera es el internet.
Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos
procesos que se quedan varados por esa dependencia.
Dependencia de energa elctrica. Si hay un corte de energa en la casa,
adis internet (no es el caso de la telefona convencional).
Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la
proliferacin de los virus, el phising, etc.

Por todo lo antes mencionado, es por ello que es necesario tomar


conciencia del uso del internet para evitar todas las desventajas que se
genera en su utilizacin, para finalizar es importante que se imparta la
materia TIC desde los inicios de la carrera para la explicacin de tantos
programas que pueden servir para aumentar los conocimientos del
profesional en todas las carrera, por lo menos es de gran necesidad
manipular programas administrativos que son solicitados en varias empresas
para el manejo de las mismas, y estas solo se imparten en academias o
cursos y debera ser en la institucin donde se estudio la carrera.

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