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INTRODUCCIÓN

A LA GEOFÍSICA
Escalares y vectores
Magnitudes
Físicas

Escalares Vectoriales

Valor Unidad Valor Orientación

Dirección y
Ejemplo Magnitud
sentido

Magnitud Ejemplo
Unidad
escalar
Magnitud
Longitud 5m Valor Orientación
vectorial
Masa 10kg Desplazamiento 40km NE
Tiempo 10s Velocidad 10m/s S
Suma y resta de vectores
La suma y resta de dos vectores A y B, da como resultado otro vector,
es decir,
A+B=C y A–B=C
Para la suma y resta de vectores se aplican distintos métodos dependiendo
si los éstos tienen o no la misma dirección. Los principales métodos son: el
método directo, el del triángulo y el paralelogramo.

*Para sumar dos vectores A y B se


suma A con el vector B, es decir,
se suman las componentes de cada
vector:
A + B = (Ax + Bx, Ay + By, Az + Bz)
Ejemplo: Sean A = (3, 2, -4) y B =
(-3, 2, 7), calcula el vector A + B.
A + B = ( 3 + (-3), 2 + 2, -4 – 7) =
(0, 4, 3)
Suma de dos vectores con la misma
dirección y el mismo sentido
Dibujamos el vector B a continuación del vector A, de manera que sean
consecutivos, respetando sus módulos, direcciones y sentidos.
El vector suma A + B tiene como módulo la suma de los módulos de ambos, la
misma dirección y el mismo sentido de los vectores dados.
Suma de dos vectores con la misma
dirección y el sentido opuesto
Dibujamos el vector B a continuación del vector A, de manera que sea
consecutivos, respetando sus módulos, direcciones y sentidos.
El vector suma tiene como módulo la diferencia de los módulos de ambos, la
misma dirección y el sentido del vector mayor.
Suma de dos vectores con distinta
dirección
Para sumar dos vectores A y B que forman un ángulo entre sí, se usan dos
métodos: el método del triángulo y el método del paralelogramo.

MÉTODO DEL TRIANGULO


Dibujamos los vectores de forma consecutiva, es decir, el origen de B tiene que
coincidir con el extremo A.
El vector suma A + B tiene como origen, el origen de A y como extremo, el
de B.
Suma de dos vectores con distinta
dirección
Para sumar dos vectores A y B que forman un ángulo entre sí, se usan dos
métodos: el método del triángulo y el método del paralelogramo.

LEY O MÉTODO DE PARALELOGRAMO


Dibujamos el vector A en el origen de un plano cartesiano respetando su
módulo, dirección y sentido.
Dibujamos en el origen de A, el vector B respetando su módulo, dirección y
sentido.
Se trazan rectas paralelas a cada vector formando un paralelogramo.
El vector resultante será la diagonal del paralelogramo que inicia en el origen
del plano cartesiano.
Resta de vectores
Para restar dos vectores A y B se suma A con el opuesto de vector B, es decir:
A – B = A + (- B)
Las componentes del vector A – B se obtienen restando sus componentes.
A – B = (Ax – Bx, Ay – By, Az – Bz)
Ejemplo: Sea A = (5, 2, 4) y B = (-3, 5, 9), calcula el vector A – B.
A – B = ( 5-(-3), 2-5, 4-9) = (8,-3,-5)

MÉTODO DEL VECTOR OPUESTO


Para restar dos vectores A y B:
Como el vector B es el sustraendo debemos dibujar su vector opuesto; por ello
dibujamos un vector igual a B pero de sentido opuesto.
Aplicamos la ley del paralelogramo.
Resta de vectores
MÉTODO DEL TRIANGULO
Dibujamos en el origen de A, el vector B respetando su módulo, dirección y
sentido.
El vector resultante A – B tendrá como origen el extremo de B (vector
sustraendo) y como extremo, el extremo de A (vector minuendo).
FISICA:
CINEMATICA Y DINAMICA
La MECANICA
Se divide en:

CINEMATICA DINAMICA
DEFINICIONES

• Cinemática: La cinemática es una parte de la


mecánica que estudia el movimiento de los
cuerpos sin considerar la causa que los produce.
La cinemática solo describe los movimientos.

• Sistema de referencia: Dado que todo en el


universo se está moviendo, para poder estudiar
el movimiento es necesario considerar un punto
fijo, llamado “Sistema de Referencia”
• El movimiento es relativo: todo nuestro
universo se encuentra en movimiento. Por ello,
cuando afirmamos que un cuerpo se mueve con
respecto a otro que está en reposo, en realidad
estamos hablando de un movimiento relativo, ya
que no existe ningún objeto que este en reposo
absoluto
TRAYECTORIA
• Para simplificar el
estudio del movimiento
en la cinemática todos los
cuerpos en traslación
pueden ser representados
por puntos.
• La trayectoria es la
curva imaginaria que va
trazando el punto en el
espacio (que representa
el cuerpo que se esta
moviendo) a medida que
cambia de posición a
través del tiempo.
DESPLAZAMIENTO
• El desplazamiento es
un cambio de posición de
una partícula desde una
posición inicial hasta una
posición final, sin
importar el camino
recorrido por ella.
• Nota: Para ir de un lugar
a otro, un móvil puede
seguir trayectorias muy
diversas, todas ellas son
independientes del
desplazamiento realizado
MAGNITUDES VECTORIALES
• Representación de
vectores.
• Un vector es un
segmento orientado
que posee un punto
de aplicación, tiene
dirección, tiene un
sentido y un módulo
o intensidad.
MAGNITUDES ESCALARES
• Una magnitud es la que se caracteriza
completamente, mediante un número y la
unidad.
Ejemplo: El tiempo

Número Unidad
5 horas
VELOCIDAD
• Es una magnitud vectorial y
que tiene dirección, sentido y
tiene intensidad; su dirección
es siempre tangente a al
trayectoria.

• El Módulo del vector velocidad


( su valor) se denomina
rapidez. Se denomina
velocidad media al cociente
entre el desplazamiento y el
tiempo empleado.
• Velocidad instantánea: es la
velocidad en un punto
determinado.
RAPIDEZ
• Para indicar cuán de prisa se mueve algo se ocupa
una magnitud escalar llamada “rapidez media”
que relaciona la distancia recorrida con el tiempo
empleado en recorrerla, como se muestra en la
expresión siguiente.
ACELERACION
• La aceleración media es una magnitud vectorial
y corresponde a la variación de la velocidad en
un intervalo de tiempo.
CINEMÁTICA
3.1 Movimiento Rectilíneo.
3.2 Movimiento Rectilíneo Uniforme.
3.3 Movimiento Rectilíneo Uniformemente acelerado.
3.4 Movimiento Rectilíneo Variable.
3.5 Movimiento dependiente.
3.6 Movimiento Curvilíneo.
3.7 Movimiento circular.
TIPOS DE MOVIMIENTOS
• Si la velocidad no varía en todo el recorrido se dice que el
movimiento es uniforme.

• Si el movimiento se produce en línea recta (no hay


variación de la dirección del vector velocidad) se dice que
el movimiento es rectilíneo e uniforme.( M.R.U.).
TIPOS DE MOVIMIENTOS
• Si durante el recorrido se producen variaciones de
velocidad se dice que el movimiento es acelerado o
variado.
• Es aquel tipo de movimiento que tiene como trayectoria
una línea recta en donde la velocidad varía
uniformemente en el tiempo. Esto debido a que existe
una aceleración que permanece constante.
En tiempos iguales se recorren distancias diferentes:
Representación gráfica del movimiento
• Gráficas Velocidad- • Gráficas distancia-
tiempo (v-t). Tiempo (d-t).
• La representación de
la recta nos da la
• En una grafica ”v-t” velocidad.
la representación de • Movimientos de dos
la recta nos da el móviles:
valor de la • Caso A
aceleración. • Caso B
• Caso C
• Caso D
GRAFICAS (d-t)

• En las gráficas d-t se representa la distancia


frente al tiempo.
distancia

tiempo
GRÁFICAS VELOCIDAD TIEMPO
(v-t)
• En las gráficas v-t se representa la velocidad
frente al tiempo.

velocidad

tiempo
Estudio de gráficas para el caso de
dos móviles :
Caso A
• Móviles que parten del
mismo punto al mismo
tiempo en el mismo
sentido.

Caso B
• Móviles que parten al
mismo tiempo de distinto
punto, en sentido
contrario, es decir, (al
encuentro).
Caso C
• Móviles que parten del
mismo punto en el mismo
sentido pero en diferente
tiempo. Siendo la v del
segundo mayor que la del
primero.

Caso D
• Móviles que parten al
mismo tiempo de diferentes
puntos en el mismo sentido.
Gráficas v-t
• En el que se representa la • La aceleración por
velocidad frente al tiempo. tanto representa la
• En una gráfica v-t la variación de la
representación nos da el velocidad en el
valor de la aceleración. tiempo.
• En un movimiento • Si la velocidad
uniforme la gráfica es aumenta la
horizontal paralela al eje de aceleración es
tiempos.
• Si el movimiento es variado
positiva, si la
se obtienen rectas velocidad disminuye o
inclinadas, cuya pendiente (frenada) la
nos da idea del valor de la aceleración es
aceleración. negativa.
LOS MOVIMIENTOS SE PUEDEN
CLASIFICAR SEGÚN SU:
Trayectoria: ◼Rectilíneo: La trayectoria del
movimiento es una línea recta.

◼Curvilíneo: Se produce cuando el


movimiento no es rectilíneo.

Rapidez: ◼Uniforme: La rapidez del móvil es


constante.

◼Variado: La rapidez del móvil no es


constante

Sistema de referencia: ◼Absoluto: El origen del sistema de


referencia utilizado se encuentra en
reposo.

◼Relativo: Origen del sistema de


referencia se encuentra en movimiento
MOVIMIENTO RECTILINEO
• Ocurre cuando un móvil se mueve a lo largo de
una línea recta.

• Cuando un móvil se mueve de tal modo que su


velocidad permanece constante se dice que
describe un Movimiento rectilíneo Uniforme.
Esto significa que el cuerpo recorre distancias
iguales en intervalos de tiempo iguales (rapidez
constante) y siguiendo una trayectoria recta (sin
variar su sentido y dirección)
Ecuaciones del M.R.U
En los M.R.U. la velocidad del cuerpo es constante y por tanto
igual a la velocidad inicial. Su unidad en el Sistema
Internacional (S.I.) es el metro por segundo (m/s).
v=v0=cte.
donde:
v es la velocidad.
v0 es la velocidad inicial.
Posición
Su unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro (m) y se obtiene
por medio de la siguiente expresión:
x=x0+v⋅t

donde:
•x0 es la posición inicial.
•v es la velocidad que tiene el cuerpo a lo largo del movimiento.
•t es el intervalo de tiempo durante el cual se mueve el cuerpo.
Aceleración

Su unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro


por segundo al cuadrado (m/s2). Su valor a lo largo del
movimiento siempre es cero.
MOVIMIENTO UNIFORMEMENTE ACELERADO
•La trayectoria es una línea recta y por tanto, la aceleración normal es
cero.

•La velocidad instantánea cambia su módulo de manera uniforme:


aumenta o disminuye en la misma cantidad por cada unidad de
tiempo. Esto implica el siguiente punto.

•La aceleración tangencial es constante. Por ello la aceleración


media coincide con la aceleración instantánea para cualquier periodo
estudiado.
Donde:
•x, x0: La posición del cuerpo en un instante dado (x) y en el instante inicial
(x0). Su unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro (m)

•v,v0: La velocidad del cuerpo en un instante dado (v) y en el instante inicial

• (v0). Su unidad en el Sistema Internacional es el metro por segundo (m/s)


•a: La aceleración del cuerpo. Permanece constante y con un valor distinto de
0. Su unidad en el Sistema Internacional es el metro por segundo al cuadrado
(m/s2)
•t: El intervalo de tiempo estudiado. Su unidad en el Sistema Internacional es
el segundo (s)
Un cuerpo realiza un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado
(m.r.u.a.) o movimiento rectilíneo uniformemente variado
(m.r.u.v.) cuando su trayectoria es una línea recta y su aceleración es
constante y distinta de 0. Esto implica que la velocidad aumenta o
disminuye su módulo de manera uniforme.
GRAFICOS PARA EL M.U.A.
(DESPLAZAMIENTO , VELOCIDAD Y
ACELERACIÓN POSITIVOS)
CAIDA LIBRE

Es un movimiento rectilíneo movimiento rectilíneo


uniformemente acelerado uniformemente variado
(m.r.u.a.) (m.r.u.v.)

En el que se deja caer un cuerpo verticalmente desde


cierta altura y no encuentra resistencia alguna en su
camino
Las ecuaciones de la caída libre son:
CAIDA LIBRE

Donde:

y: La posición final del cuerpo. Su unidad en el Sistema Internacional


(S.I.) es el metro (m)

v: La velocidad final del cuerpo. Su unidad en el Sistema Internacional


(S.I.) es el metro (m/s)

a: La aceleración del cuerpo durante el movimiento. Su unidad en el


Sistema Internacional (S.I.) es el metro por segundo al
cuadrado(m/s2).

t: Intervalo de tiempo durante el cual se produce el movimiento. Su


unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el segundo (s)

H: La altura desde la que se deja caer el cuerpo. Se trata de una


medida de longitud y por tanto se mide en metros.

g: El valor de la aceleración de la gravedad que, en la superficie


terrestre puede considerarse igual a 9.8 m/s2
DINAMICA

• La dinámica es la parte
de la Mecánica que
estudia el movimiento
de los cuerpos
considerando la causa
que los produce, es
decir, las fuerzas
FUERZAS
¿Qué es?
• Es la interacción entre dos cuerpos materiales.
• Es una magnitud vectorial que se puede
representar mediante vectores.
• Las fuerzas se miden con dinamómetros.
• Su unidad es el Newton.(1Kg.m/d2 ).
• Al aplicar una fuerza a de un newton a un kg de
masa , su velocidad aumenta 1m/s por cada
segundo que transcurre
CLASIFICACIÓN DE LAS FUERZAS

• Fuerza de contacto: • Fuerzas a distancia no


cuando hay contacto o hay contacto entre los
interacción entre dos cuerpos que
cuerpos. interaccionan
Tipos de fuerzas

• F. gravitatoria: Dos cuerpos que se atraen por su


masa.
• F. electromagnética: F. de atracción entre dos
cuerpos electrizados o magnetizados.
• F. Nuclear débil: son fuerzas del interior de la
materia.
• F. Nuclear fuertes: Son las fuerzas más fuertes
de la naturaleza.
LA FUERZA resultante

• La suma de todas las fuerzas


que actúan sobre un cuerpo
recibe el nombre de fuerza
neta o resultante, y
corresponde a una única
fuerza equivalente a todas
las demás. Si la fuerza neta
es cero o nula, el objeto está
detenido o se mueve con
velocidad constante y por
consiguiente está en
equilibrio. Sí la fuerza neta
es distinta de cero, no existe
equilibrio y el objeto
adquiere M.U.A.
Leyes de Newton
• 1º LEY:
• Ley de la inercia: la
primera ley de Newton o
ley de inercia dice “todo
cuerpo en reposo tiende
a seguir en reposo, así
como todo cuerpo en
movimiento tiende a
seguir en movimiento
uniforme y rectilíneo; a
menos que una fuerza
externa lo saque de este
estado”.
Leyes de Newton
• 2º LEY
• Ley de la dinámica: la
segunda ley de Newton
plantea que todo objeto
adquiere una
aceleración
directamente
proporcional a la fuerza
neta que actúa sobre él Fn
a=
e inversamente m
proporcional a su masa, o
lo que puede escribirse
Fn = m•a
de la siguiente forma:
Leyes de Newton
• Tercera ley de Newton:
La tercera ley de
Newton dice que
cuando un objeto ejerce
una fuerza sobre otro, el
F12 F21
segundo objeto ejerce
sobre el primero una
fuerza de igual módulo
en la misma dirección
pero de sentido
contrario.
FUERZA DE ROCE
• La experiencia nos enseña que
mientras más rugosas y ásperas son
las superficies de dos cuerpos que
están en contacto, es necesario
aplicar una fuerza cada vez mayor
para mover uno de ellos sobre el
otro.
• Esto nos indica la existencia de un
fuerza que se opone al movimiento
de los cuerpos en contacto y que
recibe el nombre de fuerza de roce,
de rozamiento o de fricción. Cuando
un cuerpo está sobre una superficie
hay varias fuerzas actuando, por un
lado está la fuerza peso de un
cuerpo y por otro la fuerza normal,
que es perpendicular a la superficie
y de igual módulo que la fuerza peso
del cuerpo, pero de sentido opuesto.
ROCE POR DESLIZAMIENTO

• La letra griega μ
• La fuerza de roce por corresponde al coeficiente
deslizamiento, es de roce o de fricción, cuyo
proporcional a la fuerza valor depende de la
normal entre las naturaleza de las
superficies en contacto. Si superficies en contacto
designamos por N la (madera, metales, etc.) y
fuerza normal y fr. al roce, de su grado de pulimento
tenemos que: entre otros aspectos. De
acuerdo al estado del
cuerpo se distinguen dos
tipos de roce: Estático y
cinético.
TORQUE
• El torque también es
llamado momento de una
fuerza, los cuerpos con eje
de rotación como ruedas de  = F⊥ • r
vehículos, puertas y
ventanas pueden girar Torque
cuando sobre ellas se ha
aplicado cierta fuerza.
• Si hacemos girar una rueda o
una puerta los factores que
determinan la efectividad de
una fuerza en el torque, son
la magnitud de la fuerza F
aplicada
perpendicularmente a una
distancia r del eje de giro,
denominada brazo.
TRABAJO Y ENERGIA
• Trabajo: En física a W = Fx • d
la palabra trabajo se
le da un significado La..unidad..de..trabajo..es
muy específico:
el..Joule( J )
• El trabajo efectuado
por una fuerza, F, es
el producto de la
magnitud del
desplazamiento por
el componente de la
fuerza paralela al
desplazamiento
FUERZA Y DESPLAZAMIENTO SON
VECTORES
• El trabajo neto efectuado
sobre un objeto es la suma
de todo los trabajos
efectuados por las fuerzas
Trabajo
W = F • x cos
que actúan sobre el objeto.
• Es posible aplicar una
fuerza o mover un objeto
sin efectuar trabajo:
-Si no hay desplazamiento,
el trabajo es cero.
-Si la fuerza aplicada es
perpendicular al
desplazamiento, el trabajo
es cero, porque Cos(90º)=
0
LEY DE GRAVITACION UNIVERSAL

M •m
• Dos cuerpos cualquiera
en el universo por el
hecho de poseer masa se
atraen.
Fg = G 2
• Dos cuerpos se atraen
con una fuerza que es
d
directamente
proporcional al M : masa
producto de sus masas e
inversamente
proporcional al
cuadrado de al distancia
y
que los separa.
m : masa
ENERGIA
• Definimos energía como “la capacidad de efectuar
trabajos”.
• Energía cinética: La energía cinética, es la energía
almacenada por un objeto en su movimiento.
• Energía potencial: la energía potencial es la energía
almacenada en un cambio de posición relativa, en
presencia de un fuerza conservativa.
• Las fuerzas conservativas son aquellas que no disipan
energía.
Gravedad, resortes, eléctrica, etc.
El trabajo realizado sobre un cuerpo se va almacenando
como energía cinética o como energía potencial
ENERGIA CINETICA
• Un objeto en movimiento
puede efectuar trabajo sobre
otro con el que haga Energía..Cinética
contacto, entonces el objeto definimos..la..energía..cinética
tiene “energía de
movimiento”-Energía mv 2
Ec =
cinética. 2
• Para acelerar un objeto las..unidades..de..energía..son
desde el reposo hasta la
velocidad V, en una Joules
distancia “d” hay que aplicar Energía..es..un..escalar
una fuerza neta Fn, el objeto
tiene la capacidad de
efectuar trabajo, es decir
tiene energía cinética.
ENERGIA POTENCIAL
• La energía potencial puede ser:
gravitacional, elástica, eléctrica,
etc.
• Energía potencial gravitatoria:
Un tipo especial de energía es la
energía potencial gravitatoria
E pg = m • g • h
que depende de la altura a la
que se encuentra un cuerpo
respecto de la superficie de la
Tierra: a mayor altura, mayor
energía potencial. Esto se
explica porque al soltar el
cuerpo, la Tierra ejerce una
mayor fuerza para que caiga. Si
un objeto de masa m está
ubicado a una altura h de un
nivel de referencia su energía
potencial gravitatoria se
expresa de la siguiente forma:
ENERGIA MECANICA
• Observación: Todo cuerpo al elevarse o al caer,
al partir o al detenerse, tiene asociada tanto
energía cinética como potencial. La Energía
Mecánica Total (E) de un cuerpo es la suma de
sus energías cinética y potencial (gravitatoria
y/o elástica).

E = E p + Ec
COSERVACION DE LA ENERGIA
MECANICA
• En la figura adjunta se observa que
un cuerpo de masa m se mueve
desde un punto A hasta un punto B,
siguiendo la trayectoria (I). El
trabajo mecánico realizado por la
fuerza peso en este caso, está dado
por:

WAB = EPA - EPB = -( EPB – EPA ) = - ΔEP

Si la trayectoria desarrollada fuera (2)


o (3), se comprueba que el WAB = -
ΔEP Este resultado es válido para
cualquier trayectoria y establece
que el trabajo realizado por el peso
del cuerpo es independiente de la
trayectoria que une los puntos A y
B.
RESUMEN
• Todos los movimientos resultan de una interacción entre
dos o más cuerpos, esta interacción refleja la presencia
de una fuerza que puede alterar el estado de movimiento
de un cuerpo y/o deformarlo. Este efecto no solo
depende de la intensidad de la fuerza, sino que, por su
carácter vectorial, depende además de la dirección y
sentido en que se ejerce y del punto de aplicación. El
físico inglés Isaac Newton enunció tres leyes que
explican el papel que juegan las fuerzas en el movimiento
de los cuerpos. Estas leyes permiten conocer la posición
del móvil en un momento determinado, su velocidad,
aceleración, etc. Además de permitirnos explicar muchos
fenómenos que observamos o experimentamos
diariamente.

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