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Potion Explosion

Diseñado por Stefano Castelli, Andrea Crespi, Lorenzo Silva


2-4 jugadores / 30-45 minutos / 8+
Reglas a la JcK por Ketty Galleguillos (jugandoconketty@gmail.com / www.jck.cl)

¡Llegó la hora del examen final de Elaboración de Pociones!


Las reglas son las de siempre: coge una canica de ingrediente
del dispensador, y observa cómo caen el resto de las canicas.
Si logras conectar canicas de un mismo color, explotarán… ¡y
también podrás quedarte con esas canicas! Elabora tus
pociones utilizando las canicas que has conseguido, y úsalas
para desatar sus efectos mágicos. Pero recuerda que, para
ganar el Premio al Estudiante del Año, no es suficiente con ser
rápido, ¡también debes elaborar las pociones más valiosas!
¡Buena suerte!

TURNO
PREPARACIÓN Fase 1: Preparar pociones
Fase 2: Final del turno
 Devuelve a la caja todas las pociones de 2 de los 8 tipos.
Coloca al centro de la mesa 2 pociones de inicio (con
estrella) por cada jugador. FINAL DE LA PARTIDA
 CADA JUGADOR RECIBE:
o 1 pupitre que coloca frente a él. El final de la partida se puede gatillar de dos maneras:
o Entrega el marcador de jugador inicial al jugador que  Un jugador tome la última ficha de maestría de la pila de
corresponda. cuenta regresiva.
o Comenzando por el jugador inicial cada jugador  Al final del turno de un jugador no queden pociones
escoge una poción de inicio en sentido horario. disponibles en la oferta.
Cuando todos lo hayan hecho el último jugador En cualquier caso la ronda se completa de modo que todos los
escoge una segunda poción y luego continúan en jugadores hayan tenido la misma cantidad de turnos.
sentido contra-horario. Colocan las pociones
escogidas en la zona de elaboración con la receta PUNTIACIÓN FINAL
hacia arriba.  Pociones  3-11 PV
 Baraja las pociones restantes y colócalas en 5 pilas con el  Fichas de Maestría  4PV
lado de la receta hacia arriba.  Ayuda del profesor  -2PV
 Coloca los ingredientes (canicas) en el dispensador.
 Forma la reserva de Ayuda del profesor. El jugador con más PV será el ganador.
 Apila 4/5/6 Fichas de Maestría con 2/3/4 jugadores (esta Empate  Comenzando por el jugador inicial cada jugador
será la pila de cuenta regresiva). Forma la reserva con el toma un ingrediente del dispensador intentando
resto. desencadenar explosiones. Quien consiga más ingredientes
será el ganador.

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FASE 1: PREPARAR POCIONES AGREGARLOS A TU RESERVA:
 Tu reserva tiene una capacidad máxima de 3
En tu turno debes elegir y coger un ingrediente lo cual podría ingredientes.
desencadenar explosiones. Adicionalmente puedes hacer  Puedes intercambiar libremente los
estas cosas en cualquier momento de esta fase: ingredientes de la reserva con los de tu mano.
 Pedir ayuda al profesor (1 vez por turno)
BEBER POCIONES
 Utilizar las pociones que ya tengas preparadas.
Los ingredientes que vayas obteniendo puedes añadirlos a tus
 En cualquier momento de tu turno puedes
pociones para prepararlas.
colocar una de tus pociones que ya hayas
ELEGIR Y COGER UN INGREDIENTE completado al revés y aplicar su efecto.
 Un vez por turno debes tomar un ingrediente para intentar  Tienes permitido usar pociones que hayas
generar explosiones completado en el mismo turno.
 Coge 1 de los 8 primeros ingredientes de una columna del  Cada poción podrá ser utilizada solo una vez por partida.
dispensador y añádelo a tu mano.  Nunca desencadenan explosiones.
 Si 2 o más ingredientes del mismo tipo chocan  Generas
una explosión.
o Toma todos los ingredientes que formaron parte de la SI COMPLETAS UNA POCION
explosión y añádelos a tu mano.  Devuelve los ingredientes al dispensador.
o Si hay un grupo de varios ingredientes del mismo tipo  Voltea la poción y colócala debajo de tu pupitre.
y tomas uno del medio  Esto sí constituye una  Recibes una FICHA DE MAESTRÍA cada vez que:
explosión. o Completes la tercera opción de un tipo (de
o Si tras retirar los ingredientes que explotaron se la 4ª en adelante no hay bonificación).
produce otra explosión  Repites el proceso. o Completas un set de 5 pociones diferentes
 OJO: Un grupo de ingredientes del mismo tipo que caen no (máximo 1 set).
explotan a menos que choquen con otro ingrediente de Toma la ficha de la pila de cuenta regresiva. Si se han
ese tipo que no formaba parte del grupo. agotado toma una de la reserva.

RELLENAR EL DISPENSADOR
 Deja caer los ingredientes en
la tapa del dispensador, sin
dirigirlos.
 Si quedan ingredientes sobre
rampas llenas  muévelos a
la rampa más cercana.
PEDIR AYUDA DEL PROFESOR
FASE 2: FINAL DEL TURNO
 Es una opción que puedes llevar a cabo una
vez por turno, antes o después de elegir un
Cuando ya no quieras o puedas llevar a cabo más acciones
ingrediente o activar una poción.
debes realizar las siguientes cosas:
 Coge 1 ficha de ayuda del profesor.
 Debes utilizar todos los ingredientes que puedas
 Coge cualquier ingrediente del dispensador y añádelo a tu
asignándolos a tus pociones y a tu reserva.
mano.
o Si te quedan ingredientes en la mano y tu reserva está
 No se generan explosiones, aunque choquen ingredientes llena  Devuelve los sobrantes al dispensador.
del mismo tipo
o FAQ: En este punto no puedes reservar ni descartar
.
ingredientes que aún se requieran en tus pociones.
UTILIZAR INGREDIENTES Ellos deben ser asignados a las pociones.
A medida que vas obteniendo ingredientes puedes  Si completaste algunas pociones debes robar nuevas para
volver a tener 2. Para cada nueva poción debes escoger la
AGREGARLOS A TUS POCIONES: superior de una de las 5 pilas, colocarla en tu zona de
 Cada circulito puede contener un elaboración y revelar de inmediato una nueva en la pila
ingrediente del color de su sección. que corresponda (antes de tomar la segunda).
 Una vez colocados no pueden ser
movidos ni removidos.
 Si un ingrediente es necesario para una de tus pociones
deberás colocarlo en ella antes de que finalice tu turno.

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EFECTO DE LA POCIONES
POCIÓN DE LA SABIDURÍA
ELIXIR DE AMOR CIEGO
Coge un ingrediente del dispensador
Roba todos los ingredientes de la
a tu elección.
reserva de un adversario.
No desencadena explosiones.

POCIÓN DE ATRACCIÓN MAGNÉTICA POCIÓN DE LA DICHA PRISMÁTICA


Coge 2 ingredientes de diferente color Puedes poner los ingredientes de tu
que se encuentren adyacentes reserva en cualquiera de los agujeros
en una pista del dispensador. de tus pociones incompletas,
No se desencadenan explosiones. independiente del color que tengan.
BALSAMO DE LA ABSOLUTA FILTRO DE LA PIROMANCIA
PEGAJOSIDAD Devuelve al depósito del dispensador
Coge 2 o más ingredientes del mismo hasta 5 ingredientes del mismo color
color que se encuentren adyacentes en que se encuentren en la misma pista
una pista del dispensador. del dispensador.
No se desencadenan explosiones. No se desencadenan explosiones.

LAVA ABISAL
ARENAS DEL TIEMPO
Coge 1 ingrediente de cada
Activa de nuevo el efecto de una
color de la fila inferior del
poción que ya hayas bebido.
dispensador.

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EFECTO DE LA POCIONES
POCIÓN DE LA SABIDURÍA
ELIXIR DE AMOR CIEGO
Coge un ingrediente del dispensador
Roba todos los ingredientes de la
a tu elección.
reserva de un adversario.
No desencadena explosiones.

POCIÓN DE ATRACCIÓN MAGNÉTICA POCIÓN DE LA DICHA PRISMÁTICA


Coge 2 ingredientes de diferente color Puedes poner los ingredientes de tu
que se encuentren adyacentes reserva en cualquiera de los agujeros
en una pista del dispensador. de tus pociones incompletas,
No se desencadenan explosiones. independiente del color que tengan.
BALSAMO DE LA ABSOLUTA FILTRO DE LA PIROMANCIA
PEGAJOSIDAD Devuelve al depósito del dispensador
Coge 2 o más ingredientes del mismo hasta 5 ingredientes del mismo color
color que se encuentren adyacentes en que se encuentren en la misma pista
una pista del dispensador. del dispensador.
No se desencadenan explosiones. No se desencadenan explosiones.

LAVA ABISAL
ARENAS DEL TIEMPO
Coge 1 ingrediente de cada
Activa de nuevo el efecto de una
color de la fila inferior del
poción que ya hayas bebido.
dispensador.

EFECTO DE LA POCIONES
POCIÓN DE LA SABIDURÍA
ELIXIR DE AMOR CIEGO
Coge un ingrediente del dispensador
Roba todos los ingredientes de la
a tu elección.
reserva de un adversario.
No desencadena explosiones.

POCIÓN DE ATRACCIÓN MAGNÉTICA POCIÓN DE LA DICHA PRISMÁTICA


Coge 2 ingredientes de diferente color Puedes poner los ingredientes de tu
que se encuentren adyacentes reserva en cualquiera de los agujeros
en una pista del dispensador. de tus pociones incompletas,
No se desencadenan explosiones. independiente del color que tengan.
BALSAMO DE LA ABSOLUTA FILTRO DE LA PIROMANCIA
PEGAJOSIDAD Devuelve al depósito del dispensador
Coge 2 o más ingredientes del mismo hasta 5 ingredientes del mismo color
color que se encuentren adyacentes en que se encuentren en la misma pista
una pista del dispensador. del dispensador.
No se desencadenan explosiones. No se desencadenan explosiones.

LAVA ABISAL
ARENAS DEL TIEMPO
Coge 1 ingrediente de cada
Activa de nuevo el efecto de una
color de la fila inferior del
poción que ya hayas bebido.
dispensador.

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