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ORGANIZACIÓN DE LA MATRIZ DEL MÓDULO FORMATIVO

Institución Educativa : I.E.P.S. Rvdo. Padre “Valentín de Uriarte” – Contamana

Ciclo/Grado : VII – 4TO Total de Horas de Formación: 320

MÓDULO FORMATIVO
Sector Económico Información y Comunicaciones
Familia Productiva Tecnologías de la Información y Comunicaciones - TICS
Actividad Económica Programación Informática, Consultoría de Informática y Actividades Conexas
Catálogo Referente SINEACE: Norma de competencia Nivel de Competencia 1
Currículo de Secundaria CURRÍCULO NACIONAL DE EDUCACIÓN BÁSICA (CNEB)
Nombre del módulo Educativo Asociado a la
OFIMÁTICA Y DISEÑO GRÁFICO
Actividad Económica
Especialidad COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA – GESTIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

UNIDAD DE COMPETENCIA INDICADORES DE LOGRO

1. Instala y/o despliega los componentes del sistema en el ambiente de producción del
servicio de ofimática de acuerdo a las necesidades del mercado local, los servicios de
TI, recomendaciones del fabricante y plan de implementación.
Unidad de competencia N° 03:
Realizar la puesta en producción de los
2. Desarrolla el plan de puesta en marcha de servicios de ofimática, según el alcance de
sistemas de información o servicios de
la función que se le ha asignado en el proceso de implementación del negocio.
ofimática, de acuerdo a la planificación
efectuada.
3. Realiza la implementación de las acciones y servicios de ofimática, de acuerdo al
diseño funcional del sistema o servicio de TI, las buenas prácticas de entrega de
servicio y gestión de problemas.
1. Elabora las especificaciones del sistema de información a desarrollar y otros servicios
relacionados con el diseño gráfico y animaciones, de acuerdo a los requerimientos
funcionales, estándares de gestión de ciclo de vida y madurez de desarrollo de TI.
Unidad de competencia N° 04:
Administrar el diseño funcional de los 2. Elabora productos de TI que definen los procesos de negocio y los modelos de datos,
sistemas de información, de acuerdo a las de acuerdo a las actividades y modelo de negocio del diseño gráfico y animaciones
demandas del negocio de diseño gráfico y computarizadas.
animaciones que son parte del alcance de la
arquitectura de los sistemas vigentes. 3. Dirige los cambios en los atributos funcionales de los sistemas de información,
aplicando técnicas y buenas prácticas de desarrollo de productos de diseño gráfico y
animaciones, de acuerdo a los requerimientos y necesidades de los clientes
potenciales del mercado local.
COMPETENCIA DEL ÁREA Gestiona Proyectos de Emprendimiento Económico o Social
CAPACIDADES DESEMPEÑOS EVIDENCIAS
 Organizadores visuales.

D2. Diseña alternativas de propuesta de valor creativas e  Documentos con estilos


innovadoras que representa a través de prototipos, y las valida personales y preformateados.
con posibles usuarios. Define una de estas integrando
sugerencias de mejora y sus implicancias éticas, sociales,  Folletos, trípticos, dípticos,
ambientales y económicas. afiches, etc.
Crea propuestas de valor
D3. Realiza acciones para adquirir los recursos necesarios para  Presentaciones con diapositivas
elaborar la propuesta de valor. Planifica las actividades que debe
ejecutar para elaborar la propuesta de valor integrando  Documentos publicitarios
alternativas de solución ante contingencias o situaciones
imprevistas.
 Hojas de cálculos

 Animaciones
 Redacción documentaria con
estilos profesionales.

 Presentaciones multimedia

 Libros de cálculos con fórmulas


D4. Selecciona procesos de producción de un bien o servicio simples y complejos
pertinentes, y emplea con pericia habilidades técnicas, siendo
Aplica habilidades técnicas
responsable con el ambiente, usando sosteniblemente los  Boletines
recursos naturales y aplicando normas de seguridad en el trabajo.
 Logotipos de empresas,
Banners, Calendarios, Etiquetas,
Bocetos, dibujos personalizados,
dibujos 2D y 3D

 Animaciones con fotogramas

D1. Recoge en equipo información sobre necesidades o  Redacción de entrevistas y


problemas de un grupo de usuarios de su entorno a partir de su encuestas.
campo de interés empleando entrevistas grupales estructuradas y
otras técnicas. Organiza e integra información, y propone
 Organizadores de conocimientos
conclusiones sobre los factores que los originan.
Trabaja cooperativamente para
lograr objetivos y metas  Presentaciones dinámicas
D5. Planifica las actividades de su equipo consiguiendo que las
personas establezcan, según sus roles, prioridades y objetivos.
Acompaña y orienta a sus compañeros para que mejoren en sus  Anuncios
desempeños asumiendo con responsabilidad distintos roles dentro
del equipo y propone alternativas de solución a posibles conflictos.  Libros dinámicos de datos.
 Encuestas
D6. Elabora instrumentos de recojo de información para evaluar el
proceso y el resultado del proyecto. Clasifica la información
 Gráficos estadísticos con su
Evalúa los resultados del proyecto recogida. Analiza la relación entre inversión y beneficio obtenido,
respectivo análisis e
de emprendimiento la satisfacción de los usuarios, y los beneficios sociales y
interpretación.
ambientales generados, incorporando mejoras para aumentar la
calidad del producto o servicio y la eficiencia de los procesos.
 Autoevaluación y coevaluación

COMPETENCIA TRANSVERSAL Gestiona su aprendizaje de manera autónoma


CAPACIDADES DESEMPEÑOS
 Determina metas de aprendizaje viables asociadas a sus conocimientos, estilos
Define metas de aprendizaje de aprendizajes, habilidades y actitudes para el logro de la tarea, formulándose
preguntas de manera reflexiva.
 Organiza un conjunto de estrategias y procedimientos en función del tiempo y
Organiza acciones estratégicas para alcanzar las
de los recursos de que dispone para lograr las metas de aprendizaje de acuerdo
metas
con sus posibilidades.
 Revisa la aplicación de estrategias, procedimientos, recursos y aportes de sus
pares para realizar ajustes o cambios en sus acciones que permitan llegar a los
Monitorea y ajusta su desempeño durante el resultados esperados.
proceso de aprendizaje
 Explica las acciones realizadas y los recursos movilizados en función de su
pertinencia al logro de las metas de aprendizaje.

COMPETENCIA TRANSVERSAL Se desenvuelve en los entornos virtuales generados por las TIC.
CAPACIDADES DESEMPEÑOS
 Participa en actividades interactivas y comunicativas de manera pertinente
cuando expresa su identidad personal y sociocultural en entornos virtuales
determinados, como redes virtuales, portales educativos y grupos en red.
Personaliza entornos virtuales
Ejemplo: Participa en un proyecto colaborativo virtual de educación ambiental y
tecnología y recopila evidencias (fotos, videos y propuestas) utilizando foros y
grupos.

 Clasifica información de diversas fuentes y entornos teniendo en cuenta la


pertinencia y exactitud del contenido reconociendo los derechos del autor.
Gestiona información del entorno virtual
Ejemplo: Accede a múltiples libros digitales obteniendo información de cada uno
de ellos en un documento y citando la fuente.
 Navega en diversos entornos virtuales recomendados adaptando
funcionalidades básicas de acuerdo con sus necesidades de manera pertinente
y responsable.

Interactúa en entornos virtuales.


 Utiliza herramientas multimedia e interactivas cuando desarrolla capacidades
relacionadas con diversas áreas del conocimiento. Ejemplo: Resuelve
problemas de cantidad con un software interactivo mediante videos, audios y
evaluación.
 Registra datos mediante hoja de cálculo que le permita ordenar y secuenciar
información relevante.

 Elabora proyectos escolares de su comunidad y localidad utilizando


documentos y presentaciones digitales.
Crea objetos virtuales en diversos formatos

 Desarrolla procedimientos lógicos y secuenciales para plantear soluciones a


enunciados concretos con lenguajes de programación de código escrito bloques
gráficos. Ejemplo: Elabora un diagrama de flujo para explicar la preparación de
un pastel.

ENFOQUES
VALORES ACTITUDES
TRANSVERSALES
 Disposición a conversar con otras personas, intercambiando ideas o afectos de
Enfoque de derechos Diálogo y concertación
modo alternativo para construir juntos una postura común.

Respeto a las  Reconocimiento al valor inherente de cada persona y de sus derechos, por
Enfoque inclusivo
diferencias encima de cualquier diferencia

 Disposición a actuar de manera justa, respetando el derecho de todos, exigiendo


Enfoque Intercultural Justicia
sus propios derechos y reconociendo derechos a quienes les corresponde.
Enfoque de igualdad de  Reconocimiento al valor inherente de cada persona, por encima de cualquier
Empatía
genero diferencia de género.
 Disposición a evaluar los impactos y costos ambientales de las acciones y
Enfoque ambiental Justicia y solidaridad
actividades cotidianas, y a actuar en beneficio de todas las personas.
Enfoque de orientación  Disposición a valorar y proteger los bienes comunes y compartidos de un
Responsabilidad
al bien común colectivo.
 Disposición para adaptarse a los cambios, modificando si fuera necesario la
Enfoque de búsqueda
Flexibilidad y apertura propia conducta para alcanzar determinados objetivos cuando surgen
de la excelencia
dificultades, información no conocida o situaciones nuevas.

HABILIDADES BLANDAS
ACTITUDES DE EMPRENDIMIENTO OBSERVABLES
DE EMPRENDIMIENTO
 Su honradez y sinceridad proporcionan confianza a los demás
Ética  Son capaces de admitir sus propios errores y no dejan de señalar las acciones poco éticas de los demás
 Adoptan posturas firmes y fundamentadas en sus principios aunque resulten impopulares
 No dudan en saltarse las rutinas habituales cuando sea necesario para llevar a cabo el trabajo
Iniciativa  Persiguen los objetivos más allá de lo que se requiere o se espera de ellas
 Movilizan a otros a emprender esfuerzos desacostumbrados
 Organiza el desarrollo de actividades, con la finalidad de cumplir los plazos, asignando responsables y
recursos
Planifica
 Anticipa de manera realista, los posibles obstáculos que se puedan presentar al planificar las actividades
 Gestiona diferentes actividades estableciendo prioridades, para cumplir el plan eficazmente
Creatividad  Desafía las prácticas convencionales buscando encontrar mejores formas de hacer
 Utiliza diferentes puntos de vista para resolver un problema
 Busca nuevas ideas de otras fuentes para resolver un problema
 Mantiene la serenidad en situaciones difíciles
Perseverancia  Mantiene su ritmo de trabajo cuando las cosas no salen como se había pensado
 No se desanima, al contrario tiene una actitud positiva en situaciones difíciles o de fracaso
 No vacilan en afrontar metas desafiantes y en asumir riesgos calculados
Asume riesgos  Enfrenta desafíos con una actitud positiva
 Recaban la información necesaria para reducir la incertidumbre
 Manejan adecuadamente las múltiples demandas, reorganizan prontamente las prioridades y se adaptan
rápidamente a los cambios.
Adaptabilidad
 Adaptan sus respuestas y tácticas a las circunstancias cambiantes
 Su visión de los acontecimientos es sumamente flexible
 Promueven y dirigen el trabajo en equipo
Liderazgo  Articulan y estimulan el entusiasmo en los demás por los objetivos compartidos y los implica en las tareas
 Manejan habilidades de comunicación y negociación
 Pueden expresar puntos de vista impopulares y defender sin apoyo de nadie lo que consideran correcto
Confianza en sí mismo  Asumen decisiones importantes a pesar de la incertidumbre y las presiones
 Asumen sus responsabilidades ante el fracaso y vuelven a empezar

CONTAMANA, MARZO DEL 2020

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SUB DIRECCIÓN ASESORÍA

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JUANA ERMITA PINEDO RAMIREZ
C.M. 1046112785
Docente del área EPT

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