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Esquemas de mando
y
Diseño de automatismos
2. Realimentación
3. Metodología de diseño
Normas aplicables
Automatización y Automática
Realimentación
Automatización
Un circuito basado en el mando con interruptor monopolar, para el arranque de
y Automática
motores, tiene un gran inconveniente de seguridad. Si estando la máquina
funcionando, se produce un corte de la alimentación de la red eléctrica, cuando
esta se repone nuevamente, el motor arrancará de inmediato sin ningún control
para operario y si el motor está instalado en una máquina peligrosa (por ejemplo,
una sierra eléctrica), este arranque inesperado puede ser sumamente peligroso.
Por este motivo, lo habitual para el arranque de motores es utilizar botoneras con
pulsadores de marcha y paro.
Para que el motor siga funcionando una vez cesada la acción sobre el pulsador,
es necesario poner un contacto del propio contactor en paralelo con el pulsador,
esta conexión es lo que se denomina realimentación
Realimentación
Automatización y Automática
Operaciones lógicas:
Realimentación
Automatización y Automática
Y
S
Y
R
𝑦 = 𝑠 + 𝑦 . 𝑟ҧ
El contacto cerrado se pone en serie con el circuito que alimenta la bobina del
contactor. El contacto abierto se conecta a un dispositivo de señalización (por
ejemplo, una lámpara).
Automatización y Automática
Automatización y Automática
2. Realimentación
3. Metodología de diseño
Información
del exterior Circuito de Preactuador Circuito de Receptor
mando potencia
MÉTODOS DE DISEÑO
DISEÑO RAZONADO
Para el diseño del automatismo, en primer lugar se definen las condiciones de funcionamiento del sistema,
tales como:
En este caso, las variables de entrada se definen como variables “creadoras” si son las que hacen que
se produzca la activación de una o más funciones de salida y se definen como variables “anuladoras”
si la activación de ellas, desactivan las salidas activadas por las variables “creadoras”.
Automatismos sin ciclo de trabajo: las salidas se activan sin seguir un orden
activación de la entrada oportuna. El automatismo se detiene por sí solo al final del ciclo de
trabajo.
o Entrada de <<marcha>>.
Cuando llega al fin del ciclo comienza uno nuevo sin necesidad de orden de marcha,
efectuando ciclos de manera indefinida hasta la recepción de una orden de parada. Tienen
*Entrada de <<marcha>>.
*Entrada de <<parada>>. Hay que destacar que esta entrada no para instantáneamente el
automatismo, sino que desmemoriza el trabajo en ciclo automático, causa por la cual el
se la denomina rearme.
DISEÑO RAZONADO
≥
s & y
r
e
DISEÑO RAZONADO
Teorema:
anuladoras negadas
𝑦 = 𝑟ഥ. 𝑒ഥ. (𝑠 + 𝑦)
Implementación de Automatismos
Cada una de las salidas de las ecuaciones lógicas se implementa con contactores o relés.
Los productos de variables en una ecuación lógica equivalen a contactos en serie que
Implementación de Automatismos
A2
Ejemplo de diseño
Automatización y Automática
Realizar el circuito para el arranque de tres motores (M1, M2 y M3)
mediante pulsadores (S1, S2, S3 ,S4), cuyo funcionamiento es el
S4
siguiente:
Ejemplo 1
M1 M2 M3
𝑆1 𝑆2 . 𝐾𝑀1 𝑆3 . 𝐾𝑀2
V.C. V.C. V.C.
𝐾𝑀1 (memoria de estar 𝐾𝑀2 (memoria de estar 𝐾𝑀3
activada) activada)
Ejemplo 1
Ejercicio
Sol:
𝑚1 𝑚2 𝑚3
𝑝1 𝑝2 𝑝3
Ejemplo 2
Al activar el pulsador de marcha m comenzará a funcionar la cinta C1, que transportará piezas sobre ella
Ejemplo 2
Al llegar a este punto, las piezas caen por gravedad por dicha resbaladera y al pasar por el
Las piezas caídas en la cinta C_2 se desplazan por ella hasta llegar a la resbaladera 2, por
donde caerán .
Ejemplo 2
Al pasar las piezas por delante del sensor luminoso f_2 se para la cinta C_2 .
Ejemplo 2
𝑓1
𝑚. 𝐶2
V.C. V.C.
𝑓1 V.A. 𝑓2
V.A.
𝐶1 = 𝑚. 𝐶2 + 𝐶1 ∙ 𝑓ഥ1 𝐶2 = 𝑓1 + 𝐶2 ∙ 𝑓ഥ2
Ejemplo 2
𝐶2 = 𝑓1 + 𝐶2 ∙ 𝑓ഥ2
Diseñar el automatismo anterior para que trabaje en ciclo automático (realice ciclos de forma indefinida
sin necesidad de activar cada vez el pulsador de marcha m). Así mismo se dispondrá de un pulsador de
parada p que al ser activado detendrá el automatismo al final del ciclo en ejecución y desmemorizará el
m
p
V. 𝑝 V. 𝑓1 V. 𝑓2
A. A. A.
m 𝑋 = 𝑚. 𝑝ҧ + 𝑋 ∙ 𝑝ҧ 𝐶1 = 𝑋. 𝐶2 + 𝐶1 ∙ 𝑓ഥ1
p Seguridad:
1. Las personas 𝑋 = 𝑚. 𝑝.ҧ 𝑝ҧ + 𝑋𝑝ҧ
2. El medio ambiente 𝐶2 = 𝑓1 + 𝐶2 ∙ 𝑓ഥ2
3. Los equipos 𝑋 = 𝑚. 𝑝ҧ + 𝑋𝑝ҧ
𝑋 = (𝑚 + 𝑋)𝑝ҧ
Slide 45 Esquemas de mando y diseño de automatismos © J. Duque - UTB 2021
Diseño de automatismos industriales
m
p
m
p
Diseñar el automatismo de mando para que el motor que mueve el eje sinfín trabaje en ciclo automático,
para lo cual se debe agregar un pulsador de parada p que al ser activado detendrá el automatismo al final
del ciclo en ejecución y desmemorizará el funcionamiento en ciclo automático.
m
p
X RI RD
𝑚. 𝑝ҧ (pulsar m y no
𝑋. 𝑓𝑑 𝑓𝑖
parada)
V.C. V.C. V.C.
(memoria de (memoria marcha
𝑋 ciclo 𝑅𝐼 (memoria marcha
izquierda activada) 𝑅𝐷 derecha activada)
automático)
𝑓𝑖 𝑓𝑑
V.A. 𝑝 (parada) V.A. V.A.
𝑅𝐷 (si se activa marcha
𝑅𝐼 (si se activa marcha
derecha) izquierda)
Slide 48 Esquemas de mando y diseño de automatismos © J. Duque - UTB 2021
Diseño de automatismos industriales
X RI RD
𝑚. 𝑝ҧ (pulsar m y no
𝑋. 𝑓𝑑 𝑓𝑖
parada)
V.C. V.C. V.C.
(memoria de (memoria marcha
𝑋 ciclo 𝑅𝐼 (memoria marcha
izquierda activada) 𝑅𝐷 derecha activada)
automático)
𝑓𝑖 𝑓𝑑
V.A. 𝑝 (parada) V.A. V.A.
𝑅𝐷 (si se activa marcha
𝑅𝐼 (si se activa marcha
derecha) izquierda)
𝑋 = 𝑚. 𝑝ҧ + 𝑋 ∙ 𝑝ҧ
𝑋 = 𝑚. 𝑝.ҧ 𝑝ҧ + 𝑋𝑝ҧ 𝑅𝐼 = 𝑋. 𝑓𝑑 + 𝑅𝐼 ∙ 𝑓ഥ𝑖 . 𝑅𝐷 𝑅𝐷 = 𝑓𝑖 + 𝑅𝐷 ∙ 𝑓ഥ𝑑 . 𝑅𝐼
𝑋 = 𝑚. 𝑝ҧ + 𝑋𝑝ҧ
𝑋 = 𝑚 + 𝑋 ∙ 𝑝ҧ
Slide 49 Esquemas de mando y diseño de automatismos © J. Duque - UTB 2021
Circuito de mando
𝑋 = 𝑚 + 𝑋 ∙ 𝑝ҧ 𝑅𝐼 = 𝑋. 𝑓𝑑 + 𝑅𝐼 ∙ 𝑓ഥ𝑖 . 𝑅𝐷 𝑅𝐷 = 𝑓𝑖 + 𝑅𝐷 ∙ 𝑓ഥ𝑑 . 𝑅𝐼
𝐾𝑥
𝐾𝑥 𝐾𝐼 𝐾𝐷
𝑚
𝑓𝑑
𝑝 𝑓𝑖
𝑓𝑑
𝐾𝐷 𝐾𝐼
𝐾𝑥 𝐾𝐼 𝐾𝐷
−𝐾𝐷 −𝐾𝐼
m
p
r
Diseñar el automatismo de mando para la cepilladora de vaivén, de forma tal que al activar un pulsador
de emergencia e, detenga inmediatamente la cepilladora por razones de seguridad.
La anulación de la situación de emergencia s realizará por la activación de un pulsador de rearme r, y la
del pulsador de marcha m, con lo cual reanudará el funcionamiento en el lugar donde se produjo la
emergencia
m
p
r
Solución:
• La adición de la emergencia se conseguirá añadiendo la variable e en todas las ecuaciones
como variable anuladora.
• Se añadirá la variable Z que memoriza la situación de emergencia.
• La variable Z será creada por la activación de e y se anulará con el rearme r
• Para que se reinicie la marcha en el lugar donde se produjo la emergencia es necesaria una
variable Y, que será gobernada por fi y fd
m
p
r
e
(ciclo (ciclo
(pulsar m y 𝑋. 𝑌 automático 𝑋. 𝑌ഥ automático
𝑓𝑑 (activa 𝑒 (pulsar y 2da fase)
𝑚. 𝑝.ҧ 𝑍ҧ no parada ni emergencia)
y 1era fase)
V.C.
1era fase V.C.
emergencia) (memoria
V.C. V.C. del ciclo) V.C. (memoria marcha
(memoria (memoria 𝑅𝐼 marcha 𝑅𝐷
𝑋 𝑌 (memoria 𝑍 emergencia)
derecha
de ciclo de 1era izquierda activada)
automático) fase) activada)
𝑓𝑑
𝑝 (parada) 𝑓𝑖
V.A. (si se activa
V.A. 𝑒 (pulse V.A.
𝑓𝑖 (activa la 𝑟 (rearme) (si se activa 𝑅𝐼
emergencia) 2da fase V.A. 𝑅𝐷 marcha V.A. marcha
𝑍 izquierda)
(que esté del ciclo) derecha)
activa la (pulsar 𝑒 (pulsar
emergencia) 𝑒 emergencia)
emergencia)
Slide 54 Esquemas de mando y diseño de automatismos © J. Duque - UTB 2021
Diseño de automatismos industriales
𝑋 = 𝑚. 𝑝.ҧ 𝑍ҧ 𝑝.
ഥ 𝑒.ҧ 𝑍ҧ + 𝑋. 𝑝.
ഥ 𝑒.ҧ 𝑍ҧ 𝑅𝐼 = 𝑋. 𝑌 + 𝑅𝐼 ∙ 𝑓ഥ𝑖 . 𝑅𝐷 . 𝑒ҧ
ഥ 𝑒.ҧ 𝑍ҧ
𝑋 = 𝑚 + 𝑋 . 𝑝. 𝑅𝐷 = 𝑋. 𝑌ത + 𝑅𝐷 ∙ 𝑓ഥ𝑑 . 𝑅𝐼 . 𝑒ҧ
Slide 55 Esquemas de mando y diseño de automatismos © J. Duque - UTB 2021
Diseño de automatismos industriales
Ejercicio
Diseñar el circuito de mando de dos motores M1 y M2 por medio de sus pulsadores de parada y
marcha m1,p1, m2 y p2 de forma que el motor M1 se active y desactive independiente del motor M2,
mientras que el motor M2 solo pueda activarse o desactivarse cuando M1 esté activado.
Es decir, que si estando activados los dos motores se desactiva M1, el motor M2 no podrá desactivarse
Asignación
2 Muñoz-Torres-Torrenegra-Quintero Bascula
3. Ecuaciones
3 Genes –Tovar-Hernandez -Madero Taladradora de columna
4. Circuito de mando y potencia
4 Botero-Aragon-Orozco-Buelvas-Gomez-Restrepo Plataforma
Asignación: Problema 1
Máquina taladradora automática
a) Un motor M2 acciona un husillo “2” que
desplaza al carro porta-herramientas. Cuando el
motor, por orden del contactor Cd, gira a
derechas el carro avanza, y cuando gira a
izquierdas por orden de Ci, el carro retrocede.
b) Un motor Ml , montado sobre el carro, acciona
al husillo “1” y además de hacerle girar le hace
avanzar o retroceder según el sentido de giro de
Ml , el cual está gobernado por los contactores
Ri y Rd.
Asignación: Problema 1
Programa de trabajo
1. Al pulsar M se activa el contactor Cd si están accionados los finales de carrera a y c. Si el motor arranca y abre
el final de carrera c, sigue activado Cd; pero si no arranca, se debe desactivar Cd al soltar M (así se evitan daños
al motor).
2. Al pisar el carro el final de carrera d se desactiva Cd y entra Rd.
3. Cuando se accione el final de carrera b se desactiva Rd y seguidamente entra Ri.
4. Al accionarse el final de carrera a se desactiva Ri y entra Ci.
5. Al accionarse el final de carrera c se desactiva Ci, quedando la maquina en reposo hasta nueva orden de M.
6. Como los motores son de doble sentido de giro, deben enclavarse para evitar toda posibilidad de activación
simultánea de los contactores correspondientes.
7. Con un pulsador de emergencia P se podrá parar la máquina en cualquier instante del avance, debiendo
regresar a la posición de comienzo de ciclo. Potencia de los motores 10 hp
Slide 59 Esquemas de mando y diseño de automatismos © J. Duque - UTB 2021
Diseño de automatismos industriales
Asignación: Problema 2
Báscula
Una báscula recibe producto de una tolva a través de
dos conductos, uno de suministro abundante y otro
de afinado. Las compuertas de los conductos son
accionadas por los motores El y E2, los cuales están
gobernados por dos sensores fotoeléctricos Ll y L2
que darán el valor “1” lógico cuando la aguja de la
báscula pase por delante de cada una de ellas.
Se dispone de un pulsador de puesta en marcha M,
otro de parada de emergencia P, y otro de rearme “r”.
Asignación: Problema 2
Programa de trabajo
1. Una pulsación en M debe provocar la apertura de las dos compuertas (activación de E1 y E2).
2. Cuando la aguja de la báscula llegue a L1 debe desactivarse E1, cerrando la compuerta correspondiente.
3. Cuando la aguja llegue a L2 deberá desactivarse E2 cerrándose la compuerta de afinado.
4. Vaciado el contenido de la báscula, por medio de un basculante, ésta vuelve a la posición de reposo, sin que el
paso de la aguja por delante de L1 deba provocar efecto alguno.
5. Pulsando de nuevo M se inicia un nuevo ciclo.
6. Al accionar un pulsador de emergencia P se deberán cerrar las dos compuertas en cualquier momento del
ciclo. Para reanudar éste bastará pulsar el rearme “r”. El ciclo deberá continuar en la fase en la que se
interrumpió.
7. Si durante el ciclo se pulsa M no deberá alterarse aquél.
Potencia de los motores: 5 Hp
Slide 61 Esquemas de mando y diseño de automatismos © J. Duque - UTB 2021
Diseño de automatismos industriales
Asignación: Problema 3
Taladradora de columna
Diseñar las ecuaciones del automatismos de control de una
taladradora de columna, que funciona según el siguiente ciclo:
1. Al activar el pulsador de marcha m se activará el descenso
del portabrocas PD y el giro de la broca GB. La taladradora
continuará su descenso taladrando el material hasta que la
plataforma del portabrocas accione un fin de carrera f1. Este
fin de carrera se podrá posicionar a voluntad sobre la
columna para definir la profundidad del taladrado realizado.
2. Al activarse f1 se detendrán el descenso de la plataforma y
el giro de la broca, activándose el ascenso de la plataforma
PA.
Slide 62 Esquemas de mando y diseño de automatismos © J. Duque - UTB 2021
Diseño de automatismos industriales
Asignación: Problema 3
Taladradora de columna
3. Cuando la plataforma llegue al final de carrera f2, situado
en la parte superior de la columna, la plataforma se
detendrá y el ciclo de trabajo habrá concluido.
4. Por razones de seguridad, la mordaza que sujeta las
piezas para taladrar dispondrá de un contacto de
seguridad cp, que en caso de desactivarse parará
automáticamente todo el sistema, así como el pulsador
de parada p que al ser pulsado hará retornar todo el
automatismo a la posición de inicio del ciclo por el
sistema más rápido.
Potencia de los motores: 10 HP
Slide 63 Esquemas de mando y diseño de automatismos © J. Duque - UTB 2021
Diseño de automatismos industriales
Asignación: Problema 4
Plataforma de descenso
Diseñar un sistema para descender cajas desde una cinta transportadora
C hasta un depósito empleando una plataforma de subida y de bajada
basculante. El automatismo funcionará de la siguiente manera: al activar el
pulsador de marcha m la cinta C se activara y se desplazará cajas hasta la
plataforma que lleva un sensor de posición d; cuando este sensor se
active por el peso de la caja se detiene la cinta C y se activa el descenso
de la plataforma PD. La plataforma en su descenso choca contra un pivote
vertical y se gira, provocando la caída por gravedad de la caja, la cual, al
pasar por un sensor luminoso f, para el descenso de la plataforma PD y
activa su subida PS. Al llegar a la parte superior choca contra el final de
carrera g, se detiene y el ciclo de trabajo termina
Asignación: Problema 4
Diseñar las ecuaciones de funcionamiento del circuito de
mando para que el sistema trabaje en ciclo automático con
un pulsador de parada p que detenga el sistema al final del
ciclo básico de trabajo. Incluir un pulsador de emergencia
que detenga el automatismo inmediatamente. La anulación
de la acción de emergencia se realizará por la simple
activación del pulsador de marcha, reanudándose el
funcionamiento en el lugar del ciclo donde se produjo la
emergencia.
Potencia de los motores: 7 HP
Asignación: Problema 5
Grua
Se trata de llevar a cabo la automatización de unos ciclos fijos de una grúa, los ciclos
están representados en la siguiente figura.
Asignación: Problema 5
Grua
Para realizar los movimientos de la grúa se cuenta con dos motores de doble sentido de giro, los
cuales se controlarán mediante contactores. Un motor será controlado por los contactores de arriba y
abajo (KM1 y KM2 respectivamente), y el otro motor será controlado por los contactores izquierda y
derecha (KM3 y KM4 respectivamente). Para detectar las posiciones extremas, se utilizarán tal y
como se indica en la figura, finales de carrera (FC1, FC2, FC3 y FC4).
Asignación: Problema 5
CICLO1:
Partiendo de la posición FC1 y FC3 (es decir abajo y a la izquierda), primero sube la grúa hasta FC2, y una vez
hecho esto se mueve la grúa hacia la derecha, hasta FC4. Una vez llegado ahí, baja la grúa hasta FC1 de nuevo.
Finalizando aquí el ciclo1.
CICLO2:
Partiendo de la posición FC1 y FC4 (es decir abajo y a la derecha), sube la grúa hasta FC2, y una vez hecho esto
se mueve la grúa hacia la izquierda, hasta FC3. Una vez llegado ahí, baja la grúa hasta FC1 de nuevo.
Finalizamos el ciclo2. Entre el ciclo 1 y el ciclo 2 hay que esperar un tiempo determinado (mediante un
temporizador o en forma manual)
El ciclo comenzará dándole a un pulsador de marcha o inicio.
Motores: 5 HP c/u
Slide 68 Esquemas de mando y diseño de automatismos © J. Duque - UTB 2021
Diseño de automatismos industriales
Asignación: Problema 6
Giro de piezas
La figura representa el automatismo para el giro de piezas que se
desplazan sobre dos cintas transportadoras CA y CB colocadas a 90
grados.
El ciclo de trabajo básico es el siguiente: Al activar el pulsador de
marcha m se pondrá en funcionamiento la cinta CA que transporta
piezas. Cuando una de éstas choque con el final de carrera f1 se
parará la cinta CA y se activará el giro hacia la derecha del
dispositivo girador RD. Cuando el tope del dispositivo girador active
el fin de carrera f2, el sistema girador invertirá su sentido de giro
desactivando RD y activando RI. Simultáneamente se pondrá en
marcha la cinta CB. El sistema girador en su retorno activará el final
de carrera f3, con lo que se detendrán la cinta CB y el giro hacia la
izquierda RI. Potencia de los motores: 10 HP
Slide 69 Esquemas de mando y diseño de automatismos © J. Duque - UTB 2021
Diseño de automatismos industriales
Ejercicio 1
Ejercicio 3
Ejercicio 3
La máquina funciona de la siguiente forma:
grados hasta que la leva de la otra cavidad vuelve a accionar el final de carrea f.
anterior chapa y poner una nueva en la cavidad que se encuentra delante del fin de