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DATOS INFORMATIVOS
NOMBRE DE LA ASIGNATURA: INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES
PRE REQUISITOS: ESTADÍSTICAS II CO REQUISITOS: Ninguno
CRÉDITO
CODIGO: EN HORAS: NIVEL: SEIS
160 HORAS
UNIDAD:
CAMPO DE FORMACIÓN: CF: PP PROFESION CRÉDITOS: 4
AL
DATOS DEL DOCENTE
NOMBRE: ING. JORGE VELIZ TÍTULO DE CUARTO NIVEL:
CORREO ELECTRÓNICO:
DESCRIPCIÓN DE LA MATERIA:
En la materia se espera que el alumno conozca y aplique modelos, métodos y conceptos generales asociados a la realidad empresarial.
Realice modelamientos y resuelva problemas reales. Con estos conocimientos el estudiante podrá valorar los conocimientos adquiridos,
como fundamentales para minimizar los costos de una empresa, encontrar soluciones óptimas en este ámbito, mejorar sus procesos
productivos, logrando una mayor eficiencia en la gestión de la empresa.
OBJETIVO GENERAL:
Conocer modelos y métodos asociados a las operaciones de una empresa y la utilización de herramientas para la optimización de los
recursos.
Al finalizar esta materia, el estudiante habrá logrado aplicar conceptos básicos de modelamiento y algoritmos que le permitan resolver
problemas de la vida real empresarial, a través de Programación Lineal.
MISIÓN
Somos una universidad comprometida con la calidad de la educación superior, mediante la formación de líderes que aporten al desarrollo
integral, inclusivo y sostenible de la sociedad, generando conocimiento e innovación dentro y fuera del país.
VISIÓN
Seremos una universidad que integra la dimensión internacional e intercultural en los procesos de generación y transmisión del
conocimiento.
VALORES A DESARROLLAR
1. Lealtad
2. Compromiso
3. Disciplina
4. Solidaridad
5. Honestidad
6. Responsabilidad social
7. Respeto al medio ambiente
UNIDADES TEMÁTICAS A DESARROLLAR
NOMBRE: Modelamiento y método gráfico
UNIDAD I:
OBJETIVO: Conocer elementos principales y variables de modelos matemáticos y programación lineal.
TIEMPO DE MÉTODOS,
APLICACIÓN Y TRABAJO APRENDIZAJE TÉCNICAS E
CONTENIDOS
EXPERIMENTACIÓN AUTÓNOMO (expresado en INSTRUMENT
horas) OS
-Controles de
1.1 Solución del modelo lectura.
IO Analizar los diferentes modelos de Lectura y resumen. - Ejercicios
14H
1.2 Modelos de colas y IO.
de simulación.
1.3 Modelos con Comparativo de solución gráfica y Trabajo en computador, -Tarea: trabajo de
Programación Lineal por computadora. desarrollo de taller. programación
1.4 Solución gráfica.
1.5 Solución por
computadora. 14H
Actividades sincrónicas: cuando la interacción profesor-estudiante, con mediación tecnológica, es simultánea y tiene lugar en tiempo
real. Estas son: CHAT de consultas; CHAT académico; Clase en vivo.
Actividades asincrónicas: cuando la interacción profesor, profesor-estudiante-estudiante con mediación tecnológica, no es simultánea y
se realiza en tiempo diferido. Estas son: Correo Electrónico; FOROS de debate; FOROS académicos; Micro videos.
Evaluación: Corresponde a las prácticas de experimentación y aplicación. Por cada unidad el estudiante deberá rendir una evaluación, a
la cuarta semana de clases deberá rendir una evaluación acumulativa, a la octava semana de clases (domingo) deberá rendir la prueba final
de manera presencial.
INDICADORES DEL DESEMPEÑO
ACTIVIDAD
PRÁCTICAS DE
ACTIVIDADES ES TOTAL, NOTA % MÍNIMO ACCESO
EXPERIMENTACIÓN
SINCRÓNICAS ASINCRÓNI CALIFICACIÓN MÍNIMA A PLATAFORMA
Y APLICACIÓN
CAS
6 PUNTOS 15 / 20
04 PUNTOS POR 10 PUNTOS POR
POR SOBRE 20 PTOS POR 75% POR PARCIAL
PARCIAL PARCIAL
PARCIAL PARCIAL
BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA
% DE
CONTRIBUCIÓN
UNIDADES DE LA MATERIA
AL LOGRO DEL
APRENDIZAJE
UNIDAD I 25%
UNIDAD II 25%
UNIDAD III 25%
UNIDAD IV 25%
TOTAL 100%
FIRMAS DE RESPONSABILIDAD