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Apertura
La Mano de la Perdicion
Campana Apertura 2023
Tabla de Fallos
2D6 Resultado
2 ¡Aaarrgh!: los poderes del Caos se apoderan del indefenso mago, que muta horriblemente
en un Engendro del Caos. Sustituye el modelo por un Engendro del Caos del y elimina al
mago de la hoja de datos de la banda.
3 ¡Bleeeuurgh!: ahora el mago es estúpido. Tira un D6 después de la batalla: con un resultado
de 2+ el efecto termina, de lo contrario es permanente.
4 Niebla del Caos: el mago no puede lanzar ningún hechizo mientras dure la batalla.
5-6 ¡Uh-oh!: el hechizo ha sido lanzado con éxito - ¡sobre el propio mago! Cualquier efecto
adicional (por ejemplo con Vuelo de Zimmeran de la Magia Menor) es decidido por el
oponente.
7 Lanzamiento fallido: excepto por el fallo del hechizo no hay más consecuencias.
8-9 Explosión: el mago es lanzado D6” en una en una dirección aleatoria y aterriza derribado.
10-11 ¿Cuáles eran las palabras?: el mago no puede lanzar un hechizo en su siguiente fase de
disparo. Las armas de proyectiles pueden usarse normalmente.
12 Bendición de Tzeneetch: los poderes incontrolables del Caos hacen que el mago mute.
Tras un momento de horror la transmutación termina. Tira en la Tabla de Mutaciones
Aleatorias de Personajes Corrompidos.