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Silvana Pisinatti
Kahoot, es una herramienta web 2.0 educativa, que motiva el aprendizaje por medio
concursos interactivos con tus estudiantes. Esta herramienta permite crear juegos de
preguntas y respuestas de forma muy intuitiva y dinámica, en donde podrás crear tus
propios quiz, cuestionarios o encuestas online.
En Kahoot, puedes crear una prueba o encuesta para que tus estudiantes respondan a
través de cualquier dispositivo que tengan acceso a un navegador web (Tablet,
Smartphone, Laptop o Pc)
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Diplomatura en Enseñanza de Español como Lengua Extranjera Prof. Silvana Pisinatti
Los estudiantes no necesitan tener una cuenta para participar en las actividades. Para
participar sólo tienen que visitar Kahoot.it y a continuación, introducir el código PIN del
juego creado que le dará acceso a la actividad.
https://youtu.be/9VYH06Le5A0
Es una plataforma web que alberga una serie de juegos, relacionados con
distintas disciplinas académicas, los cuales pueden ser empleados por los docentes
como calentador al inicio de una clases, como corrector de conceptos, lección de
repaso, o con el fin pedagógico que este determine.
Baamboozle
Acceso a la plataforma
Modo de empleo
Efectividad didáctica
Los juegos presentes en esta plataforma propician que los estudiante tengan
que producir sus respuestas, no solo reconocerlas. El aprendizaje está en contexto, en
un entorno altamente atractivo y competitivo. Al mismo tiempo, le da los educandos la
posibilidad de construir el aprendizaje de manera colaborativa, a través de
la formación de equipos.
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Diplomatura en Enseñanza de Español como Lengua Extranjera Prof. Silvana Pisinatti
https://www.youtube.com/watch?v=j7wkPj3iHWQ