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Proyecto 1
C.c. 1.052.066.066
20-11-2022
Actividad de Aplicación. SDD2. Proyecto 2
CASO PROPUESTO
OBJETIVOS
SUB-PROYECTO
PROBLEMATICA
Causas:
1. los instructores reciben un pago o retribución económica muy bajo, para su labor.
2. No se tiene archivado una base de datos con recursos o material para la capacitación
de aprendizaje de desarrollo de procesos para los empleados.
3. Algunos de sus empleados aspiran que la empresa les pague por los cursos y/o
capacitaciones recibidas, si la empresa los cita un fin de semana o fuera de su jornada
laboral.
Efectos:
Objetivo:
• Realizar integración entre los grupos y lograr formar equipos y una mayor empatía entre
los empleados del área.
• Lograr establecer una base de datos, para la organización con cada uno de los
conocimientos y estrategias o tips de los instructores o expertos, así tomaríamos sus saberes
tácitos.
Actividad de Aplicación. SDD2. Proyecto 4
• Capacitar a todo el personal del área de producción y facilitarles material de apoyo para
que se puedan despejar las dudas que tengan, a su vez brindar acompañamiento en su
proceso de aprendizaje.
• Incentivar con ascensos a todo el personal del área sin distinción alguna y/o preferencias.
• Capacitar y renovar en los procesos a los instructores y encargados de área, en innovación
en las diferentes técnicas de mejoramiento del mercado, esto con el fin de estar a
vanguardia en aspectos de tecnología.
NONAKA Y TAKEUCHI
Fuente: propia
Actividad de Aplicación. SDD2. Proyecto 5
En segunda instancia nos enfocamos en capacitar y preparar todo el personal del área de
producción estableciendo un diseño de estrategias de producción y comercialización adaptado al
modelo establecido; el planteamiento de este proceso es la organización y la jerarquización,
culminamos cumpliendo los objetivos mediante el planteamiento de diseños de prototipos
tecnológicos, realizando bases para el proceso de diseños de estrategias de mejoras.
NONAKA Y TAKEUCHI
Actividad de Aplicación. SDD2. Proyecto 6
Fuente: Propia
Las estrategias para potenciar el conocimiento son una característica de la sociedad del
conocimiento las personas son las que dan hoy en día ventajas competitivas a las empresas, la
humanidad se enfrenta a la creciente implantación de la sociedad del conocimiento, el permanente
desarrollo de las tecnologías de la información y las comunicaciones.
NONAKA Y TAKEUCHI
La creación de conocimiento es la capacidad que tiene una empresa para crear nuevos
conocimientos diseminados y plasmarlas en productos servicios y sistemas.
Este método busca aprovechar un sistema preciso de gestión y práctica que se adaptable a los
distintos procesos ocupacionales además busca el eje de la innovación.
NONAKA Y TAKEUCHI
Fuente: propia
Actividad de Aplicación. SDD2. Proyecto 7
El modelo de Nonaka y Takeuchi, permite hacer una evaluación de los distintos procesos de
aprendizaje durante su ejecución, Es por ello que pasado el tiempo de la puesta en marcha de cada
una de las estrategias de aprendizaje y de conocimiento por parte de los colaboradores podemos
evidenciar que tan viable o no pudo hacer sido este modelo de gestión propuesto. Ya que la
finalidad de este modelo es:
Bibliografía
rahalad, C.K. & Hamel, G. (1990) The Core Competence of the Corporation. Harvard Business
Review, May. June 1990, pp. 79-91.
https://faculty.fuqua.duke.edu/~charlesw/s591/willstuff/oldstuff/PhD_2007-
2008/Papers/C08/Prahalad_Hamel_1990.pdf