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Navega en entornos virtuales y realiza búsquedas de información como parte de Navega en entornos virtuales para buscar Busca imágenes de
1. Personaliza entornos virtuales una actividad. información que necesite en su actividad internet
Interactúa dentro de
Determina con ayuda de un adulto qué necesita aprender considerando sus Determina con ayuda de un adulto lo que
algunos programas
experiencias y saberes previos para realizar una tarea. Fija metas de duración necesita aprender considerando sus
1. Define metas de aprendizaje como Tux Typing,
breve que le permitan lograr dicha tarea. saberes previos. Traza metas de tiempos
Sebran Word,
cortos para lograr dicha tarea.
PowerPoint.
Propone al menos una estrategia para realizar la tarea y explica cómo se organizará Propone diversas estrategias para realizar
2. Organiza acciones estratégicas para Crea materiales con
para lograr las metas. una tarea y explica como hará para lograr
alcanzar sus metas de aprendizajes apoyo de programas
las metas.
Revisa con la ayuda de un adulto lo que va
realizando, las estrategias que va
Revisa con la ayuda de un adulto su actuar con relación a las estrategias aplicadas
aplicando y realiza cambios, si fuera
y realiza cambios, si es necesario, para lograr los resultados previstos. Expone sus trabajos
3. Monitorea y ajusta su desempeño durante necesario, para lograr los resultados
realizados y explica
el proceso de aprendizaje Explica cómo ha llegado a la meta de aprendizaje que se propuso, las dificultades previstos.
como lo logró.
que tuvo y los cambios que realizó. Explica cómo ha llegado a su meta que se
propuso, las dificultades que tuvo y los
cambios que pudo realizar.
AÑO BIMESTRE COMPETENCIA UNIDAD CONTENIDO TEMAS
I GESTIÓN DE UNIDAD 1 Conociendo el sistema Evaluación Diagnóstica
2do 01 marzo PROCESOS 01 marzo al 31 de la computadora y la Tema 1: La computadora
Grado al 07 mayo marzo CPU Tema 2: Sistema Operativo de la
EJECUCIÓN DE computadora
PROCESOS Tema 3: Tipos de sistemas operativos
Tema 4: Unidad Central de Proceso
COMPRENSIÓN UNIDAD 2 Identificando el software Tema 5: ¿Qué es el hardware?
Y APLICACIÓN 05 de abril al 07 de y Hardware de la Tema 6: Componentes internos del
DE mayo computadora hardware
TECNOLOGÍAS Tema 7: ¿Qué es el software?
Tema 8: Componentes del software
VACACIONES 10 mayo al 14 de mayo
II UNIDAD 3 Reconociendo los Tema 9: Dispositivos de entrada
17 de 17 mayo al 18 junio dispositivos de la Tema 10: Dispositivos de salida
mayo al 23 computadora Tema 11: Dispositivos de entrada y salida
de julio Tema 12: Dispositivos de almacenamiento
UNIDAD 4 Identificando el teclado y Tema 13: El teclado alfanumérico
21 de junio al 23 de sus partes Tema 14: El teclado numérico
julio Tema 15: Las teclas de función
Tema 16: Teclas especiales
VACACIONES 26 de julio al 06 de agosto
III UNIDAD 5 Redactando en Tema 1: Recordando el entorno de
9 de 09 de agosto al 03 Microsoft Word frases Microsoft Word
agosto al de setiembre sobre los derechos y Tema 2: Aplicando formato a los textos
07 de ciudadanía Tema 3: Insertando viñetas y numeración
octubre de textos
Tema 4: Insertando imágenes desde
archivo
UNIDAD 6 Elaborando en Microsoft Tema 5: Aplicando a las imágenes ajuste
6 de setiembre al 7 Word una pancarta de texto.
de octubre sobre el cuidado del Tema 6: Trabajando con la herramienta
medio ambiente y la wordart
salud.
Tema 7: Insertando formas en un
documento de texto
Tema 8: Proyecto Integrador
VACACIONES 11 de octubre al 15 de octubre
IV UNIDAD 7 Creando una Tema 9: Recordando el entorno de
18 octubre 18 de octubre al 19 presentación en Microsoft Power Poimt
al 22 de de noviembre Microsoft PowerPoint Tema 10: Insertando diapositivas, textos e
diciembre sobre las tradiciones del imágenes a una presentación en Microsoft
Perú Power Point
Tema 11: Aplicando diseños a las
diapositivas en una presentación
Tema 12: Aplicando transiciones a las
diapositivas en una presentación
UNIDAD 8 Trabajando en una hoja Tema 13: Trabajando en la hoja de cálculo
22 de noviembre al de cálculo los precios de de Microsoft Excel
22 de diciembre una pastelería Tema 14: Creando una tabla en una hoja
de cálculo de Microsoft Excel
Tema 15: Realizando sumas con el
operador matemático en una hoja de
cálculo de Microsoft Excel
Tema 16: Proyecto Integrador
COMPETENCIA TRANSVERSAL Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC
Navega en entornos virtuales, realiza búsquedas de información y utiliza herramien- Navega en entornos virtuales para buscar Usa entornos virtuales
1. Personaliza entornos virtuales tas digitales para afianzar sus aprendizajes de las áreas curriculares. información que necesite en su actividad para su actividad.
Selecciona y organiza información de acuerdo al formato digital en el que está Selecciona y organiza su información
Busca en internet
2. Gestiona información del entorno virtual elaborada, para su accesibilidad y utilización teniendo en cuenta su formato digital para
diversas imágenes.
su accesibilidad y utilización.
Participa en juegos interactivos o en redes virtuales siguiendo orientaciones y Participa en juegos interactivos para
Participa en juegos
3. Interactúa en entornos virtuales pautas cuando desarrolla actividades de aprendizaje. desarrollar su aprendizaje en las áreas
interactivos.
curriculares.
Elabora materiales digitales combinando imágenes y textos, y utiliza graficadores o Elabora materiales digitales combinando
4. Crea objetos virtuales en diversos Crea cuentos,
procesadores de textos básicos cuando realiza historias, cuentos o expresa ideas. imágenes y textos al realizar sus cuentos,
formatos pancartas o tarjetas.
pancartas, tarjetas, etc.
COMPETENCIA TRANSVERSAL Gestiona su aprendizaje de manera autónoma
Navega en entornos virtuales y selecciona aplicaciones y recursos digitales de Navega en entornos virtuales para buscar Usa entornos virtuales
distintos formatos según un propósito definido cuando desarrolla aprendizajes de información en distintos formatos para para buscar
1. Personaliza entornos virtuales
las áreas curriculares. poder desarrollar su aprendizaje de las información y realizar
áreas curriculares. su actividad.
Realiza diversos procedimientos como Realiza acciones como
Utiliza procedimientos para descargar, enviar, guardar y copiar información de descargar, enviar, guardar y copiar descargar, enviar,
2. Gestiona información del entorno virtual diversos programas y aplicaciones digitales. información de los programas que utiliza o guardar y copiar
aplicaciones digitales. información.
Utiliza espacios y servicios virtuales de participación en red cuando intercambia Intercambia
Utiliza espacios virtuales en red para
3. Interactúa en entornos virtuales información con sus pares. información con sus
intercambiar información con sus pares.
compañeros.
Interactúa dentro de
Determina qué necesita aprender e identifica las preferencias, potencialidades y Determina lo que necesita aprender
algunos programas
3. Define metas de aprendizaje limitaciones propias que le permitirán alcanzar o no la tarea. considerando sus gustos, preferencias y
como: Ippicy Pivot
limitaciones para poder lograr su meta
Animator, Kodu
Propone por lo menos una estrategia y un procedimiento que le permitan alcanzar Propone diversas estrategias para realizar
4. Organiza acciones estratégicas para Crea materiales con
la meta; plantea alternativas de cómo se organizará y elige la más adecuada. una tarea y explica como hará para lograr
alcanzar sus metas de aprendizajes apoyo de programas
las metas.
Revisa con la ayuda de un adulto lo que va
Revisa si la aplicación de la estrategia y el procedimiento planteados produce realizando, las estrategias que va
resultados esperados respecto a su nivel de avance, a partir de la aplicando y realiza cambios, si fuera
Expone sus trabajos
3. Monitorea y ajusta su desempeño durante retroalimentación de sus pares, y cambia, de ser necesario, sus acciones para necesario, para lograr los resultados
realizados y explica
el proceso de aprendizaje llegar a la meta. previstos.
como lo logró.
Explica el proceso, los resultados obtenidos, las dificultades y los ajustes y Explica cómo ha llegado a su meta que se
cambios que realizó para alcanzar la meta. propuso, las dificultades que tuvo y los
cambios que pudo realizar.
AÑO BIMESTRE COMPETENCIA UNIDAD CONTENIDO TEMAS
I GESTIÓN DE UNIDAD 1 Designcap Evaluación Diagnóstica
4to 01 marzo PROCESOS 01 marzo al 31 Tema 1: Conociendo la parte interna de la
Grado al 07 mayo marzo computadora I
EJECUCIÓN DE Tema 2: Conociendo la parte interna de la
PROCESOS computadora II
Tema 3: Elaborando pósters creativos con
COMPRENSIÓN Designcap
Y APLICACIÓN Tema 4: Diseñando un flyer ambiental con
DE Designcap
TECNOLOGÍAS UNIDAD 2 ABCya Tema 5: Creando animaciones con ABCya
05 de abril al 07 de Tema 6: Diseñando animaciones
mayo Tema 7: Mejorando la apariencia de mis
animaciones
Tema 8: Proyecto Integrador 1
VACACIONES 10 mayo al 14 de mayo
II UNIDAD 3 Scratch 1 Tema 9: Conociendo el entorno de Scratch
17 de 17 mayo al 18 junio Tema 10: Experimentando los primeros
mayo al 23 bloques
de julio Tema 11: Programando mi primer proyecto
Tema 12: Importando objetos
UNIDAD 4 Scratch 2 Tema 13: Importando escenarios
21 de junio al 23 de Tema 14: Importando sonidos
julio Tema 15: Recreando los valores con
Scratch
Tema 16: Conociendo los derechos con
Scratch
VACACIONES 26 de julio al 06 de agosto
III UNIDAD 5 Elaborando una cartilla Tema 1: Trabajando con el grupo
9 de 09 de agosto al 03 sobre mis derechos con portapapeles y formato interlineado y
agosto al de setiembre Microsoft Word alineación
07 de Tema 2: Configurando imágenes en un
octubre documento de texto
Tema 3: Insertando WordArt y formas con
texto en un documento
Tema 4: Insertando y personalizando las
tablas en un documento
UNIDAD 6 Diseñando una Tema 5: Modificando tablas en una
6 de setiembre al 7 presentación en presentación de Power Point
de octubre PowerPoint sobre cómo Tema 6: Aplicando formato y estilos a la
proteger el medio imagen de una presentación
ambiente Tema 7: Aplicando transiciones
personalizadas a la presentación
Tema 8: Proyecto Integrador
VACACIONES 11 de octubre al 15 de octubre
IV UNIDAD 7 Calculando con Tema 9: Ordenando datos en forma
18 octubre 18 de octubre al 19 Microsoft Excel la ascendente y descendente en Microsoft
al 22 de de noviembre cantidad de fauna y flora Excel
diciembre del territorio peruano Tema 10: Aplicando formato de celda en
una hoja de cálculo de Microsoft Excel
Tema 11: Utilizando operadores
matemáticos en una hoja de cálculo
Tema 12: Utilizando funciones en una hoja
de cálculo
UNIDAD 8 Creando gráficos con Tema 13: Modificando los elementos de un
22 de noviembre al Microsoft Excel sobre gráfico de barras en 3D
22 de diciembre las ventas de una tienda Tema 14: Modificando los elementos de
de juguetes los gráficos circulares y de líneas
Tema 15: Modificando el diseño del gráfico
en 3D
Tema 16: Proyecto Integrador 2
COMPETENCIA TRANSVERSAL Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC
Realiza diversas búsquedas de información y selecciona y utiliza lo más relevante Busca información, selecciona y utiliza lo Busca y selecciona
1. Personaliza entornos virtuales según el propósito de aprendizaje. más relevante para su propósito de información del
aprendizaje. internet.
Realiza diversas acciones para organizar
Realiza procedimientos para organizar los documentos digitales y utilizar las Organiza material
documentos digitales y utiliza las
2. Gestiona información del entorno virtual aplicaciones o los recursos de su entorno virtual personalizado digital de su entorno
aplicaciones o recursos de su entorno
virtual
virtual personalizado.
Intercambia aprendizajes en espacios Intercambia
Intercambia experiencias en espacios virtuales compartidos de manera organizada virtuales compartidos de manera aprendizajes en
3. Interactúa en entornos virtuales considerando las normas de trabajo colaborativo con medios sincrónicos (chat, organizada, teniendo en cuenta las normas entornos virtuales
videoconferencia) y asincrónicos (foros, wikis, correos electrónicos). de trabajo colaborativo en chat como chat o
videoconferencias. videollamadas.
Elabora materiales digitales, como videos, audios, animaciones y presentaciones, Elabora materiales digitales como videos,
combinando diferentes recursos multimedia para representar sus vivencias, animaciones y presentaciones,
ideas, conceptos, historias o relatos combinando diferentes recursos Elabora diapositivas
4. Crea objetos virtuales en diversos
Realiza secuencias lógica53 o procedimientos para la resolución de problemas. multimedia para realizar sus actividades. animadas usando
formatos
Usa aplicaciones y herramientas digitales herramientas digitales.
Configura aplicaciones y herramientas digitales cuando desarrolla actividades de cuando desarrolla actividades de
aprendizaje. aprendizaje.
Interactúa dentro de
Determina qué necesita aprender e identifica las preferencias, potencialidades y Determina lo que necesita aprender
algunos programas
5. Define metas de aprendizaje limitaciones propias que le permitirán alcanzar o no la tarea. considerando sus gustos, preferencias y
como: Designcap,
limitaciones para poder lograr su meta
ABCya, Scratch
Propone diversas estrategias para realizar
6. Organiza acciones estratégicas para Propone por lo menos una estrategia y un procedimiento que le permitan alcanzar Crea materiales con
la meta; plantea alternativas de cómo se organizará y elige la más adecuada. una tarea y explica como hará para lograr
alcanzar sus metas de aprendizajes apoyo de programas
las metas.
Revisa con la ayuda de un adulto lo que va
Revisa si la aplicación de la estrategia y el procedimiento planteados produce realizando, las estrategias que va
resultados esperados respecto a su nivel de avance, a partir de la aplicando y realiza cambios, si fuera
Expone sus trabajos
3. Monitorea y ajusta su desempeño durante retroalimentación de sus pares, y cambia, de ser necesario, sus acciones para necesario, para lograr los resultados
realizados y explica
el proceso de aprendizaje llegar a la meta. previstos.
como lo logró.
Explica el proceso, los resultados obtenidos, las dificultades y los ajustes y Explica cómo ha llegado a su meta que se
cambios que realizó para alcanzar la meta. propuso, las dificultades que tuvo y los
cambios que pudo realizar.
AÑO BIMESTRE COMPETENCIA UNIDAD CONTENIDO TEMAS
I GESTIÓN DE UNIDAD 1 PhotoScape Evaluación Diagnóstica
5to 01 marzo PROCESOS 01 marzo al 31 Tema 1: Comprendiendo la propiedad
Grado al 06 mayo marzo intelectual en internet
EJECUCIÓN DE Tema 2: Mejorando la calidad de mis
PROCESOS imágenes en Photoscape
Tema 3: Utilizando las herramientas de
COMPRENSIÓN edición
Y APLICACIÓN Tema 4: Personalizando mi PC
DE UNIDAD 2 Edraw Tema 5: Expresando mis derechos con un
TECNOLOGÍAS 05 de abril al 07 de mapa mental
mayo Tema 6: Mejorando la presentación de mis
mapas mentales
Tema 7: Presentando mis organigramas
Tema 8: Proyecto Integrador 1
VACACIONES 10 mayo al 14 de mayo
II UNIDAD 3 Scratch 1 Tema 9: Ejecutando múltiples
16 de 17 mayo al 18 junio subprogramas en paralelo
mayo al 22 Tema 10: Contando una historia con
de julio Scratch
Tema 11: Comparando variables y
constantes
Tema 12: Compartos mis proyectos
UNIDAD 4 Scratch 2 Tema 13: Trabajo colaborativo en Scratch
21 de junio al 23 de Tema 14: Marcando la puntuación en ping
julio pong
Tema 15: Resolviendo problemas en la
programación
Tema 16: Proyecto Integrador 2
VACACIONES 26 de julio al 06 de agoosto
III UNIDAD 5 Revisando en Microsoft Tema 1: Aplicando la orientación y el salto
8 de 09 de agosto al 03 Word una noticia sobre de página en un documento de texto
agosto al de setiembre los derechos y Tema 2: Insertando encabezado, pie de
ciudadanía página y número de página
07 de Tema 3: Trabajando con las herramientas
octubre sinónimos, contar palabras y ortografía y
gramática
Tema 4: Trabajando con las herramientas
buscar y reemplazar
UNIDAD 6 Creando una Tema 5: Aplicando transiciones y
6 de setiembre al 7 presentación con animaciones a las diapositivas en una
de octubre Microsoft PowerPoint presentación
para impulsar el cuidado Tema 6: Insertando gráficos con SmartArt
del ambiente aplicándole estilos en una presentación
Tema 7: Temporizando y guardando como
video em Microsoft Power Point
Tema 8: Proyecto Integrador
VACACIONES 11 de octubre al 15 de octubre
IV UNIDAD 7 Aplicando funciones en Tema 9: Realizando acciones con las filas
17 octubre 18 de octubre al 19 una hoja de cálculo de y columnas de una hoja de cálculo de
al 22 de de noviembre Microsoft Excel para Microsoft Excel
diciembre distinguir la población Tema 10: Utilizando funciones básicas en
una hoja de cálculo de Microsoft Excel I
Tema 11: Utilizando funciones básicas en
una hoja de cálculo de Microsoft Excel II
Tema 12: Insertando gráficos en 3D:
barras, columnas, circular y líneas.
UNIDAD 8 Haciendo gráficos en Tema 13: Modificando los datos de una
22 de noviembre al una hoja de cálculo del tabla para cambiar el gráfico en Microsoft
22 de diciembre inventario de una librería Power Point
Tema 14: Personalizando un gráfico en
una hoja de cálculo de Microsoft Power
Point
Tema 15: Insertando filtros en una hoja de
cálculo en Microsoft Excel
Tema 16: Proyecto Integrador 2
COMPETENCIA TRANSVERSAL Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC
comprometida con el desarrollo de la comunidad. Cuida y protege el medio ambiente dentro y fuera de la Institución I-III
Reconocimiento al valor de la Dignidad de la Persona Humana. Toma en cuenta la opinión de los demás desde la perspectiva del otro. II-III
Aprecio, valoración y disposición para el cuidado a toda forma de Expone con asertividad su opinión, y emociones. I
RESPETO vida sobre la Tierra desde una mirada sistémica y global,
revalorando los saberes y tradiciones culturales ancestrales y Expresa con el lenguaje no verbal respeto por el otro. II-III
religiosas
Reconocer a Dios, padre misericordioso, en su interior y entorno. Participa activamente en las acciones litúrgicas programadas por el colegio.
Ver las cosas como Él las ve. Participa activamente en por lo menos un grupo pastoral de la institución educativa.
FE Vivencia una espiritualidad centrada en Jesucristo evangelizador de Practica el silencio interior, la meditación y la recepción de los sacramentos.
los pobres
Celebra y anuncia su fe como parte de la Iglesia Testimonia los valores del evangelio en la familia, escuela y comunidad
Confiar firmemente en alcanzar la felicidad eterna y los medios para Se muestra confiado y alegre en su quehacer y devenir cotidiano. (con los pies en la tierra pero
ello, porque cree en Cristo que es Dios omnipotente y bondadoso y con la mirada en el cielo)
no puede fallar a sus promesas. Trabaja de manera proactiva y optimista por el logro de los objetivos y metas de la institución.
ESPERANZA Mirar la vida con optimismo y alegría en toda circunstancia. Promueve y practica la justicia en su entorno como parte de su compromiso por la construcción
Busca trascender a través de sus acciones. del reino.
Es paciente y perseverante en su trabajo buscando el bien común, dando sentido y propósito
a su actuar cristiano.
Cultura de eficiencia, superación y resolución de problemas. Asume la crítica y la autocrítica de manera formativa y constructiva. IV
RESPONSABILIDAD
Conoce, respeta y cumple el Reglamento Interno y las Normas de Convivencia. I
Cultiva y desarrolla acciones de emprendimiento Promueve y participa en acciones y proyectos de emprendimiento promoviendo la IV
SABER
esperanza
CREATIVIDAD Cultiva y manifiesta actitudes de liderazgo positivo IV
Persevera en la búsqueda de soluciones, aun cuando el camino es No se desanima frente a las dificultades. II
largo y difícil. Cumple sus metas sin importar los obstáculos animados por la esperanza III
ORGANIZACIÓN DEL TIEMPO
Nº DE HORAS Nº DE HORAS
BIMESTRES DURACIÓN DÍAS BIMESTRES DURACIÓN DÍAS
SEMANAS EFECTIVAS SEMANAS EFECTIVAS
I BIMESTRE 01 marzo – 06 mayo 10 10 10 III BIMESTRE 08 agosto – 07 octubre 09 09 09
VACACIONES 09 mayo – 13 mayo 01 VACACIONES 10 octubre – 14 octubre 01
II BIMESTRE 16 mayo – 22 julio 10 10 10 IV BIMESTRE 17 octubre – 22 diciembre 09 09 09
VACACIONES 25 julio – 05 agosto 02 TOTAL 42 38 38