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Reporte Científico Avanzado

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25010

Título del proyecto:

LA FÁBRICA

Autor(es): MANUEL ANTONIO CANCHE CANTUN


ESMERALDA EDUWIGES GUTIÉRREZ JOB
Asesora: IVETTE STEPHANY PACHECO FARFÁN
Escuela: TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO, CAMPUS ESCÁRCEGA

Nivel: UNIVERSIDAD
Categoría: ANIMACIÓN

Modalidad: ( X ) Presencial ( ) Virtual

Escárcega, Campeche a 26 de Febrero de 2023.


LA FÁBRICA
Resumen
La fábrica intenta ser una pequeña animación que se centra en un mundo futurista
y surrealista. En este mundo al estar avanzados un poco tecnológicamente, todas
las personas que se encuentran coexistiendo, nacen debido a la gracia de una
ridícula máquina de fabricación de personas; está máquina, es supervisada por un
solo trabajador un poco adicto al café; que conforme al pasar del tiempo al ser el
único trabajador se mantiene aburrido y cansado de repetir la misma rutina diaria.

Al nacer o al ser creado cada persona se origina con una personalidad estable y
tranquila, provocando así que todos representen un aura repetitiva de seriedad
absoluta. Por azares del destino, un día el trabajador encargado de supervisar la
máquina inicia su día laboral con mucho sueño de no dormir bien, por lo que
gracias a este problema provoca un accidente fatal en la fabrica.

Este incidente ínsito a que se forme un niño con una falla muy peculiar, diferente
al resto de los demás niños, el cual, al no ser descubierto por el único trabajador
trabajado, saldrá a explorar el mundo para crear su propio comienzo.

Pero la vida no será fácil para este pequeño niño recién creado, ya que, al
momento de salir, el resto de los demás niños intentarán acapararlo y moldearlo
para tener así el comportamiento de todas las demás personas existentes de ese
mundo, contando así de misma forma sus padres adoptivos.

El niño al comprender y observar este suceso, intentará cambiar a todo el mundo


regresando al punto de partida inicial que es la fábrica, para echar a perder la
máquina, para así provocar poco a poco que existan más personitas como el, para
que al momento de salir todos los recién creados con su propia falla cambien la
forma de ser del mismo mundo.
1. INTRODUCCIÓN visto por una suma mayoritaria de
En este proyecto solo se busca la personas por ser muy “diferentes” al
forma básica de comprender y resto del mundo.
analizar el hecho de que cada 1.2 Problema
persona ve ciertos comportamientos ¿Por qué la sociedad se encarga de
normales gracias a la moldeabilidad moldear cada individuo existente
que el mismo mundo provoca; del molestándose así por un simple
mismo modo, de como al ser una cambio personal?
persona con un pequeño cambio de
personalidad puede ser juzgado por 1.3 Hipótesis o Supuesto
la sociedad. Y que al haber una gran Metodológico
variabilidad del mismo Mientras logren existir más personas
comportamiento diferente, se diferentes, el resto del mundo
empieza a observar como algo terminará por aceptar a cada uno de
común. los individuos

1.1 Justificación 1.3.1 Hipótesis


Se quiere mostrar de manera Mostrar ciertos criterios o
creativa, el hecho simple de que la comportamientos cómo tendencias
sociedad no debería estar sociales para así crear sentimiento de
involucrada en los cambios creativos moda a si a la sociedad. Con ello se
que puede llegar a tener un solo mostrarán comportamientos de
individuo ya que esto implicaría de normalidad y conformidad común
manera más conceptual un cambio global.
drástico en el mismo campo social.
Ya que esto depende mucho de la 1.3.2 Supuesto metodológico o
jusgación personal. Preguntas de investigación.
Un claro ejemplo se puede tomar de
las personas Otakus que son mal
¿Por qué la sociedad ve un Cómo último objetivo es el de
comportamiento diferente como algo fomentar cuestionamientos hacia lo
anormal? que son los comportamientos
¿Qué se debe tener en cuenta para normales y anormales.
crear un comportamiento como algo
exponencialmente normal? 2. CONTEXTO TEÓRICO
¿Qué complicaciones hay como El contexto histórico se centra en la
individuo al restringir ciertos sociedad actualmente, debido a que
comportamientos intrapersonales en muestra la forma en que los padres
la sociedad? suelen poner expectativas altas en
sus hijos, es por ello que la fábrica se
1.4 Objetivos (general y relata la manera de actuar que
específicos) muchos padres tienen al notar que su
El objetivo general de este proyecto hijo no es perfecto. Aunque bien, esto
se basa en crear conciencia y no es algo que sea de la actualidad,
empatía social por los ciertos sino desde hace mucho tiempo, pero
comportamientos distintos que es algo que a día de hoy sigue
hacemos cada uno como individuo y ocurriendo
mostrarlos sin ser juzgados por creer
que son “anormales” desde una 3. METODOLOGÍA EXPERIMENTAL
perspectiva social La metodología utilizada fue en base
Los objetivos específicos se basan en a experiencias dirigidas por el equipo
buscar en la realización de una de trabajo, en base a esto se trata de
tendencia global para así mostrar desarrollar una historia que transmita
cómo ciertos factores normales. el sentimiento de “discriminación” con
Otro objetivo específico se tomaría el objetivo ya mencionado, la
como el hecho de querer poder concientización de las personas ante
indagar en cada comportamiento ello.
específico anormal para la sociedad y Para esto fue necesaria la creación
buscar el por qué del rechazo de una historia, la cual
personal hacia las demás personas. posteriormente fue adaptada y
producida en una animación 2d para finalizando así a cumplirse con
la visualización al público. nuestra hipótesis, la cual recalcaba el
hecho de que las personas llegarían
4. RESULTADOS a comprender el acto de compartir o
Se logro que las personas que no ciertas características de
tuvieron acceso al material comportamiento, creando de misma
audiovisual pudieran captar y forma empatía a si a los presentes
entender el objetivo principal o el mediante la exposición del material
contexto de la historia. audiovisual.
Logrando incluso que algunos se De igual forma, cabe recalcar que
sintieran identificados, provocando pudo ser algo complicado tratar de
que existiera un pequeño sentimiento crear una historia que cumpliera con
de empatía con el personaje principal las expectativas esperadas, que
de la historia relatada. lograra trasmitir nuestro mensaje de
manera precisa.
5. ANÁLISIS Y DISCUSIONES Sin embargo, se logró cumplir con las
El resultado fue el esperado, así metas propuestas sobre este.
como la aceptación y comprensión
del mensaje a trasmitir. 7. BIBLIOGRAFÍA
A. (2021, 6 septiembre). ¿Por qué es
5.1. Trabajo a futuro importante hacer
cambios? Udalba. https://www.udalba
Consideramos que el trabajo fue
.cl/blog/por-que-es-importante-hacer-
realizado y terminado con éxito, no cambios/
tenemos intención de modificar o
Aravena, P. (2019, 30
cambiar nada de la historia o los diciembre). ¿Por qué la gente se
personajes, pero tenemos en mente resiste al cambio? Antonio
Kovacevic. https://www.antoniokovac
que a futuro se pueda mejorar la
evic.com/por-que-la-gente-se-resiste-
animación del mismo. al-cambio/

CÃ3mo cambiar nuestra realidad.


6. CONCLUSIÓN (2010, 9 enero). El PaÃ-
En general, el trabajo obtuvo el s. https://elpais.com/sociedad/2010/0
enfoque al que queríamos llegar,
1/09/actualidad/1262991602_850215. UNESCO. https://es.unesco.org/them
html es/transformaciones-sociales

Guiainfantil.com. (2017, 21
marzo). Comportamiento infantil.
Guiainfantil.com. https://www.guiainfa
ntil.com/educacion/comportamiento/
indice.htm

La gestiÃ3n del cambio: una habilidad


básica para las empresas y las
personas en el siglo XXI. (s. f.).
Iberdrola. https://www.iberdrola.com/t
alento/que-es-gestion-del-cambio

Lecina, J. M. O. P. I. (2009). LAS
CLAVES DEL COMPORTAMIENTO
HUMANO: Conocerse y conocer a los
demás. Alianza Editorial.

Peiró, R. (2022, 24
noviembre). Comportamiento
humano.

Economipedia. https://
economipedia.com/definiciones/
comportamiento-humano.html

Persona humana | DELS.


(s. f.). https://salud.gob.ar/dels/entrad
as/persona-humana

Transformaciones sociales. (2020, 27


abril).

ANEXOS
Se hizo una pequeña platica grupal en la que dejamos que nuestros compañeros
nos apoyaran explicando cuáles eran sus mayores comportamientos de niños y si
sienten que gracias a eso mismo los hizo a forzar a cerrarse socialmente con su
entorno. El cual tomo como respuesta a que varios de nuestros compañeros y
amigos llegaran a una misma conclusión el cual se basaba en que contraían una
ansiedad al tomar ciertas acciones. Al investigar las razones nos topamos con la
explicación de que la ansiedad social, se presenta con síntomas típicos de
ansiedad, tales como angustia, bloqueo, llegando incluso a veces al ataque de
pánico. Se acompaña también de síntomas físicos como taquicardia, rubor y
sudoración, entre otros y por último de una serie pensamientos y anticipaciones
negativas, tales como “No sabré hacerlo” “Me verán nervioso”, “Me voy a
bloquear” “No tengo conversación”. ¿Ahora cómo podemos solucionarlo? Cuando
enfrentamos los sentimientos de ansiedad y hacemos algo que nos pone nervioso,
estamos aprendiendo que tenemos las habilidades para superarla. Esto se puede
practicar al enfrentarse a las cosas que nos causan nerviosismo. La idea es
empezar con algo pequeño. Establecer objetivos realistas. Por ejemplo, si quieres
inscribirte en un club, intenta primero asistir a una reunión como oyente.
Si te cuesta ordenar tu comida en un restaurante, practica diciendo en voz alta tu
pedido con antelación. Cuanto más te enfrentes a tu ansiedad, menos miedo
sentirás. A veces, cuando tratamos de hacer algo, no sale exactamente como
esperábamos. Pero cuando eso ocurre, estamos aprendiendo a lidiar con un mal
resultado.

● Para la elaboración de esta pequeña animación se usaron dos tabletas


digitales poco profesionales y dos computadoras. (para borrador solo se
usaron libretas para bocetos simples de personajes). Como programa de
edición y rende rizado se usó ADOBE ANIMATE.
Adobe anímate es un programa que trabaja fotograma a fotograma. Esto va a
posibilitar que cada uno de estos fotogramas se pueda dividir en capas y dibujar
sobre una base vectorial. De esta forma, y junto con las herramientas de las que
dispone, el usuario puede crear animaciones de forma sencilla.
ANEXO A
Foto del Equipo

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