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Daniela Mariana Torres Curiel.

Proyecto de la materia de: Mercadotecnía.

Definición de proyecto:

Realizar una aplicación digital dirigida a niños que quieran desarrollar la lectura
musical para su instrumento.

¿Qué beneficio se busca?

Económico e intelectual, ya que la aplicación tendrá un costo y beneficiara de


forma didáctica a mis estudiantes de música.

¿Por qué hacerlo?

Surge por la necesidad de la “era digital” en la que se desarrollan los niños, ya que
ellos constantemente buscan adquirir conocimiento por medio de la tecnología y
actualmente soy maestra de música, he tenido la necesidad de crear una
plataforma digital como esta.

¿Hay algo similar?

Notezilla: aplicación para el aprendizaje de las partituras mientras se escucha una


grabación. Es una aplicación para estudiantes que están aprendiendo a leer
música, sin embargo no esta dirigida a los niños. La aplicación es costosa factor
que evita que sea exitosa.

¿A quién le importa?

A los padres de familia, maestros, instituciones y estudiantes. Las personas


interesadas buscan tener otra experiencia de aprendizaje, que sea más didáctica,
entretenida y accesible para los estudiantes de música.
Público meta/ Cliente ideal.

Edad: 30- 40

Genero: Todos.

N.S.E.: Medio y medio alto.

Localidad: En todo el país.

V.A.L.S.

Trabajo: Negociante.

Consumo cultural: Van al cine, teatro, música, centros culturales.

Costumbres: Parques, centros recreativos, centros comerciales, restaurantes.

Valores: Intelectual, habilidades musicales, disciplina, trabajo, autoaprendizaje.

Estilo de vida: Consumen arte, trabajan todo el día, leen, consumen tecnología.

Estudios: profesional.

Celular: si.
CLIENTE: CARLOS.

LUNES MARTES MIÉRCO JUEVES VIERNES SÁBADO DOMING


LES O.

DESPER Desayu Desayu Desayu Desayu Desayu Desayu Desayu


TAR. no y no y no y no y no y no fuera no y
lleva a lleva a lleva a lleva a lleva a de lleva a
sus sus sus sus sus casa. sus
hijos a hijos a hijos a hijos a hijos a hijos al
la la la la la parque.
escuela. escuela escuela escuela escuela

ACTIVID Negocio Negocio Negocio Negocio Negocio Negocio Comida


AD s. s s. s. s. s. Familiar
PRIMARI .
A.

POST. Pone a Sale a Pone a Pone a Lee. Va al Va a la


ACTIVID estudiar pasear estudiar estudiar cine. iglesia.
Ve
AD a sus al perro. a sus a sus
netflix. Va de
PRIMARI hijos. hijos. hijos.
Ve compra
A.
televisió Lee. s.
n.
Ve
netflix.

NOCHE. Cena. Cena. Cena. Cena Cena Cena.


de de
Cena.
Revisa Revisa Revisa negocio Duerme
negocio
su su su s. .
Revisa s.
celular. celular. celular. Duerme
su
. Duerme
celular.
Misión:

La misión de esta aplicación es ofrecer al estudiante de música, una educación


musical pensada en la era tecnológica en la que están viviendo. El usuario de esta
aplicación, será capaz, de desarrollar la lectura musical de una manera más
sencilla, ya que en ocasiones este proceso llega a ser bastante tedioso y lento.
Por medio de juegos y herramientas de apoyo musical, el estudiante tendrá la
capacidad de dominar la lectura de un instrumento.

Mirada a futuro:

Enriquecer esta aplicación con más elementos musicales que ayuden a mejorar el
estudio de la música, es decir, crear nuevas funciones que permitan al estudiante
desarrollar su parte creativa, para que pueda escribir sus futuras composiciones.
También se pretende que la aplicación pueda servir como estrategia didáctica de
diversas instituciones de educación musical.

Valores:

-Disciplina y educación.

-Desarrollar herramientas de conocimiento pensadas en el contexto del estudiante


de música.

-Precio justo.

-accesible a cualquier dispositivo tecnológico

-Autoaprendizaje

-Fomentar la música.
LOGOTIPO
PRESUPUESTO.

PRODUCTO: Aplicación para aprender a leer notas.

Precio: Costo estimado de la aplicación es de 147,000 MXN.

Recursos Humano:

Diseñador. 50,000 MXN.

Técnico: 240,000 MXN

Total: 437,000 MXN

Anuncios: .50 centavos 350,000 anuncios al mes.

Crédito al banco: 450,000 MXN.


Música que representé la empresa o aplicación.
Punto de equilibrio.

PASIVOS (LO QUE NOS CUESTA AL MES)

Crédito: 10,000.00

Sueldo: 20,000.00

Asistente: 10,000.00

Anuncios redes sociales: 6,300.00

Community manager: 17,400.00

Técnico: 10,000.00

Total: 73,700.00

ACTIVOS (LO QUE GENERA AL MES)

Anuncios. .50 centavos.

Usuarios: 5,000 por día 2,500.00 por día.

Al mes: 75,000
Campaña de Marketing.

Imagen de perfil y portada de redes.


Primer trimestre del año.

Enero/Febrero/Marzo/.

Para calentar las pilas después de unas vacaciones frías, comienza el año con
SOLFEO.

“Trato de decorar mi imaginación tanto como puedo”

Solfeo celebra al compositor Austriaco, nacido un 31 de enero de 1797. Por está


razón Solfeo te regala 2 boletos para asistir al concierto con la orquesta de la
ciudad. Busca la bases para concursar.
Febrero.

En este mes del amor, no olvides practicar tus escalas con Solfeo, para
dedicárselas a esa persona especial.

En este mes de amor Solfeo te invita a escuchar “Sueño de amor” del compositor
Franz Liszt. Etiqueta a tu persona favorita.
31 de marzo, celebra con Solfeo los 334 años del nacimiento del inalcanzable
compositor alemán Johan Sebastián Bach.

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