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otorga para realizar actividades diarias, la tecnología ha avanzado tanto que hoy
en día podemos comunicarnos desde cualquier parte del mundo, hacer compras
para su aplicación en la educación, escuchar todo tipo de música sin límite entre
otras cosas, y podemos tener acceso a todo eso de una manera muy accesible, ya
mundo, lo que hace que las sociedades del mundo estén en constante innovación,
punto de depender de ella hasta para realizar labores tan sencillas como
realizar acciones tan comunes que años atrás se realizaba con facilidad. Este plan
en todos los aspectos típicos de los jóvenes incluyendo el uso de las redes
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CAPITULO I
juegos en línea, chat, videos en línea, entre otros). Se ha dejado de utilizar como
fuente de información libros, ya que son reemplazados por paginas de internet que
contestando las llamadas o mensajes sin importar la hora que sea, esto
puede ser utilizado como medio donde operan bandas organizados por
necesario.
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Al estar mucho tiempo utilizando una computadora o estar en el televisor
esto puede causar tensión ocular y pude causar daños en nuestra vista.
puede ser errónea, también debemos de utilizar otras fuentes como los
libros.
Toda esta tecnología influye en las formas de relación, las cueles se modifican
junto con la comunicación grupal de los jóvenes. Es una realidad patente en los
hogares, comprobable día a día, y se puede decir que es una adicción que
provoca dependencia.
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Los jóvenes viven rodeados de tecnología, no lo podemos manejar, ya que con
ordenador, cámara digital, iPod, consolas y múltiples aparatos que llenan las
Hoy en día es más fácil para los jóvenes tener teléfonos, pues son sus padres
inquietante que los padres prefieran que sus hijos tengan celulares para
cuestión que les facilita a los jóvenes el acceso a los móviles es que el acceso
que tiene para conseguirlo. La mayoría lo consigue a los 11 años, cuando esta
recomendad que no lo tengan hasta los 16. Cada vez es mas habitual que los
niños de nueve o diez años tengan su propio móvil y que caigan en adicción.
Disponible en tecnoimpactojovenes.blogspot,com/impacto-negativo-de-la-
adictos-a-la-tecnologia/
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1.2 Definición del Problema:
genera la tecnología en los jóvenes, que caracteriza que la tecnología sea tan
adictiva para ellos como encontrar los rasgos mentales o físicos que ha creado la
tecnología en los jóvenes, como viven hoy en día y el uso que le dan a cada
Guatemala, los cuales son en su mayoría jóvenes, lo que sería ideal para evaluar
diferentes preguntas.
jóvenes.
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1.3 Hipótesis
El crecimiento de la tecnología hoy en día, nos facilita tenerla con mayor facilidad y
disfrutar de sus diferentes ventajas y servicios que esta nos pueda ofrecer, la
una dependencia hacia nuestro dispositivo, también los servicios que proporciona
el internet pueden ser adictivo como: redes sociales, juegos en línea, videos y/o
a) Variables Independientes
b) Variables Dependientes
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CAPITULO II
2. Objetivos de la Investigación
2.1 Generales
Internet.
2.2 Específicos
través de la encuesta.
Conocer los beneficios que les traen a los jóvenes el uso de internet y de la
problema.
Investigación
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Determinar los resultados de la encuesta en una presentación final en el
CAPITULO III
3. Justificación de la Investigación
atípicas que puedan responder a unas preguntas que nos ayuden a explicar mejor
también con esos resultados márgenes que nos ayudaran en que aspecto de todo
SUPUESTOS DE LA INVESTIGACIÓN
de la tecnología en los jóvenes, a través de los servicios que con el uso diario se
dependencia de la tecnología son las que notan cambio en los que hacen consumo
de ella. Por esta razón se exponen los temas que son los que forman la
que nos facilita y nos otorga diferentes opciones para realizar nuestras
y podemos disponer de ella en cualquier parte del mundo, solo con tener
acceso a internet. El internet, así como tiene gran cantidad de datos que van
información es errónea o desviada del eje del tema, lo que hace plasmarnos
Juegos Online: Los juegos en línea son una gran opción para
brutal dentro de esos juegos los que los hace adherirse al juego,
videos ramdom) que nos hace que pasemos un buen rato, nos
dependencia hacia las imágenes y videos que estamos viendo, una red
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CAPITULO IV
4. Métodos y técnicas
MÉTODO CIENTÍFICO
MÉTODO ANALÍTICO-SINTÉTICO
aplicará la síntesis para documentar el marco teórico más formal, mismo que sirve
de “base” a la hipótesis.
MÉTODO INDUCTIVO-DEDUCTIVO
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de la sociedad puede generalizarse hacia todos los demás sectores, cuyos rasgos
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4.2 Técnicas
FICHAJE
Esta técnica será utilizada para la recopilación y registro del material bibliográfico,
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