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Guión del Video Pitch

Instrucciones: El video Pitch es donde convencen a los espectadores sobre sus ideas. Esta hoja de trabajo será
una herramienta útil para ayudarlas a bosquejar su guión. Contesten las preguntas y sigan los consejos de la
tabla a continuación para ir haciendo su guión. Estas preguntas, además de funcionar como guía, contienen la
información requerida para la evaluación de los jueces. Recuerden que el video Pitch debe durar entre 3 y 4
minutos en total. ¡No tengan miedo de mostrar su personalidad y pasión por el problema que están resolviendo!
Les aconsejamos que todo el equipo aparezca en el video, por lo que pueden dividirse las partes del guión entre
todas. Además, les recomendamos grabar varias veces cada parte: a veces resulta difícil decir de corrido toda
una parte del guión, así que recuerden que luego de la grabación vamos a editar, y podremos unir muchas piezas
de grabación para que la versión final quede perfecta. ¡Así que no tengan miedo de ir grabando por pedacitos!
Por último, también les recomendamos ir planeando qué recursos audiovisuales pueden ir acompañando cada
parte de su Pitch: pueden usar videos gratuitos de internet, generar una presentación con imágenes y/o texto, e
incluso mostrar su prototipo, y fotos de ustedes y su desarrollo del proyecto.

Parte del Video Preguntas guía/consejos Respuesta para armar el guión

Comiencen con un hecho


divertido, una pregunta, o ¿Estás aburrido y no sabes
hablando brevemente de

Enganche
su problema y solución,
para convencer y
ingles? Ven para acá que
(10 segundos) enganchar al espectador.
Les recomendamos aprenderás como un titán
mostrar hechos
impactantes y relevantes
sobre el problema.

Hagan una breve


introducción de lo que
tratará el resto del video. Hola, soy Marco con LifeIngles. Esto te va a fascinar, te
Introducción Recuerden decir el nombre presentaremos la aplicación próxima a ser número 1
(30 segundos) de su aplicación. Les educacional en el ámbito ingles
recomendamos también
presentarse y contar
brevemente quiénes son.
¿Qué problema están
resolviendo y por qué es Resolveremos la alfabetización del idioma extranjero inglés en
importante para ustedes y Chile y países hispanohablantes
la

¿Cómo se relaciona su Buscamos una educación equitativa para fomentar el uso y


Problema problema con los Objetivos
aprendizaje del idioma.
(1 minuto) de Desarrollo Sostenible de
las Naciones Unidas?

Con profesionales que detectan tu capacidad o nivel respecto


¿Cómo su aplicación o
a la lengua
proyecto de IA resuelve el
problema?

Porque es accesible, tan solo necesitas tu celular y 5 minutos y


¿Por qué esta tecnología (la a diferencias de otras aplicaciones, te prestan ayuda
aplicación móvil o proyecto
profesional instantánea
de IA) es la mejor manera
de resolver el problema?

Sí, pero la nuestra es mejor por la atencion y métodos de


aprendizaje que brindaremos, aparte que tendrá juegos
¿Hay alguna solución
interactivos y servirá tanto para adultos como para niños
Tecnología similar que ya exista? ¿Por
(1 minuto) qué es mejor su solución?

¿Cuáles son los potenciales


impactos de su tecnología? La metodología de aprendizaje progresivo, se minimizará el
¿Cómo garantizará que su
impacto negativo debido a la constante medición del nivel del
tecnología minimice el
usuario para evitar progreso negativo y fomentar el progreso
impacto negativo y
maximice el impacto positivo del cliente.
positivo?
¿Cómo obtuvieron Buena, nos comentaron que sería una buena idea, pero
retroalimentación de sus
deberíamos bajar la tarifa pre-uso, así que la bajaremos.
usuarios sobre su problema
y solución?

¿Cuáles fueron los


resultados de la Positiva en un 99,1%
retroalimentación de los
usuarios?
Retroalimenta-
ción y metas
(1 minuto)
¿Qué modificaciones
realizaron en su proyecto EL pago inicial para el uso de la aplicación
luego de analizar los
resultados de las
retroalimentaciones de los
usuarios?

¿Qué metas futuras tienen Enseñar a nivel continental


para su proyecto?

Concluyan su video y Porque es la que mejor atencion brindará,, interactiva y


Cierre recuerden por qué su rápidamente progresiva.
(20 segundos) proyecto es el mejor para
resolver el problema.

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