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Ingesta o digitalización
Le denominamos ingesta o digitalización al proceso de traslado
de archivos de video filmados a la computadora. Antiguamente
este proceso no existía ya que las computadoras no estaban
presentes, por tanto el montaje de un producto final en esos
tiempos tendía a ser tedioso por hacer todo de forma manual.
Luego de que la era de la computación floreciera es donde
empieza la etapa de la digitalización de productos para
sumarle efectos especiales. Un ejemplo claro es el video clip
“Take on me” de a-ha:
https://www.youtube.com/watch?v=djV11Xbc914
Al pasar los años las cámaras fueron un poco más avanzadas
con grabaciones de cintas MiniDV, BetaCAM, entre otros, sin
embargo la computación no se queda atrás, desarrollando
software de edición de videos más sofisticadas como AVID,
SONY VEGAS,ADOBE PREMIERE, FINAL CUT, logrando así un
sistema automatizado de digitalización de productos
audiovisuales.
A pesar de que las cintas están “pasadas de moda”, estas aún
son usadas en algunos casos como método de emergencia.
Actualmente las cámaras de video ya no graban en cintas, sino
que graban en memorias, logrando así un proceso mucho más
eficiente de trasferencia de archivos a la computadora sin
pasar por la etapa de “ingesta”.
Organización de material
audiovisual
La peor pesadilla de todo editor es tener el material
audiovisual desorganizado en la computadora, por ello es
importante antes de empezar a realizar nuestro proyecto,
manejar una estructura básica de cómo organizar o enrutar
todo el material para luego no estar buscándolo sin saber
dónde estaría.
Carpeta de
Proyectos
Nombre del
Proyectos
Calificación o pietaje
Durante el pietaje hay dos procedimientos muy importantes. El
primero es la verificación de los planos establecidos en pre-
producción (guion técnico, shooting list, planimetría, etc), y el
segundo es la selección de material útil que tenemos en cada
archivo que se ha grabado en la etapa de producción.
Niveles y corrección
A partir de las anotaciones realizadas en la etapa de
calificación, puede que el material necesite ser sometido a
procesos correctivos para rectificar el balance de color,
estandarizar los niveles de brillo y negro, la saturación del audio
o cualquier otro defecto que pueda comprometer la calidad
técnica del material o adaptación a un estándar de
determinada cadena comercial.
• CORRECION DE COLOR EN VIDEOS
Tal como su nombre lo indica, en este proceso es donde
corregimos uno o varios clips de video en el área de edición,
para que todos concuerden a nivel de temperatura de color, y
lograr así una armonía en la secuencia de tomas de la historia.
Durante la corrección de color en videos se trata el equilibrio de
los colores, balance de blancos y balance de negros, además
de lo agradable a vista y la uniformidad entre tomas.
Para regular estos colores es necesario comprender las
temperaturas de color y sus niveles. Estas se reflejan en grados
kelvin en temperaturas cálidas, neutrales y frías:
• CORRECION DE AUDIO
La edición de audio es la manipulación de sonidos digitalizados;
cortando y pegando partes, adicionando efectos especiales,
mezclando sonidos. Para llevar a cabo esta tarea, se dispone de
software comercial y de dominio público o freeware.
La edición del audio contempla una serie de operaciones
técnicas que la mayoría del software usa y que pueden ser
transparentes para el usuario, por lo que a continuación se
explican algunos términos usados, indicando el efecto que
producen en el sonido:
• Amplificación de sonido: La operación de amplificación
aumenta la amplitud de la onda, el efecto en el
espectador es el aumento del volumen.
• Retraso (Delay): Se obtiene al retrasar el sonido una
determinada cantidad de tiempo. Si se trabaja con una
grabación monoaural se podría separar ésta en dos
canales idénticos y después desfasar un canal haciendo
un retraso de milisegundos, esto crearía un efecto
espacial, de manera que se percibiría que la fuente de
sonido está ubicada a un lado de nosotros, ya que el
cerebro estaría percibiendo que en uno de los oídos
llega el sonido ligeramente atrasado con respecto a
otro. Para percibir este efecto es necesario el uso de
audífonos.
• CODEC:
La abreviatura de codificador-decodificador nos muestra de
qué forma se debe comprimir o descomprimir un archivo, y será
el principal responsable de la calidad de la imagen así como
del espacio en disco que nuestras imágenes ocuparán.
Los códecs están estrechamente relacionados con los formatos,
ya que determinados códecs trabajan con determinados
formatos, y dependiendo del formato en que estemos
trabajando podremos optar a una lista u otra de codificaciones.
Por lo tanto podemos decir que en la “bolsa del pan” podemos
meter “pan”, pero este pan puede ser “pan de molde o pan
integral, o pan sin gluten, o pan con corteza”.