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VECTORSCOPIO

El equivalente al vectorscopio sería la rueda de color que representa el espectro de colores


de la luz visible. Si comparamos las dos imágenes vemos como cada marca r-g-b-c-m-y, se
corresponde con los colores primarios (rojo-verde-azul) y secundarios (cyan-magenta-
amarillo) y se sitúan en la misma posición.

La representación de cualquier imagen en el vectorscopio es siempre una serie de líneas o


vectores que apuntan en distintas direcciones. Esos vectores nos indican que valores de
color predominan en la imagen, pudiendo así valorar si el balance de blancos es correcto o
si por el contrario hay alguna dominante de color. Otro parámetro que controlamos con el
vectorscopio es que la señal de vídeo se sitúa correctamente entre los valores de 0-100
marcados con círculos concéntricos. Si el vector sobresale de los márgenes tendremos una
señal fuera de norma que es preciso corregirla, y meterla en “norma”. Una manera fácil de
hacerlo es simplemente aplicando un filtro que Final Cut trae por defecto: Broadcast Safe.
Este filtro convierte nuestra imagen en “legal” para emisión, evitando colores demasiado
saturados y luminancias al margen del 100%.

FORMA DE ONDA
El monitor de forma de onda por el contrario, ofrece fundamentalmente información sobre
el contraste de la imagen. La distribución de los puntos en vertical nos indica el nivel de
contraste, siendo el tope de abajo el nivel mínimo de luminancia y por tanto donde deben
situarse los negros, y el punto más alto la máxima luminancia donde deben situarse el nivel
máximo de brillo. La señal excede esos valores, de nuevo estará fuera de norma y
deberemos adecuarla, manualmente o con el filtro Broadcast Safe.
Ojo, pues este filtro NO CORRIGE la imagen, simplemente la adecua a la norma de
emisión que estemos usando (pal,ntsc,hd) pero no corrige los balances de blanco
incorrectos ni la exposición. Para ello necesario una labor de corrección de color como
vimos en el artículo anterior.

RGB PARADE
El RGB parade es fundamentalmente un monitor de forma de onda pero que distingue entre
las 3 componentes de la señal de vídeo. Con el podemos observar cada componente por
separadado y analizar así más detalladamente el color de la imagen.
HISTOGRAMA

Por su parte el histograma, similar al usado en fotografía, es otra manera útil de evaluar el
contraste. La distribución de las barras nos indica si la imagen está demasiado iluminada o
incluso quemada o por el contrario está oscura. A la derecha del histograma se sitúan luces
y brillos y a la izquierda los oscuros. El histograma de Final Cut en ningún caso noS
informa de sobre los tonos de color.

Además de ajustar las señal a la norma broadcast, todos estos monitores sirven para igualar
imágenes y escenas entre sí. Comparando los valores de los monitores entre distintas tomas
podremos igualarlas en contraste y color, algo fundamental sobre todo cuando estamos
montando secuencias consecutivas donde es preciso mantener un raccord o continuidad en
la imagen, no sólo a nivel de acción, sino también en cuanto a tratamiento de color y
estética. Si bien esto es sólo una introducción que explica cómo se utiliza cada monitor,
reservaremos otro artículo a realizar alguna práctica de cómo usarlos en una edición real y
cómo evaluar y corregir con ellos una imagen. Como adelanto podemos observar
detenidamente estas dos imágnes, que nos aclaran un poco más cómo funcionan y qué
representa los monitores o SCOPES:

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