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Unidad 3 - Tarea 4 - Modelado arquitectónico del estudio de producción audiovisual

PROYECTO E INSTALACIONES AUDIOVISUALES

Pedro Torres Silva


tutor

Sebastián Barrera Loboa


Código: 1119889819

Grupo:

208063_3

Universidad nacional abierta y a distancia


25 de noviembre de 2020
INTRODUCCIÓN

La producción audiovisual es el arte de crear un producto para medios de


comunicación audiovisuales, como el cine o la televisión. Abarca desde
aspectos financieros (el capital), recursos técnicos y logísticos (los medios)
hasta qué tareas se hacen cada día (el trabajo).

En esta actividad tarea 5 investigaremos unos temas determinados para poder


tener alguna idea como vamos a diseñar nuestro estudio de producción
audiovisual en el programa sketch up. Donde podemos ver sus ubicaciones
según el requerimiento que se pueda dar, la idea es que mantengan una
distribución lógica.

Cada pieza audiovisual o proyecto tiene un proceso relativamente diferente de


producción.

La producción para series de televisión es diferente de la producción para


retransmisiones en vivo de eventos deportivos, realización de spots
publicitarios o para programas que se transmiten en directo tales como los de
noticias.

El hilo común en cada caso es que la producción audiovisual es indispensable,


pues garantiza la realización sin contratiempos del programa o producto.

Y que además su implementación es dinámica, seriada y progresiva, de


manera que incremente el valor del trabajo de todo el equipo de realización.

Por ejemplo, la etapa de Post-producción es la que el realizador y los


directores realizan la selección y edición de los mejores materiales grabados.

El editor se encarga de hacer el montaje y en esta fase la producción garantiza


que esté todo disponible para conseguir el producto final.

Incluye desde los derechos musicales si hacen falta hasta la coordinación de


las horas de montaje.
OBJETIVOS

 Conocer las diferentes etapas del proceso de producción de contenidos


audiovisuales.

 Lograr entender un poco el manejo del software de diseños


arquitectónicos sketch up, para poder así realizar la actividad práctica de
la actividad.

 Conocer los diferentes procesos que convergen para la realización de los


contenidos audiovisuales y los equipos que intervienen
Descripción de las tres partes del trabajo (Tarea 4)

Primera parte

Para la primera parte de la actividad el estudiante deberá responder a


una serie de preguntas teóricas, en cada una de las respuestas deberá
incluir ecuaciones que apoyen la descripción, de verlo necesario también
incluirá imágenes debidamente citadas.

A continuación, se muestran las preguntas que debe responder el


estudiante:

¿Qué es el chroma key y para que funciona?

Rta: significa la llave de color y consiste en extraer un color de la imagen y


reemplazar el área del color con otra imagen, se hace con un equipo
especializado, usualmente el fondo es verde o azul y estos son tonos
específicos, no podría ser con un tono que no sea adecuado.
Se utilizan estos tonos en especial el verde porque se distinguen mucho del
tono de la piel y además las cámaras discriminan mejor este color y las
cámaras son más sensibles a él.
El uso de estos dos colores dependerá de la locación si se filma en ambientes
exteriores es mucho mejor el tono verde, porque en postproducción se puede
disimular mejor los restos de verde con el resto del ambiente que halla. En
cambio, el tono azul es ideal para hacer tomas oscuras o locaciones nocturnas.
También su uso dependerá de la preferencia del director de fotografía que
escogerá el verde porque es muchísimo más fácil de iluminar. El postproductor
siempre escogería azul por facilidad de key.
La forma en que funciona se hace teniendo en cuanta por ejemplo que no
produzca sombras sin fuentes de luz difusas, se tiene que iluminar muy bien el
fondo y el personaje por separado. El chroma no debe tener arrugas y se
grabara la imagen del fondo del chroma por separado después un ordenador
especializado se encarga de eliminar el chroma e integrar la imagen.
¿qué es el plato y cuales funciones se realizan allí?
Es la Parte del estudio que esta acondicionada para servir de escenario al
rodaje de una película y que contiene los decorados y los espacios que
aparecerán en ella como los ocupados por el equipo técnico y artístico.
¿Qué funciones se realizan en el cuarto de control técnico de cámaras?
También se le conoce como CCU y es allí donde hay una serie de monitores,
cada monitor corresponde a una cámara que hay en el plató.
Las funciones que se realizan allí son: controla remotamente varias funciones
de la cámara.
Controla mediante un monitor la señal que proviene de las cámaras, para que
no salga oscura o quemada.
Controla el balance de negros, balance de blancos, etc.
Facilita el trabajo del operador de cámara, liberándole de la carga de control,
de esta manera se puede ceñir a la composición, al encuadre y al enfoque de la
escena.

¿Qué funciones se realizan en el cuarto de control de realización?


En el cuarto de control de realización, es el lugar donde se llevan a cabo los
procesos necesarios para que se produzca la grabación o emisión de un
programa de televisión. Este control está compuesto a su vez por una serie de
operadores que llevan a cabo diversas funciones para la realización del
proceso.

Estas funciones son elabora la bitácora de grabación, es donde se le pide que


todo el staff técnico, de producción, y elenco estén en sus puestos, al
momento de los ensayos, grabación y transmisión.

Facilitan toda la información al editor o director de cámaras. También


supervisan que todos los equipos estén listos para el evento.

Se coordina a todo el equipo técnico.

Selecciona cuál de las fuentes de video saldrá al programa: cámaras,


reproductores, títulos, enlaces externos.

¿Qué funciones se realizan en el cuarto de control de sonido?


en este cuarto es donde se realizan las diferentes mezclas de sonido,
provenientes de las fuentes sonoras, como la voz directa, música en directo,
ambiente en directo o pregrabadas, etc.
Se suele estar el cuarto de control de sonido separado del resto del equipo de
producción y se encarga de todo lo referido al sonido del programa: comprobar
el funcionamiento correcto de los micrófonos, asegurar el sonido correcto en
videos y cabeceras.

¿Qué funciones se realizan en el cuarto de control de iluminación?


En este cuarto Se encargan de iluminar el plató televisivo para que tenga
condiciones óptimas de iluminación de la grabación. También controlan la
cantidad y calidad de luz con la cual se ilumina los diferentes sets de
grabación. Una vez determinada la estructura, se graba en un soporte
informático. También en este cuarto esta la consola de iluminación, donde
controla todas las fuentes de iluminación, tanto robóticas como técnicas.
Regula la intensidad luminosa de cada foco independientemente.
Programación por escena memorizables, subgrupos, automatización.

¿Cuál es la función del cuarto de equipos?

En esta parte la productora dispone de todos los equipos, y tiene acceso a ellos
para realizar las producciones, y contenidos multimedia. En esta zona de
dispone de todos los elementos y dispositivos que componen al equipo de
producción.

¿Cuáles son las funciones que se realizan en la sala de


postproducción?

Se distinguen dos tipos de postproducción la de vídeo y la de audio (sonido).


En una sala de postproducción se realizan montaje, subtitulado, voz en off,
efectos especiales, inclusión de otras fuentes audiovisuales, etc.

Para poder saber que se realiza en una sala de postproducción partimos de


analizar la que se realiza en video y tenemos: Digitalización o captura, Edición,
Creación de material, Composición de material, Filmado o volcado.

Se realizan operaciones que se realizan a material ya grabado.

Sala de grafismo y diseño, retoque e infografía.

Sala de edición no lineal basada en software.

Ahora podemos ver la postproducción en audio: obtención de material.


Mediante la grabación de sonido en directo o en estudio. Cualquier medio
magnético analógico/digital u óptico.

Edición y efectos mediante diversos programas, como Cubase, Adobe Audition,


Logic Pro, FL Studio o Pro Tools o Reaper.

¿Qué es la sala de enlaces y emisión?


Es el último eslabón de la cadena de producción.

La Sala de enlaces. Enlaces de repetición y transmisión. Comunicados con


Control Central. Monitoreado técnico básico para control de señales en caso de
avería.

Zona de máquinas de emisión. Sistema multicartuchera de magnetoscopios


LMS; tres magnetoscopios reproductores; cabina de continuidad con cámara
fija y micrófono para intervenciones en directo en la emisión.

Gestión de la emisión mediante un software para una emisión planificada,


fácilmente interrumpible y reconfigurable.

Difundirá la señal de emisión al usuario final a través de los centros de


emisión.

Radioenlace desde el centro de producción al de emisión.

Emisión digital en D.V.B. modulación COFDM, banda IV y de V de U.H.F

Informe del diseño del estudio en “sketch up”

sketch up es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones


(3D) basado en caras. Es utilizado para el modelado de entornos de
planificación urbana, arquitectura, ingeniería civil, diseño industrial, diseño
escénico, GIS, videojuegos o películas. Es un programa desarrollado por Last
Software, empresa adquirida por Google en 2006 y posteriormente vendida a
Tremble en 2012. (Wikipedia)

para este ejercicio se nos pidió realizar un diseño arquitectónico de un estudio


de producción audiovisual, con una serie de parámetros dados por el tutor del
curso estas condiciones de diseño son las siguientes:

El plató

El cuarto de control técnico de cámaras

El cuarto de control de realización

El cuarto de control de sonido

El cuarto de control de iluminación

El cuarto de equipos

La sala de postproducción

La sala de enlaces y emisión


Todas las salas de nuestro diseño deben tener coherencia y obviamente un
ordenamiento lógico para que se aproxime y se situé los más cercano a un
estudio de producción verdadero.

Con ayuda de la aplicación sketch up que tiene como característica poder


realizar diseños en 3D de forma sencilla. Si nos es difícil diseñar en este
programa, podemos ver un ejemplo en el OVI de los recursos bibliográficos con
los que cuenta el curso o sino podemos ver tutoriales en vídeo para aprender
paso a paso cómo se puede diseñar y modelar el propio ambiente. Permite
conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y
cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante, además de
que el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas
para descargar. Prácticamente es un AutoCAD, pero de Google.
CONCLUSIONES

El programa sketch up es una poderosa aplicación que sirve para modelar


diseños arquitectónicos de cualquier tipo, se parece mucho al AutoCAD.

Cuando investigamos algunos conceptos, me sorprendió saber por qué los


chroma key siempre son verdes o azules y por qué se utiliza uno de un color
preferiblemente de la iluminación según si lo que se busca es recrear paisajes
nocturnos o de día y la preferencia del productor o el técnico encargado de
postproducción.

Cada una de las dependencias en un estudio de producción se complementan


unas con las otras, y depende mucho la fase en la que se encuentre el
proyecto audiovisual, la producción audiovisual es que nunca es igual, siempre
cambia y hay nuevos retos y desafíos.

La producción audiovisual es planeación estratégica, es control de recursos, es


negociación de tareas y dinamización del equipo de trabajo en sus esfuerzos.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Santos María. 2013. España. Centro de producción de televisión. El rincón del


vago. Tomado de.

https://html.rincondelvago.com/centro-de-produccion-de-television.html

García, M. (2020). Sketch Up - Simulador 3d de espacios arquitectónicos. [OVI] Recuperado de:


https://repository.unad.edu.co/handle/10596/35021

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