Está en la página 1de 1

GAMIFICACION

Que es?

El término gamificación es un anglicismo y


su raíz proviene de la palabra game. De
esta manera, gamificar significa llevar el
juego a ámbitos donde no es común,
como la formación, los recursos humanos
o el propio desempeño del trabajo

Para que se usa?


nos permite emplear diversos recursos y
herramientas en el aula que ayudarán a los
docentes a motivar a los alumnos,
personalizar las actividades y contenidos en
función de las necesidades de cada
estudiante, favorecer la adquisición de
conocimientos y mejorar la atención.

Como se usa?
consiste en extraer las mecánicas de juego (lo que
lo hace «adictivo») y llevarlo a otras experiencias.
¿Por qué gamificamos entonces? Porque nos
permite motivar, generar concentración, fidelizar
y generar otros valores positivos del juego

¿Cómo utilizar la gamificación en


eLearning?
1. Uso de Avatares. ...
2. Diseño visual atractivo. ...
3. Competencias. ...
4. Retos. ...
5. Recompensas. ...
6. Retroalimentación.

Aplicaciones que puedes usar...


1 AhaSlides.
2 Poll Everywhere.
3 Plickers.
4 Socrative.
5 Super Teachers Tools.
6 ELEVER.
7 @MyClassGame.
8 iCuadernos
Referentes
https://www.educativa.com/

También podría gustarte