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Pre Grado

Escuela Profesional de
Enfermeria

SESIÓN 07
PROGRAMACIÓN:
Métodos y técnicas educativas en salud
TÉCNICAS EDUCATIVAS
TÉCNICAS EDUCATIVAS

Son recursos metodológicos que permiten canalizar el


proceso de aprendizaje en el estudiante (participante).
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También son:

Los procedimientos para planear, organizar y


desarrollar las actividades.

Los medios o los métodos empleados en situaciones


grupales, buscando la interacción de todos los
miembros de un grupo a fin de lograr los objetivos
propuestos.
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Para que una técnica sea Profesional de
Enfermeria

educativa debe:

❖ Ser utilizada en función de un tema


específico.

❖ Tener un objetivo concreto.

❖ Ser implementada en relación a las


características de los participantes.
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¿Cómo utilizar las técnicas


Profesional de
Enfermeria

educativas?
• Tener muy claro qué objetivo u objetivos pretendemos
alcanzar con ella.

• Antes de aplicar una técnica debemos conocerla, saber


cuándo y cómo utilizarla y de que modo conducirla.

• Su aplicación permite el desarrollo de la imaginación y la


creatividad
CLASES DE TÉCNICAS EDUCATIVAS

TÉCNICAS GRÁFICAS- TÉCNICAS GRUPALES


ESQUEMÁTICAS - Juego de roles
- Demostración
- Esquemas: - Lluvia de ideas
- Simposio
- Mapas conceptuales - Panel
- Mapas semánticos - - Estudio de caso
- Entrevista
Mapas mentales - Foro
- Seminario
- Mesa redonda
- Aprendizaje basado en problemas
(ABP) 4
- Tándem o trabajo en pares
- Consejería
CLASES DE TÉCNICAS EDUCATIVAS
TÉCNICAS
TÉCNICAS
DINÁMICAS
INDIVIDUALES
- Conocimiento
- Exposición - Afirmación
- Diálogo - Estimular la confianza
- Conferencia etc. - Cooperación de grupo
- Animación
- Formación de grupo
- Evaluación
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Actividades a realizar:

- En grupos realizan lectura de material informativo de la


temática correspondiente.

- Diseñan una técnica educativa dinámica utilizando la ficha


informativa y la sustentan según las indicaciones del docente.

- Suben su trabajo a CARPETA ACTIVIDAD DE EVALUACIÓN en


la SEMANA 7
MUCHAS GRACIAS
GRACIAS
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Profesional de
Enfermeria
Escuela
Profesional de
Gamificación: la técnica pedagógica en el que Enfermeria

se aprende como jugando

El año 2020 será recordado, sin duda, como el año de los cambios a nivel
laboral, social y por supuesto, educativo. Fue un año donde la población
mundial se tuvo que adaptar a una nueva realidad y a una nueva
manera de convivencia, y la educación tal como se conocía también
pasó por una readaptación.

Alumnos, padres y maestros se vieron obligados a adecuarse a los


nuevos hábitos que implicaban las clases virtuales, a la par, las
instituciones educativas tuvieron que implementar nuevas tecnologías y
metodologías para hacer la enseñanza mucho más práctica y que no
resultará tediosa para los universitarios.
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La gamificación y cuales son sus
objetivos

la gamificación (otras veces llamada ludificación) es el empleo de videojuegos y aplicaciones lúdicas


dentro de un programa formativo con el fin de potenciar la motivación, concentración y fidelización del
alumnado.

Actualmente, no sólo los profesores presenciales acuden a este tipo de técnicas para lograr los objetivos
de aprendizaje, cada vez son más las empresas que las usan para mejorar las habilidades de sus
empleados y los profesores online que quieren dar un aire más participativo y enriquecedor a sus cursos
online.

Y es que la gamificación motiva, crea un clima de sana competencia, fomenta la comunicación, mejora
la relación con clientes y alumnos, enriquece el contenido, etc. Además, no sólo está enfocada a niños,
como podemos pensar en un principio, sino que cada vez se crean más juegos de aprendizaje dirigidos a
un público adulto o profesional.
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HERRAMIENTAS DE GAMIFICACIÓN PARA
APOYAR TUS PROGRAMAS EDUCATIVOS

❑ Kahoot!: para crear juegos de preguntas, lluvias de ideas y encuestas. Te permite obtener un feedback
inmediato.
❑ Plickers: realiza las mismas opciones que Kahoot!, pero sin la necesidad de que cada alumno
disponga de un ordenador o dispositivo móvil.
❑ Arcademics: divertidos juegos interactivos multijugador para aprender online jugando con
otros compañeros.
❑ Makebadges: herramienta online para crear insignias, avatares y banners.
❑ Classcraft: para transformar las clases en un juego de rol. ¡Espectacular!
❑ Openbadges: mochilas digitales para ir almacenando los logros conseguidos.
❑ Juegos educativos: juegos de mesa que no deberían faltar en tu centro educativo.
❑ Classdojo: sistema de recompensas para valorar la actitud, el comportamiento, etc.
❑ Knowre: para mejorar el dominio de las matemáticas.
❑ Blubbr: para crear concursos interactivos a partir de vídeos de You Tube.
❑ EducaPlay: para crear y compartir actividades educativas online.
❑ Zondle: para crear videojuegos educativos.

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