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Consiste en combinar las Ofrecer a los estudiantes la 1.

Que otras formas


mecánicas y dinámicas de los motivación para hacer algo existen para aplicar
juegos y videojuegos con (la posibilidad de ganar, esta metodología en
entornos no lúdicos para recibir recompensas u el aula
aumentar la motivación, la obtener reconocimiento por 2. Porque los demás
concentración, el esfuerzo, la realizar una tarea ) establecimientos no
fidelización y otros valores integran la
positivos comunes a todos los Proporcionar a los gamificación
juegos es lo que ha llamado la estudiantes la capacidad de 3. De que otras formas
atención de muchos expertos llevar a cabo una tarea, se puede
en el campo de la educación. facilitándola o dividiendo recompensar a los
cada tarea en un tamaño estudiantes
adecuado , lo que aumenta su 4. Se puede realizar la
capacidad por realizar las gamificación en todas
tareas. las áreas o
asignaturas

¿Cómo se relaciona la intencionalidad del espacio de aprendizaje con las


metodologías mencionadas en las fuentes de información?
Las metodologías de aprendizaje no solo entrenan la capacidad de aprender y
resolver problemas, sino que en sí mismas exigen el desarrollo intelectual de los
estudiantes, el fortalecimiento de sus capacidades, adaptando las necesidades y los
contendidos de una manera flexible y amena para crear cambios constantes en el
entorno educativo aplicando dichas metodologías.

Referencias:

6 metodologías de enseñanza que todo profesor innovador debería conocer. (2022, 7 enero). Elige
Educar. https://eligeeducar.cl/ideas-para-el-aula/6-metodologias-ensenanza-profesor-innovador-
deberia-conocer/

Realinfluencers, R. (2020, 21 enero). 8 metodologías que todo profesor del siglo XXI debería
conocer. Realinfluencers. https://www.realinfluencers.es/2018/09/09/8-metodologias-profesor-
siglo-xxi-deberia-conocer/

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