Está en la página 1de 9

ILUMINACIÓN

FOTO-REAL
Módulo 1.
Lectura 4

0
Luces de V-Ray
Las luces V-Ray están diseñadas para optimizar sus funciones. Si bien puede usar luces
estándar Maya con V-Ray, el motor incluye un conjunto de luces diseñadas
específicamente para renderizar con V-Ray. Al igual que con Maya estándar, se crean
usando la pestaña Luces en el menú de creación. Alternativamente, se pueden crear
usando V-Ray Shelf.

● Area Light: brillan desde una fuente de luz contenida dentro de un área o límite
específico. Hay varios tipos de luces de área.

● Sun Light: simula el Sol, creando una única luz brillante para escenas exteriores
e interiores diurnas.

● IES Light: las luces fotométricas utilizan archivos IES para determinar la forma
del cono de luz y la caída de la luz.

● Mesh Light: las luces de malla convierten los objetos poligonales en luces que
emiten iluminación directa e indirecta.

Figura 1: Tipos de luces V-Ray

Fuente: adaptación propia de captura de pantalla de Autodesk Maya (Alias Systems Corporation,
2020).

V-Ray Rectangle Light: También conocida como luz V-Ray Rectangle o luz de área, es
una fuente de luz plana con forma de rectángulo o disco circular. Las luces
rectangulares son útiles para simular fuentes de luz artificiales en un entorno interior,

1
como las lámparas. Una luz rectangular puede tener dos formas diferentes: plano o
disco.

Figura 2: V-Ray Rectangle Light

Fuente: V-Ray Maya Help Documentation, 2020,


https://docs.chaosgroup.com/display/VMAYA/VRayLightMeter

V-Ray Sun: es una fuente de luz esférica colocada en un lugar específico que simula el
Sol en el cielo. Una luz solar tiene algunas cualidades únicas y se modifica
dinámicamente de acuerdo a su altura y azimut.

2
Figura 3: V-Ray Sun comparación

Fuente: V-Ray Maya Help Documentation, 2020,


https://docs.chaosgroup.com/display/VMAYA/VRayLightMeter

V-Ray Sky: iluminación que trabaja con un mapa de textura, el cual se utiliza
normalmente como mapa del entorno para ayudar a simular la iluminación exterior.
La textura cambia su apariencia en función de la posición del V-RaySun.

Figura 4: V-Ray Sky system

Fuente: V-Ray Maya Help Documentation, 2020,


https://docs.chaosgroup.com/display/VMAYA/VRayLightMeter

V-Ray Dome Light: también considerada una luz de área en algunos casos, crea luz
dentro de una cúpula o forma esférica para crear una configuración de iluminación
global tradicional. Esta luz se utiliza con frecuencia para cargar imágenes de entorno
HDRI.

3
Figura 5: V-Ray Dome Light

Fuente: V-Ray Maya Help Documentation, 2020,


https://docs.chaosgroup.com/display/VMAYA/VRayLightMeter

V-Ray Sphere Light: es un objeto V-Ray Light en forma de esfera, que proyecta luz en
todas las direcciones, como las clásicas Point Lights.

Figura 6: V-Ray Sphere Light

Fuente: V-Ray Maya Help Documentation, 2020,


https://docs.chaosgroup.com/display/VMAYA/VRayLightMeter

4
V-Ray Mesh Light: puede crear fuentes de luz que tienen volumen y forma definidos
por la geometría de la escena, sin la necesidad de utilizar objetos autoiluminados e
iluminación global. Se puede aplicar sobre geometría 3D.

Figura 7: V-Ray Mesh Light

Fuente: V-Ray Maya Help Documentation, 2020,


https://docs.chaosgroup.com/display/VMAYA/VRayLightMeter

V-Ray IES Light (photometric): están diseñados para simular el patrón de distribución
de una fuente de luz exactamente como se comporta en la vida real mediante la carga
y el uso de un archivo IES (Illumination Engineering Society). Un perfil IES contiene
detalles sobre el comportamiento de la luz, como cómo pasa la luz a través de las lentes
de Fresnel, su intensidad y su caída.

Figura 8: V-Ray IES Light

5
Fuente: V-Ray Maya Help Documentation, 2020,
https://docs.chaosgroup.com/display/VMAYA/VRayLightMeter

Herramientas de soporte para iluminación: V-Ray Lister


La ventana V-Ray Light Lister proporciona una manera fácil de modificar los atributos
comunes de todas las luces de la escena.

Se pueden editar varias luces al mismo tiempo haciendo clic con el botón central y
arrastrándose. Las luces instaladas se enumeran en la lista y se pueden organizar por
tipo de luz para poder trabajar con grupos específicos.

6
Figura 9: V-Ray Light Lister

Fuente: adaptación propia de captura de pantalla de Autodesk Maya (Alias Systems Corporation, 2020).

Herramientas para medición de iluminación: V-Ray Light


Meter
Ayuda a evaluar la iluminación en una escena para que se puedan realizar ajustes para
mejorar la exposición. El nodo V-Ray Light Meter evalúa cómo se ilumina una escena
en un momento dado durante el día. Esta información puede mostrarse en la ventana
gráfica o guardarse en un archivo CSV para editarse.

Figura 10: Activar V-Ray Light Meter

Fuente: adaptación propia de captura de pantalla de Autodesk Maya (Alias Systems Corporation, 2020).

7
Para su utilización, se debe determinar el rango de medición en la escena. Las opciones
de este grupo nos permiten especificar las dimensiones de la herramienta del medidor
de luz y su resolución: el número de puntos en los que se medirá la iluminación. Una
vez que se ha ajustado el área de análisis, se activa la función a través del botón
“Calculate” y, luego, se puede guardar la información obtenida en un archivo CSV.

Figura 11: Mapa de intensidad lumínica de Light Meter

Fuente: V-Ray Maya Help Documentation, 2020,


https://docs.chaosgroup.com/display/VMAYA/VRayLightMeter

Referencias
Autodesk Maya. (2020). [Software de iluminación]. Toronto: Alias Systems
Corporation.

Autodesk Maya Documentation. (2021). Recuperado de


https://knowledge.autodesk.com/support/maya/getting-
started/caas/simplecontent/content/maya-documentation.html

V-Ray Maya Help Documentation. (2020). Recuperado de


https://docs.chaosgroup.com/display/VMAYA/V-Ray+for+Maya+Help

También podría gustarte