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IMAGEN Y SONIDO

Paco Barreda

1 – RECURSOS EXPRESIVOS
EN PRODUCCIONES AUDIOVISUALES
1 – RECURSOS IMAGEN Y SONIDO
EXPRESIVOS

RECURSOS EXPRESIVOS
EN PRODUCCIONES AUDIOVISUALES:

1 – Géneros audiovisuales

2 - Características de la imagen fija y móvil

3 - Lenguaje audiovisual: encuadre, ángulación


y movimientos de cámara

4 - Valor de los conceptos espaciales de la imagen


1 – RECURSOS IMAGEN Y SONIDO
EXPRESIVOS

1.a – Géneros audiovisuales


Se dividen en:

A - Ficción
Largometraje / Mediometraje / Cortometraje
Mimo ficción
Videoclip
Spot
Foto relato
Docuficción

B - No Ficción
Documental
Reportaje
Docuficción
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1.a – Géneros audiovisuales: A: FICCIÓN
EL CORTOMETRAJE: Cuenta un relato de ficción en menos de 30 minutos. Se
sigue la estructura clásica del guión y consta de tres partes diferenciadas:
presentación, nudo y desenlace. El diseño de personajes, la elaboración del
diálogo y la selección de localizaciones son claves.
Permite incentivar la creación y construcción de un relato.
MEDIOMETRAJE: Entre 30 y 60 minutos.
LARGOMETRAJE: Más de 60 minutos.

LA MIMO FICCIÓN: Es un cortometraje en el que se suprimen los diálogos, solo


utiliza imágenes, música y títulos para contar la historia. Este formato requiere
centrarse en el relato por medio de imágenes, ya que las acciones deben
entenderse por sí solas, sin la ayuda de la palabra. Sirve para explorar la
narrativa.

EL VÍDEO CLIP: Se basa en ilustrar un tema musical. No exige una historia


cerrada, es posible una sucesión iconográfica vinculada a la música. A veces la
banda sonora actúa como excusa para representar una ficción o como elemento
estructural de la historia. El formato invita a mucha riqueza de juego con el
lenguaje audiovisual; cada fotografía tiene que contener la información
pertinente para explicar resolutivamente una parte de la historia.
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1.a – Géneros audiovisuales: A: FICCIÓN


EL SPOT: Es el género prototípico de la publicidad comercial o de campañas. Son
piezas muy condensadas, entre veinte segundos y un minuto. La influencia del
formato debe ser muy contundente en el mínimo tiempo posible. Una serie de
recursos argumentativos y lingüísticos-retóricos sustentan la construcción de un
mensaje en el que persuasión, originalidad y sugerencia juegan un papel muy
importante.

LA POSTAL AUDIOVISUAL: Se trata de relatar audiovisualmente una experiencia,


vivencia, sensación, desde un lugar determinado. Puede estar dirigida a alguien
en concreto o a un público genérico. Se focaliza en comunicar lo que sucede en un
lugar o en describir cómo este se percibe desde la propia mirada.No es una postal
turística sino subjetiva. Es muy útil para trabajar la relación con el territorio y
para conectar realidades alejadas o desconocidas entre sí.

EL FOTO RELATO: Se basa en la construcción de un relato audiovisual a través del


uso de fotografías fijas y nubes de diálogos. Sirve para contar una historia, ya sea
documental o de ficción. Al tiempo y de forma combinada, se trabajan los
lenguajes del cómic, la fotografía y el audiovisual.
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1.a – Géneros audiovisuales: B: NO FICCIÓN


EL DOCUMENTAL: Este género se centra en el trabajo audiovisual sobre la
realidad. La historia que cuenta siempre se basa en una investigación de
lo real. Es ideal para construir un discurso a partir de la exploración de
campo, una recopilación de vivencias, una labor de archivo.

EL REPORTAJE: Con intención informativa y/o divulgativa , es un género


de corte periodístico. Propone un acercamiento a la realidad para
mostrar los distintos puntos de vista sobre un tema, busca plasmar los
posicionamientos opuestos. Permite tratar temáticas de interés y /o
actualidad. Es un formato apropiado para llevar a cabo una labor del
investigación del entorno social.

LA DOCUFICCIÓN O FALSO DOCUMENTAL: Es un subgénero concreto del


documental que integra elementos de ficción para construir un discurso
basado en la realidad. Explora lo real mediante la recreación de
situaciones. Permite recuperar y reconstruir una historia reciente de un
entorno. Posibilita reinterpretar personajes y situaciones desde distintas
vivencias.
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1.b – Géneros cinematográficos


Se puede hablar de una gran primera clasificación genérica: cine
documental (no ficción) y cine de ficción.

El cine documental tiene como finalidad intentar describir la realidad,


mientras que el cine de ficción desarrolla un relato imaginario, ya sea,
una semi-ficción (construida a partir de un hecho real) o una ficción
total.
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1.b – Géneros cinematográficos


Las obras audiovisuales narrativas cinematográficas pueden agruparse
en 14 grandes categorías:

1 Documental
2 Biográfico
3 Histórico
4 Musical
5 Comedia
6 Infantil
7 Western
8 Aventura y acción
9 Bélico
10 Ciencia ficción
11 Drama
12 Suspenso
13 Terror / horror
14 Porno-erótico

http://codigosvisuales09.blogspot.com.es/
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2 - Características de la imagen fija y móvil
Los textos visuales contemporáneos se pueden clasificar en dos grandes
grupos: las imágenes en movimiento y las imágenes fijas. A partir de
esta división, el siguiente cuadro propone una clasificación bastante útil
de las imágenes con las que se puede trabajar en contextos académicos:
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2 - Características de la imagen fija y móvil

Imágenes en movimiento

La imágenes en movimiento son aquellas imágenes que producen la


ilusión de movimiento. Para producir esta ilusión, es necesario que el
texto visual esté compuesto de muchas imágenes organizadas en
secuencia y que el espectador pase un lapso predeterminado de tiempo
contemplando dichas imágenes.
Por ejemplo, para ver una película completa tardamos, por lo general,
una hora y media. Sin embargo, nada nos impide que miremos
solamente un fragmento de dicha película (una secuencia). Con todo, en
ambos casos es necesario pasar cierto tiempo delante de la pantalla
para poder contemplar el movimiento de las imágenes.
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2 - Características de la imagen fija y móvil

Imágenes fijas

Las imágenes fijas son aquellas imágenes que no se mueven y, por lo


tanto, dan al espectador la posibilidad de invertir el tiempo que él
desee en su contemplación. Las imágenes fijas pueden ser únicas o
múltiples.
Las imágenes fijas únicas constituyen textos visuales compuestos de
una sola imagen, como por ejemplo las pinturas, las fotografías, los
grabados, etc.
Las imágenes fijas múltiples constituyen textos visuales secuenciales
como
el cómic, la novela gráfica o el libro álbum. Estos últimos transmiten
información presentando secuencias de imágenes fijas.
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2 - Características de la imagen fija y móvil


Los usos de las imágenes

En el mundo actual las imágenes no solo son muy variadas sino que
también tienen usos muy diferentes. Las empresas usan las imágenes
para promocionar productos, el estado las usa para persuadir a los
ciudadanos de que adopten ciertos comportamientos, la policía las usa
para identificar delincuentes, los artistas para expresarse y para contar
historias, etc.

Sería imposible hacer una lista de todos los usos de la imagen que
existen. Sin embargo, se pueden establecer algunos usos generales que
debemos tener en cuenta cuando queremos analizar imágenes. Dichos
usos generales están relacionados con los propósitos que guían a
quienes crean los textos visuales:

Propósito narrativo: Imágenes que buscan narrar historias.


Propósito descriptivo: Imágenes que buscan mostrar cosas.
Propósito expositivo: Imágenes que buscan exponer ideas.
Propósito argumentativo: Imágenes que buscan presentar argumentos.
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2 - Características de la imagen fija y móvil


EL LENGUAJE DE LA IMAGEN. COMPOSICIÓN

Componer es organizar una serie de objetos o formas sobre un espacio


determinado.

Las composiciones pueden seguir un orden. De hecho, hay un tipo de


estructuras que sirven para organizar composiciones que son muy
frecuentes en las imágenes.
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2 - Características de la imagen fija y móvil


EL LENGUAJE DE LA IMAGEN. COMPOSICIÓN
Las clases de composiciones más usuales son:

- Composiciones horizontales
En estas composiciones predominan las direcciones horizontales.
Estas composiciones transmiten una sensación de equilibrio, calma, paz,
quietud, tranquilidad....
- Composiciones verticales
En los elementos que hay en este tipo de imágenes predominan las
direcciones
verticales. El significado de estas composiciones es de fuerza,
rotundidad, elevación, espiritualidad...
- Composiciones diagonales
En los elementos que encontramos en estas imágenes las direcciones
diagonales son las que predominan. Estas composiciones sugieren
movimiento, desequilibrio, subjetividad, tensión, acción...
- Composiciones cíclicas
En éstas, predominan las direcciones curvas. Las composiciones cíclicas
también indican movimiento, dinamismo, algo complejo...
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2 - Características de la imagen fija y móvil


EL LENGUAJE DE LA IMAGEN. COMPOSICIÓN. REGLAS DE ORO.

LA REGLA DE LOS TERCIOS

Esta regla de composición es una versión simple de la regla áurea. Es una de las
técnicas de composición más popular por su fácil implantación.
Solo tienes que dividir imaginariamente el encuadre en dos líneas equidistantes
verticales y dos horizontales. Se forman 4 puntos de intercepción. En su entorno
debes colocar el sujeto principal o el motivo que queremos resaltar en la
composición. Esto crea un arreglo asimétrico de la imagen con el asunto
principal cercano a una de las cuatro esquinas del encuadre donde entonces el
área central de la imagen pasa a ser ocupada por elementos secundarios.
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2 - Características de la imagen fija y móvil


EL LENGUAJE DE LA IMAGEN. COMPOSICIÓN. REGLAS DE ORO.

LA LEY DEL HORIZONTE

Esta ley de composición se deriva de la regla de los tercios y propone que


dividamos el encuadre de manera imaginaria en tres bandas horizontales de
igual anchura. Es practica común asignarle dos de estas bandas (más o menos,
no tiene que ser exacto) a la ubicación del sujeto o motivo principal de la
imagen y una banda (más o menos) a la zona secundaria.

Es importante señalar que esta técnica no solo se aplica en aquellas imágenes


donde el horizonte natural este presente sino que también es aplicable a
imágenes que tengan una clara división horizontal en su composición que puede
estar dada por sus tonos, colores o elementos visuales.
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2 - Características de la imagen fija y móvil


EL LENGUAJE DE LA IMAGEN. COMPOSICIÓN. REGLAS DE ORO.

LA LEY DE LA MIRADA O EL ESPACIO ACTIVO

Esta ley propone que todo animal, ser humano u objeto tenga espacio libre en la
dirección que mira o se mueve.
En una imagen de acción o movimiento el cerebro busca espacio libre hacia el
lado donde el movimiento continua, si cortas ese espacio entonces el cerebro no
comprende claramente la escena ya que no hay hacia donde ir.
De la misma manera pasa con la mirada. Si compones a un animal o ser humano,
deberás dejar espacio libre (activo) frente a el para que al observar podamos
dar espacio a nuestro mirada hacia ese lado igual que lo hacemos en nuestro día
a día.
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2 - Características de la imagen fija y móvil


RETÓRICA DE LA IMAGEN. RECURSOS EXPRESIVOS

En el campo de la imagen, probablemente sea la publicidad quien más y


mejor usa este tipo de recursos: pretenden llamar la atención sobre sus
productos para resaltar ciertos aspectos de ellos y para transmitir
ciertas ideas que puedan motivar al consumo de lo anunciado.
Los recursos expresivos que se usan en la imagen están extraídos
de otros lenguajes como el escrito y el oral.

A. La comparación
B. La sinécdoque
C. La metáfora
D. La hipérbole
E. La personificación
F. El símbolo (la imagen simbólica)
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3 - Lenguaje audiovisual: encuadre, angulación


y movimientos de cámara

LENGUAJE AUDIOVISUAL: SECUENCIA-ESCENA-TOMA-


PLANO

SECUENCIA:
Unidad de división del relato audiovisual en la que se plantea,
desarrolla y concluye una situación dramática.
Puede desarrollarse en:
- un único escenario
- en diversos escenarios
- ininterrumpidamente de principio a fin
- fragmentarse mezclándose con otras secuencias intercaladas
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3 - Lenguaje audiovisual: encuadre, angulación


y movimientos de cámara

LENGUAJE AUDIOVISUAL: SECUENCIA-ESCENA-TOMA-


PLANO

ESCENA:
Parte del discurso visual que se desarrolla en un solo
escenario
y que por sí mismo no tiene un sentido dramático
completo.
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3 - Lenguaje audiovisual: encuadre, angulación


y movimientos de cámara

LENGUAJE AUDIOVISUAL: SECUENCIA-ESCENA-TOMA-


PLANO

TOMA:
Captación de imágenes por un medio técnico.
Desde que el operador aprieta el REC hasta que lo para.
Cada una de las grabaciones repetidas del mismo plano se le
denominaría TOMA 1, TOMA 2, TOMA 3…
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3 - Lenguaje audiovisual: encuadre, angulación


y movimientos de cámara

LENGUAJE AUDIOVISUAL: SECUENCIA-ESCENA-TOMA-


PLANO

PLANO:
Es la parte de la TOMA que se utiliza en la edición o
montaje.

PLANO DE EDICIÓN ≠ PLANO DE ENCUADRE


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3 - Lenguaje audiovisual: encuadre, angulación


y movimientos de cámara

ENCUADRAR: SELECCIÓN DE LA REALIDAD

EL ENCUADRE CONTIENE:
Un plano de encuadre= frame=cuadro
Una posición de cámara (posición, angulación)
Movimiento
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3 - Lenguaje audiovisual: encuadre, angulación
y movimientos de cámara
TIPOLOGÍA DE PLANOS
– DESCRIPTIVOS O LARGOS
• GPG
• PG
PG CONJUNTO
PG ENTERO
– NARRATIVOS O MEDIOS
• PLANO AMERICANO
• PLANO MEDIO
LARGO
MEDIO
CORTO
– EXPRESIVOS O CERCANOS
• PP
La elección de cada tipo de plano viene determinada
• GPP
por el dramatismo que queramos expresar, además de
• PPP por una cuestión estética. Es decir, que  la elección del
• PD tamaño de plano no es arbitraria, nos va a dar un
significado dramático.
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y movimientos de cámara
TIPOLOGÍA DE PLANOS

PLANOS DESCRIPTIVOS:

GRAN PLANO GENERAL


Figura humana irreconocible
Interesa el escenario
Necesitan tiempo lectura
Poco uso en tv
Valor descriptivo (dramático)
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y movimientos de cámara
TIPOLOGÍA DE PLANOS

PLANOS DESCRIPTIVOS:

PLANO GENERAL
Interesa la acción y la situación
de los personajes en la escena
Figura humana 1/3 o ¾.
Personaje + entorno
Más descriptivo que GPG
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y movimientos de cámara
TIPOLOGÍA DE PLANOS

PLANOS DESCRIPTIVOS:

PLANO CONJUNTO
+ importancia individuos que entorno
Se distinguen algunos rasgos
y expresiones
7 u 8 personas
Todo el cuerpo
Interrelación personajes y medio
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TIPOLOGÍA DE PLANOS

PLANOS DESCRIPTIVOS:

PLANO ENTERO
La figura humana toma importancia
sobre el entorno
Parte superior: cabeza.
Parte inferior: pies.
Describe las acciones físicas de los personajes
También valor narrativ
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y movimientos de cámara
TIPOLOGÍA DE PLANOS

PLANOS NARRATIVOS:

PLANO AMERICANO
Límite superior: cabeza.
Límite inferior: rodillas (o debajo de)
Refleja acciones, insinúa escenario
Valor narrativo y dramático
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y movimientos de cámara
TIPOLOGÍA DE PLANOS

PLANOS NARRATIVOS:

PLANO MEDIO
Plano de retrato
+ importancia emociones sujeto
Fondo desenfocado más importancia
No frontalidad
Corta duración PM Largo: desde cabeza hasta
encima rodilla

PM: hasta las cadera

PM Corto: hasta el pecho


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3 - Lenguaje audiovisual: encuadre, angulación
y movimientos de cámara
TIPOLOGÍA DE PLANOS

PLANOS EXPRESIVOS:

PRIMER PLANO
El rostro y parte de los hombros
Enfatiza gestos del rostro
Pierde acción completa
Para provocar sensaciones
en el espectador
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y movimientos de cámara
TIPOLOGÍA DE PLANOS

PLANOS EXPRESIVOS:

GRAN PRIMER PLANO


El rostro, cabeza completa
Enfatiza gestos del rostro
Vemos expresividad boca y ojos
Para provocar emociones
Lectura breve
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y movimientos de cámara
TIPOLOGÍA DE PLANOS

PLANOS EXPRESIVOS:

PRIMERÍSIMO PRIMER PLANO


Solo una parte del rostro
Lectura muy fugaz
Agobio
Impacto visual
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y movimientos de cámara
TIPOLOGÍA DE PLANOS
PLANOS EXPRESIVOS:

PLANO DETALLE
Parte pequeña de la figura humana
o de un objeto
Destaca el interés de un aspecto
concreto de la acción

LINK TIPOS DE PLANO "EL RESPLANDOR"


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3 - Lenguaje audiovisual: encuadre, angulación
y movimientos de cámara

ANGULACIONES

ANGULACIÓN DEL EJE HORIZONTAL: respecto al sujeto

ANGULACIÓN DEL EJE VERTICAL: la altura de la cámara


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y movimientos de cámara

ANGULACIONES

ANGULACIÓN DEL EJE HORIZONTAL: respecto al sujeto

FRONTAL
FRONTAL a 45º
LATERAL 90º
LATERAL TRASERO 45º
TRASERO 180º
SENSACIÓN DE TRIDIMENSIONALIDAD
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y movimientos de cámara

ANGULACIONES

ANGULACIÓN DEL EJE VERTICAL: la altura de la cámara

NORMAL
PICADO
CONTRAPICADO
CENITAL
NADIR
ABERRANTE
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y movimientos de cámara

ANGULACIONES

ANGULACIÓN DEL EJE VERTICAL: la altura de la cámara

ÁNGULO NORMAL
La cámara a la altura del referente
no del operador
Ángulo de visión cotidiana
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y movimientos de cámara

ANGULACIONES

ANGULACIÓN DEL EJE VERTICAL: la altura de la cámara

ÁNGULO PICADO
La cámara por encima del referente
Disminuye objetos y personajes,
parecen inferiores
En los generales, visión vista pájaro
En los planos de acción con movimiento,
reduce velocidad
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y movimientos de cámara

ANGULACIONES

ANGULACIÓN DEL EJE VERTICAL: la altura de la cámara

ÁNGULO CONTRAPICADO
La cámara por debajo del referente.
Poderío, importancia.
Aumenta sensación de velocidad
del sujeto en movimiento.
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ANGULACIONES

ANGULACIÓN DEL EJE VERTICAL: la altura de la cámara

ÁNGULO CENITAL

ÁNGULO NADIR
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3 - Lenguaje audiovisual: encuadre, angulación
y movimientos de cámara

ANGULACIONES

ANGULACIÓN DEL EJE VERTICAL: la altura de la cámara

ÁNGULO ABERRANTE
Encuadre inclinado,
se rompe horizontal plano-horizonte
Inestabilidad
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y movimientos de cámara

MOVIMIENTOS DE CÁMARA

PANORÁMICA
BARRIDO
TRAVELLING
TRAVELLING ZOOM
ZOOM
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y movimientos de cámara

MOVIMIENTOS DE CÁMARA: PANORÁMICA

ROTACIÓN DE LA CÁMARA SOBRE SU


PROPIO EJE HORIZONTAL o VERTICAL

TIPOS:
Panorámica Horizontal
Panorámica Vertical
Panorámica Oblicua
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y movimientos de cámara

MOVIMIENTOS DE CÁMARA: PANORÁMICA

Siempre justificada
Velocidad debe dar tiempo
a leer la imagen (se debe mantener)
Parte de un plano fijo
y acaba en un plano fijo (3 planos)
No debe exceder los 150º
Si se hacen varias seguidas,
conservar el sentido
Movimiento ensayado y planificado
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y movimientos de cámara

MOVIMIENTOS DE CÁMARA: PANORÁMICA

FUNCIÓN:

DESCRIPTIVA: nos muestra un objeto


o persona completamente.

DE SEGUIMIENTO: el sujeto es seguido


por la cámara que permanece fija
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y movimientos de cámara

MOVIMIENTOS DE CÁMARA: BARRIDO

Panorámica muy rápida

Se usa como transición


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y movimientos de cámara

MOVIMIENTOS DE CÁMARA: TRAVELLING


Movimiento de cámara en un espacio tridimensional
(la cámara se desplaza).
Conserva la Profundidad de campo,
varía la perspectiva.

TIPOS:
HORIZONTAL
VERTICAL
OBLICUO
CIRCULAR
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y movimientos de cámara

MOVIMIENTOS DE CÁMARA: TRAVELLING


FUNCIONES:
-DESCRIPTIVO
-ACOMPAÑAMIENTO
-APROXIMACIÓN
EMPLEO OBJETIVO 
EMPLEO SUBJETIVO
-ALEJAMIENTO
CONCLUSIÓN
DISTANCIAMIENTO DEL ESPACIO
ACOMPAÑAMIENTO DE UN PERSONAJE
SOLEDAD, IMPOTENCIA
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y movimientos de cámara

MOVIMIENTOS DE CÁMARA: ZOOM


- En realidad no es un movimiento de cámara
(objetivo de distancia focal variable)

- NO mantiene la profundidad de campo


ya que cambia la distancia focal
y por tanto el ángulo de visión

TIPOS:
ZOOM IN
ZOOM OUT
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y movimientos de cámara
MOVIMIENTOS DE CÁMARA: TIPOS DE SOPORTE

TRÍPODE - MONOPIÉ – GRÚA - CABEZA CALIENTE – STEADY-CAM - DRONE


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4 - Valor de los conceptos espaciales de la imagen

Encuadre, Campo y Fuera de Campo


Encuadre:

Es el límite físico de la imagen, que presenta lo que se ve en pantalla. En


el encuadre intervienen aspectos como la posición de la cámara, las
características de la fotografía, el movimiento, la perspectiva, la
profundidad de campo y los efectos especiales de composición de la
imagen.

El encuadre, utilizado por los grandes cineastas desde Lumière,


transforma la realidad cotidiana en hecho cinematográfico. Lumière no
coloca la cámara perpendicular a la llegada del tren como si fuera el
teatro, sino en ángulo oblicuo consiguiendo una composición dinámica,
potente y bella.
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4 - Valor de los conceptos espaciales de la imagen

Encuadre, Campo y Fuera de Campo

El encuadre afecta a:

·El tamaño y forma de la imagen.


·El campo y fuera de campo.
·La distancia y el ángulo de visión.
·El movimiento en la puesta en escena.
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4 - Valor de los conceptos espaciales de la imagen

Encuadre, Campo y Fuera de Campo

Campo:
Todo lo que se muestra dentro de los bordes de la imagen.

Fuera de Campo: Conjunto de elementos espaciales (y sonoros) que


forman parte de la escena, pero que no se muestran en la pantalla. El
uso del fuera de campo (espacio en off y sonido en off) permite sugerir
sin mostrar. Así se motiva al espectador para que se esfuerce en
imaginar lo que no ve y para que participe en la narración. Como dijo
Roland Barthes, el cine tiene un poder que a primera vista la fotografía
no posee; el personaje que sale de campo continua viviendo en un área
no visible que existe sin que cese la visión parcial.
Además, el uso del fuera de campo puede suponer una economía de
medios en la producción de una película, al no tener que rodar todos los
planos para ofrecer toda la información.
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4 - Valor de los conceptos espaciales de la imagen

El movimiento fílmico
El movimiento es el elemento que define y constituye el cine, y el que le
diferencia de otras artes. Puede ser Interno o Externo.

Interno es el que se da en el encuadre: cámara inmóvil y personajes y


objetos en movimiento; o mediante el movimiento de cámara, que
puede ser a su vez de:
Movimiento de Rotación: La cámara gira en torno de cualquiera de
los ejes imaginarios que pasan por el centro de la cámara. Según sea el
eje de apoyo puede ser Panorámica Horizontal, Panorámica Vertical o
Panorámica Pendular.
Movimiento de Traslación: La cámara se mueve de un lado a otros
sobre un carro provisto de ruedas. Según el tipo de movimiento
realizado puede ser vertical, lateral, circular, divergente o de
profundidad.
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4 - Valor de los conceptos espaciales de la imagen

El movimiento fílmico
Externo es el que se da por yuxtaposición de encuadres, por el montaje
de los mismos. El montaje es el proceso que se utiliza para ordenar los
planos y secuencias de una película, de forma que el espectador los vea
tal y cómo quiere el director. La manera de colocar los diversos planos
puede cambiar completamente el sentido, y por lo tanto el mensaje
semántico, de una película. Existen distintos tipos de montaje
atendiendo al relato cinematográfico:

Narrativo: Asegura la continuidad de la acción mediante la simple


yuxtaposición de planos. Narra una historia, una serie de hechos,
pretendiendo ser fiel a la realidad.

Expresivo: Narra los hechos tal y como los ve el realizador. Interesa más
la visión del director acerca de los hechos y el impacto causado en el
espectador observador, que el interés de éstos en sí mismos.
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EXPRESIVOS
BIBLIOGRAFÍA:

BLÁZQUEZ, Ana; MAYUGO, Carme y RIBAS, Carme(2010), Manual de Alfabetización audiovisual.


Guíasocioeducativa para la creación de materialesaudiovisuales Edita Foro Comunicación,
Educación yCiudadanía, Pamplona.
AUMONT, Jacques. L´image. Paris, Nathan, « Nathan Université », 1990.
BORDWELL, David and Kristin Thompson, Film Art: An Introduction (Eighth Edition). New York :
McGraw-Hill, 2008.
GOMBRICH, E. H. Art and Illusion: A Study in the Psychology of Pictorial Representation. New
York, Phaidon, 2002 [1960].
GOMBRICH, E. H. The Uses of Images: Studies in the Social Function of Art and Visual
Communication. New York, Phaidon, 2006 [1999].
JOLY, Martine. Introducción al análisis de la imagen, traducido por Marina Malfé. Buenos Aires,
La Marca Editora, “Biblioteca de la mirada”, 2009.
JOLY, Martine. La imagen Fija, traducido por Marina Malfé. Buenos Aires, La Marca Editora,
“Biblioteca de la mirada”, 2009.
Salvador Alicea
- Manual basico de narrativa y lenguaje audiovisual
(Martínez Abadía y Fernández Díez)
- Manual de montaje cinematografico
(Roy Thompson)

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