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Por otra parte tenemos los formatos dirigidos al espacio de media hora, con un
claro tono de humor, la sit-com, abreviación en inglés de "situation comedy" o
comedia de situación.
Las imágenes están creadas por una serie de elementos que se articulan para crear
mensajes, y que son propios del lenguaje visual. La disposición de elementos tiene como
finalidad dar unidad y coherencia a la imagen.
Según su dirección.
- El plano es una superficie delimitada por un contorno. Los planos pueden ser
bidimensionales, proyectados en una superficie de dos dimensiones o
tridimensionales en el caso de que giren sobre si mismos en el espacio. En cuanto
a su naturaleza formal, estos pueden ser geométricos cuadrados (expresan
indiferencia y estatismo), rectangulares, triangulares o circulares. Las formas
geométricas simples, o las formas conocidas tendrán un mayor peso visual o
fuerza de atracción en la imagen.
- El color: afinidad mayor con las emociones. Las tres características del color son el
matiz, que diferencia a unos colores de otros; la saturación, que establece el
grado de pureza del color; y el brillo, que se relaciona con la cantidad de luz que
posee el color.
Los colores se dividen en gamas frías o cálidas, esta distinción tiene un carácter
psicológico y se establecen por una relación con elementos naturales y
sensaciones. Los colores fríos (azules, violetas y verdes) se relacionan con el cielo,
el mar, la hierba y la sensación que producen es de tranquilidad, limpieza, pureza,
lejanía, …
Los colores, al igual que en la naturaleza, van perdiendo intensidad con la lejanía,
las texturas se ven más claramente si están cerca de nuestra visión y el tamaño de
los objetos se reduce cuanto mayor es la distancia que nos separa de ellos. Estos
juegos con los elementos recrean nuestra forma de ver el espacio y se pueden
usar como recursos compositivos.
Por otro lado, las leyes de la perspectiva que han sido utilizadas desde el
Renacimiento nos ayudan a crear el efecto de tres dimensiones en el espacio
bidimensional de la imagen.
Esta última fase no se limita a unir o pegar sin más unos planos, sino que es un proceso
de creación en el que se procurará el ritmo y acabado final del producto. Para
conseguirlo, cuanto mejor haya estado planificado el rodaje, mejor resultado habrá.
Como todo lenguaje, el audiovisual también tiene sus normas, un código común que
comparten autores y espectadores, que lo convierte en el riquísimo medio de
comunicación que es. Pero difícilmente se puede innovar en una materia cuando se
desconocen sus bases. Veamos, pues, cuáles son las raíces del lenguaje audiovisual y
cómo este procede en la fragmentación del espacio escénico.
- Plano objetivo: muestra un punto de vista ideal desde una "ventana" que
se abre al espectador.
- Plano subjetivo: muestra el punto de vista de algún personaje u objeto
integrado en la acción.
Existen dos formas básicas de mover una cámara: hacerlo sobre un soporte fijo
(panorámica) o moviendo también su soporte (travelling y grúa). La elección de uno u
otro movimiento entraña diferentes funciones expresivas, tales como:
La altura que tiene la cámara respecto al personaje determina el ángulo que forma
el eje de la cámara con la horizontal. Tomando como referencia los ojos del sujeto,
la cámara puede estar a la altura de los mismos (angulación neutral), por encima o
por debajo (angulación marcada, intencionada). Según la angulación escogida, los
planos pueden ser:
Nöel Burch define el campo o espacio presente como un espacio "constituido por todo lo
que el ojo ve en pantalla", por otro lado, el fuera de campo viene dado por todo aquel
espacio sobrante que no se ve en la pantalla.
6.- La composición en los productos audiovisuales.
Componer es el arte de situar los elementos de una imagen de tal manera que la atención
del espectador recaiga en el punto de interés que deseamos. La composición le da
estructura a la imagen en función de una intención.
1. Las proporciones.
3. El encuadre.
4. Equilibrio de la imagen.
Una secuencia narrativa es aquella en la que hay una unidad temática de acción y de
lugar. Pero cuando llegamos al rodaje, por motivos operativos, producción divide la
grabación en secuencias atendiendo a las distintas localizaciones en las que tienen lugar.
A estas les llamamos secuencias mecánicas. De esta forma, lo que en guión es una única
secuencia narrativa, puede dar lugar en el rodaje a varias secuencias mecánicas.
Es necesario reflexionar sobre qué se quiere decir sobre la obra, qué resulta más
interesante o novedoso en ella, o qué es aquello que la hace tener un especial impacto en
el espectador. La solución a este punto inicial constituirá la tesis de nuestro análisis.
Generalmente, la tesis hace referencia a las funciones de la pieza, a los efectos que
produce o a los significados que sugiere (o a los tres aspectos a la vez).
Cuanto mejor y más profundo sea el trabajo previo, más resortes tendrá la
argumentación. Se recomienda hacer una segmentación de la obra audiovisual, que
puede ser más o menos detallada, según los requisitos de cada análisis.
Cuando se analiza una obra narrativa, es útil identificar las diferentes causas y efectos, las
metas de los personajes, los principios de desarrollo o el grado de clausura final de la
misma. También se debe reparar en las diferentes técnicas audiovisuales empleadas (el
color, la iluminación, el encuadre, el montaje, el sonido), seguir los patrones de uso de las
mismas durante la obra y analizar las funciones que desempeñan.
Una vez que hayamos planteado una tesis, reunamos los conocimientos sobre la
configuración global de la obra e identifiquemos las técnicas más relevantes en las que
apoyar esa tesis, estaremos preparados para organizar el análisis. Si lo vamos a poner por
escrito, usaremos la estructura básica de un texto argumentativo, que es la siguiente:
1. Introducción
a. Información previa.
b. Formulación de la tesis.
2. Cuerpo
a. Argumentos y razones para creer en la tesis.
b. Datos y ejemplos que la apoyen.
3. Conclusión
a. Reafirmación de la tesis.
b. Discusión sobre sus implicaciones.