UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso
UD _El cmic: Imgenes que cuentan historias
INDICE Objetivos............................................................... 2 Contenidos conceptuales...................................... 2 Contenidos procedimentales................................. 2 Contenidos actitudinales........................................ 2 Criterios de evaluacin.......................................... 3 Metodologa........................................................... 3 Consideraciones generales....................................3 Desarrollo de los contenidos................................. 5 1. Nacimiento y desarrollo del cmic 2. Caractersticas del lenguaje del cmic 3. La vieta: unidad significativa 4. Representacin del espacio: el encuadre y el punto de vista 5. Los convencionalismos del cmic: 5.1. Los elementos cinticos 5.2. Las onomatopeyas 5.3. Las metforas visuales 5.4. Los gestos Cuestionario ............................................................17 Actividades...............................................................21 Navega y aprende....................................................23 1 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso OBJETIVOS Con esta Unidad Didctica se pretende que el alumno alcance los siguientes objetivos: ! Reconocer los diferentes elementos que forman parte del lenguaje del cmic as como sus recursos expresivos. ! Expresarse y comunicarse utilizando los medios grficos y tcnicos necesarios para generar un mensaje propio, utilizando la narrativa y los recursos propios del cmic. ! Analizar crticamente el mensaje visual del cmic y valorar la importancia del gnero como medio de comunicacin y como manifestacin artstica. CONTENIDOS CONCEPTUALES 1. Nacimiento y desarrollo del cmic 2. Caractersticas del lenguaje del cmic 3. La vieta: unidad significativa 4. Representacin del espacio: el encuadre y el punto de vista 5. Los convencionalismos del cmic: 5.1. Los elementos cinticos 5.2. Las onomatopeyas 5.3. Las metforas visuales 5.4. Los gestos CONTENIDOS PROCEDIMENTALES ! Observacin y anlisis de las caractersticas del lenguaje del cmic como fusin del lenguaje icnico y verbal. ! Observacin y anlisis de diferentes tipos de cmic y autores. ! Planificacin de una historieta de tema prefijado utilizando diferentes encuadres, puntos de vista y recursos expresivos. ! Utilizacin en producciones propias, tanto tcnicas grfico-plsticas tradicionales como aplicaciones informticas adecuadas. CONTENIDOS ACTITUDINALES ! Apreciar las cualidades expresivas del cmic ! Mostrar una actitud crtica ante la influencia de los medios de comunicacin. ! Reconocer la necesidad de ordenar y planificar el proceso de elaboracin de cualquier produccin artstica. ! Mostrar una actitud de respeto hacia las producciones ajenas. 2 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso CRITERIOS DE EVALUACIN Al terminar la Unidad Didctica el alumno ser capaz de: ! Describir las caractersticas esenciales del cmic, as como sus elementos expresivos. ! Analizar diversos tipos de encuadres, puntos de vista y convencionalismos en narraciones visuales. ! Utilizar las posibilidades expresivas del texto en secuencias visuales dadas de antemano. ! Planificar la elaboracin de un cmic sobre algn tema determinado. ! Combinar tcnicas y materiales tradicionales e informticos para conseguir un sencillo cmic. METODOLOGA ! El proceso de enseanza-aprendizaje se organizar basndose en una progresin adecuada de los contenidos conceptuales y procedimentales, ayudndose de los medios tcnicos de apoyo necesarios para facilitar la comprensin del alumnado. ! En todo momento, tanto en la exposicin de los contenidos conceptuales como en el planteamiento y realizacin de las actividades prcticas, se atender a la diversidad del alumnado. ! Las diferentes actividades servirn para fijar y repasar conceptos. Se realizarn actividades, tanto individuales como en grupo, que fomenten el inters por la investigacin y la experimentacin del alumnado. ! Se fomentar, adems, de acuerdo con las competencias bsicas, la reflexin personal y la elaboracin de conclusiones respecto a lo aprendido en el aula y las actividades realizadas as como la integracin de las nuevas Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin y la Red Internet como fuente de conocimiento y experimentacin. CONSIDERACIONES GENERALES: A travs de esta Unidad Didctica vas a conocer una de las manifestaciones ms importantes del Lenguaje secuencial. Este tipo de lenguaje se basa en la narracin con imgenes. Otros ejemplos del lenguaje secuencial son la fotonovela, los dibujos animados o el cine. En la UD se presentan las caractersticas fundamentales del lenguaje del cmic, su nacimiento y evolucin y qu elementos caractersticos utiliza para expresarse. Adems, conocers diferentes espacios en Internet donde podrs ampliar los contenidos de la UD 3 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso o realizar tu propia historieta. 4 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso DESARROLLO DE LOS CONTENIDOS 1. Nacimiento y desarrollo del cmic El cmic, historieta o tebeo, tal como lo conocemos hoy, surgi en Estados Unidos a finales del siglo XIX (1896), formando parte de los peridicos ilustrados. Al principio, eran simples tiras cmicas. Ms tarde, las historias se hicieron ms largas y se diversificaron los temas. En Europa, durante dcadas, el cmic fue considerado un producto dirigido nicamente al pblico infantil. Hoy en da est considerado como el Noveno Arte. Para saber ms sobre los antecedentes del cmic o la historieta, visita los apndices del Manual de la Historieta (http://www.manualdelahistorieta.com/) o 2. Caractersticas del lenguaje del cmic El cmic es un medio de comunicacin formado por un conjunto de imgenes, denominadas vietas, que se ordenan formando una secuencia narrativa. El lenguaje del cmic se caracteriza por la integracin de imagen y texto. La narracin espacio-temporal y el empleo de una serie de convencionalismos, marcan la importancia del cmic como lenguaje. Algunas de las caractersticas del lenguaje del cmic, como el encuadre, los puntos de vista o el montaje, son comunes a otras manifestaciones artsticas como la fotografa, la ilustracin o el cine. Sin embargo, comparado con otros medios que tambin utilizan las imgenes para expresarse, como la ilustracin o la publicidad, destaca por el predominio del lenguaje narrativo. 3. La vieta: unidad significativa La unidad mnima de narracin es la vieta. La vieta es el recuadro o espacio que contiene a la imagen. La vieta representa un espacio y un tiempo a los que el lector da continuidad narrativa. Hay que tener en cuenta, que una vieta por s sola no tiene significado. La vieta puede tener diferentes formas de contorno aunque la ms usual es la rectangular. La forma de la vieta influye en el carcter y el ambiente de la narracin. Para expresar un ritmo de narracin montono, se utilizan vietas rectangulares e iguales consiguen un ritmo de narracin montono. Por el contrario, si queremos expresar movimiento y dinamismo utilizaremos vietas de formas irregulares, que inquietan al lector transmitiendo la accin y el movimiento. 5 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso El transcurso del tiempo se representa a travs de una sucesin de imgenes que forman una secuencia con significado. As, la accin se representa en imgenes sucesivas o vietas que entendemos siguiendo siempre un orden de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo. 4. Representacin del espacio: el encuadre y el punto de vista El encuadre es el espacio que representa una vieta, pudiendo tener distintos tamaos y puntos de vista. Los diferentes encuadres utilizados en el cmic, que son los mismos que utiliza el cine, toman como referencia la figura humana. Gran Plano general Es un plano muy abierto que describe el ambiente en el que se desarrolla la accin. Por tanto, los personajes aparecen muy pequeos y apenas se distinguen. 6 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso Vieta de Las doce pruebas de Astrix, de Gosciny y Uderzo Para ver ms vietas de sterix, visita la web http://es.asterix.com/ Plano General El plano se acerca un poco ms. Aparecen los personajes y el entorno en el que se encuentran. Vieta de Perspolis, de Marjane Satrapi 7 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso Para saber ms sobre este cmic, visita su resea en La Gua del Cmic, accesible desde: http://www.guiadelcomic.com/comics/persepolis.htm Plano de tres cuartos o plano americano El personaje aparece cortado por las rodillas. As, podemos distinguir el gesto del personaje y su movimiento. Vieta del cmic Corto Malts, de Hugo Pratt. Para ver ms imgenes del cmic, visita la web http://dreamers.com/corto/ Plano medio Este plano corta al personaje por la cintura, permitiendo distinguir la expresin del rostro del personaje con ms detalle. 8 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso Haxtur, de Victor de la Fuente. Primer Plano Este plano encuadra algn detalle concreto del cuerpo y tienen un fuerte efecto dramtico. Imagen tomada del rea de Educacin Plstica y visual del CNICE, accesible desde: http://contenidos.cnice.mec.es/plastica/index.php?id=1851 Plano detalle Es un plano muy cercano que muestra un pequeo elemento o detalle concreto del rostro del personaje que es esencial para la comprensin de la secuencia. 9 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso Valentina, de Guido Crepax Los encuadres tambin muestran el punto de vista o angulacin con que el autor representa la escena. Estos pueden ser: Angulacin normal Las figuras se representan desde la altura habitual en la visin humana. Vieta de Mafalda, personaje creado por Quino. Para ver algunas tiras de Mafalda, visita http://www.mafalda.net/sp/comic.php Picado Se representa desde un punto de vista elevado 10 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso Vieta de Spiderman. Las historietas jams contadas, creado por creado por Stan Lee y Steve Ditko. Puedes saber ms sobre Spiderman en http://es.wikipedia.org/wiki/Spiderman Contrapicado Se representa desde un punto de vista bajo 11 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso sterix y los Normandos, de Goscinny y Uderzo 5. Los convencionalismos del cmic 5.1. Los convencionalismos del cmic: los elementos cinticos Los elementos cinticos son signos grficos en forma de rectas o comillas, que indican la trayectoria o el movimiento de personajes y objetos. Estas lneas permiten transmitir la idea de movimiento a la vieta y aportan el dinamismo y la accin. Los recursos cinticos esenciales son las lneas cinticas y la descomposicin del movimiento. 12 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso Vieta de Las aventuras de Tintin en la que se observa cmo las lneas y las estrellas indican la velocidad y la violencia del movimiento y el impacto del perro Mil. Tintin fue creado por el dibujante belga Hergu. Puedes ver ms dibujos de Tintn en http://www.tintin.com/
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Vieta con elementos cinticos de Mortadelo y Filemn de Francisco Ibaez, uno de los grandes dibujantes del cmic espaol. Puedes conocer al autor en http://www.delcomic.es/museo/mono/m- iba%F1ez.htm . Puedes ver ms informacin de Mortadelo y filemn en http://www.mortadeloyfilemon.com/index2.asp Detalle de Zipi y Zape, de Jos Escobar, que representa en dos fases el giro de la cabeza. Para saber ms sobre el tebeo, visita http://es.wikipedia.org/wiki/Zipi_y_Zape
5.2. Los convencionalismos del cmic: El globo o bocadillo Los textos en el cmic van recogidos en los globos o bocadillos, en los que estn los dilogos y pensamientos de los personajes. A veces el texto se sita en los cartuchos. 14 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso Los bocadillos estn bsicamente compuestos de dos partes: el cuerpo y el rabillo. El bocadillo expresa los significados de los mensajes. Por ejemplo, el contorno del bocadillo como dientes de sierra simboliza que el personaje est gritando o cuando el rabillo es sustituido por pequeos crculos se indica un pensamiento. Tipos de bocadillos. Imagen tomada del rea de educacin Plstica y Visual del CNICE, accesible desde: http://contenidos.cnice.mec.es/plastica/index.php?id=2050 5.3. Los convencionalismos del cmic: Las metforas visuales Son signos grficos que representan situaciones o estados de nimo. Por ejemplo, un signo de interrogacin expresa la sorpresa o la duda. Una bombilla, indica que el personaje ha tenido una idea brillante. Un tronco de sierra, indica que el personaje est profundamente dormido. Un corazn indica que el personaje est enamorado, etc. 15 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso 5.4. Los convencionalismos del cmic: La onomatopeya La onomatopeya visual es una expresin escrita que trata de imitar el sonido de una accin o situacin. La onomatopeya aumenta el valor expresivo de la vieta. La forma y el color de esta palabra completan el sentido del sonido. Detalle de Mortadelo y Filemn, de Francisco Ibaez. Imagen tomada del CNICE Los convencionalismos del cmic: El lenguaje de los gestos Los sentimientos y estados de nimo (alegra, enfado, preocupacin) se expresan principalmente a travs del rostro del personaje pero tambin a travs del cuerpo. 16 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso Imagen tomada del rea de Educacin Plstica y visual del CNICE, http://contenidos.cnice.mec.es/plastica/index.php?id=1848 17 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso Cuestionario 1. Coloca debajo de cada vieta el tipo de encuadre que representa: Perspolis, de Marjane Satrapi, 2000 Ma, de Man, Navarro y Ego, 2006 Nunca me has gustado, de Chester Brown, 1994 Plano General Plano detalle Plano americano 2. Coloca debajo de cada vieta el tipo de ngulo que representa: Spiderman, de Stan Lee y Steve Ditko, 1962 Ma, de Man, Navarro y Ego, 2006 Charlie Brown, de Charles Shulz, a partir de 1950 ngulo contrapicado ngulo picado ngulo normal 18 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso 3. En las siguientes vietas, indica los elementos y estereotipos del lenguaje del cmic utilizados: 19 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso 20 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso bocadillo, rabillo pensamiento, metfora visual 3. Une cada gesto con la expresin que representa: 21 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso Actividades 1. Inventa un texto para las vietas que van a continuacin. Pertenecen a Mortadelo y Filemn de F. Ibez. No olvides poner el ttulo que creas conveniente. (actividad de la web http://roble.pntic.mec.es/~msanto1/lengua/2comic.htm#m1) 22 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso 2. Accede a la aplicacin interactiva Stripgenerator (http://stripgenerator.com/ ) y realiza tu propia tira de cmic sobre el tema que prefieras. 3. Inventa y dibuja un personaje protagonista. Se trata de un dibujo sencillo y esquematizado, es decir un boceto de un personaje humano o una mascota o lo que se te ocurra. Describe sus ropas y complementos y ensaya un par de posiciones de tu personaje. 4. Ms ideas de actividades complementarias en la siguiente direccin: http://www.xtec.es/%7Eimagrans/comic.htm(en cataln) 23 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso Navega y aprende Trailer de la pelcula basada en el cmic Perspolis de Marjane Satrapi, http://www.persepolislapelicula.es/ Para saber ms sobre el lenguaje del cmic: El lenguaje del cmic, accesible desde http://roble.pntic.mec.es/~msanto1/lengua/2comic.htm#m1 , web elaborada por Mariano Santos Posada. El arte del cmic, accesible desde: http://www.delcomic.es/museo/sabes2/sabs6R.htm La imagen secuenciada: el cmic en el rea de Educacin Plstica y Visual del CNICE. Accesible desde http://contenidos.cnice.mec.es/plastica/index.php?id=1830&MP=1830- 4234 Actividades variadas sobre el lenguaje del cmic (en formato PDF). Accesibles desde: http://www.xtec.es/%7Eimagrans/comic.htm Para saber ms sobre la historia del cmic en Espaa: Museo del Cmic. Historia del cmic espaol. Accesible desde: http://www.delcomic.es/museo/expo/historia.htm Francisco Ibaez, genio del cmic espaol. Accesible desde: http://www.delcomic.es/museo/mono/m-iba%F1ez.htm Proceso de elaboracin de un cmic. Presentacin realizada a partir de Proceso de elaboracin de un cmic por el ilustrador Kazu Kibuishi. Accesible desde: http://www.slide.com/r/1Cyx6jRe3D9F9hWxwGTN7S0lgexphd_9 Para saber ms sobre autores y cmics en el mundo y en Espaa Gua del cmic. Directorio con enlaces a una seleccin de los mejores cmics catalogados por pases, dossiers sobre autores espaoles, novedades y libreras especializadas. Accesible desde: http://www.guiadelcomic.com/ Webquest Personajes de cmic. Webquest para conocer a algunos de los personajes de la historia del cmic ms significativos. Accesible desde: http://www.educa.aragob.es/ryc/wq/Comics/ Enciclopedia sobre el Cmic. Amplia informacin sobre el mundo de esta tcnica, sobre todo el americano. http://www.comicvine.com/ 24 UNIDADES DIDCTICAS Educacin Plstica y Visual 1 eso Aplicaciones interactivas para realizar el diseo de vietas, tiras y cmics online: Bubblesnaps. Sencilla herramienta con la que se pueden crear fotonovelas a modo de cmics insertando bocadillos en cada imagen. Accesible desde: http://www.bubblesnaps.com/ Crea y dibuja un personaje. Sencilla herramienta para jugar con las diferentes expresiones y gestos del rostro. Accesible desde: http://www.xardesvives.com/plastica/comic/ Stripgenerator. Haz tu propia tira de cmic. Accesible desde: http://stripgenerator.com/ Stripcreator. Herramienta similar a la anterior. Accesible desde: http://www.stripcreator.com/ Hero Machine. Crea tu propio hroe. Accesible desde: http://www.ugo.com/channels/comics/HeroMachine2/ Actividades sobre el lenguaje del cmic (en formato .PDF). Para trabajar los contenidos transversales a travs del cmic: Valores comunes. Ideas para realizar cmics para la integracin de los emigrantes. Accesible desde: http://www.valeurscommunes.org/home.php?lingua=es 25