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ALIÚ GARCÍA
Versión 1 de 1998
Versión 2 de 2008
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ÍNDICE
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El discurso escénico en el guión cinematográfico.
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modelos formales, sino que son modos de representar o
introducir elementos significativos o dramáticos que
permiten que un filme mantenga una coherencia o conexión
lógica, un poder explicativo y esclarecedor.
Códigos de encuadre.
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lentamente a cámara hasta que su rostro abarca toda la
pantalla, destacando cierto temor.
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Generalmente se utiliza en tomas de exteriores o para
mostrar un personaje desde los pies a la cabeza, movimiento
conocido como (Tilt up).
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Los detalles de la cámara son de una enorme eficacia.
Pueden dar estados de ánimos (labios temblorosos, ojos
llorosos).
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4. Tensión o incertidumbre en una escena. (Cámara en mano
como subjetivo del personaje)
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A. Con la libertad de Azul, todo lo malo pasa. Triunfa el
amor. El espectador siente un deseo enorme de abrazar y
besar a alguien muy querido. En Bleu la vida, pese a todo
el horror, vale la pena vivirla.
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significativos y expresivos que indican y representan un
modo de contar la historia.
Códigos musicales.
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Por lo tanto los códigos que intervienen en el área sonora,
pueden connotar alegría, tristeza, miedo. Un silencio
(pausa) puede ser símbolo de angustia, soledad o muerte.
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1.2 SÍMBOLOS Y METÁFORAS.
Denotación
= signo de muerte.
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El mensaje o el significado que provoca un Símbolo Plástico
es totalmente subjetivo, imaginario, y puramente intimo en
cada espectador.
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En la película Underground de Emir Kusturica; la escena de
una cruz dada vuelta mientras los protagonistas hablan de
su negocio de armas y dan vueltas alrededor de dicha cruz,
hace que podamos interpretar un símbolo ideológico.
Metáfora
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Ejemplo: “La huelga”, Eisenstein hace un paralelo entre
una mujer y un pavo.
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Significante connotativo: Sería el Primer Plano cenital en
sentido inverso del protagonista en la escena de
presentación, sobre la cual escuchamos un tema musical del
grupo The Doors. Luego prosiguen Paneos de seguimiento de
explosiones en los campos de cultivo de arroz por parte del
ejercito norteamericano que invade las aldeas- Movimientos
De cámara que son Fundidos sobre el rostro del
protagonista- empleando un recurso del montaje.
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2.1 Códigos Dramáticos y Estéticos en un guión.
2. Puntos de acción.
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no se expresan a través del diálogo y son las que empujan
continuamente la historia hacia delante.
3. Barrera u interrupción.
4. La Complicación u implantación.
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del IRA y el rehén, lo cual provocara mas tarde una
reacción en el personaje principal y constituirá la
esencia de la trama principal y el planteamiento de una
trama secundaria dentro del relato.
5. El revés u inversión.
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1. La anticipación (FORESHADOWING) y cumplimiento (PLAY
OFF)
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Tienden a ser más temáticos y están dados por una imagen
o ritmo recurrente que se emplea a lo largo del relato
para profundizar o dar dimensión a la línea argumental
añadiéndole relieve al tema.
3. Repetición u Acentuación
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encontramos extrayendo tarjetas de crédito que pertenecen
a la periodista que salva en el accidente y así en
reiteradas ocasiones nos muestran la esencia de este
personaje a través de sus propias acciones.
“Paris-Texas”
El desarrollo itinerante de Travis al caminar por el
desierto asociado a la tierra como lo único sólido que
existe para encontrar el verdadero sentido de su
existencia: se niega a tomar el avión, lustra zapatos.
Su imposibilidad de comunicarse humanamente con el resto o
una reflexión sobre el peligro de la civilización actual:
imágenes filmadas en 8 Mm., conversación de Hunter cuando
abandona el hogar, walkie-talkie, medio por el cual se
comunica padre e hijo, el citófono detrás del vidrio que
separa a Travis y Jane.
4. Contraste.
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la situación que se vive; en otra historia; (la que sucede
en México), la imagen es amarillenta, dándonos ese
impresión de aridez y sequedad del lugar.
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