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SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 2

Ugel:05 IIEE N°1174 VIRGEN DEL CARMEN PEF. GIAN C. CARRANZA CHAPOÑAN
UD N°: 8 Grado y sección: 5° N° de Horas: 3 Fecha: 14 de noviembre 2022
I.- TÍTULO
Me divierto junto a mis compañeros jugando a la rayuela
II.- APRENDIZAJE ESPERADO Que el estudiante se integre y reconozca los juegos populares de su comunidad
CAPACIDAD(ES) INDICADOR(ES) DE DESEMPEÑO INSTRUMENTO DE
COMPETENCIA(S) EVIDENCIA(S)
EVALUACIÓN
Anticipa las acciones motrices a realizar  Lista de
en un espacio y tiempo para mejorar las cotejos
SE DESENVUELVE DE
posibilidades de respuesta en la acción,
MANERA AUTÓNOMA A Ficha de
Comprende su cuerpo aplicando la alternancia de sus lados
TRAVÉS pruebas físicas.  Ficha integral
corporales de acuerdo a su preferencia,
DE SU MOTRICIDAD
utilidad y/o necesidad en la actividad
física
III.- MOMENTOS DE LA SESIÓN
MEDIOS Y/O
MOMENTOS DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES TIEMPO
MATERIALES
Saludo y presentación
*Ejercicios de estiramiento.
INICIO *Ejercicios de activación fisiológica. trotes. taloneo. movimientos de brazos hacia adelante,
atrás. Correr. y desplazamientos laterales
conos
*juego motivacional “ 30
platillos
Las cuatro esquinas
aros
 Un grupo de niños en el centro y los demás en cuatro aros. A la señal del profesor es
obligatorio cambiar de esquina corriendo hacia ellas. Queda en el centro aquel equipo que
no encuentra esquina.

 La Rayuela
Con una tiza blanca y sobre el suelo se dibujan cuadrados y se enumeran del uno
al diez.
Luego, cada participante deberá coger una piedra y tirarla sobre cada casilla;
deberá completar el casillero saltando con una sola pierna por cada número hasta
llegar donde está la piedra, y así sucesivamente.
Si la piedra no cae dentro de la casilla correspondiente pierde su turno y le toca al
siguiente.
El Ganador será el primero en llegar al Número Diez.
DESARROLLO  El Juego del Pañuelo Silbato
Dos equipos con igual número de integrantes se situarán uno enfrente del otro y balones
asignándose un número, mientras que otra persona se colocará entre los dos balanza
equipos. tizas 80
Esta persona tendrá que extender un pañuelo al frente y deberá gritar lo cinta
siguiente: ‘¡preparados, listos, ya! El Numero 1…’. métrica
En ese momento, un miembro de cada equipo con el número que se grite tallímetro
deberá correr para hacerse con el pañuelo antes que su oponente.
El equipo que más veces se haga con el pañuelo es el Ganador
 La Carretilla
Se puede jugar de dos en dos o en grupo, formando parejas para hacer
carreras.
Uno de los niños se tumba en el suelo boca abajo con las manos apoyadas a la
altura del pecho, mientras que el otro le coge por los tobillos y le levanta las
piernas a la altura de su cintura como si fuese una carretilla.
El que se encuentra en esta posición sólo puede ayudarse de las manos para
desplazarse y tratar de llegar a la meta antes que el equipo rival.
CIERRE
Dialogamos acerca de lo aprendido: ¿Les gustó la clase?, ¿Qué habilidades motrices hemos trabajado
hoy?, ¿Qué dificultades encontraron durante la clase? Balones 25
*Ejercicios de estiramientos
*Higiene personal
V.- BIBLIOGRAFÍA
- Enciclopedia de los deportes PAGINAS DEL 137 AL 166
- Plan de fortalecimiento de la educación física y deporte escolar 2015
- - DCN 2017

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