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Unidad 1.

Actividad Integradora
-Alumno: José Pillado López.
Universidad Da Vinci .- Modelo Educativo y sus Componentes, Filosofía.

El modelo Educativo de nuestra Universidad, se centra en los alumnos, en


satisfacer sus necesidades de aprendizaje para mejorar su desempeño laboral,
profesional, y que alcance sus metas, gracias a su fundamento teórico
constructivista y conectivista. El modelo favorece procesos cognitivos donde se
fomenta y genera un pensamiento crítico, este se desarrolla en una plataforma
tecnológica donde se implementa el sistema de aprendizaje en línea, así se
construirán aprendizajes a través del trabajo independiente, del colaborativo,
eventualmente se recibirán invitaciones a congresos y reuniones presenciales
extracurricular. El objetivo es ofrecer programas de calidad académica donde se
viva una experiencia de aprendizaje significativa y transformacional.

Componentes Del Modelo Educativo.-El Modelo Educativo consta de 7


componentes que atienden los elementos del Sistema De Aprendizaje en Línea:
1.Componente Educativo, 2.Componente instruccional, 3.Componente de
evaluación de 360, 4.Componente de Facilitación, 5.Componente Tecnológico,
6.Componente del Sistema de Apoyo Estudiantil, 7.Aseguramiento de la Calidad.

Filosofía Educativa.- El modelo educativo de la UDAVINCI toma como


fundamento el Constructivismo, el cual está basado en la idea de que actúes sobre
los contenidos de forma individual o conjuntamente con otros, para construir
significados y tomar control sobre tu experiencia de aprendizaje. Se complementa
con una concepción constructivista-cognitivista y conectivista.
Este Modelo Educativo favorece tres elementos fundamentales en el desarrollo de
su currículo: aprender a aprender, aprender a compartir y aprender a crear.
Además, en nuestro modelo: se promueve la construcción de un andamiaje del
conocimiento relevante, pertinente y dinámico.

Definición y características de las TIC.- Las Tecnologías de la Información y la


Comunicación (TIC) son los recursos, herramientas y programas que utilizamos
para procesar, administrar y compartir información mediante tecnología, como
computadoras, teléfonos móviles (Smartphones), televisores, reproductores
portátiles de audio y video o las consolas de juego.

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