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Este documento presenta la planificación de actividades para tres sesiones de clase de Educación Física para estudiantes de 1er grado de preescolar. Cada sesión incluye un calentamiento, desarrollo de actividades que involucran saltar la cuerda, imitar movimientos de animales, y juegos, y un cierre para volver a la calma. Los objetivos son que los estudiantes realicen movimientos de locomoción, manipulación e integración a través de juegos individuales y colectivos para des
Este documento presenta la planificación de actividades para tres sesiones de clase de Educación Física para estudiantes de 1er grado de preescolar. Cada sesión incluye un calentamiento, desarrollo de actividades que involucran saltar la cuerda, imitar movimientos de animales, y juegos, y un cierre para volver a la calma. Los objetivos son que los estudiantes realicen movimientos de locomoción, manipulación e integración a través de juegos individuales y colectivos para des
Este documento presenta la planificación de actividades para tres sesiones de clase de Educación Física para estudiantes de 1er grado de preescolar. Cada sesión incluye un calentamiento, desarrollo de actividades que involucran saltar la cuerda, imitar movimientos de animales, y juegos, y un cierre para volver a la calma. Los objetivos son que los estudiantes realicen movimientos de locomoción, manipulación e integración a través de juegos individuales y colectivos para des
ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: CORRA O TROTE POR EL ÁREA DE TRABAJO, AL TOCAR EL SILBATO SE DETENDRÁ Y COMENZARÁ A LUBRICAR ARTICULACIONES. CAMINARÁN Y A LA INDICACIÓN, ELEVARÁN UNA PIERNA Y DESPUÉS LA OTRA. TROTAR LIBREMENTE POR EL ÁREA Y A LA INDICACIÓN CORRERÁN HACIA EL LUGAR DE REALIZA DONDE PARTIÓ. MOVIMIENTOS DE IMITARÁN EL DESPLAZAMIENTO DE ANIMALES QUE SALTAN. CADA ALUMNO CON SU CUERDA INTENTARÁ SALTAR LIBREMENTE. ¿QUIÉN LOCOMOCIÓN, PUEDE SALTAR LA CUERDA CON LOS PIES JUNTOS? ¿LO PODRÁN HACER SOBRE UN PIE? ¿CÓMO PODRÁN SALTAR LA CUERDA CON UN PIE E IR MANIPULACIÓN Y AVANZANDO? COMPETENCIA INTEGRACION TOMARÁN LA CUERDA CON UNA MANO (AMBOS EXTREMOS) Y GIRARÁN LA CUERDAS MOTRIZ DE LA ESTABILIDAD, POR CUERDA ALREDEDOR DE SU CUERPO, CASI ROZANDO EL SUELO Y AL PASAR 50 MINUTOS CORPOREIDAD ÉSTA POR SUS PIES, LA SALTARÁN CON UN PIE. (RELOJ) SESIÓN MEDIO DE JUEGOS PRIMERA EVALUACIÓN EN LA UNIDAD JUEGO: “LA COLA DE RATA”.- TODOS 1 SE COLOCARÁN LA CUERDA COMO COLA Y EMPEZARÁN A CORRER INDIVIDUALES Y CAMINANDO DE PUNTAS LIBREMENTE POR EL PATIO Y TRATARÁN DE PISARSE ENTRE UNOS Y OTROS LA CUERDA (LA COLA). EN UN SEGUNDO INTENTO COLECTIVOS. CAMINANDO HACIA ATAS. CIERRE: VUELTA A LA CALMA AL TERMINAR EL JUEGO, TOCARÁN SU PECHO PARA SENTIR LOS LATIDOS DE SU CORAZÓN (FRECUENCIA CARDIACA). POSTERIORMENTE SE SENTARÁN Y VOLVERÁN A TOCAR SU PECHO PARA TRATAR DE PERCATARSE QUE LOS LATIDOS HAN DISMINUIDO (EL CORAZÓN LATE MÁS DESPACIO) PORQUE HA DISMINUIDO EL TRABAJO FÍSICO Y AL ESTAR EN REPOSO ESA DEBERÁ SER LA RESPUESTA DE SU CORAZÓN. REALIZARÁN UNA REFLEXIÓN DEL APRENDIZAJE ESPERADO. ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: CORRA O TROTE POR EL ÁREA DE TRABAJO, AL TOCAR EL SILBATO SE DETENDRÁ Y COMENZARÁ A LUBRICAR ARTICULACIONES. CAMINARÁN Y A LA INDICACIÓN, ELEVARÁN UNA PIERNA Y DESPUÉS LA OTRA. TROTAR LIBREMENTE POR EL ÁREA Y A LA INDICACIÓN CORRERÁN HACIA EL LUGAR DE REALIZA DONDE PARTIÓ. MOVIMIENTOS DE IMITARÁN EL DESPLAZAMIENTO DE ANIMALES QUE SALTAN. CADA ALUMNO CON SU CUERDA INTENTARÁ SALTAR LIBREMENTE. ¿QUIÉN LOCOMOCIÓN, PUEDE SALTAR LA CUERDA CON LOS PIES JUNTOS? ¿LO PODRÁN HACER SOBRE UN PIE? ¿CÓMO PODRÁN SALTAR LA CUERDA CON UN PIE E IR MANIPULACIÓN Y AVANZANDO? COMPETENCIA INTEGRACION TOMARÁN LA CUERDA CON UNA MANO (AMBOS EXTREMOS) Y GIRARÁN LA CUERDAS MOTRIZ DE LA ESTABILIDAD, POR CUERDA ALREDEDOR DE SU CUERPO, CASI ROZANDO EL SUELO Y AL PASAR 50 MINUTOS CORPOREIDAD ÉSTA POR SUS PIES, LA SALTARÁN CON UN PIE. (RELOJ) SESIÓN MEDIO DE JUEGOS PRIMERA EVALUACIÓN EN LA UNIDAD JUEGO: “LA COLA DE RATA”.- TODOS 2 SE COLOCARÁN LA CUERDA COMO COLA Y EMPEZARÁN A CORRER INDIVIDUALES Y CAMINANDO DE PUNTAS LIBREMENTE POR EL PATIO Y TRATARÁN DE PISARSE ENTRE UNOS Y OTROS LA CUERDA (LA COLA). EN UN SEGUNDO INTENTO COLECTIVOS. CAMINANDO HACIA ATAS. CIERRE: VUELTA A LA CALMA AL TERMINAR EL JUEGO, TOCARÁN SU PECHO PARA SENTIR LOS LATIDOS DE SU CORAZÓN (FRECUENCIA CARDIACA). POSTERIORMENTE SE SENTARÁN Y VOLVERÁN A TOCAR SU PECHO PARA TRATAR DE PERCATARSE QUE LOS LATIDOS HAN DISMINUIDO (EL CORAZÓN LATE MÁS DESPACIO) PORQUE HA DISMINUIDO EL TRABAJO FÍSICO Y AL ESTAR EN REPOSO ESA DEBERÁ SER LA RESPUESTA DE SU CORAZÓN. REALIZARÁN UNA REFLEXIÓN DEL APRENDIZAJE ESPERADO. ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: -JUGAR A "LOS COCHECITOS" CON UN ARO, TRANSPORTARSE LIBREMENTE, EL NIÑO DENTRO DEL ARO SERA EL CONDUCTOR, LA MAMA EL PASAJERO SUJETANDO EL ARO. SALTAR SIMULTÁNEAMENTE DENTRO Y FUERA DEL ARO. RODAR Y ATRAPAR EL ARO A DOS METROS DE DISTANCIA. LANZAR EL ARO Y REALIZA TRATAR DE QUE SU MAMA QUEDE DENTRO DE ESTE, ALTERNAR LA ACCION. GIRAR EL ARO SOBRE SU EJE Y TRATAR DE QUEDAR DENTRO ANTES DE QUE SE MOVIMIENTOS DE DETENGA (LA MAMA GIRA EL ARO). LOCOMOCIÓN, TRANSPORTAR LIBREMENTE A SU HIJO EN SEIS PUNTOS DE APOYO (CABALLITO). PREGUNTAS DEL PROFESOR Y LAS PROPUESTAS DE LOS NIÑOS: MANIPULACIÓN Y - ¿CÓMO TE DESPLAZARÍAS POR TODO EL PATIO SIN HACER RUIDO CON LOS COMPETENCIA INTEGRACION AROS PIES? ¿HABRÁ OTRA MANERA? MOTRIZ DE LA ESTABILIDAD, POR 50 MINUTOS - ¿Y CÓMO LO HARÍAS SI TUVIERAS QUE HACER MUCHO RUIDO? SESIÓN CORPOREIDAD MEDIO DE JUEGOS - ¿PUEDES IR DE UN LADO A OTRO APOYANDO TUS PIES Y TUS MANOS? ¿DE 3 QUÉ OTRA FORMA LO PUEDES HACER? INDIVIDUALES Y - ¿CÓMO HARÍAS PARA DESPLAZARTE POR EL PATIO ESTANDO TODO TU CUERPO EN EL SUELO? COLECTIVOS. - ¿DE QUÉ FORMA ANDARÍAS POR EL PATIO SI ESTUVIERA LLENO DE CHARCOS? A JUNTARSE, A SEPARARSE. SE DIVIDIRÁN LA CLASE POR PAREJAS. CADA ALUMNO SE COLOCARÁ EN UNA LÍNEA CENTRAL DE ESPALDAS A SU COMPAÑERO, Y CADA UNO MIRANDO UNA LÍNEA EXTERIOR A UNA DISTANCIA. A LA VOZ DE A SEPARARSE O JUNTARSE ESTOS TENDRÁN QUE QUEDARSE QUIETOS O SEPARADOS. SI ESTÁN JUNTOS NO PODRÁN JUNTARSE MÁS POR TANTO QUIEN SE MUEVA SE ELIMINARÁ, Y AL CONTRARIO SI ESTÁN ALEJADOS. CIERRE: VUELTA A LA CALMA ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: CAMINARÁN Y TROTARÁN. TROTARÁN Y SALTARÁN CON UNA Y DOS PIERNAS. SALTARÁN CON PIERNAS JUNTAS. IMITARÁN EL REALIZA DESPLAZAMIENTO DE CANGURO, CONEJO Y RANA. ¿QUÉ ANIMAL CONSIDERAS QUE SALTA MÁS ALTO? MOVIMIENTOS DE CORRER HACIA UN ARO, MANTENERSE PARADO EN UN PIE Y PASARLO LOCOMOCIÓN, A TRAVÉS DE SU CUERPO; AL TERMINAR COLOCARLO A UN LADO SUYO (IZQUIERDA O DERECHA). MANIPULACIÓN Y COMPETENCIA INTEGRACION TOMAR EL ARO CON LAS DOS MANOS, LO PISARÁN CON LOS DOS PIES AROS MOTRIZ DE LA ESTABILIDAD, POR Y SALTARÁN. 50 MINUTOS CORPOREIDAD POR PAREJAS. UNO SOSTIENE EL ARO APOYADO EN EL PISO, SU SESIÓN MEDIO DE JUEGOS 4 COMPAÑERO PASA GATEANDO A TRAVÉS DEL ARO. INTERCAMBIAN INDIVIDUALES Y LUGARES. CAMBIOS DE PAREJAS. ” PASANDO EL ARO” SE FORMARÁN DOS CÍRCULOS Y SE TOMARÁN DE COLECTIVOS. LAS MANOS TODOS LOS NIÑOS. SE COLOCARÁN UN ARO EN UNO DE ELLOS Y SIN SOLTARSE LO TIENEN QUE PASARÁN A OTRO COMPAÑERO HASTA QUE EL ARO PASE POR TODOS. CIERRE: VUELTA A LA CALMA COMENTARÁN SOBRE LA SENSACIÓN DE PLACER QUE NOS APORTA EL JUEGO Y LAS ACTIVIDADES FÍSICAS. ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: CAMINA LIBRE POR LAS LINEAS PINTADAS EN LA CANCHA, SIN CHOCAR CON SUS COMPAÑEROS Y REALIZANDO CAMBIOS DE DIRECCION Y DE VELOCIDAD COMO LO INDIQUE EL PROFESOR. CANCION " MI CUERPO DICE SI, MI CUERPO DICE NO" MI CABEZA DICE SI, MI REALIZA CABEZA DICE NO, MI CABEZA DICE SI DICE NO DICE HOLA QUE PASO! MIS BRAZOS DICEN SI, MIS BRAZOS DICEN NO, MIS BRAZOS DICEN SI DICEN NO MOVIMIENTOS DE DICEN HOLA QUE PASO! SE VAN MENCIONANDO TODAS LAS PARTES DEL CONOS LOCOMOCIÓN, CUERPO -PRUEBA Y COMPRUEBA AROS MANIPULACIÓN Y SE UBICARAN EN TERCIAS Y HARAN RECORRIDOS COMO ELLOS LO PROPONGAN BOTELLAS COMPETENCIA INTEGRACION SOBRE LOS OBSTACULOS (CONOS, AROS, BOTELLAS DE PLASTICO, ETC) QUE DE MOTRIZ DE LA ESTABILIDAD, POR 50 MINUTOS ESTARAN PREVIAMENTE UBICADOS EN LA CANCHA. PLASTICO SESIÓN CORPOREIDAD MEDIO DE JUEGOS -SALTAMOS JUNTOS AVIONES 5 SE PONDRAN DOS TEJOS O AVIONES A UNA DISTANCIA DE UN PASO O DOS DE INDIVIDUALES Y SEPARACION, DONDE PASARAN EN PAREJAS UNO EN CADA TEJO O AVION, SOSTENIENDO UNA CUERDA CON LAS MANOS PARA TRATAR DE SALTAR AL COLECTIVOS. MISMO TIEMPO. -GOTITAS SALADAS JUGAR A LOS ENCANTADOS AMERICANOS DOS O TRES ENCANTAN Y PARA DESENCANTAR, TIENEN QUE PASAR POR DEBAJO DE LAS PIERNAS DE LOS ENCANTADOS PARA QUE ESTOS PUEDAN CONTINUAR EN EL JUEGO. (EXPLICAR LOS CAMBIOS QUE SE PRODUCEN EN MI CUERPO Y EN EL DE LOS DEMAS ANTES Y DESPUES DE REALIZAR UNA ACTIVIDAD FISICA). CIERRE: VUELTA A LA CALMA ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: REALICE EL CALENTAMIENTO CANTANDO “MICHI MOCHO” CAMINE POR EL ÁREA EN DIFERENTES POSICIONES Y PUNTOS DE REALIZA APOYO. TROTE POR LA CANCHA CON LA MISMA CONSIGNA. MANIPULE LA CUERDA Y PROPONGA ACTIVIDADES QUE PUEDA MOVIMIENTOS DE REALIZAR CON ELLA. LOCOMOCIÓN, SALTE LA CUERDA EXTENDIDA EN EL PISO CON PIES JUNTOS DE DERECHA A IZQUIERDA. IGUAL AL ANTERIOR, PERO SALTE AL FRENTE MANIPULACIÓN Y COMPETENCIA INTEGRACION Y ATRÁS. CUERDAS MOTRIZ DE LA ESTABILIDAD, POR SE ORGANICE EN EQUIPOS O TERCIAS Y SE JUEGUE A LA VIBORITA, 50 MINUTOS CORPOREIDAD MOVIENDO LA CUERDA E INTENTE SALTAR POR ENCIMA DE LA SESIÓN MEDIO DE JUEGOS 6 CUERDA SIN TOCARLA. ¿CÓMO PODEMOS LOGARLO? ¿QUIÉN PUEDE INDIVIDUALES Y HACERLO CON UNA PAREJA? INVENTE DISTINTAS FORMAS DE PASAR LA CUERDA, LA CUAL COLECTIVOS. AUMENTA SU ALTURA. REALICE MOVIMIENTOS DE ACUERDO A LA CANCIÓN “CUANDO TENGAS MUCHAS GANAS DE APLAUDIR” CIERRE: VUELTA A LA CALMA REFLEXIONE ASPECTOS IMPORTANTES PARA CUIDAR LA SALUD EN TEMPORADA DE FRIO ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: CAMINATA LIBRE POR LA CANCHA, A LA INDICACION DE ESPALDA, TOCARAN 5 ESPALDAS DIFERENTES EVITANDO QUE LE TOQUEN LA SUYA, CAMBIANDO LA INDICACION POR DIFERENTES PARTES DEL CUERPO. TROTE LIBRE POR LA CANCHA CON PELOTA EN MANO, A LA INDICACION REALIZA INTERCAMBIAR PELOTA CON EL COMPAÑERO MAS CERCANO SIN QUE LAS PELOTAS CAIGAN AL SUELO. MOVIMIENTOS DE CAMINANDO LIBREMENTE POR LA CANCHA, LANZAR Y ATRAPAR LA PELOTA LOCOMOCIÓN, CON DOS MANOS Y ALTERNANDO PRIMERO DERECHA Y LUEGO IZQUIERDA. CAMINANDO LIBREMENTE POR LA CANCHA, BOTAR LA PELOTA CON DOS MANIPULACIÓN Y MANOS Y ALTERNANDO PRIMERO DERECHA Y LUEGO IZQUIERDA. COMPETENCIA INTEGRACION PELOTAS LANZAR LA PELOTA DE UN LUGAR DETERMINADO A OTRO Y CORRER HACIA ELLA MOTRIZ DE LA ESTABILIDAD, POR 50 MINUTOS INTENTANDO DETENERLA ANTES DE QUE LLEGUE AL LUGAR DETERMINADO. SESIÓN CORPOREIDAD MEDIO DE JUEGOS EN PAREJAS FRENTE A FRENTE, LANZAR Y ATRAPAR UNA PELOTA SIN DEJAR QUE 7 CAIGA AL SUELO. INDIVIDUALES Y -JUEGO: “PORTERIA A PORTERIA” EN PAREJAS FRENTE A FRENTE LANZAR LA PELOTA TRATANDO DE PASARLA POR LAS PIERNAS DEL COMPAÑERO. COLECTIVOS. JUEGO: EN EQUIPOS DE 6 Y UBICADOS EN FILA, PASAR LA PELOTA ENTRE LAS PIERNAS HASTA LLEGAR AL FINAL DE LA FILA, AL RECIR LA PELOTA EL ULTIMO DE LA MISMA, PASARA CORRIENDO AL PRINCIPIO DE LA FILA HASTA LLEGAR A UN LUGAR DETERMINADO. JUEGO: “EL GATO” EN TERCIAS, UNO EN MEDIO QUE SERA EL GATO Y LOS OTROS DOS A LOS EXTREMOS DEL MISMO, EL GATO INTENTARA DETENER LA PELOTA CUANDO LA ATRAPE, PASARA OTRO A SU LUGAR. CIERRE: VUELTA A LA CALMA ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: CAMINE DE DIFERENTES FORMAS (DE TALONES, PUNTITAS, RÁPIDO, REALIZA LENTO, ETC.) POR LOS LÍMITES DEL ÁREA DE TRABAJO. JUEGUE A LA CARRERA DE CABALLOS, GALOPE UNA DISTANCIA DE 25 MOVIMIENTOS DE METROS CON PIE DERECHO AL FRENTE Y DESPUÉS LE IZQUIERDO. LOCOMOCIÓN, SALTE CON AMBOS PIES A 15 METROS DE DISTANCIA EN FORMA DE RELEVOS. MANIPULACIÓN Y COMPETENCIA INTEGRACION SALTE CON PIE DERECHO A 3 METROS DE DISTANCIA EN FORMA DE MOTRIZ DE LA ESTABILIDAD, POR RELEVOS, DESPUÉS UTILICE PIE IZQUIERDO. 50 MINUTOS CORPOREIDAD JUEGUE AL PERSEGUIDO EL GRUPO DIVIDIDO EN DOS PARTES SESIÓN MEDIO DE JUEGOS 8 IGUALES, UNO SE DENOMINA ALIMENTOS NUTRITIVOS Y EL OTRO INDIVIDUALES Y ALIMENTOS CHATARRA UN EQUIPO PERSIGUE AL OTRO CUANDO TODOS SEAN TOCADOS SE REVIERTE LA ACCIÓN COLECTIVOS. CIERRE: VUELTA A LA CALMA CAMINE DISPERSO POR EL ÁREA DE TRABAJO. REALICE EJERCICIOS DE RELAJACIÓN ELABORE UNA FICHA DONDE LOS ALUMNOS IDENTIFIQUEN LOS ALIMENTOS NUTRITIVOS Y LOS ALIMENTOS CHATARRA. ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: -CANTAR "COCHECITO" CORRER POR EL AREA DE TRABAJO AL ENTONAR LA CANCION "COCHECITO". UN COCHECITO COMPRO PAPA PARA LLEVARNOS A LA CIUDAD, GRANDE MUY REALIZA GRANDE QUISIERA ESTAR, PARA PODER YO MANEJAR ASI, ASI, PRONTO SABRE YO MANEJAR. MOVIMIENTOS DE REALIZAR CHASQUIDOS AL DESPLAZARSE EN DIFERENTES DIRECCIONES Y LOCOMOCIÓN, VELOCIDADES (CAMINAR, TROTAR, CORRER) A LA SEÑAL TOCAR LA PARTE DEL CUERPO QUE SE MANIPULACIÓN Y INDIQUE (INDIVIDUAL, O POR PAREJAS). COMPETENCIA INTEGRACION CON UN GIS EN LA MANO, TROTAR POR TODO EL PATIO, A UNA SEÑAL ESCRIBIR MOTRIZ DE LA ESTABILIDAD, POR 50 MINUTOS SU NUMERO DE LISTA EN EL PISO. -GIS SESIÓN CORPOREIDAD MEDIO DE JUEGOS -CANTAR "CUANDO TENGAS GANAS", REALIZAR LOS MOVIMIENTOS AL RITMO 9 QUE EL PROFESOR INDIQUE. INDIVIDUALES Y CUANDO TENGAS GANAS DE... (APLAUDIR, TARAREAR...) CUANDO TENGAS LA RAZON Y NO PONGAS ATENCION NO TE QUEDES CON LAS GANAS DE... COLECTIVOS. SE AUMENTAN MOVIMIENTOS. DESCENDENTE. -JUGAR A "LA ORQUESTA DE ANIMALES" EN EQUIPOS DE SEIS INTEGRANTES, DESIGNAR EL NOMBRE DE DIFERENTES ANIMALES A LOS EQUIPOS Y A LA INDICACION DE PROFESOR EMITIR EL SONIDO DEL ANIMAL QUE SE LES DESIGNO. CIERRE: VUELTA A LA CALMA ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES:
ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA
PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: CAMINARÁN Y A LA INDICACIÓN, ELEVARÁN UNA PIERNA Y DESPUÉS REALIZA LA OTRA. TROTAR LIBREMENTE POR EL ÁREA Y A LA INDICACIÓN MOVIMIENTOS DE CORRERÁN HACIA EL LUGAR DE DONDE PARTIÓ. IMITARÁN EL DESPLAZAMIENTO DE ANIMALES QUE SALTAN. LOCOMOCIÓN, CADA ALUMNO CON SU ARO LA SALTARÁN LIBREMENTE. MANIPULACIÓN Y ¿QUIÉN PUEDE SALTAR CON EL ARO Y LOS PIES JUNTOS? ¿LO PODRÁN COMPETENCIA INTEGRACION AROS HACER SOBRE UN PIE? MOTRIZ DE LA ESTABILIDAD, POR 50 MINUTOS CUERDAS ¿CÓMO PODRÁN SALTAR EL ARO CON UN PIE E IR AVANZANDO? SESIÓN CORPOREIDAD MEDIO DE JUEGOS TOMAR LA CUERDA CON UNA MANO (AMBOS EXTREMOS) Y GIRARÁN 10 LA CUERDA ALREDEDOR DE SU CUERPO, CASI ROZANDO EL SUELO Y INDIVIDUALES Y AL PASAR ÉSTA POR SUS PIES, LA SALTARÁN CON UN PIE. (RELOJ) COLECTIVOS. COLOCAR LA CUERDA EN EL PISO ESTIRADA, LOS NIÑOS PISAN EL ARO A MODO DE CANGURO Y SALTARÁN DE UN LADO A OTRO CON PIES JUNTOS A TRAVÉS DE LA CUERDA, CON UN PIE Y DESPUÉS CON EL OTRO PIE. ¿CUÁL PIE FUE EL MÁS COMPLICADO? CIERRE: VUELTA A LA CALMA ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES:
ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA
PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: REALIZA CORRER, A UNA SEÑAL PARARSE SOBRE UN PIE. CAMINAR SOBRE LINEAS RECTAS CON EL COSTALITO SOBRE LA CABEZA MOVIMIENTOS DE SIN SUJETARLO. LOCOMOCIÓN, EN CUATRO PUNTOS DE APOYO TRANSPORTAR EL COSTALITO SOBRE LA ESPALDA. MANIPULACIÓN Y COMPETENCIA INTEGRACION DESPLAZARSE DE COJITO CON EL COSTALITO EN LA PIERNA FLEXIONADA COSTALITOS MOTRIZ DE LA ESTABILIDAD, POR EN LA CORVA (DETRAS DE LAS RODILLAS) 50 MINUTOS CORDONES CORPOREIDAD JUGAR A "CARRERA DE SIAMESES" POR PAREJAS AMARRADOS CON UN SESIÓN MEDIO DE JUEGOS 11 CORDON DE LOS TOBILLOS, SALTAR HACIA UN PUNTO DETERMINADO. INDIVIDUALES Y CANTAR "EL OSO MUGROSO". EL OSO MUGROSO SE FUE A BAÑAR, LA OSA LE DIJO MEJOR ES BAILAR, COLECTIVOS. LLEGARON CORRIENDO EL TIGRE Y EL LEON Y TODOS CONTENTOS SE FUERON A BAÑAR. CIERRE: VUELTA A LA CALMA COMENTAR LA IMPORTANCIA DE LA HIGIENE. ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: AL INICIO DE LA SESIÓN REALIZARÁN UNA REFLEXIÓN: RECONOCER QUE PUEDE REALIZAR ACCIONES MOTRICES BÁSICAS RÁPIDO Y LENTO. REALIZA SEGUNDA EVALUACIÓN EN LA UNIDAD DIDÁCTICA CAMINAR Y TROTAR LIBREMENTE. SALTAR CON UN PIE Y CON EL OTRO MOVIMIENTOS DE (ALTERNANDO). TROTAR Y SALTAR. SALTARÁ LA CUERDA LIBREMENTE A RITMO RÁPIDO Y LENTO. LOCOMOCIÓN, GIRARÁ LA CUERDA COMO HELICÓPTERO: RÁPIDO Y LENTO. MANIPULACIÓN Y CON LA CUERDA HARÁ VIBORITAS RÁPIDAS Y LENTAS. COMPETENCIA INTEGRACION COLOCARÁ LA CUERDA EN EL PISO EN FORMA CIRCULAR Y GATEARÁ CUERDAS MOTRIZ DE LA ESTABILIDAD, POR ALREDEDOR DE ÉSTA: RÁPIDO Y LENTO. 50 MINUTOS CORPOREIDAD COLOCARÁ LA CUERDA ESTIRADA SOBRE EL PISO Y LA SALTARÁ CON PIES SESIÓN MEDIO DE JUEGOS JUNTOS: RÁPIDO Y LENTO. 12 INDIVIDUALES Y JUEGO: “EL TREN”. - TOMANDO LA CUERDA CON LAS MANOS FORMARÁN VARIOS TRENES QUE SE DESPLAZARÁN LIBREMENTE POR EL PATIO AL COLECTIVOS. RITMO QUE SE LES VAYA INDICANDO: RÁPIDO O LENTO. DOBLAR LA CUERDA EN CUATRO Y LA TOMARÁN CON LAS DOS MANOS DE TAL MANERA QUE LA PODRÁN ESTIRAR Y DESPUÉS SE RELAJARÁN. CIERRE: VUELTA A LA CALMA COMENTAR SOBRE LA IMPORTANCIA DE LLEVAR SIEMPRE SU BOTELLA DE AGUA PURIFICADA PARA HIDRATARSE DURANTE LA CLASE Y DESPUÉS DE LA MISMA. ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: -CANCION "UN SAPO" HABIA UN SAPO, SAPO, SAPO, QUE NADABA EN EL RIO, RIO, RIO, CON UN TRAJE VERDE, VERDE, VERDE, Y QUE TENIA FRIO, FRIO, FRIO, SU MAMA LA SAPA, SAPA, SAPA, LE DECIA, CIA, CIA, CIA, QUE TENIA UN AMIGO, AMIGO, AMIGO, Y ESE AMIGO ERES TU!!! CAMINAR ALREDEDOR DE UN ARO, ENTRAR Y SALIR EN DIFERENTES FORMAS. UTILIZA TOCAR CON PIES Y MANOS UN ARO, SIN FLEXIONAR LAS PIERNAS. HERRAMIENTAS, LANZAR, ATRAPAR Y PASAR A TRAVES DE UN ARO. INSTRUMENTOS Y GIRAR EL ARO CON CUELLO, CINTURA, MANOS, BRAZOS, ETC. COMPETENCIA -AROS INTEGRACION MATERIALES EN EN PAREJAS, LANZAR Y ATRAPAR SIMULTANEAMENTE LOS AROS. MOTRIZ DE LA ACTIVIDADES QUE JUGAR A LOS COCHECITOS UTILIZANDO EL ARO COMO VOLANTE. 50 MINUTOS -COSTALITOS CORPOREIDAD REQUIEREN DE LANZAR Y ATRAPAR EL COSTALITO CON LA MANO DERECHA, IZQUIERDA Y SESIÓN CONTROL Y AMBAS. 13 PRECISIÓN EN SUS TRANSPORTAR EL COSTALITO DE LA FORMA EN QUE LOS ALUMNOS LO PROPONGAN, DESPUES DEL RECORRIDO LO LANZARAN TRATANDO DE METERLO MOVIMIENTOS. EN UN ARO QUE ESTARA A UNA DISTANCIA DETERMINADA, QUIEN LOGRE METER SU COSTALITO MAS VECES SERA EL GANADOR. EN EQUIPOS DE 4 INTEGRANTES Y EN UN LUGAR DETERMINADO, SE LANZARAN LOS COSTALITOS DE UNO EN UNO, TRATANDO DE METERLOS EN EL ARO QUE ESTARA PUESTO A UNA DISTANCIA PROPUESTA TAMBIEN POR LOS MISMOS ALUMNOS. QUIEN META MAS VECES SU COSTALITO GANARA EL RETO. CIERRE: VUELTA A LA CALMA ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: AL INICIO DE LA SESIÓN REALIZARÁN UNA BREVE REFLEXIÓN PARA RECONOCER LAS FASES DE LA RESPIRACIÓN: INSPIRACIÓN (TOMAR EL AIRE) ESPIRACIÓN (SOLTAR EL AIRE). LIMPIEZA DE NARIZ CON UN PAÑUELO DESECHABLE (PRIMERO UNA UTILIZA FOSA NASAL Y DESPUÉS LA OTRA). HERRAMIENTAS, CAMINA, TROTA Y CORRE AL RITMO DEL PANDERO/SILBATO. PANDERO INSTRUMENTOS Y SALTA AL RITMO DEL PANDERO. /SILBATO COMPETENCIA INTEGRACION MATERIALES EN CAMINA INHALANDO Y SOPLANDO UNA BOLA DE PAPEL. BOLA DE MOTRIZ DE LA ACTIVIDADES QUE GOLPEA LA BOLA DE PAPEL CON UNA MANO Y TAMBIÉN CON LA 50 MINUTOS PAPEL CORPOREIDAD REQUIEREN DE HOJA DE SESIÓN OTRA, EVITANDO QUE CAIGA AL PISO. CONTROL Y PAPEL 14 LANZAR Y ATRAPAR UNA BOLA DE PAPEL ANTES DE QUE CAIGA AL PRECISIÓN EN SUS PISO MOVIMIENTOS. JUEGA “CARRERA DE LA BOLA” ACOSTADO EN EL PISO SOPLARÁ A LA BOLA DE PAPEL Y LLEVARLA DE UN PUNTO A OTRO. CIERRE: VUELTA A LA CALMA RELAJACIÓN ESTANDO DE PIE EL ALUMNO INHALAR Y SOPLAR UNA HOJA DE PAPEL CHICA Y ASÍ COMO VA ÉSTA CAYENDO EL ALUMNO IGUAL SE IRÁ AGACHANDO HASTA ACOSTARSE Y DESCANSAR EN EL PISO. REFLEXIÓN SOBRE LA IMPORTANCIA DE LA RESPIRACIÓN. ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: ELABORAR UNA PELOTA CON LAS CALCETAS. -JUGAR A "GUERRITAS". CON LAS PELOTAS DE CALCETAS, TRATAR DE ATINARLE A SUS COMPAÑEROS. TRATAR DE HACER RODAR LA PELOTA EN EL PISO SOPLANDO. UTILIZA CAMINAR EN DIFERENTES DIRECCIONES AL LANZAR Y ATRAPAR HERRAMIENTAS, LA PELOTA CON LAS MANOS (AL FRENTE, ATRAS Y LATERAL INSTRUMENTOS Y IZQUIERDA Y DERECHA). COMPETENCIA INTEGRACION MATERIALES EN LANZAR LA PELOTA HACIA DIFERENTES OBJETOS. CALCETAS MOTRIZ DE LA ACTIVIDADES QUE 50 MINUTOS LANZAR LA PELOTA A UNA CAJA, A UNA DISTANCIA SESIÓN CORPOREIDAD REQUIEREN DE CONTROL Y APROXIMADA DE CINCO METROS. 15 PRECISIÓN EN SUS FORMAR TRES EQUIPOS, CADA UNO CON SU CAJA, METER LAS MOVIMIENTOS. PELOTAS A ESTA., A LA INDICACION DEL PROFESOR IR A OTRA CAJA Y TOMAR SOLO UNA PELOTA, REGRESAR A SU CAJA Y DEPOSITARLA AHI, REPETIR ESTA ACCION HASTA QUE EL PROFESOR DIGA ALTO. LAVAR EL PAR DE CALCETAS QUE UTILIZO COMO PELOTA MENCIONAR LA IMPORTANCIA QUE TIENE EL CAMBIARSE DE ROPA INTERIOR DIARIAMENTE. CIERRE: VUELTA A LA CALMA ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: AL INICIO DE LA SESIÓN REALIZAR UNA BREVE REFLEXIÓN PARA RECONOCER QUE PUEDEN TENSAR Y RELAJAR SU CUERPO. CANCIÓN: “VUELEN PALOMITAS”. - VUELEN PALOMITAS, VAYAN DE VIAJE EL QUE NO CAMINE… TROTE, CORRA, GATEÉ, ETC., SE QUEDA DE GUAJE CAMINARÁ Y CAMBIARÁ DE DIRECCIÓN. UTILIZA CORRERÁ Y CAMBIARÁ DE DIRECCIÓN. HERRAMIENTAS, CON UN ELÁSTICO: ¿QUIÉN PUEDE ESTIRARLO CON LAS MANOS Y LUEGO INSTRUMENTOS Y SOLTARLO? COMPETENCIA INTEGRACION MATERIALES EN AHORA CON LOS PIES: ¿QUIÉN PUEDE HACER LO MISMO? ELÁSTICO DE MOTRIZ DE LA ACTIVIDADES QUE ¿QUIÉN PUEDE PISARLO Y ESTIRARLO? 50 MINUTOS 30 CM CORPOREIDAD REQUIEREN DE ¿QUIÉN PUEDE SENTARSE, COLOCAR EL ELÁSTICO EN LOS PIES Y ESTIRARLO? SESIÓN CONTROL Y ¿QUIÉN PUEDE SENTARSE, COLOCAR EL ELÁSTICO EN LA ESPALDA Y 16 PRECISIÓN EN SUS ESTIRARLO CON LOS BRAZOS? JUEGO: “CAZADORES Y CONEJOS”. - LOS NIÑOS ATRAPARÁN A LAS NIÑAS MOVIMIENTOS. CON EL ELÁSTICO Y VICEVERSA. CIERRE: VUELTA A LA CALMA RELAJACIÓN: SENTADOS ESTIRARÁN EL ELÁSTICO CON MANOS Y PIES A QUEDAR ACOSTADO (TENSIÓN), Y DESPUÉS REGRESARÁN A LA POSICIÓN DE SENTADO (RELAJACIÓN). EN ESE MOMENTO SE REALIZARÁ LA REFLEXIÓN SOBRE EL APRENDIZAJE ESPERADO Y FINALMENTE SE COMENTARÁ SOBRE LA IMPORTANCIA DE DORMIR AL MENOS 8 HORAS PARA RECUPERARSE. ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES:
ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA
PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: -LA VÍBORA Y LOS CHANGUITOS. DOS ALUMNOS TOMAN LA CUERDA, UNO EN CADA EXTREMO, Y CAMINAN POR TODA EL ÁREA DE TRABAJO ARRASTRÁNDOLA, SIMULANDO SER UNA GRAN “VÍBORA”. EL RESTO DEL GRUPO, DISTRIBUIDO POR TODO EL PATIO, SON LOS “CHANGUITOS” QUE TRATARÁN DE EVITAR SER TOCADOS POR LA VÍBORA SALTÁNDOLA. AL CABO DE UN RATO, SE PUEDEN CAMBIAR A LOS ALUMNOS QUE SOSTIENEN LA CUERDA. SE DISPONE EN EL ÁREA DE JUEGO UNA FILA DE AROS ADECUANDO SU UTILIZA LONGITUD A LA CAPACIDAD DE LOS ALUMNOS PARA QUE SALTEN DE FORMAS HERRAMIENTAS, DIVERSAS DENTRO Y FUERA DE ELLOS Y MODIFICANDO SU ACOMODO O INSTRUMENTOS Y FORMACIÓN: CUERDA COMPETENCIA INTEGRACION MATERIALES EN - SE COLOCAN LOS AROS MUY JUNTOS. AROS MOTRIZ DE LA ACTIVIDADES QUE - DEJANDO UNA SEPARACIÓN ENTRE ELLOS 50 MINUTOS COSTALITOS SESIÓN CORPOREIDAD REQUIEREN DE - SE COLOCAN ALTERNANDO UN ARO SOLO Y LUEGO DOS JUNTOS. CONTROL Y - EN ZIG-ZAG 17 PRECISIÓN EN SUS EL PROFESOR PUEDE PROPONER ALGUNA FORMA DE SALTO EN CADA FORMACIÓN, PERO ES IMPORTANTE ESCUCHAR LAS PROPUESTAS DE LOS MOVIMIENTOS. NIÑOS. LOS CHARQUITOS DE LA LLUVIA. SE ELIGE UN MATERIAL QUE PUEDA SER SALTADO POR LOS ALUMNOS Y SE COLOCAN VARIOS DE ELLOS DISPERSOS EN EL ÁREA, POR EJEMPLO, COSTALITOS DE SEMILLAS, AROS PEQUEÑOS, CUERDAS, ETC. A LOS NIÑOS SE LES DICE QUE SON CHARCOS QUE DEJÓ LA LLUVIA, ASÍ QUE TENDRÁN QUE SALTARLOS DE DIVERSAS MANERAS. EL DOCENTE MOTIVA A LOS ALUMNOS PARA QUE EXPERIMENTEN MÚLTIPLES FORMAS DE SALTO Y EXPONGAN SUS PROPUESTAS. CIERRE: VUELTA A LA CALMA ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: AL INICIO DE LA SESIÓN REALIZARÁN UNA BREVE REFLEXIÓN CONOCER QUE PUEDE MANTENER SU EQUILIBRIO ESTÁTICO Y DINÁMICO AL VARIAR LAS DIFERENTES BASES DE SUSTENTACIÓN. IMITAR A UN COCHECITO Y CORRER LIBREMENTE POR EL PATIO. SE FORMAN UN NIÑO ADELANTE Y OTRO ATRÁS TOMANDO AL PRIMERO POR LOS HOMBROS Y CORRER COMO CAMIONETAS POR TODO EL PATIO. UTILIZA SE FORMARÁN DE CINCO O MÁS NIÑOS TOMÁNDOSE DE IGUAL MANERA HERRAMIENTAS, QUE CUANDO SE FORMARON DE DOS EN DOS E IMITAN A UN TRENCITO AROS INSTRUMENTOS Y DESPLAZÁNDOSE POR TODO EL PATIO. VIGA COMPETENCIA INTEGRACION MATERIALES EN CIRCUITO SOGA/ MOTRIZ DE LA ACTIVIDADES QUE ESTACIÓN 1: CAMINAR SOBRE UNA HILERA DE AROS 50 MINUTOS CUERDA SESIÓN CORPOREIDAD REQUIEREN DE ESTACIÓN 2: CAMINAR SOBRE UNA VIGA EN FORMA LATERAL GRANDE 18 CONTROL Y ESTACIÓN 3: CAMINAR HACIA ATRÁS SOBRE UNA SOGA PRECISIÓN EN SUS ESTACIÓN 4: CAMINAR SOBRE UNA ESCALERA PELDAÑO POR PELDAÑO, ALTERNANDO. MOVIMIENTOS. NOTA: DURANTE EL TERCER RECORRIDO SE OBSERVARÁ EL CONTROL DE SU CUERPO A TRAVÉS DE LAS ACCIONES. CIERRE: VUELTA A LA CALMA SE SENTARÁN DENTRO DE SU ARO, LA MAESTRA LES DIRÁ QUE VAN A SIMULAR QUE ENFRENTE DE ELLOS ESTÁ UN LAVABO CON SU LLAVE CON AGUA, A UN LADO UN JABÓN PARA LAVARSE LAS MANOS Y AL OTRO LADO SU TOALLA. LA PROFESORA LES INDICARÁ QUE ANTES DE COMER O DESPUÉS DE IR AL BAÑO DEBERÁN LAVARSE LAS MANOS Y SIMULARÁN LA ACCIÓN. ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES:
ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA
PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: -EL TAMBOR SALTARÍN. EL GRUPO SE COLOCA EN CÍRCULO. EL PROFESOR GOLPEA EL TAMBOR MARCANDO UN RITMO QUE HABRÁN DE REPRODUCIR LOS NIÑOS CON SALTOS. POR EJEMPLO, SI EL PROFESOR DA 3 GOLPES, LOS ALUMNOS SALTARÁN TRES VECES CON LOS PIES JUNTOS, O ALTERNANDO UN PIE Y OTRO TRES VECES, O ABRIENDO Y CERRANDO 3 VECES. INICIALMENTE EL DOCENTE MARCA EL RITMO Y PONE EL EJEMPLO, PERO LUEGO LOS ALUMNOS TAMBOR UTILIZA PODRÁN PROPONER FORMAS DE SALTO O RITMOS. BOTELLAS HERRAMIENTAS, -CIRCUITO DE ACCIÓN MOTRIZ. SE DESARROLLA ESTE CIRCUITO EN FORMA DE DE INSTRUMENTOS Y RECORRIDO O “CAMINITO” QUE HABRÁN DE SEGUIR LOS ALUMNOS, SIN PLASTICO COMPETENCIA INTEGRACION MATERIALES EN PERDER EL ORDEN: CORDON - EL RECORRIDO INICIA MARCANDO EN EL SUELO 4 O 5 CUADRADOS LO MOTRIZ DE LA ACTIVIDADES QUE 50 MINUTOS CUERDAS SUFICIENTEMENTE GRANDES PARA QUE QUEPAN LOS PIES DE DOS ALUMNOS SESIÓN CORPOREIDAD REQUIEREN DE APROXIMADAMENTE, Y LO SUFICIENTEMENTE SEPARADOS PARA QUE GIS CONTROL Y PRACTIQUEN EL SALTO LARGO. 19 CINTA PRECISIÓN EN SUS - SE ELABORAN ENTRE 4 Y 5 OBSTÁCULOS UTILIZANDO DOS BOTELLAS DE PAPEL MOVIMIENTOS. PLÁSTICO CON UN POCO DE ARENA PARA QUE NO SE CAIGAN FÁCILMENTE Y PERIODICO UN CORDÓN QUE LAS UNA. EL PROFESOR LOS ACOMODA ENSEGUIDA DE LOS CUADROS ANTERIORES DE TAL MANERA QUE LOS ALUMNOS SALTEN POR ARRIBA DE LAS CUERDAS. FUEGOS ARTIFICIALES. ENTRE TODO EL GRUPO Y EL PROFESOR, BUSCAN DIFERENTES FORMAS DE REPRESENTAR UNA SUCESIÓN DE FUEGOS ARTIFICIALES, UTILIZANDO EL MOVIMIENTO CORPORAL. SI SE CUENTA CON ELLO, PUEDEN UTILIZARSE CINTAS O TROCITOS DE PAPEL DE PAPEL PERIÓDICO. CIERRE: VUELTA A LA CALMA ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES:
ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA
PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: AL INICIO DE LA SESIÓN REALIZAR UNA BREVE REFLEXIÓN PARA RECONOCER QUE TIENE DOS LADOS EN SU CUERPO, PERO CON UN LADO SE LE FACILITA REALIZAR LAS ACTIVIDADES. (LATERALIDAD) “CANASTA DE FRUTAS”. - ESTANDO SENTADOS A LOS ALUMNOS SE LES ASIGNA EL NOMBRE DE UNA FRUTA. AL ESCUCHAR EL NOMBRE DE SU FRUTA SE CAMBIARÁN DE LUGAR. SIN EMBARGO, CUANDO SE MENCIONA CANASTA DE FRUTAS TODOS A LA VEZ TENDRÁN QUE OCUPAR UN LUGAR DIFERENTE. UTILIZA CAJAS CIRCUITO: HERRAMIENTAS, 1ª. ESTACIÓN: LANZAR A DOS CAJAS COSTALITOS CON LA MANO (NO SE LES INDICA COSTALITOS INSTRUMENTOS Y CON QUE MANO LO REALICEN) PELOTA DE COMPETENCIA INTEGRACION MATERIALES EN 2ª. ESTACIÓN: LANZAR SU COSTALITO CON LA MANO (NO SE LES DICE CUAL MANO) ESPONJA 50 MOTRIZ DE LA ACTIVIDADES QUE TRATANDO DE METERLO EN LOS DOS AROS QUE ESTÁN SOBRE EL PISO. PELOTA DE MINUTOS SESIÓN CORPOREIDAD REQUIEREN DE 3ª. ESTACIÓN: LANZAR UNA PELOTA DE ESPONJA CON LA MANO (NO SE LES INDICA VINIL CONTROL Y CUAL MANO) EN MEDIO DE DOS CONOS. 20 FICHA DE PRECISIÓN EN SUS 4ª. ESTACIÓN: SE METERÁ UNA PELOTA DE VINIL DENTRO DE UNA MALLA O TRABAJO MOVIMIENTOS. PANTIMEDIA Y SE COLGARÁ DE UN POSTE O UN ÁRBOL, EL ALUMNO ENTONCES, GOLPEARÁ CON EL PUÑO LA PELOTA (NO SE LE INDICA QUE MANO USARÁ). NOTA: DURANTE EL TERCER RECORRIDO SE OBSERVARÁ EL CONTROL DE SU CUERPO A TRAVÉS DE LAS ACCIONES.. CIERRE: VUELTA A LA CALMA CON MÍMICA IMITARÁN EL CEPILLADO DE DIENTES CON LA CANCIÓN: LOS DIENTES DE ARRIBA SE CEPILLAN HACIA ABAJO, LOS DIENTES DE ABAJO SE CEPILLAN HACIA ARRIBA Y TUS MUELITAS DEBES DE LIMPIAR CON UN MOVIMIENTO CIRCULAR. REALIZANDO UNA BREVE REFLEXIÓN SOBRE LA IMPORTANCIA DE LLEVAR A CABO EL ASEO EN FORMA CORRECTA. ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: UTILIZA -JUGAR "AYUDALE AL CIEGUITO”. HERRAMIENTAS, POR PAREJAS UNO CON OJOS TAPADOS CON EL PAÑUELO, EL OTRO INSTRUMENTOS Y LO CONDUCIRA POR EL AREA DE TRABAJO EVITANDO QUE CHOQUE O COMPETENCIA INTEGRACION MATERIALES EN TROPIECE (VICEVERSA). 50 PAÑUELO MOTRIZ DE LA ACTIVIDADES QUE -JUGAR A LA "ROÑA". MINUTOS SESIÓN CORPOREIDAD REQUIEREN DE CONTROL Y LOS ALUMNOS DISTRIBUIDOS EN EL PATIO, UNO ES EL QUE TIENE LA 21 PRECISIÓN EN SUS "ROÑA", LOS ALUMNOS CORREN EN LA DIRECCION QUE GUSTEN Y EL MOVIMIENTOS. QUE TIENE "ROÑA" TRATA DE TOCAR A UNO DE ELLOS, QUE SERA EL NUEVO "ROÑOSO". CIERRE: VUELTA A LA CALMA. ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES:
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PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: JUEGO: “LA PAPA CALIENTE”. - HARÁN UN CÍRCULO Y AL ESCUCHAR LA MÚSICA, LOS PARTICIPANTES EMPEZARÁN A PASAR LA PELOTA DE MANO EN MANO. AL PARAR LA MÚSICA EL NIÑO QUE HAYA QUEDADO CON LA PELOTA PASARÁ AL CENTRO A BAILAR. UTILIZA MISMO JUEGO CAMBIANDO EL MODO DE PASAR LA PELOTA, POR HERRAMIENTAS, ENCIMA DE LA CABEZA, POR EN MEDIO DE LAS PIERNAS, GIRANDO LA INSTRUMENTOS Y CADERA, ETC. (PROPUESTAS POR LOS ALUMNOS) COMPETENCIA INTEGRACION MATERIALES EN PELOTAS JUEGA “EL TÚNEL”. POR EQUIPOS DE 5 A 7 ALUMNOS SE COLOCAN EN 50 MOTRIZ DE LA ACTIVIDADES QUE CUERDAS POSICIÓN DE GATEAR LEVANTANDO LAS CADERAS PARA QUE LAS MINUTOS SESIÓN CORPOREIDAD REQUIEREN DE RODILLAS NO TOQUEN EL PISO. EL ULTIMO NIÑO TENDRÁ UNA PELOTA 22 CONTROL Y QUE LANZA A TRAVÉS DEL TÚNEL. EL NIÑO QUE SE ENCUENTRA EN EL PRECISIÓN EN SUS OTRO EXTREMO LA DETIENE Y CORRE CON ELLA PARA COLOCARSE MOVIMIENTOS. DELANTE DE LA FILA Y REPETIR EL EJERCICIO. GANA EL EQUIPO QUE PASA DE UN PUNTO A A UN PUNTO B. JUEGO: “EL TREN”. - TOMANDO LA CUERDA CON LAS MANOS FORMARÁN VARIOS TRENES QUE SE DESPLAZARÁN LIBREMENTE POR EL PATIO AL RITMO QUE SE LES VAYA INDICANDO: RÁPIDO O LENTO. CIERRE: VUELTA A LA CALMA. ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES:
ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA
PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: -"LOS ANIMALES DE LA JUNGLA" REALIZAR LOS MOVIMIENTOS DEL ANIMAL DE SU PREFERENCIA, AMBIANDO LA VELOCIDAD Y LA DIFICULTAD DE LOS MOVIMIENTOS. -"DESCUBRIR AL INTRUSO" SE DESIGNA A UN ALUMNO Y SE RETIRA DEL GRUPO, LOS DEMAS SE PONEN DE ACUERDO PARA REALIZAR UN GESTO Y SOLO UNO LO HARA DE FORMA DIFERENTE. EL QUE SE RETIRO TENDRA QUE ADIVINAR EL GESTO DEL GRUPO Y QUIEN ES EL INTRUSO. (ALTERNAR). RESPIRACION: INHALAR DURANTE 2 SEGUNDOS Y EXHALAR LENTAMENTE DURANTE TRES SEGUNDOS. UTILIZA -"ABRAZOS COOPERATIVOS" TROTARAN LIBREMENTE POR LA CANCHA Y A LA SEÑAL SE DARAN HERRAMIENTAS, UN ABRAZO ENTRE DOS INTEGRANTES, LUEGO SE REPITE LA ACCION PERO AUMENTANDO A INSTRUMENTOS Y TRES Y A SI SUCESIVAMENTE. COMPETENCIA INTEGRACION MATERIALES EN -"EFECTO DOMINO" SE ORGANIZA AL GRUPO POR TERCIAS Y SE COLOCAN EN HILERAS SEPARADAS A UNA DISTANCIA CONSIDERABLE EN TRE UNO Y OTRO; DENTRO DEL AREA SE 50 MATERIALES MOTRIZ DE LA ACTIVIDADES QUE COLOCAN DIFERENTES MATERIALES. EL PRIMERO DE LA FILA, CAMINA Y VA REALIZANDO MINUTOS SESIÓN CORPOREIDAD REQUIEREN DE GESTOS, ASI COMO MOVIMIENTOS, LOS CUALES VAN REPITIENDO LOS QUE LES SIGUEN, A LA CONTROL Y VEZ QUE ESQUIVA O INTERACTUA CON LOS OBSTACULOS QUE EXISTEN. PUEDEN SALTAR 23 PRECISIÓN EN SUS RODAR, REPTAR, ETC. Y TODOS DEBEN DE PASAR AL FRENTE MINIMO EN UNA OCASION. EN DOS EQUIPOS, UNO DE PESCADORES Y OTRO DE PECES; LOS PESCADORES ESCOGEN UN MOVIMIENTOS. NUMERO EN SECRETO Y FORMAN UN CIRCULO TOMADOS DE LAS MANOS Y CON LOS BRAZOS EN ALTO. LOS PECES ENTRAN Y SALEN DEL CIRCULO QUE FORMAN LOS PESCADORES, MIENTRAS ESTOS CUENTAN EN VOZ ALTA. CUANDO LOS PESCADORES LLEGAN AL NUMERO QUE ELIGIERON BAJAN LOS BRAZOS Y CUENTAN TODOS LOS PECES QUE QUEDARON EN EL CIRCUO. INTERCAMBIAR ROLES. REALIZAR LA MISMA ACTIVIDAD PERO CON LA VARIANTE DE QUE A LOS PECES QUE SON ATRAPADOS SE UNIRAN A LA RED PARA HACERLA MAS GRANDE. DESPUES CAMBIAR LOS ROLES PARA QUE LOS PRIMEROS DE LA RED, SEAN PECES Y ASI TODOS TENGAN LA MISMA OPORTUNIDAD. CIERRE: VUELTA A LA CALMA. ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: II MES: GRUPO: 1° PREESCOLAR EJE COMPONENTE APRENDIZAJE SECUENCIAS TIEMPO RECURSOS FECHA PEDAGOGICO ESPERADO DIDÁCTICAS (SESION) DIDÁCTICOS INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: REALIZAR PASOS LARGOS Y CORTOS. SALTAR DISTANCIAS LARGAS Y CORTAS. IMITARÁ A GIGANTES Y ENANOS. CON LA PELOTA GRANDE Y DESPUÉS CON LA PELOTA PEQUEÑA, UTILIZA REALIZARÁN LAS SIGUIENTES ACTIVIDADES: LANZAR Y CACHAR, BOTAR Y HERRAMIENTAS, RODAR. PELOTAS INSTRUMENTOS Y COLOCAR LA PELOTA PEQUEÑA EN UN LUGAR DETERMINADO Y CON LA GRANDES COMPETENCIA INTEGRACION MATERIALES EN PELOTA GRANDE BOTE Y RUEDE ALREDEDOR DE ÉSTA. 50 PELOTAS MOTRIZ DE LA ACTIVIDADES QUE COLOCAR LA PELOTA GRANDE EN UN LUGAR CUALQUIERA DEL PATIO Y MINUTOS PEQUEÑAS SESIÓN CORPOREIDAD REQUIEREN DE CON LA PELOTA PEQUEÑA TRATAR DE GOLPEARLA. CAJAS 24 CONTROL Y BOTAR LAS DOS PELOTAS AL MISMO TIEMPO (LA GRANDE Y LA PEQUEÑA). PRECISIÓN EN SUS COLOCAR DOS CAJAS EN EL PATIO, UNA DE ELLAS GRANDE PARA QUE MOVIMIENTOS. LANCEN LA PELOTA GRANDE DENTRO DE ELLA. OTRA CAJA UN POCO MÁS PEQUEÑA PARA EL LANZAMIENTO DE LAS PELOTAS PEQUEÑAS. LA MITAD DEL GRUPO ESTARÁ ACOSTADA BOCA ABAJO MIENTRAS LA OTRA MITAD CON PELOTA GRANDE EN MANO LA PASARÁ POR EL CUERPO DE SU COMPAÑERO DE CABEZA A PIES SUAVEMENTE TRES VECES Y VICEVERSA. CIERRE: VUELTA A LA CALMA. ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES, RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES , JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES:
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