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NUEVAS

TECNOLOGÍAS

STARTUP
Carla Aguilar, Antonio Bass, Jennifer
Barragan, Camila Centellas, Sergio
Céspedes, Mateo Brito
DESCRIPCIÓN DEL
EMPRENDIMIENTO
TE PRESENTAMOS
ISUTECH
Los Isu, también conocidos como Homo sapiens
divinus, la Primera Civilización, Aquellos Que Vinieron
Antes, o los Precursores, fueron una antigua y
avanzada raza de seres humanoides que fueron los
primeros en llegar a la Tierra y desarrollar TeCNOlogÍa
avanzada.

SABER MÁS
¿EN QUÉ CONSISTE?
Somos un intermediario entre personas que quieran personalizar sus
periféricos y diseñadores capacitados para personalizar sus periféricos.
Dentro de nuestro servicio ofrecemos una comunidad de personas interesadas en
este tipo de actividades.
¿QUÉ HACEMOS?
INTERMEDIARIOS ENTRE
USUARIOS Y DISEÑADORES
Contactamos a personas interesadas en
personalizar sus periféricos con
diseñadores expertos en diseño y
funcionamiento de periféricos.

ORDENAR AHORA
¿QUÉ HACEMOS?
CONTACTO CON PERSONAS
ESPECIALIZADAS
Nuestra plataforma permite que las personas
interesadas en personalizar sus periféricos
puedan contactarse con diseñadores
especialistas en este tipo de artículos (diseño,
armado, modificaciones, etc.), no solo para
cerrar un trato, si no tener un espacio en el que
puedan hablar e intercambiar ideas.

ORDENAR AHORA
¿QUÉ HACEMOS?
APLICACIÓN Y PÁGINA
WEB
Ofrecemos nuestro servicio a través de una
página web y una aplicación. Estas serán
personalizadas gracias al Big Data y a la
información que proporciona el usuario
cada vez que utiliza la página web. A cada
persona le saldrá algo diferente según sus
necesidades.

ORDENAR AHORA
¿QUÉ HACEMOS?
COMUNIDAD DE USUARIOS
La conexión que creamos entre
diseñadores y compradores permite que
se cree un grupo selecto que comparta
su gustos y necesidades relacionadas
con el mundo de los periféricos, ademas
de soluciones y tips.

ORDENAR AHORA
PRESENTACIÓN DEL
PAIN POINT
FALTA DE CONOCIMIENTO ACERCA DE PERIFÉRICOS
El cliente requiere periféricos profesionales debido a
su afición por los juegos de ordenador. Sin
embargo, algunos no conocen cómo funcionan a

NECESIDADES DE
profundidad por lo que necesitan instrucción acerca
de los aparatos que les conviene de mano de
alguien de confianza.

NUESTROS
USUARIOS PRODUCTOS ESPECIALIZADOS DEMANDADOS Y
CAROS
Los usuarios, a la hora de personalizar su set para
jugar, quieren personalizar sus periféricos según sus
gustos personales. Comprarlos ya diseñados puede
ser muy caro.
DIFICULTAD PARA ENONTRAR DISEÑADORES
Encontrar diseñadores que personalizan tus
periféricos puede ser difícil, especialmente a alguien
de confianza cuyo trabajo esté garantizado.

NECESIDADES DE
NUESTROS MUCHAS FUENTES DE INFORMACIÓN POCO
ESPECÍFICA
USUARIOS Los usuarios tienen diferentes experiencias y dudas
que deben ser cubiertas, sin embargo existen
demasiados foros, blogs y comentarios que es
abrumador, por lo cual se ven en la necesidad de
encontrar un espacio de confraternización, en el que
puedan comunicarse y formar comunidades.
NO SE TIENEN PLATAFORMAS ESPECÍFICAS
DE PERSONALIZACIÓN DE PERIFÉRICOS
En Bolivia no existe una plataforma específica de
personalización de periféricos desacuerdo a lo
que el cliente busca.

NECESIDADES
NECESIDADES SERVICIO DIFICIL DE ENCONTRAR

COMUNICACIONALES
COMUNICACIONALES
Este tipo de servicio es específico, por lo que es dificil
encontrar personas o empresas que solucionen esta
necesidad.

MUY POCA LLEGADA SOBRE PERIFÉRICOS


No se encuentra mucha información sobre estos
equipos por el motivo de que no es muy común
encontrase con lo mismo.
¿PORQUE NOS
TENEMOS QUE ADAPTAR
A LO QUE VIENE?
En un mundo como el tecnológico y lo
relacionado a la tecnologia es
importante estar en constante
innovación y contacto con las nuevas
tecnologias si quieres brindar la mejor
experiencia al cliente y mantenerte al
ritmo en el que avanza la sociedad.
PLANTEAMIENTO DE
LA SOLUCIÓN
ASESORAMIENTOS EN EQUIPOS ELECTRÓNICOS
Conectaremos a nuestros usuarios con personas
especializadas en el diseño y funcionamiento de los
periféricos para que puedan encontrar la

NECESIDADES DE
información que buscan de una manera rápida y
eficiente

NUESTROS DISEÑOS ESPECIALIZADOS EN LAS NECESIDADES DEL

USUARIOS CLIENTE
Nuestra página web está centrada en los gamers, los
diseños que se ofrezcan en la misma serán
proporcionados por los mismos diseñadores o
pedidos por los usuarios para una experiencia de
juego única, además de poder adaptarse los gustos.
PLATAFORMA RÁPIDA Y FÁCIL DE USAR PARA
ENCONTRAR PRODUCTOS
Nuestra página contará con diferentes filtros y
categorías para que sea más fácil el navegar en ella,
además, al ser nacional la forma de compra y

NECESIDADES DE
entrega es mucho más rápida, por lo cual ya no hay
que esperar días a que llegue el pedido.

NUESTROS
USUARIOS
RED SOCIAL ESPECIALIZADA EN PERIFÉRICOS DE
ORDENADOR Y PRODUCTOS RELACIONADOS
La página no solo conecta a los compradores y a los
vendedores, sino también forma una comunidad de
gamers que pueden preguntarse y comentar sobre
los productos y así darse la información necesaria.
INVESTIGACIÓN DE MERCADO EN CUESTIÓN DE
TECNOLOGÍA. USAR BENCHMARKING
Definir los principales competidores en la venta y
compra de periféricos de ordenador.
Encontrar el público objetivo.

NECESIDADES PUBLICIDAD TRADICIONAL Y DIGITAL

COMUNICACIONALES
Se realizaria la publicidad tradicional y digital
debido a que si bien nos centramos en los medios
digitales, la gente en Bolivia todavía toma en
cuenta la publicidad tradicional y sobre todo tiene
llegada a un sector sobre todo adulto.

INBOUND MARKETING
Filtrar a los consumidores y fidelizarlos mediante
la atención personalizada y creación de
contenido.
CONTACTO CON STREAMERS Y YOUTUBERS
Evaluar qué áreas pueden mejorarse aún

NECESIDADES
más con nuevas herramientas y tecnologías

COMUNICACIONALES UCG
Ser conocidos en el mundo gamer y de
ordenadores que habrán influencers
digitales que hablaran de nuestro producto
ayudando a realizar otro tipo de promoción
del mismo.
¿CÓMO NOS
ADAPTAMOS AL
FUTURO?
EL FUTURO DEL
INTERNET DE LAS
COSAS
El Internet de las cosas es una industria de
rápido crecimiento.
Probablemente todos los periféricos van a estar
conectados a internet, por lo que van a haber
nuevas formas de recopilar información de
nuestros usuarios. Con estos datos sabremos
cómo llegar de mejor manera a nuestro público
y resollver sus necesidades
INTERNET DEL
COMPORTAMIENTO
El internet del comportamiento también es
una tendencia que está creciendo y se va a
volver parte de nuestro día a día. Nosotros
utilizaremos la data que nos proporciona el
IoT para analizar y modificar el
comportamiento de nuestros clientes y que
realicen más compran en nuestra plataforma.
5G
Utilizaremos el 5G para un mejor
funcionamiento de nuestra aplicación y
página web. De esta manera nuestros
usuarios tendrán una mejor experiencia a
la hora de navegar por la aplicación y la
página web..
WIFI 6
La mejora en la calidad y velocidad de
datos proporcionados por el WIFI 6, nos
servirá para mejorar nuestra aplicación y
página web a niveles de calidad,
especialmente en videos y fotografías.
DRONES
AUTÓNOMOS
Los drones autónomos se convertirán en
una realidad una vez que se resuelvan
los problemas legales.
Pensamos utilizar esta tecnología para
enviar los productos a los usuarios.
INNOVACION DE PROCESOS,
PRODUCTOS, SERVICIOS Y
SECTORES
Hay diversas maneras de innovar cada uno de los
procesos, productos, servicios y sectores que ya estan
consolidados y algunos que están por consolidarse.

ISUTECH estará pendiente de nuevas tendencias de


diseño que salgan al mercado y las nuevos
comportamientos de nuestro público objetivo,
manteniendo una calidad alta en nuestro servicio.
INNOVACION DE PROCESOS,
PRODUCTOS, SERVICIOS Y
SECTORES
El sector será específico, ya que los periféricos que se
ofrecen serán específicamente para los gamers.
Generando comunidad en la cual los mismos podrán
generar amistades mediante las Tics elegidas.

Los productos serán novedosos e innovadores, ya que


los creadores presentarán sus propios diseños y
también podrán diseñar en conjunto con los usuarios
y los diseñadores.
DIFERENCIAL
COMPETITIVO
ANÁLISIS DE COMPETENCIA
INTECSA
Tienda de equipos de
computación

MATECSBOL
Tienda de artículos
electronicos.

Solo Games Bolivia


Tienda de periféricos

Diseñadores
independientes
LO QUE NOS
DIFERENCIA
Lo que nos diferencia es que en su
mayoría de las empresas que
tenemos como "Competencia"
únicamente se dedica a vender los
productos y no a personalizarlos, en
cambio nosotros somos el
intermediario entre diseñadores y los
clientes que lo requieren, lo que hace
una experiencia mucho mas directa
con el vendedor y el usuario.
MERCADO META Y
SEGMENTACIÓN
NUESTRO PÚBLICO OBJETIVO

Conductual Psicográfico
Geográfico Demográfico
- Personas las cuales están
- Bolivia, en las - Hombres y mujeres de 18 a 30 - Personas a las que les
fuertemente ligadas a la tecnología.
siguientes ciudades: años. gusta la tecnología.
- Personas a las que les encanta
La Paz, Cochabamba y - Universitarios y gente con tiempo - De clase media o superior
jugar videojuegos.
libre para jugar.
- Personas que no suelen salir Santa Cruz - Personas a las que le
-De estrato Socioeconómico
mucho y prefieren jugar guste presumir
medio, medio-alto
videojuegos estéticamente hablando.
SEGMENTACIÓN

Novatos Gamers Creadores de


Personas que recién Jóvenes adulos que les contenido
están entrando al guste jugar por su cuenta Jóvenes adultos que les
mundo del gaming y sin compartirloo guste generar contenido
quieran aprender más publicamente alrededor de su afición
SOLO EN BOLOVIA?
DEPENDE DE LO QUE QUIERAS

Diseños
Comunidad personalizados
Disponible para personas al rededor de todo el mundo Detectar la ubicación de los clientes una vez que se
registran, por lo que sólo están disponibles en Bolivia.
Si se generan diseñadores y usuarios en otros paises,
se analizará la posibilidad de amplliar el servicio.
¿ES RELEVANTE EN
BOLIVIA?
PROYECCIÓN DE
PÚBLICO
PERSONAS QUE CUENTAN
CON UNA COMPUTADORA
EN BOLIVIA
Más de 10 millones de bolivianos tienen
acceso al Internet y en su mayoría lo hacen
desde un aparato telefónico. Además, un
42% de la población tiene un computador:
de esa cifra un 59% está en las ciudades
capitales y un 19% en el área rural.

ORDER NOW
PERSONAS QUE CUENTAN
CON UN DISPOSITIVO
MOVIL EN BOLIVIA
12 millones de usuarios en Bolivia, se
conectan desde los dispositivos móviles:
Representa el 103.5% del total de la
población. De estos el 87.3% son prepago
y el 12.7% son postpago. El 66.5% de
conexiones móviles de banda ancha son
de 3G y 5G
ESTRATEGIA DE
PROMOCIÓN DE LA
OFERTA
3.
IMPLEMENTAR LAS TECNOLOGÍAS

1.
IDENTIFICACIÓN DE AUDIENCIAS
Todas aquellas personas que quieran personalizar Hacer uso de las herramientas tecnológicas de
su periférico, ya sea por estética, salud o información y comunicación.
comodidad mediante diversas mejoras que se
adecuen a las necesidades que tiene el usuario.

4.
EVALUACIÓN DE LA IMPLEMENTACIÓN

2.
Evaluar los resultados de la implementación de la
IDENTIFICAR DÓNDE SE ENCUENTRAN tecnología y revisar si se necesitan mejoras.
LAS AUDIENCIAS Evaluaremos 3 cosas principales:
Numero de usuarios que registran sus productos
Identificar dónde se encuentra nuestro para vender
principal nicho, plataformas de videojuegos, Numero de Compras en la web
plataformas de stream, etc. Analizar de donde llegan mas los usuarios a nuestra
pagina
NUEVAS TECNOLOGÍAS Y
PLATAFORMAS DE CONTACTO
Y COMUNICACIÓN CON EL
PÚBLICO
IMPLEMETACIÓN
DE LA TECNOLOGÍA

Publicidad RTB
programática
Como nos dirigimos a un público específico y que poseen Una vez que tengamos una comunidad
características determinadas, utilizaremos la publicidad consolidada gracias a la publicidad
programática para atacar directamente al nicho, presentando programática, llegaremos a las masas utilizando
anuncios en páginas que éstos visiten con frecuencia y que estén
tecnología RTB, logrando así que las personas
relacionadas con sus gustos. De esta manera, podremos
especificar las características de nuestro nicho (huella digital) para que se están adentrando al mundo de hardware
garantizar que las visitas se conviertan en usuarios, compras e de ordenador formen parte de nuestra
interacciones y obtener una comunidad bien consolidada. plataforma.
IMPLEMETACIÓN
DE LA TECNOLOGÍA

Data base y Data Inteligencia


mining artificial
Estas herramientas nos ayudarán a tener un registro La inteligencia artificial estrará conectada con
de todos nuestros usuarios y sus comportamientos. nuestra base de datos para ofrecer contenido
Esto nos va a ayudar conocer el comportamiento de personalizado a cada usuario que entre a lla
nuestros clientes y mejorar nuestros servicios. página.
SOCIOS
ESTRATÉGICOS
DISEÑADORES DE
PERIFÉRICOS
Generar alianzas con diseñadores de periféricos, para que
estos tengan un código personal de creador que cuando se
realice una compra en la plataforma pongan el codigo y asi
se apoye a los creadores.

De esta forma, los diseñadores promocionarán su código en


las redes sociales, haciendo que sus seguidores conozcan la
plataforma y se unan a esta.

ORDER NOW
GAMER CON - BOLIVIA
Gamer-con es un evento de gaming en el que los jugadores
compiten entre ellos, compartir trucos y experiencias y
participar de eventos con streamers y youtubers nacionales
e internacionales.
IsuTech se aliara con este evento para realizar dinámicas
entre influencers y usuarios, con premios aportanos por
nuestra marca. De esta manera se dará a conocer la marca y
se generará un mayor engagement.

Gamer con se beneficiará debido a que promocionamos el


evento en la página web y la aplicación y compartiremos
datos para un mejor alcance del evento. Además, se
motivará a que los usuarios participen de las dinámicas del
evento.

BOOK NOW
DMC - BOLIVIA
DMC S.A. opera en Bolivia como una empresa
“Mayorista” en distribución dirigida a Empresas en
el rubro de la computación, debido a que los
contratos comerciales con los fabricantes que
representan nos impiden la comercialización
directa a usuarios finales, adicional a esto
brindan servicio técnico exclusivo para
periféricos, este seria uno de nuestros socios
clave para solucionar algún problema que podría
llegar a ocurrir en medio de la venta.
Ellos sacarían ventaja ya que también
conseguirían más clientes y se harían conocer
mucho mejor con nuestro mercado ya que tienen
una relación similar.

BOOK NOW
MEJORES TIC'S
PARA APLICAR
DISCORD
Generar un espacio de
interacción entre los usuarios de
la plataforma, en la cual cada
quien podrá realizar preguntas,
brindar conferencias, charlas con
distintas temáticas especiales de
discusión y opinión.
TWITCH
Mostrar en vivo la elaboración,
el unboxing y la funcionabilidad
de nuestros perifñericos. Será
una buena forma de
comunicarse con los clientes
ideales, pues es un grupo que
le gustan lo relacionado con el
gaming y para relacionarnos
con los stakeholders.
E-MAIL
Enviar información relevante a
los usuarios para mantenerlos
informados y actualizados para
crear fidelización hacia la
plataforma por parte de
nuestros clientes. Además de ser
buena forma de comunicarse de
forma interna con los empleados
de la empresa.
DISPOSITIVOS DE
RECOLECCIÓN DE DATA
DEL USUARIO (IOT)
PERIFÉRICOS
INTELIGENTES
Los creadores tendrán la
posibilidad de desarrollar y
ofrecer periféricos inteligentes,
que estos tendrán un Software
que mandara alertas al usuario
cuando el mismo tenga fallas,
necesite mantenimiento,
limpieza, etc. de igual manera
esas alertas le llegarán al
creador.
AUTOMATIZACIÓN
DE DATOS
Mediante un Software como
empresa vamos a relacionar la
data de nuestros usuarios del
dispositivo a la nube, para tener
toda una base de datos. Esto
ayudara a tener en claro los
gustos de periféricos de los
usuarios y asi los creadores irán
creando nuevos diseños para
superarse y satisfacer las
necesidades de los usuarios.
INTELIGENCIA
ARTIFICIAL
La Inteligencia Artificial
recolectará los datos de cada
uno de los usuarios, teniendo en
cuenta cada uno de los gustos
que existen y de lo que es lo que
cada usuario está buscando. La
inteligencia artificial hara que se
muestren feeds o inicios
distintos a los usuarios
dependiendo de qu es lo que
estos requieren.
NTERNET DEL
COMPORTAMIENTO
Analizar la data proporcionada
por el Iot para dirigir el
comportamiento de nuestros
clientes a nuestro favor.
CONCLUSIONES Y
RECOMENDACIONES
CONCLUSIONES
Como conclusión podemos sacar que esté startup es
algo rentable en el mercado boliviano, ya que en un
rubro como el tecnológico, la personalización es un
valor extra que la gente requiere y valora. Así
también innovaremos al mercado una plataforma
que no es algo común en Bolivia pero que servirá de
gran ayuda tanto a buenos diseñadores como a
gamers y streamers que necesitan personalización
en su set up.
El sistema de streaming de videojuego es un servicio
que está en constante crecimiento por lo cual la
demanda de nuestro servicio es cada vez más alta.
NUEVAS
TECNOLOGÍAS

GRACIAS

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