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Objetivos
Realiza el levantamiento de un BUYER PERSONA, para una Tienda de ropa para mascotas.
Antecedentes/Escenario
Actualmente la Usabilidad, ha sido un factor importante dentro de la experiencia de USO, así
como también en la experiencia del usuario (UX). Mismo que actualmente ha tomado un
crecimiento preponderante dentro del Marketing Digital.
Recursos necesarios
Computador; formato de trabajo, internet, recursos digitales, Normas APA.
Metodología de enseñanza
Estudio de caso práctico.
Desarrollo
https://docs.google.com/forms/d/1eknv53_ypk9JpxE7v6RFKw7qYaLWhvt_wpZlkCEl7-I/edit
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8/9/22, 15:58 Encuesta Producto Woof Pet Fashion (ropa para mascotas)
1. Nombre
2. Edad
3. Sexo
Masculino
Femenino Prefiero
no decirlo
4. Nivel de estudios
Bachillerato
Universitario
Otros:
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8/9/22, 15:58 Encuesta Producto Woof Pet Fashion (ropa para mascotas)
Funcionalidad
Facilidad de uso
De moda
Otros:
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7. ¿En qué lugar o lugares le gustaría poder comprar este producto?
Internet
Tienda
Televisió
Anuncio
Otros:
Anuncio
Televisio
Otros:
RESPUESTAS ENCUESTA
BUYER PERSON
CONCLUSION
con esta información logramos captar la idea que
tenemos sobre nuestro cliente potencial tomando en
cuenta las encuestas realizadas se toma un promedio de
edad y de ahí partimos para poder crear esta persona
ficticia, así ya tenemos una visión más clara de nuestro
cliente y con eso sabemos ya como poder llegar a él.