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Viajeros en el tiempo

Ana Paulina González Omaña


Andrea Ortiz Tagle
Ingrid Michelle Arellano Ramírez
París Amelie Jasso Ameneyro

Escuela Bancaria y Comercial

Diseño centrado en la persona

Mtra. Claudia Castro Martínez

19 de agosto de 2022
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Índice
1. Portada……………………………………………………………………Pág.1
2. Introducción……………………………………………………………….Pág. 3
3. Viajeros del Futuro……………………………………………………….Pág. 4
4. ¿Qué aparato o tecnología los transportaría al futuro?.....................Pág.4

5. ¿Cómo se imaginan que sería ese viaje?.........................................Pág.4

6. Lluvia de ideas con Post-its……………………………………………..Pág.5


7. Las 3 mejores ideas……………………………………………………...Pág.5
8. Representación con dibujos……………………………………………..Pág.6
9. Lugares de diversión……………………………………………………..Pág.7
10. Necesidades actuales de los jóvenes………………………………….Pág.8
11. Lluvia de ideas con Post-its……………………………………………..Pág.9
12. Confianza creativa………………………………………………………..Pág.11
13. Conclusión…………………………………………………………………Pág.12
14. Bibliografía…………………………………………………………………Pág.14
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Introducción

La creatividad es un concepto sumamente amplio y presente en nuestro día a día,

nos puede ayudar a resolver diferentes problemas en distintos ámbitos de nuestra vida.

Así mismo es subjetiva, por lo que nadie puede definir quién es creativo y quién no lo es,

así como no se puede definir qué tan creativa es cada persona.

La creatividad surge de la necesidad del ser humano de innovar y tener una mejor calidad

de vida, creando nuevas formas de satisfacer sus necesidades.

Antiguamente se creía que la creatividad era un “don divino”, es decir, una habilidad

otorgada de nacimiento. Posteriormente se llegó a la conclusión de que la creatividad es

una habilidad nata en todos los seres humanos y se puede desarrollar con el tiempo

poniéndola en práctica en muchas situaciones simples

Actualmente la creatividad es una herramienta clave en la sociedad, pues da paso a

nuevas ideas y a la innovación, de esta forma queda evidente la relevancia de la

creatividad en cualquier ámbito social.

Añadiendo que cada persona tiene una perspectiva diferente y una manera distinta de

resolver un problema, dando paso a una amplia gama de ideas para un solo problema

A lo largo de este proyecto buscamos ejercitar nuestra confianza creativa, así como

innovar con una propuesta futurista para facilitar situaciones simples y cotidianas, pero

haciendo más placenteras experiencias actuales.


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Viajeros del futuro

En esta actividad reforzarán la competencia Sello EBC: Emprendimiento-

innovación,

tu competencia técnica: Manejo de la metodología de pensamiento de diseño, y tu

competencia laboral: Trabajo en equipo.

Instrucciones: lee con atención las siguientes acciones que orientarán la elaboración de

una propuesta creativa a través del desarrollo de la confianza creativa.

1. Conforma equipos de trabajo de acuerdo con las indicaciones de tu docente/asesor.

2. Imaginen que los avances tecnológicos brindan la oportunidad de viajar al futuro, y

los han seleccionado para vivir esta experiencia. Realicen lo siguiente:

a. Respondan:

● ¿Qué aparato o tecnología los transportaría al futuro?

Emplearemos dos cosas, en primer lugar, las personas que quieran

viajar en el tiempo necesitarán rentar una cámara de aislamiento

especial para brindar un viaje seguro a las personas. El objeto estelar

son unos lentes oscuros, los cuales pueden configurarse vía remota

para seleccionar la fecha que se desea visitar, también ayudarán a

monitorear la actividad cerebral de los viajantes para que los médicos

mediadores puedan interceder en el viaje en caso de que sea

necesario.

● ¿Cómo se imaginan que sería ese viaje?

Para poder viajar, las personas deberán presentarse en la clínica,

únicamente consumiendo un desayuno ligero y estudios de laboratorio


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que confirmen un excelente estado de salud para asegurar que no

viajará ninguna enfermedad a través del tiempo.

b. Realicen lluvia de ideas a través de dibujos en Post-its. Pueden utilizar la pizarra

Jamboard que se encuentra en la G-Suite.

c. Apliquen el principio de elegir las tres mejores ideas y logren un consenso para

seleccionar la mejor.

Elegimos representar nuestra cámara de aislamiento con un túnel, el cuarto de

espejos y los lentes.

1. Túnel:
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2. Espejos:

3. Lentes:

d. Representen a través de dibujos o imágenes sus respuestas.


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3. Dentro de los planes de ese viaje al futuro, tú y tu equipo han dejado espacio para

visitar los lugares de diversión donde se reúnen los jóvenes por las noches a

divertirse, bailar y convivir, su objetivo es regresar al presente con ideas innovadoras

para iniciar un negocio. Trabajen las siguientes etapas:

a. Observen los lugares de diversión que existen actualmente, a través de su

experiencia o bien una búsqueda en internet.

-Antros

● La Santa, Polanco.

● M.N. Roy, Roma.

● The Grand Hotel Club, Zona Metropólitana.

● AM Local, La Condesa.

● Janis Palmas, Lomas de Chapultepec.

-Parques de diversión

● Six Flags México

● Granja Las Américas

● Kataplum

● Rancho Mágico

● Sky Zone Trampoline Park

-Festivales de música o conciertos

● Coca Cola Fest

● Vive Latino

● EDC

● Corona Capital
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b. Establezcan las necesidades que tienen los jóvenes de tu edad al momento de

salir a divertirse.

● Seguridad

● Que sea económico

● Fácil acceso y transportación

● Que sea un lugar recurrido

● Visualmente atractivo

● Buen ambiente

c. Pongan a prueba su creatividad:

● Realicen una lluvia de ideas para responder: ¿Cómo serían los lugares de

diversión nocturna del futuro? ¿Con qué innovaciones tecnológicas contaría

este lugar? ¿Qué diferencias tendría con las propuestas actuales?


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● Desarrollen un tapete de Post-its, recuerden el postulado de diseño: “más es

mejor”.

● Elijan las 3 mejores ideas y, a través de la crítica constructiva, definan cuál es

la mejor.

1. Que existan gadgets que presenten un holograma del concierto o

festival musical para que puedas teletransportarte al baño o

cualquier otro lugar, sin perderte ninguna parte del evento y justo

deja “guardado” tu lugar en el evento para no perderlo.

2. Que exista un escáner que evalúe el estado de ánimo de las

personas, esto ayudará al staff a crear diferentes tácticas para

mejorar el ambiente.
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3. Que el piso esté diseñado a desnivel para que todas las personas

tengan buena visibilidad hacia el escenario.

d. Pongan a trabajar su confianza creativa para diseñar un lugar de diversión

futurista y tecnológico. Tomen en cuenta los siguientes puntos:

● Me fascinaría si…

Algunas ideas prácticas como el gadget pudieran aplicarse en otros lugares

como antros, bares y cines.

● Qué pasaría si…

La gente ebria se resbalara a través del desnivel del piso.

● Me gustaría...

Que las instalaciones no influyeran negativamente en el ecosistema y en el

costo de entrada a estos lugares.

4. Desarrollen una presentación visual donde puedan mostrar su diseño ante el grupo:

a. Ilustración de cómo llegarías al futuro.

b. Nombre de tu propuesta.

c. Evidencia de la lluvia de ideas o mural de Post-its.

d. Imágenes que ilustran las características e innovaciones de la idea de diseño.

5. A partir de la actividad anterior, respondan lo siguiente:

a. ¿Cuál es la importancia de la etapa de lluvia de ideas para el proceso de diseño?

Poder desarrollar una amplitud de opiniones con diferentes puntos de vista para

posteriormente evaluarlas y recolectar información para llegar a una idea en


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común, obteniendo así una propuesta final que sea más viable y funcional para el

proyecto.

b. ¿Cómo puedes ayudar a desarrollar tu confianza creativa?

Llevando a cabo actividades que inciten nuestra mente a crear e innovar en favor

de la comunidad que nos rodea, una gran opción es buscar la manera de mejorar

los artículos que empleamos cada día para realizar nuestras actividades, evitando

las críticas y autocríticas que nos limitan de forma negativa.


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Conclusión

Podemos notar que el viaje al futuro quizá en este momento no sea algo que se

pueda realizar, quizá necesitemos de muchos conocimientos, conocimientos que incluso

aún podamos no tener; quizá necesitemos de materiales, de funciones, de

programaciones, de teorías, que en este momento no encontramos, maneras que aún ni

siquiera podemos formular, pero eso no significa que en un futuro exista la posibilidad de

hacerlo. Tenemos la capacidad de crear muchas cosas, contamos con la imaginación de

miles de personas, que nos pueden dar millones de ideas y que tal vez una de ellas sea la

forma correcta, o tal vez, muchas ideas puedan fusionarse hasta llegar a una fórmula

clave. Lo importante y la clave, es que ya lo estamos pensando y que, compartiendo un

mismo objetivo, podemos, si trabajamos con un mecanismo de pensamiento abierto;

porque teniendo una mente abierta, nos abrimos a muchísimas posibilidades y permitimos

que estas mismas nos hagan el “trabajo” más fácil o por lo menos, más posible.

La innovación es el futuro, es algo que buscamos a diario, porque queremos mejorar,

porque queremos darle otra forma de estructura a las cosas. La innovación nos permite

dar soluciones a los retos con los que nos enfrentamos día a día.

Viajar hacia el futuro es algo que ya estamos haciendo ahora mismo, el tiempo no es algo

reversible, pero, si pudiéramos hacerlo hacia un período más lejano, nos permitiría

aprender muchas cosas, podríamos incluso ver y analizar qué hay de distinto después,

con qué y de qué forma cosas haríamos las cosas, qué cambios en lo que consideramos

“normal” tendríamos; e incluso el cambio de pensamiento que tenemos estructurado como


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sociedad sería algo innovador, algo que si pudiéramos ver desde un presente,

probablemente cambiaría todo o la mayoría de cosas, quizá con impacto positivo o quizá

con uno negativo, pero dejaría una ventana con millones de posibilidades y oportunidades

abierta.

En este proyecto, quisimos plasmar desde nuestras opiniones, nuestras experiencias, y

en especial a través de nuestras ideas, las distintas formas de pensar que cada una de

nosotras tenemos, y poder dar a entender qué futuros alternativos podemos imaginar en

el presente, que nos den una respuesta o una idea de cómo resolver problemáticas que

tenemos hoy en día.

¿En algún momento usaremos estas ideas para viajar al futuro? No podemos saberlo,

pero lo que sí es que no está de más imaginarlo, que solo con eso, con imaginarlo, damos

pie a un sin fin de alternativas, de posibilidades y de expectativas que hacen del futuro

algo completamente alcanzable.


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Bibliografía

S/A. (2018). Los 10 mejores antros de la CDMX. Time Out México Editores.

https://www.timeoutmexico.mx/ciudad-de-mexico/vida-nocturna/top-10-antros-de-

la-ciudad-de-mexico

S/A. (2018). Los parques de diversiones en la CDMX. Time Out México Editores.

https://www.timeoutmexico.mx/ciudad-de-mexico/que-hacer/parques-de-

diversiones-en-la-cdmx

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