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“Daniel Becerra Ocampo” EdA1 Act3 Educación Para el Trabajo 5to grado
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE N° 01
Actividad 3:
PROPÓSITO DE LA SESIÓN:
COMPETENCIA CAPACIDAD EVIDENCIAS
Gestiona proyectos de Aplica habilidades técnicas.
Crea el prototipo de la idea
emprendimiento económico o Trabaja cooperativamente para
solución, mediante un
social. lograr objetivos y metas.
“storyboard”.
Evalúa los resultados.
Aplica la técnica “mapa
Prototipar la idea solución usando la técnica del
receptora de información” para
PROPÓSITO guion gráfico (storyboard) y evaluarla mediante la
evaluar el prototipo solución.
técnica “mapa receptora de información”
Una vez que hemos seleccionado la idea solución en la matriz ERIC; en esta cuarta
fase “Prototipar”, corresponde materializar dicha idea de difusión del turismo
resaltando la diversidad cultural de tu localidad.
IDEA UNA APP PARA DAR INFORMACIÓN Y VENDER ENTRADAS A LOS PRINCIPALES
GANADORA LUGARES TURÍSTICOS
Con tu equipo, utilizando la computadora e internet crea el storyboard (guion gráfico) de tu idea solución.
3. EVALUAMOS EL PROTOTIPO
A continuación, desarrollaremos la última fase de la metodología Design Thinking: “Evaluar o testear”. En esta
en la fase se prueban los prototipos con los usuarios. Deberíamos probar nuestro prototipo con las usuarias
y los usuarios que entrevistamos (familiares) y nosotros mismos. Es muy importante tener en cuenta sus
opiniones, pues nos ayudarán a identificar mejoras, posibles fallas y carencias.
Para realizar la evaluación del prototipo, podemos considerar las siguientes recomendaciones:
• Contacta a quienes entrevistaste en la fase “Empatizar” y convócalos/as para que evalúen el prototipo.
• Entrega el prototipo a los participantes y permite que interpreten el producto o servicio; posteriormente,
escucha todo lo que tengan que decir al respecto y responde sus preguntas.
Una forma de evaluar el prototipo es a través de la técnica denominada “Malla receptora de información”,
que sirve para recopilar información cuando presentamos nuestro prototipo a los posibles usuarios.
La malla está compuesta de cuatro cuadrantes. Su construcción es sencilla: En una página, traza un cuadrante
dividido en cuatro, y sigue los siguientes pasos: (se les brindará dicho malla en la separata)
• En el cuadrante superior de la izquierda escribe un signo más. Ahí van las “cosas interesantes o
notables” que tus usuarios identificaron.
• En el cuadrante superior derecho un triángulo pequeñito. Ahí van las “críticas constructivas” que los
usuarios hagan sobre tu prototipo.
• En el cuadrante inferior izquierdo escribe un signo de interrogación. Ahí van las “preguntas y dudas”
que tengan tus usuarios.
• En el cuadrante inferior derecho dibuja un foco de luz. Ahí van las “nuevas ideas” que te hayan podido
dar tus usuarios.
En esta ocasión por motivos del tiempo, sólo aplicaremos la malla receptora a los integrantes del equipo
(evalúan el mismo prototipo, pero de forma individual).
La información recopilada sirve para poder hacerle mejoras al prototipo, para una segunda versión