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Herramientas de la calidad:
Definir Creatividad
Medir Reunión de Datos
X Analizar X Análisis de Datos
X Mejorar X Toma de decisiones
Controlar Planeación
Trabajo en Equipo
Definición:
Es un Análisis del proceso en términos monetarios, donde se debe colocar costos
y beneficios de una actividad. Al utilizarlo, podemos estimar el impacto financiero
acumulado de lo que queremos lograr, esta herramienta se usa para inversiones altas, o
inversiones pequeñas cuando las finanzas de la empresa o personas atraviesan
situaciones difíciles.
Ejem
Compra de una Casa
Costo
Terreno $ 80.000
Planos $ 10.000
Materiales $ 30.000
Construcción $ 20.000
Total $140.000
Beneficios
Arriendo $500 x Mes
Actual $6.000 año
2. Determinar los costos relacionados con cada factor. Algunos costos, como
la mano de obra, serán exactos mientras que otros deberán ser estimados.
BENEFICIOS / COSTOS
6. Comparar las relaciones Beneficios a Costos para las diferentes decisiones
propuestas. La mejor solución, en términos financieros es
aquella con la relación más alta beneficios a costos.
Es el tiempo requerido para recuperar el monto inicial de una inversión de capital. Este
método indica esencialmente la liquidez del esfuerzo por mejorar un proceso en
vez de su rentabilidad. El período de devolución no tiene en cuenta el valor del dinero
en el tiempo.
Definir X Creatividad
Medir X Reunión de Datos
X Analizar X Análisis de Datos
Mejorar Toma de decisiones
Controlar Planeación
Trabajo en Equipo
Definición:
Un diagrama de Causa y Efecto es la representación de varios elementos
(causas) de un sistema que pueden contribuir a un problema (efecto). Fue desarrollado
en 1943 por el Profesor Kaoru Ishikawa en Tokio. Algunas veces es denominado
Diagrama Ishikawa o Diagrama Espina de Pescado por su parecido con el
esqueleto de un pescado. Es una herramienta efectiva para estudiar
procesos y situaciones, y para desarrollar un plan de recolección de datos.
Pasos:
1. Identificar el problema. El problema (el efecto generalmente está en la forma
de una característica de calidad) es algo que queremos mejorar o controlar.
El problema deberá ser específico y concreto: incumplimiento con las citas
para instalación, cantidades inexacta en la facturación, errores técnicos en
las cuentas de proveedores, errores de proveedores. Esto causará que el
número de elementos en el Diagrama sea muy alto (consultar la ilustración).
3. Dibujar y marcar las espinas principales. Las espinas principales representan el input
principal/ categorías de recursos o factores causales. No existen reglas sobre qué
categorías o causas se deben utilizar, pero las más comunes utilizadas por los equipos
son los materiales, métodos, máquinas, personas, y/o el medio. Dibujar una caja
alrededor de cada título. El titulo de un grupo para su Diagrama de Causa y Efecto
puede ser diferente a los títulos tradicionales; esta flexibilidad es apropiada y se invita a
considerarla
4. Realizar una lluvia de ideas de las causas del problema. Este es el paso más
importante en la construcción de un Diagrama de Causa y Efecto. Las ideas generadas
en este paso guiarán la selección de las causas de raiz. Es importante que solamente
causas, y no soluciones del problema sean identificadas. Para asegurar que su equipo
está al nivel apropiado de profundidad, se deberá hacer continuamente la pregunta Por
Qué para cada una de las causas iniciales mencionadas. (ver el módulo de los Cinco Por
Qués). Si surge una idea que se ajuste mejor en otra categoría, no discuta la categoría,
simplemente escriba la idea. El propósito de la herramienta es estimular ideas, no
desarrollar una lista que esté perfectamente clasificada.
5. Identificar los candidatos para la “causa más probable”. Las causas seleccionadas por
el equipo son opiniones y deben ser verificadas con más datos. Todas las causas en el
Diagrama no necesariamente están relacionadas de cerca con el problema; el equipo
deberá reducir su análisis a
las causas más probables. Encerrar en un círculo la causa(s) más probable seleccionada
por el equipo o marcarla con un asterisco.
6. Cuando las ideas ya no puedan ser identificadas, se deberá analizar más a fondo el
Diagrama para identificar métodos adicionales para la recolección de datos.
Checklist:
Relacionado a la mejora Relacionada con la Gestión
X Definir Creatividad
X Medir X Reunión de Datos
Analizar Análisis de Datos
Mejorar Toma de decisiones
Controlar Planeación
Trabajo en Equipo
Definición:
La definición de un problema es considerada universalmente como el paso inicial de
cualquier actividad para solucionar problemas o mejorar continuamente. Si un problema
puede definirse claramente y con suficientes detalles, las causas y las soluciones
empiezan a ser evidentes. Un checklist puede ser una herramienta útil para ayudar a
definir un problema y organizar las ideas.
Se usa cada vez que hay un problema o se quiere emprender en una mejora, Esta
herramienta puede utilizarse durante las fases de definición, medición y análisis del
ciclo para mejorar el proceso.
Pasos:
1. El equipo debe completar el Checklist para la Definición de Problemas.
X Definir Creatividad
X Medir X Reunión de Datos
X Analizar Análisis de Datos
Mejorar Toma de decisiones
Controlar X Planeación
Trabajo en Equipo
Definición:
Un Checklist para la Reunión de Datos ofrece un acercamiento para reunir datos para
poder cumplir con una necesidad específica. Un Checklist para la Reunión de Datos es
una herramienta que nos ayuda a determinar cómo estamos progresando en nuestro
proceso de reunión de datos.
2. Ubicación – Reunir información sobre dónde ocurre el problema (ej. débitos, crédito,
dentro de un departamento, en un punto de procesamiento o de ventas).
3. Tipo – Reunir información por características únicas (ej. ítems mal escrito,
direcciones incorrectas, número errado de cuenta, error en la suma).
X Definir Creatividad
Medir Reunión de Datos
X Analizar X Análisis de Datos
Mejorar X Toma de decisiones
Controlar Planeación
Trabajo en Equipo
Definición:
Los Cinco Por Qués es una técnica sistemática de preguntas utilizada durante la fase de
análisis de problemas para buscar posibles causas principales de un problema.
Durante esta fase, los miembros del equipo pueden sentir que tienen suficientes
respuestas a sus preguntas. Esto podría resultar en la falla de un equipo en identificar las
causas principales más probables del problema debido a que el equipo ha fallado en
buscar con suficiente profundidad.
La técnica requiere que el equipo pregunte “Por Qué” al menos cinco veces, o trabaje a
través de cinco niveles de detalle. Una vez que sea difícil para el equipo responder al
“Por Qué”, la causa más probable habrá sido identificada.
2. Una vez que las causas probables hayan sido identificadas, empezar a
preguntar “¿Por qué es así?” o “¿Por qué está pasando esto?”
3. Continuar preguntando Por Qué al menos cinco veces. Esto reta al equipo a buscar a
fondo y no conformarse con causas ya “probadas y ciertas”.
4. Habrá ocasiones en las que se podrá ir más allá de las cinco veces
preguntando Por Qué para poder obtener las causas principales.
Conclusiones y recomendaciones:
Se debe tener cuidado de buscar el motivo , no el causante, se debe cuidar el
tiempo que se ocupe a este proceso y las personas involucradas deben ser las
mas idóneas, así como también el nivel de preguntas se aconseja que no sea
muy bajo pues se puede caer a nivel de micro tareas, esto lo determinara el
equipo.
X Definir X Creatividad
X Medir X Reunión de Datos
X Analizar X Análisis de Datos
Mejorar Toma de decisiones
Controlar Planeación
Trabajo en Equipo
Definición:
Un Diagrama de Afinidad es una forma de organizar la información reunida en sesiones
de Lluvia de Ideas. Esta diseñado para reunir hechos, opiniones e ideas sobre áreas que
se encuentran en un estado de desorganización. El Diagrama de Afinidad ayuda a
agrupar aquellos elementos que están relacionados de forma natural. Como resultado,
cada grupo se une alrededor de un tema o concepto clave. El uso de un Diagrama de
Afinidad es un proceso creativo que produce consenso por medio de la clasificación que
hace el equipo en vez de una discusión. El Diagrama fue creado por Kawakita Jiro y
también es conocido como el método KJ.
Pasos:
1. Armar el equipo correcto
El líder del equipo o el facilitador asignado es normalmente responsable por dirigir al
equipo a través de todos los pasos para hacer el Diagrama de Afinidad.
2. Establecer el problema
El equipo o grupo deberá inicialmente determinar el problema a atender. Es de gran
ayuda determinar el problema en la forma de una pregunta.
8. Discusión
El equipo o grupo deberá discutir la relación de los grupos y sus elementos
correspondientes con el problema.
Ejemp:
¿Qué se espera de una Oficina de Calidad Corporativa?
Conclusiones y recomendaciones:
Se debe tener cuidado de crear los grupos y seleccionar los items adecuados que
los componen.
Definir Creatividad
Medir Reunión de Datos
X Analizar X Análisis de Datos
Mejorar Toma de decisiones
Controlar Planeación
Trabajo en Equipo
Definición:
Una herramienta de análisis que dibuja pares relacionados de variables para presentar un
patrón de relación o de correlación. Cada conjunto de datos representa un factor
diferente que puede ser cuantificado. Un conjunto de datos es dibujado en un eje
horizontal (eje x) y el otro conjunto de datos se dibuja en el eje vertical (eje y). El
resultado es un número de puntos que pueden ser analizados para determinar si existe
una relación significativa (también conocida como “correlación”) entre los dos
conjuntos de datos.
El Diagrama de Distribución se usa para:
· Verificar si el desempeño de un factor está relacionado con otro factor.
· Demostrar que un cambio en una condición afectará la otra.
Pasos:
1. Reunir varios conjuntos de observaciones en pares, preferiblemente 25 ó
más, los cuales se piensa que pueden estar relacionados.
2. Trazar los pares de datos desde el más bajo al más alto para cada conjunto de datos.
3. Construir los ejes verticales y horizontales de tal forma que el valor más alto y más
bajo puedan trazarse.
Ejemplo:
Número de Días en el Peso
Relación entre días y peso ObservacionesArbol (onzas)
1 50 4.5
7 2 51 4.5
3 52 4.4
4 53 4.5
6.5
5 54 5
6 55 4.7
Peso de Manzanas
6 7 56 4.9
8 57 5
(onzas) 9 58 5.2
5.5
Lineal ((onzas)) 10 59 5.2
11 60 5.4
5
12 61 5.5
13 62 5.5
4.5 14 63 5.6
15 64 5.6
4 16 65 5.8
50 55 60 65 70 17 66 5.8
18 67 5.8
Días árbol
19 68 6
20 69 6.2
21 70 6.3
22 71 6.3
23 72 6.4
Conclusiones y recomendaciones:
Se debe tener cuidado de establecer variables independientes y dependientes de
estrecha relación.
· Construir los ejes. En este caso, nuestro eje vertical debe cubrir desde 4.4 onzas hasta
6.6 onzas y nuestro eje horizontal debe cubrir de 50 a 74 días.
Es una buena idea seleccionar los valores que están más allá de estos requisitos mínimos
ya que se podrían realizar algunas estimaciones futuras.
· Al examinar los Diagramas de Distribución es muy útil buscar tres elementos:
1. ¿Existe algún patrón o correlación entre las variables X y Y?
2. ¿La dirección es positiva o negativa?
3. La fortaleza de la correlación ( una correlación fuerte muestra una relación lineal
definitiva).
Observar
El patrón de puntos dibujados no tiene forma. No existe
tendencia hacia arriba ni hacia abajo.
Concluir
Las dos variables no están relacionadas.
Observar
Los puntos dibujados forman un patrón que se inclina desde la
parte inferior izquierda a la parte superior derecha.
Concluir
Las dos variables están relacionadas de forma positiva.
Observar
Los puntos dibujados forman una línea casi recta, inclinándose
de la parte inferior
izquierda a la parte superior derecha. A medida que la relación se
vuelve más fuerte, los puntos se parecen más a una línea recta.
Concluir
Las dos variables están positiva y Fuertemente relacionadas.
Observar
Los puntos dibujados forman un patrón que se inclina desde la parte
superior izquierda a la parte inferior derecha.
Concluir
Las dos variables están negativamente relacionadas.
Observar
Los puntos dibujados forman un patrón curvo.
Concluir
Las dos variables están relacionadas, pero de una manera relativamente compleja.
X Definir X Creatividad
Medir X Reunión de Datos
X Analizar X Análisis de Datos
Mejorar Toma de decisiones
Controlar Planeación
X Trabajo en Equipo
Definición:
Un Diagrama de Interrelaciones presenta las relaciones entre factores / problemas.
Toma la idea principal o problema y presenta la conexión entre los ítems relacionados.
Al utilizarlo se demuestra que cada ítem puede ser conectado con más de un ítem
diferente a la vez. Permite el pensamiento multidireccional.
Se utiliza para comprender y aclarar las interrelaciones entre los diferentes puntos de un
problema complejo y.
Para identificar puntos claves para mayor investigación
Pasos:
1. Reunir al equipo apropiado.
3. Utilizar una herramienta de generación de ideas tal como la Lluvia de Ideas para
producir ideas.
5. Buscar relaciones entre cada una y todas las ideas. Determinar qué otras tarjetas/
Post-Its están influenciadas por esta tarjeta. Dibujar flechas que salgan de la tarjeta/
Post-it que influencien otras tarjetas y flechas hacia las tarjetas que estén influenciadas
por otras tarjetas.
6. Evitar las flechas de doble vía. Hacer una determinación en cuanto a qué ítem es
una mayor influencia.
7. Debajo de cada tarjeta/ Post-it, totalizar todas las flechas que entran y salen de cada
tarjeta. Luego se podrán identificar las causas/impulsos principales (flechas salientes
con más frecuencia) y los efectos/ resultados claves (flechas entrantes con mas
frecuencia).
8. Identificar las tarjetas/ Post-It que son causas o efectos mayores al utilizar casillas
dobles o en negrilla. Ver ejemplo.
9. Por consenso, identificar las tarjetas/ Post-It que sólo tienen pocas flechas hacia
adentro o afuera pero todavía pueden ser un ítem o causa clave (ver la caja rota del
termostato en el ejemplo).
Ejemplo:
Conclusiones y recomendaciones:
Utilizar el sentido común al seleccionar los puntos a enfocar. Los puntos con
totales muy cercanos deben ser revisados cuidadosamente pero al final, se trata
de una apreciación, no una ciencia.
“Las herramientas no solucionan los problemas, las personas sí.”
En el ejemplo anterior, observe que las causas claves fueron: Instrucciones confusas y
una Pobre capacidad de lectura (cada una con 4 flechas salientes). Igualmente, observe
que aunque el Termostato roto solo tenía una flecha, el equipo en su revisión lo seguía
considerando una causa clave
X Definir X Creatividad
Medir Reunión de Datos
X Analizar Análisis de Datos
Mejorar X Toma de decisiones
Controlar X Planeación
X Trabajo en Equipo
Definición:
El Análisis del Campo de Fuerzas es una herramienta que es utilizada para ayudar a
facilitar el cambio. El Análisis del Campo de Fuerzas ve el cambio como fuerzas
diferentes que compiten entre sí. Existen dos fuerzas con las que trabajaremos aquí. Las
Fuezas Impulsoras (Driving Forces), las cuales facilitan el cambio y las Fuerzas
Restringentes (Restraining Forces), las cuales evitan que el cambio ocurra. Esta
herramienta se enfoca en la identificación de estas fuerzas y en relacionarlas con el
cambio potencial.
El Análisis del Campo de Fuerzas se puede utilizar en cualquier momento que se espere
un cambio significativo. El Análisis del Campo de Fuerzas nos ayuda a determinar hasta
dónde el cambio puede ser difícil. El Análisis del Campo de Fuerzas nos permite ver los
factores que contribuyen al éxito o fracaso de la solución propuesta.
Pasos:
1. Definir el cambio deseado.
Ejemplo:
Conclusiones y recomendaciones:
En el ejemplo anterior, observe que las causas claves fueron: Instrucciones confusas y
una Pobre capacidad de lectura (cada una con 4 flechas salientes). Igualmente, observe
que aunque el Termostato roto solo tenía una flecha, el equipo en su revisión lo seguía
considerando una causa clave.
Definir Creatividad
X Medir X Reunión de Datos
X Analizar X Análisis de Datos
Mejorar Toma de decisiones
Controlar Planeación
Trabajo en Equipo
Definición:
La Gráfica de Comportamiento se utiliza para estudiar los datos de procesos en cuanto
a las tendencias o patrones a lo largo del tiempo.
Al registrar los puntos de datos en el orden en el cual ocurren, las Gráficas de
Comportamiento ofrecen información visual de los cambios en el proceso.
Estos puntos de datos pueden o no revelar una tendencia o patrón en el proceso.
La Media del proceso es calculada y exhibida como una línea horizontal sólida en la
Gráfica. En una Gráfica de Comportamiento, se esperaría que los puntos de datos
variaran aleatoriamente hacia abajo y arriba de la Línea Media.
Se usa para establecer una línea base para mejorar.
Una Gráfica de Comportamiento permite comparar el desempeño
histórico con el desempeño mejorado.
Y también permite ver qué está pasando en el proceso.
Pasos:
1. Decidir qué se va a medir – Seleccionar el Proceso y/o los Resultados apropiados.
a. Ordenar los puntos de los datos del más bajo al más alto.
b. Encontrar el valor que separa los datos en dos partes. Este valor será
la Mediana.
a. Ordenar los datos de los puntos del más bajo al más alto.
b. Dividir el número de puntos de datos en dos para encontrar el punto medio. Por
ejemplo, si se tienen 24 puntos de datos, el punto medio sería 12 (24/2 = 12).
c. Encontrar el valor que ocupa el número 12 desde la parte inferior.
Asumamos que este valor es 15.
d. Localizar el valor encima de éste. Asumamos que este valor es 17.
e. Sumar los dos valores anteriores (15 + 17 = 32).
f. Dividir la suma por 2 y la respuesta será la Mediana. (32/2 = 16).
Hacer que los datos permanezcan en orden. Los datos reunidos deberán permanecer y
presentarse en el orden en el cual fueron reunidos.
Testeo Estadístico
X Definir Creatividad
X Medir X Reunión de Datos
X Analizar X Análisis de Datos
Mejorar Toma de decisiones
Controlar Planeación
X Trabajo en Equipo
Definición:
Un puntaje de vacíos puede ser sumado a cada categoría restando el puntaje del equipo
del número más alto y registrando el puntaje de vacíos al lado de la categoría en el
perímetro.
Ejemplo:
Conclusiones y recomendaciones:
Histograma (Histogram):
Definir Creatividad
Medir Reunión de Datos
X Analizar X Análisis de Datos
Mejorar Toma de decisiones
Controlar Planeación
Trabajo en Equipo
Definición:
Pasos:
2. Determinar el rango, R, para todo el conjunto de datos al restar el valor menor de los
datos del mayor.
5. Construir los intervalos determinando el límite del intervalo, o los puntos finales.
Tomar la medida individual más pequeña en el conjunto de datos.
Utilizar este número o aproximarlo al siguiente número entero más bajo. Este se
convierte en el punto final más bajo para el primer límite del intervalo.
Ahora, se debe tomar este número y sumar la duración del intervalo. El siguiente límite
de clase más bajo iniciaría en el número. El primer intervalo es el número más bajo y
todo hasta, pero sin incluir, el número que empieza el próximo intervalo más alto. Esto
hará que cada uno de los datos se ajuste en una y sola una, clase. Finalmente, sumar de
forma consecutiva las clases, manteniendo el rango de todos los números.
6. Construir una tabla de frecuencias basada en los valores computados arriba (ej.
número de clases, duración de las clases, límite de las clases). La tabla de frecuencia es
realmente un Histograma en una forma tabular.
8. Dibujar las barras para representar el número de puntos de datos en cada intervalo. La
altura de las barras deberá ser igual al número de puntos de datos en ese intervalo, según
se mide en el eje vertical.
9. Poner título y fecha a la gráfica. Indicar el número total de puntos de datos y mostrar
los valores nominales y límites (si es el caso). Quizás también se quiera agregar otras
notas describiendo más a fondo el sujeto de las mediciones y las condiciones bajo las
cuales se tomaron. Estas notas ayudan a otros a interpretar la tabla y sirven como un
registro de la fuente de los datos.
Los patrones de variación son difíciles de ver en simples tablas de números. Es fácil,
por otro lado, concluir de forma errónea que los datos representan un “final cerrado” en
un esfuerzo de solución de problemas.
Los patrones de variación son más fáciles de ver cuando los datos se resumen
pictóricamente en un Histograma.
Ejemplo:
Consejos a tomarse en cuenta :
Observar
Simétrico, Forma de campana (Normal)
Concluir
Los datos indican una distribución normal. Se puede concluir
que el proceso es estable.
Observar
Diagrama (Izquierda) Negativo
Concluir
Los datos están hacia la izquierda de la media.
La distribución no es normal y el proceso debe ser investigado.
Observar
Diagrama (Derecho) Positivo
Concluir
Los datos están hacia la derecha de la media.
La distribución no es normal y debe ser investigado.
Observar
Bi-modal.
Concluir
Los datos pueden venir de dos procesos diferentes.
Por ejemplo, es posible que datos de la operación de día y de
noche hayan sido combinados para formar el histograma.
Conclusiones y recomendaciones:
Un grafico de este tipo permite divisar la tendencia de los datos versus la media
X Definir X Creatividad
X Medir X Reunión de Datos
X Analizar X Análisis de Datos
X Mejorar X Toma de decisiones
X Controlar X Planeación
X Trabajo en Equipo
Definición:
3. Escribir cada idea en el menor número de palabras posible. Verificar con la persona
que hizo la contribución cuando se esté repitiendo la idea. No interpretar o cambiar las
ideas.
5. Fomentar la creatividad. Construir sobre las ideas de otros. Los miembros del grupo
de Lluvia de Ideas y el facilitador nunca deben criticar las ideas.
Hacer una lista de las ideas que pueden ser criticadas, editadas por duplicación, y
clasificadas de la más importante a la menos importante.
Soluciones creativas para problemas basados en las contribuciones hechas por todos los
miembros del equipo.
Conclusiones y recomendaciones:
Multivotación (Multivoting):
Relacionado a la mejora Relacionada con la Gestión
X Definir Creatividad
Medir Reunión de Datos
X Analizar Análisis de Datos
Mejorar X Toma de decisiones
Controlar Planeación
X Trabajo en Equipo
Definición:
La Multivotación es una técnica en grupo para reducir una larga lista de elementos a
unos pocos manejables (generalmente de tres a cinco).
Utilizar la Multivotación cada vez que la técnica de Lluvia de Ideas o una técnica
similar ha producido una lista larga que necesita reducirse.
2. Asignar una letra a los elementos restantes (ver muestra, página siguiente).
3. Dar a cada miembro del equipo un número de votos igual al 20 por ciento del número
de elementos en la lista. Se pueden suministrar “puntos” adhesivos a los participantes
para pegar en el portafolio al lado de los elementos que seleccionen. Los miembros del
equipo pueden determinar cómo distribuir sus votos: uno por elemento; un número igual
de votos a varios elementos; todos los votos a un elemento y sucesivamente.
5. Si todavía quedan más elementos de los deseados, se puede realizar una segunda
ronda de votación. Utilizar únicamente los elementos señalados; técnica similar (20%) a
la anterior.
6. Repetir los pasos 4 y 5 hasta que la lista se reduzca de tres a cinco elementos.
Nota: Nunca se debe llevar la votación hasta que quede solo un elemento. La opción
final del grupo requiere que se llegue a un consenso.
Otra técnica es la de darle a cada miembro del equipo 100 votos y permitirle al
miembro del equipo tantos votos como quiera. El equipo puede optar seleccionar las 10
primeras opciones y hacer otra ronda de votación.