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Pueblos
Capacitando de Maíz del futuro
a los astronautas
NIVEL DE INVOLUCRAMIENTO
C2
C1 Nivel de involucramiento: INTERMEDIO
B2 El alumno conoce las aplicaciones
B1
A2 necesarias para realizar entornos 360°. Se
A1 espera un conocimiento amplio sobre
exportación de contenido al visor RV.
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
Reconoce los principales procesos y rasgos culturales del México antiguo y los ubica en tiempo y espacio.
Identifica las principales áreas geoculturales del México antiguo así como los rasgos que las caracterizan.
Describe las características de los pueblos del México antiguo en su localidad o las más cercanas a esta.
CONOCIMIENTOS PREVIOS
Los alumnos deben ser capaces de identi car las ubicaciones de los principales pueblos indigenas del
territorio nacional previo a la conquista.
Identi car y distinguir los conceptos de civilización, cultura, tradición, tributación y urbanización.
Haber realizado la UCA: La vida urbana en Mesoamérica. Donde se practicaron las habilidades de
identi cación de planos y mapas, así como la interpretación con fotos arqueológicas de la actualidad.
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INTRODUCCIÓN
Las sociedades antiguas del continente tuvieron un desarrollo histórico dinámico que les permitió conformar una
serie de culturas con rasgos de nidos, actualmente conocida como Mesoamérica. Los estudiantes identi carán
la importancia que tuvo para la cultura mesoamericana tanto el estilo de vida nómada como la sedentaria y la
aparición de la agricultura. Con esta actividad, los alumnos recuperarán conocimientos previos sobre las
características que de nen a los pueblos mesoamericanos de nuestro país ligándolas con el presente de
manera constante en su continuidad a través del tiempo.
RECURSOS
• iPad (un equipo por cada 5 alumnos) • Acceso a bibliotecas gratuitas para descarga
• Descarga de Apps necesarias: iMovie + de imágenes 360°
Pano Painter (con costo) + Keynote • Descarga de distintos elementos multimedia
• Visor de RV (uno por cada 5 alumnos) acorde a la temática de la actividad
• Computadora (Win o Mac)- solo 1 equipo • Adaptador lighting-USB (uno por cada iPad)
DESCRIPCIÓN GENERAL
Partiendo de una necesidad de identidad con nuestro pasado y una vez cubierta la Esfera 1 de Historia de
México del 2º trimestre de 2º de secundaria, se solicita a cada equipo crear un reportaje sobre la cultura
mesoamericana que existía en su localidad o la más cercana a ella. Para esto, se trabajará con aplicaciones
multimedia de grabación y edición. El producto final será evaluado a través de una rúbrica que puede ser
adaptada a cada centro educativo tanto por docentes como por los estudiantes participantes; se busca un
producto multimedia en formato de reportaje que puede incluir grabaciones, imágenes y testimonios reales
que enaltezcan la cultura que se está presentando.
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Paso a Paso
Entorno visual en 360°
• Antes de iniciar es recomendable que los alumnos descarguen en la Fototeca del iPad los siguientes
materiales:
▪ Al menos 3 imágenes de fondo acorde al tema- la resolución de las imágenes debe ser de
4096 x 2048
Audio (narración)
• Para terminar el proyecto es necesario seleccionar “OK” ubicado en la parte superior izquierda
• En la parte inferior central de la pantalla aparecerán tres íconos. Presionar el central de “Compartir”
• Seleccionar la opción “Guardar Video”
Exportación a computadora
• Ahora ya tienes el proyecto nal en la Fototeca del iPad y será necesario enviarla a la computadora
• Conecta el adaptador Lightning a MicroSD al iPad.
• Abre la aplicación i-Flash Device.
• Selecciona la opción "Album".
• Da clic en "Editar" y selecciona el video generado en iMovie.
• Da clic en "Terminar" y posteriormente en "Equipo"
• Dentro del visor y utilizando el control remoto dar clic en “Explorador de archivos”
• Dar clic en el botón “Tipo”
• Seleccionar el apartado de “Videos” y seleccionar el material requerido
• El video comenzará a reproducirse
• En caso de que el material no se visualice en 360 grados:
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Retroalimentación