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Profesor tutor:
Profesor Director de curso:
valledupar/03/2022
Introducción
Este trabajo se realizará para promover el juego de los niños y las niñas en edades de 2 a 5
años el cual consta de 4 juegos lúdicos acorde a sus edades, en esta etapa de la infancia el
de sus entornos y del mundo y los hace evolucionar a una conducta innata, reflejado a un
grado de desarrollo biológico, físico, psíquico y social y afectivo cada vez más complejo
Ficha N° 1
Nombre del juego: LA ZAPATILLA DE COLORES
Tipo de juego: psicomotor
(Juegos: motores,
cognitivos, sociales,
afectivo-emocional)
Edad recomendada: Desde 3 años N° Todos los
participante niños del aula
s
Campos formativos: Lógico matemático Tiempo 10 a 15
previsto: minutos
Espacio y/o lugar: Salón de eventos Recursos: Una zapatilla
Objetivos: Trabajar las actividades psicomotores relacionando
psicomotricidad gruesa orientación espacial pensamiento
matemáticos
Descripción del Una vez que están todos sentados en círculo, el que la lleva, con
juego: la zapatilla en la mano, comienza a dar vueltas alrededor del
círculo cantando la canción.
Canción:
Habilidades Equilibrio
desarrolladas Psicomotricidad gruesa
durante el juego: Orientación espacial
Desarrollo adecuado de los sentidos
Posibles Puede desarrollarse el juego
modificaciones y/o con diferentes prendas y
adaptaciones: canciones
Observaciones: Se debe realizar el juego con
niños mayores de 3 años
Representación
visual:
Ficha N° 2
Nombre del juego: Mi carita
Tipo de juego: cognitivo
(Juegos: motores,
cognitivos, sociales,
afectivo-emocional)
Edad recomendada: 2-4 años N° Toda el aula
participantes
Campos formativos: Ciencias naturales Tiempo 15 a 20 minutos
previsto:
Espacio y/o lugar: Aula de clases Recursos: Fotoscon la
silueta de la
cara,ojos ,naric
es,bocas ,orejas
de recortes de
revistas
Objetivos: Lograr que los niños identifiquen los órganos de los
sentidos y las partes de la cara
Descripción del juego: Se les entregara a los niños una silueta de la cara ypor
aparte las partes de la cara y un pegante el juego consis te
en que coloquen cada parte en su lugar
Habilidades Este juego lo podemos relacionar con el conocimiento de
desarrolladas durante su propio cuerpo y de los demás con su esquema corporal
el juego: y los de otros
Posibles modificaciones Al ir pegando las
y/o adaptaciones: partes de la
carala van
mencionando
en voz alta y
identificándolas
en su cara
Observaciones:
Representación visual:
Ficha N° 3
Nombre del juego: El pañuelo
Tipo de juego: Social-afectivo-emocional
(Juegos: motores,
cognitivos, sociales,
afectivo-emocional)
Edad recomendada: 4 años N° Toda el aula
participantes
Campos formativos: matematico Tiempo 10-15
previsto: minutos
Espacio y/o lugar: Aula de clases Recursos: pañuelo
Objetivos: Lograr que los niños interatuen entre si desarrollando sus
habilidades sociales emociones y sentimientos
Descripción del 1.En primer lugar debemos elegir al árbitro, si el número de
juego: niños es par puede ser un papá o mamá. Una vez elegido
haremos dos equipos con el mismo número de niños, y se
organizarán entre ellos dando un número a cada jugador, por
ejemplo, del 1 al 5. Si el número de participantes fuera impar, en
el equipo con menos jugadores un niño puede tener dos
números.
2. Se traza una línea en el suelo a la altura del árbitro o juez, que
se sitúa en un extremo con el brazo extendido y el pañuelo en la
mano. Los niños se sitúan dos filas a la misma distancia del
pañuelo.
Habilidades Las normas del juego del pañuelo están diseñadas para premiar
desarrolladas la rapidez y Ser el primero en reaccionar y saber colaborar con
durante el juego: los compañeros .
Posibles Se puede utilizar cualquier
modificaciones y/o prenda de vestir
adaptaciones:
Observaciones: Realizarlo bajo supervisión de
un adulto
Representación
visual:
Ficha N° 4
Nombre del juego: Sorbete de limon
Tipo de juego: Social-afectivo
(Juegos: motores,
cognitivos, sociales,
afectivo-emocional)
Edad recomendada: 5 años N° participantes 4
Campos formativos: ciencias Tiempo 1 hora
previsto:
Espacio y/o lugar: Amplio interior Recursos: Agua,
o exterior azúcar,limón,cubos
de hielo
Objetivos: Lograr en los niños y las niñas el trabjo en equipo
Descripción del juego: Como sabemos a todos los niños lesgusta ayudar en la
cocina , se trata de un taller de cocina realizado en el
jardín infantil en el se proporcionara diferentes
alimentos y utensilios para realizar una receta de cocina
Habilidades En este juego se observa el trabajo en equipo además de
desarrolladas durante el fortalecer los lazos afectivos
juego:
Posibles modificaciones Se pueden
y/o adaptaciones: realizar
diferentes
recetas
Observaciones: Se realiza bajo
la supervicion
de un adulto
Representación visual:
Síntesis
(Realice la síntesis del trabajo con una extensión de mínimo 2 cuartillas, a partir de los
aportes de la clasificación del juego. Se debe reflejar un proceso de lectura juiciosa y
analítica de los contenidos para la Unidad 1).
Capturas de pantalla – Foro de discusión
Conclusiones
Lista de referencias