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ESCUELA ACADEMICA PROFESIONAL DE

INGENIERIA DE SISTEMAS

LABORATORIO N° 03
Escuela Profesional: Ingeniería de Sistemas. Asignatura: FUNDAMENTOS DE MODELADO Y ANIMACIÓN
Sección : Todas Semestre Académico: 2022-II

EJERCICIO: DESARROLLAR UN VASO DE CAFÉ

Trabajaremos en la vista frontal para dibujar el vaso

Seleccionamos el Lápiz para hacer nuestro dibujo.

Trazamos la silueta del vaso en la vista frontal


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Redondeamos la parte inferior de la silueta del vaso seleccionando la arista y luego clic
derecho seleccionamos arista suave.

Revisamos que las líneas trazadas sean rectas, seleccionando punto y corrigiendo para las
líneas verticales x es igual 0.
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Para la parte inferior también debemos posicionarlo para que estén rectos, seleccionamos
puntos y el eje e igual 0.

CREANDO EL CONTORNO DEL VASO

Seleccionamos todas las líneas dibujadas


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Luego creamos el contorno con clic derecho

Teniendo el botón derecho presionado arrastramos hasta que aparece el contorno.

Regresamos a la vista perspectiva y cogemos nuestro objeto torno


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Se agrega al navegador de objetos y el spline lo hacemos hijo del torno y observamos la


siguiente.

El siguiente paso es cambiar el punto de pivote del objeto torno.

1. Seleccionamos torno
2. Activar eje
3. Tirar de la flecha roja.
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Regresamos a nuestra vista frontal y observamos el vaso

Podemos ajustar el tamaño o el ancho del Spline para lo cual

1. Ocultamos el Objeto torno


2. Seleccionamos los puntos a ajustar y arrastramos.
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Podemos ajustar también el grosor clic en punto y luego en la flecha roja.

COLOCAR TAPA

Dibujar circulo para la tapa


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Cambiar la propiedad plano para el objeto a XZ

Movemos el torno al centro y el circulo colocamos encima como si fuera una tapa.

Duplicamos el circulo con Ctrl-C y Ctrl-V y luego seleccionamos el objeto forro.


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Luego

1. Seleccionamos circulo.
2. Y con la flecha arrastramos hacia arriba

Y aparece la tapa.

Bajamos seleccionando forro y clic en la flecha para bajar la tapa.


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Hacemos otra copia de circulo jalamos hacia arriba y la escalamos un poco generando bordes.

Otra copia de circulo subimos y escalamos un poco


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Luego seleccionamos flecha para bajar un poco y podemos escalarla.

HUECO PARA LA CAÑITA

Copiamos otro circulo y lo movemos

Y luego escalamos para hacer más pequeño el agujero


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Luego hacemos una copia del circulo nuevamente y luego clic flecha hacia abajo que se forme
el hueco.

CREANDO LA CAÑITA

Vamos a la vista frontal y con el lápiz creamos un spline con la forma de la cañita

Luego agregamos un circulo


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El circulo lo escalamos

Agregamos un objeto de recorrido


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El circulo y el spline lo hacemos hijo del recorrido

Generando torción de la cañita seleccionamos recorrido y detalles

Luego vamos a la parte casi final y generamos puntos con ctrl y clic y acomodamos los puntos
para dar la apariencia de torción a la cañita.
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Colocar un texto al vaso seleccionamos la herramienta texto


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Luego en la propiedad del objeto texto escribimos café.

Lo escalamos y posicionamos en el vaso.

Seleccionamos texto y lo hacemos editable


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Luego hacemos clic derecho y seleccionamos la opción proyectar.

Luego en propiedades aplicar.

Luego insertamos un objeto de extrusión para trabajar con el texto y generar relieve.
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Luego el texto lo hacemos hijo de la extrusión y en movimiento lo ponemos en negativo.

Para mejor nuestro vaso insertamos un objeto de subdivisión de superficie

Esta subdivisión de dará mejor forma a nuestro vaso entonces forro y tapa creamos un grupo
con ALT-G y lo hacemos hijo de la subdivisión de superficie.
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Nuestro proyecto quedara finalizado.

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