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Bien!. El resultado de aplicar Boundary es una polilínea con el color que tenemos
activo en la barra de propiedades.
6. Seleccionamos la polilínea y la movemos hacia un lado para borrar los trazos
que quedaron debajo.
7. Ya limpio nuestro perfil, entonces hagamos una copia y echémosla a un lado
para usarla más tarde.
8. Nos ubicamos en la Vista Isométrica SW (ver abajo a la iquierda) y digitamos el
comando REVOLVE (REV), luego ENTER.
9. Nos pide que seleccionemos el objeto y damos un clic a nuestro perfil
(polilínea).
10. Ahora nos pide que le señalemos la accisa por donde lo va a revolucionar...
11. Damos un primer clic en la base del perfil (ver abajo) y luego un segundo clic
en la parte superior.
12. Ahora pregunta si queremos un giro de 360 grados y damos un ENTER como
aprobación.2
El resultado es este.
Como se puede observar,
nuestra tinaja se revolucionó
con dos deficiencias: Una que
no tiene boca y dos que la
superficies están muy
facetadas o regladas.
Retomemos la copia que
guardamos de nuestro perfil
en el punto 7 y hagámosle un
ajuste.