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Ahora, para crear un nuevo documento, seleccionamos un perfil. Se abrirá la ventana Nuevo
documento o CTRL + N.
Establecer la medida en
ancho y alto,
previamente
seleccionar la unidad de
medida, en pixeles,
milímetros o
centímetros
Una vez elegido y configurado el perfil, se abrirá el documento nuevo en el área de trabajo de
Illustrator.
GUARDAR Y EXPORTAR
Es importante diferenciar, primero, los dos estados
de trabajo en los que se puede encontrar un
gráfico:
El Zoom
Es importante a la hora de trabajar saber aumentar o disminuir
el tamaño de nuestro documento para ajustarlo a nuestras
necesidades, y esto lo hacemos con el Zoom.
El panel Capas
El orden de las capas determina el orden de los objetos. Mascara
Esto hace que al superponer objetos de distintas capas,
se muestre encima el objeto de la capa superior, y al
recorte Crear capa
fondo los de las capas inferiores. Por eso, se suele colocar los Eliminar
dibujos que forman el fondo de la ilustración en las capas de más bajo nivel. capa
A la izquierda tenemos dos iconos: un ojo que al pulsarlo oculta o muestra la capa, y un
candado , que la bloquea impidiendo su edición.
HERRAMIENTAS SELECCIÒN
Sirve para mover y transformarse, se activa también presionando la tecla L, elipse + shif se
dibujar círculos uniformes. Con la tecla Alt modifica los puntos del ancla.
BUSCATRAZOS
Dividir: Separa una parte de la ilustración en las caras rellenas que la componen (una
cara es un área no dividida por un segmento de línea).
Otros efectos:
Restar: Resta los objetos situados más al frente del objeto situado más al fondo. Puede usar este
comando para eliminar ciertas áreas de la ilustración cambiando el orden de apilamiento
Cortar: Elimina la parte oculta de un objeto relleno. Elimina los trazos y no combina objetos de
igual color.
Combinar: Elimina la parte oculta de un objeto relleno. Suprime los trazos y combina
cualquier objeto añadido o superpuesto relleno con el mismo color.
Mantenemos presionado la tecla Alt procedemos a arrastrar el puntero hacia un costado y vemos
cómo se convierte en una curva.
Vemos que al apretar la tecla Alt ya el puntero cambio de forma, que es lo que nos permitirá arrastar
el manejador para convertir el trazado.
Ahora si tenemos una curva y sólo queremos que quede como un ángulo, debemos mantener
apretada la tecla Alt y hacer un click en el nodo.
ALINEACIONES
1. Seleccionamos las figuras a alinear
2. Damos un click al objeto que sera referencia para la alineación, en este ejemplo el del centro y damos click en
alinear verticalmente.
3.Este sería el resultado final
1. Primero vamos a dibujar la silueta de la cabeza, sobre la que colocaremos todos los objetos.
2. Traza los puntos en las posiciones que se ven en la imagen, utilizando los puntos de dirección
antes y después de crear el punto de ancla. Forma un trazado cerrado, volviendo a hacer clic en el
punto inicial.
5. Los ojos. El derecho será una circunferencia. Del izquierdo sólo nos
interesa la parte que se verá. Ambos trazados son cerrados.
4. Escoja en la opción Points la casilla Smooth y muevas las perillas Size, Ridges por Segment y por
último de clic al botón OK.
3. Seleccione la estrella forma, pulse Ctrl + c para hacer una copia de la estrella, a continuación,
pulse Ctrl + f para pegar en la parte superior de la copia del original de la estrella. Dar a la nueva
estrella de color amarillo. Presione Ctrl + t para "transformar libre" la nueva estrella. Mantenga
cambio + alt Relatos mientras arrastra uno de los tiradores de esquina para hacer una estrella
alrededor de 10% del tamaño de su original de estrella.
4. Seleccione las dos estrellas, y elegir "a objetos mezcla de opciones de mezcla" en el menú
superior. Use los siguientes valores:
PERGAMINO
EFECTO ESPIROGRAFO
1. Dibuja una elipse - no tiene que ser un círculo perfecto.
1. Su imagen debe tener acerca de como está ahora: Y para enfriar la parte, sólo a seguir
presionando "ctrl + d (comando + d para macs) para repetir el último paso una y otra vez hasta
que haya un" círculo de círculos ". Para más emoción, si se puede manejar, sólo debe mantener
pulsada la tecla 'ctrl + d' durante un tiempo.
DISEÑO MONSTRUO
4. Use la Forma Añadir a la herramienta desde el Área de Conquistadores ventana de combinar estos
tres objetos en una forma completa.
5. Use la Herramienta de Star para crear un triángulo pulsando las teclas de cursor para disminuir el número de
puntos, al fondo a tres.
6.Localizar en su lugar en el cuerpo, y luego repetir los pasos para la duplicación posición otra pierna
en el lado opuesto. Use la herramienta de Conquistadores de combinar estas formas.
7 Dibujar otro triángulo, esta vez llena de negro. Use la herramienta de selección directa para
seleccionar el punto más alto, a continuación, arrastre hacia arriba, mientras que este nuevo paso a la
celebración de limitar el eje.
9. Dibuje un óvalo grande negro como la boca, la Angry Orange Monster es un ruidoso blighter fin de
darle una gran boca abierta en las grandes proporciones que representan ayuda!
11. Copiar y pegar la boca ovalada, cambiar el negro para llenar bastante negro grueso trazo de esta
posición y de la parte superior pulsando 'CTRL / CMD + SHIFT +]'
12.Seleccione el cuerpo del monstruo y cambiar el trazo grueso a un contorno negro, alineados con
el exterior. Añadir algunos mediante la selección de un color naranja muestra.
13. Copiar y Pegar en el Frente (CTRL + F) esta forma corporal, a continuación, cambiar el trazo de
una fina, de color naranja oscuro esbozo alineados en el interior.
14.Volver con la boca esbozo repetir el mismo proceso para añadir el mismo trazo de la banda
alrededor de la boca.
BOTÓN BRILLANTE
1.En primer lugar, dibujar un círculo (usando Shift pestaña) y llenar de gradiente radial como esta:
3. Haga otro círculo tamaño para que sea más pequeño que el que hizo hace un momento. Llenarlo
en el uso de sencillos radiales del gradiente.
4. Ahora que la cuarta (esta es la última) que el círculo más pequeño que un tercio y la utilización Pen
herramienta para crear una forma que se verá así: (seleccionar el punto de anclaje inferior y
simplemente eliminarlo).
3. En la persiana de Extrucción y biselado damos click al botón Ok con las opciones por defecto de
ésta.
4. Realizamos la figura que nos servirá para hacer la manzana y le colocamos color verde.
11. Colocamos todas las características que nuestro ejemplo muestra y le damos click al botón OK.
14. Seleccionamos la manzana y su pedúnculo y los duplicamos dos veces para cambiarle de
color de la forma de nuestro ejemplo.
17. Manualmente con la herramienta de flecha blanca, movemos el pedúnculo para que nos
quede a la forma que mejor nos parezca.
19. Realizamos la siguiente figura con el fin de enmascarar luego nuestras frutas.
1. HACER UN SÍMBOLO.
Diseñar la etiqueta, seleccionar todos los elementos pulsando clic y arrastrar la
etiqueta seleccionada en el panel de símbolos (Ventana> Símbolos). En el
símbolo de diálogo Opciones que aparece, el nombre de su símbolo, tipo de
puesto de gráfico, haga clic en Aceptar.
2.DISEÑO DE LA LATA
Dibujar con las herramientas de dibujo el siguiente trazo, para dar efecto 3D
3.DAR LA FORMA
Vaya a Efecto> 3D> giran. Giran en 3D en el cuadro de diálogo Opciones que aparece,
marque Vista previa para ver el efecto 3D. Al principio se verá un poco apagado. De
marcación hasta el punto de vista que el ajuste puede parecer más realista (30 ? en este
ejemplo). Haga clic en el botón Más opciones para mostrar los controles de iluminación
para el objeto. He añadido una segunda fuente de luz, haciendo clic en el icono de
Nueva Luz y, a continuación, arrastra las dos fuentes de luz en su lugar. Con ambas
fuentes de luz establecidos, jugar con los otros ajustes de la superficie al gusto. He
golpeado la Resalte intensidad, como pone de manifiesto que ser más fuerte en una
verdadera lata. (No haga clic en Aceptar todavía.)
7 SUAVIZAR EL SHADOW
Baja la opacidad de la sombra para que sea más realista (Ventana> Transparencia). Si en cualquier
momento que desee o puede editar su etiqueta, entrar en el panel Apariencia (Ventana> Apariencia) y
haga doble clic en 3D giró (asignados).
1. Con la herramienta rectángulo y la tecla ALT sostenida damos un click en la hoja de impresión
del archivo y en la ventana de Rectángulo colocamos Anchura: 14,7 cm y Altura 0,3 cm y damos
click en el botón OK.
2. Con el rectángulo seleccionado escogemos la herramienta Elipse y con la tecla ALT sostenido
ubicamos el cursor en el centro del rectángulo seleccionado y damos click y en la ventana de
Elipse le colocamos 0,9 cm x 0,9 cm y damos click en el botón OK.
4. Ahora convertimos esa línea del círculo en relleno de la siguiente manera: Vamos al menú
Objeto/Trazado/Contornear Trazado.
18. Con la flecha blanca seleccionamos todos los nodos del lado derecho, luego seleccionamos la
herramienta Escalar oprimiendo la tecla S, damos click en la parte inferior de los nodos y luego click
sostenido hacia abajo para conseguir lo que está en la figura de ejemplo.
1. El texto circular
6. Con el círculo seleccionado, en el menú "Ventana - Texto - Caracter" establecemos el tipo de letra
que nos apetezca (en este caso,
Benton Sans Medium en caja
alta, cuerpo 12).
10. De este modo, situamos el texto por fuera del círculo (con lo cual
el interletraje es más adecuado). El borde dentado
19. …Y, jugando con enviar detrás enviar delante, colocamos los
objetos en el orden que queremos.
21. No es posible que un mismo trazado lleve dos líneas de texto (una por
fuera y otra por dentro). Así, que para hacer un texto como el que se ve arriba
(erratas tipográficas incluidas), la solución más fácil es hacer dos círculos
iguales (uno encima de otro) y alinearlos al centro de ambos. Luego hay que
jugar con los desplazamientos de línea base (lo que si se usan cuerpos por
puntos es bastante fácil).
MANCHAS DE TINTA
Realizar el efecto de una mancha de tinta tiene muchas formas, unas más rápidas y
otras más trabajadas y demoradas,
1. Seleccionamos la herramienta estrella.
CREAR CARICATURAS
DETALLADAS
12.Colocar a la figura que está representando la ceja un relleno degradado con las siguientes
características.
13.Con la tecla ALT sostenida movemos la ceja hacia arriba y le cambiamos color a la de abajo.
14.Con las dos cejas seleccionadas gira un poco éstas y le das click al menú
Objeto/Transformar/Reflejo y colocas las propiedades que se ven a continuación y al finalizar das
click al botón "COPIAR".
24. Copiar la figura que resulta del paso anterior con las
teclas CTRL + C, luego con la herramienta flecha blanca
seleccionar el nodo de arriba y subirlo, ahora cambiar de
color y por último pegar lo copiado con las teclas CTRL +
F para que quede en la misma parte donde se copio.
un lado
41. Ahora oprimimos las teclas CTRL + D hasta conseguir la forma igual al ejemplo.
42.Copiar el círculo grande luego ese círculo con la tecla ALT sostenida lo ampliamos desde una de
las esquinas de los estiradores y le cambiamos a un color naranja oscuro tirando a rojo, luego
oprimimos las teclas CTRL + F para pegar el círculo que habíamos copiado.
FUN FILM
Seleccione la herramienta Rectángulo (M) de la caja de herramientas, a
continuación, haga clic una vez sobre la mesa de trabajo. En el rectángulo de
diálogo que aparece, introduzca 18 "de ancho, 5" de altura, luego haga clic en
Aceptar. En el panel de control, establecer el color de relleno negro y el trazo a
Ninguno. Estamos construyendo la tira de película de lado debido a la forma en que
lo utilizará como arte asignada en la forma en 3D.
6.Arrastre la foto en el cuadro de marco que hemos creado en el paso 4, a continuación, seleccione
Objeto> Disposición> Enviar atrás. Ahora, cambiar el tamaño y el centro de la foto de lo que es un
poco más grande que el marco de la película. Seleccione ambos objetos, vaya al menú de objetos, y
elija Máscara de recorte> Crear. Esto recortar la foto en el interior del marco.
9. Line
Vamos a crear nuestra forma 3D de un accidente cerebrovascular. Elija la herramienta Pluma (P) de
la caja de herramientas y dibuje un liso, ondulado camino sobre la misma duración que la tira de
película (aunque no muy ondulado). Establecer el trazo a cualquier color y establecer el relleno a
Ninguno.
10 Otra Dimensión
Con el trazo seleccionado, y en el menú y elija
Efecto 3D> Extrusión y biselado. Compruebe en
la vista previa para que pueda ver el resultado
como se trabaja en este diálogo. Cambie la
configuración de la superficie en la parte inferior a
la carcasa, introduzca una cantidad perspectiva
de 50 °, y establecer la profundidad de extrusión
a 375 pt. Ahora usted puede utilizar el cubo para
manipular el ángulo de la forma 3D o puede
introducir valores específicos para cada uno y x,
y, z de rotación. No haga clic en Aceptar todavía.
12 rematarlo
De vuelta en el paso 10 se establece la superficie a la
carcasa. Esto se debió principalmente a la visibilidad y
la velocidad, porque esta configuración no tiene un
retraso cuando hacen la manipulación del objeto 3D.
Pero ahora que hemos prestado nuestro mapa del
arte, tenemos que cambiar esta configuración a no
sombreado. Esto hará que nuestro trabajo finalizado,
ya que fue creada, pero ahora se asignan a la forma
en 3D, dando la apariencia de una tira de Semirealistic
de la película.
DISEÑO DE TARJETA
3. Con la ayuda de la herramienta pluma vamos a crear el primer vector que en este caso es la
cereza del cupcake, agregamos color y un brillo a la cereza.
6. Agregamos los
detalles que nos
faltan en la base del cupcake y ya tenemos listo el Cupcake.
9. Agregamos una textura de repetición de puntos en un color más oscuro que del fondo.
11. Agregaremos un circulo donde luego podremos escribir alguna frase ó pensamiento para la
persona que le vamos a regalar esta tarjeta, no importa que no se un circulo perfecto y solo nos falta
enviarlo debajo de los textos y la ilustración del cupcake