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a. El icono con “la manito” permite mover la pantalla haciendo clic y moviendo
el mouse sin soltar
b. el icono con “la lupita + - ” permite hacer zoom haciendo clic sin soltar y
moviendo el mouse para arriba, aumenta y disminuye arrastrando hacia
abajo;
c. ”la lupita con cuadradito” es para seleccionar el área a visualizar.
LINEA:
Hacer CLICK para ubicar 1º punto
Para ubicar el 2° punto por ejemplo escribir @ 10,10 y presionar ENTER
RECTANGULO:
Hacer CLICK para ubicar 1º punto
Escribir @ 20,10 y presionar ENTER para ubicar 2º punto
CIRCULO:
Hacer CLICK para ubicar el centro
En la barra de comando cargar el Radio (o diámetro presionando la letra D)
POLIGONO:
En la barra de comando indicar la cantidad de lados y presionar ENTER
Hacer CLICK para ubicar el centro del polígono
Luego observar la barra de comando que pregunta si es inscripto (distancia del
centro al vértice) presionar ENTER o para cambiar a circunscripto (distancia al lado),
colocar C + ENTER
En la barra de comando cargar el Radio y presionar ENTER
ARCO:
Hacer CLICK para ubicar los tres puntos que lo determinan.
En ocasiones es necesario volver a modificar el texto, para ello hacer doble CLICK sobre
el texto.
COPIAR:
seleccionar objeto, luego presionar ENTER
Elegir punto de desplazamiento (PRECISE PUNTO BASE)
Ubicación del punto destino. (manual o por medidas)
DESFASE:
Poner medida del desfase y presionar ENTER
Hacer CLICK sobre el objeto origen
Hacer CLICK para el lado que queremos que se copie
MOVER:
Seleccionar objeto, luego presionar ENTER
Elegir punto de desplazamiento (PRECISE PUNTO BASE)
Ubicación del punto destino. (manual o por medidas)
RECORTAR:
Seleccionar objeto, luego presionar ENTER
Seleccionar el objeto a recortar (Recortar haciendo CLICK)
GIRAR:
1° seleccionar objeto, luego presionar ENTER
2° Elegir punto de giro (PRECISE PUNTO BASE)
3° Angulo de rotación (PRECISE ANGULO DE ROTACION)
ALARGAR:
EMPALME:
DESCOMPONER:
Seleccionar objeto y presionar ENTER
Se comienza dibujando una figura plana convencional, luego se utilizan estos comandos
para generar una figura sólida.
BARRA DE VISTAS:
BARRA DE MODELADO:
EXTRUIR:
Ir a DIBUJO, MODELADO, EXTRUCION debe preguntar cuál es el
objeto a convertir (DESIGNE OBJECTO) hacer CLICK sobre el objeto y
presionar ENTER.
Pregunta la altura que debe tomar el objeto (PRECICE ALTURA EXTRUCION), colocar el
valor y presionar ENTER.
Para darle color a la figura sólida, ir a VER ESTILO VISUAL, y hacer CLICK en EL
CONCEPTUAL, la figura debe tomar color y marcar las aristas.
Se utiliza para cambiar de posición los ejes X, Y, Z y poder dibujar sobre las
diferentes caras de la figura sólida.
Con el icono 3 PUNTOS, lo podemos configurar:
hacer CLICK para definir el origen, luego hacer CLICK para definir el eje X,
nuevamente hacer CLICK para definir el eje Y.
Para volver al SCP ORIGINAL hacer CLICK en UNIVERSAL.
Puede asignar color a una capa, al hacer CLICK en el icono color, luego
aparece el cuadro de dialogo seleccionar color.
Un tipo de línea es un patrón repetido de trazos, puntos y espacios en blanco que sirve
para diferenciar la finalidad de cada línea.
ACOTACION
Las cotas indican medidas geométricas de objetos, distancias o ángulos entre
objetos. AutoCAD proporciona tres tipos básicos de acotación: línea lineal, radial y
angular.
Toda cota tiene un estilo de acotación, ya sea, por defecto u otro definido por el
usuario. El estilo controla el color, estilo de texto y la escala.
Una cota tiene diferentes partes:
LA LINEA DE COTA, que indica la dirección y la extensión de una cota.
LA LINEA DE REFERENCIA, se extiende desde la pieza acotada hasta la línea de
cota
LA FLECHA, se añaden a ambos extremos de la línea de cota
EL TEXTO, suele indicar la medida real
CREACION DE COTAS
Una cota se puede crear indicando los orígenes de la línea de referencias. En el caso de
los círculos se toman de un diámetro
COTAS LINEALES
COTAS DE RADIO
COTAS ANGULARES
Miden el ángulo formado por dos líneas o tres puntos. La línea de cota tiene forma de arco.
Es un conjunto de parámetros que determinan el aspecto de una cota. Al crear una cota,
se aplica el estilo actual o por defecto STANDARD.
Tipo de Flecha
Tamaño