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UNIDAD DIDÁCTICA
EDUCACIÓN Y DOCENCIA II
DOCENTE:
Para ello es importante partir de la definición de técnicas didácticas, las cuales son
el conjunto de actividades que el maestro estructura para que el alumno construya
el conocimiento, lo transforme, lo problematice, y lo evalúe. De este modo las
técnicas didácticas ocupan un lugar medular en el proceso de enseñanza-
aprendizaje, son las actividades que el docente planea y realiza para facilitar la
construcción del conocimiento.
Existen una gran cantidad de técnicas didácticas, por lo que para fines prácticos
del presente manual se abordarán: la lluvia de ideas, el tríptico, la infografía, los
diagramas, la discusión de dilemas morales, diagrama causa efecto, aprendizaje
basado en problemas, estudio de caso, simulacro y el taller. De los cuales de
partirá desde su definición, sus objetivos, la metodología de aplicación, hasta
llegar a su evaluación.
OBJETIVOS GENERALES
1. LLUVIA DE IDEAS
También denominada tormenta de ideas o brainstorming. Tiene sus orígenes en
1939, donde Alex Faikney Osborn realizaba investigaciones sobre diferentes
maneras de generar creatividad en las empresas, concluyendo en sus estudios
que la mejor manera de realizarlo era a través de la interacción y el trabajo en
equipo, todos juntos podían dar sus opiniones y sugerencias sobre un tema
determinado. De esta manera creó la lluvia de ideas.
Definición
Es una técnica utilizada en el trabajo en quipo para generar nuevas ideas o
solucionar un determinado problema. Significa pensar rápida y espontáneamente
sobre un tema propuesto. Debe estar enfocada en un solo problema a la vez ya
que demasiadas interrogantes pueden causar caos.
Esta técnica no siempre se emplea en las mismas circunstancias, por ello existen
diferentes tipologías de tormentas de ideas.
Se define el tema a
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In
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discutir y se pasa a la
construcción de ideas
Metodología de aplicación
2. Solicitar a los alumnos que expresen sus ideas por turno, sugiriendo una idea
por persona.
5. Una vez que se ha generado un buen número de ideas, éstas deben ser
evaluadas una por una.
2. TRÍPTICO
La palabra tríptico proviene del griego “tri”, que significa tres, y “ptyche”, que
significa doblar. Si bien sus raíces son griegas, la palabra tríptico surgió en
la Edad Media a partir de la observación de unas tablas romanas antiguas que
constaban de un panel central, con un panel secundario a cada lado.
Definición
Es un espacio para escribir, dibujar o pintar que se dobla, dejando ver tres tablas.
Se sabe que los trípticos pueden estar hechos completamente de materiales
distintos como madera, metal, papel o telas.
En el ámbito académico el uso del tríptico se ha extendido de manera tal que hoy
en día es el material divulgativo por excelencia de cualquier exposición que se
realice, independientemente del tamaño.
Objetivo
También hay que tener en cuenta que el contenido tipo imágenes, información en
tablas, etc. puede requerir más espacio y, por tanto, ser definitivo a la hora de
elegir un tamaño.
En caso de que requiera contacto -por ejemplo una universidad que promociona
un Máster-, dejará sus datos de contacto, como página web, correo electrónico,
teléfono y dirección física.
3. INFOGRAFÍA
Definición
Es una imagen explicativa que combina texto, ilustración y diseño, cuyo propósito
es sintetizar información de cierta complejidad e importancia, de una manera
directa y rápida.
Objetivos
Evaluación
Para evaluar una infografía, se puede emplear una lista de cotejo que contenga
los siguientes elementos:
Criterio Si No
1. La selección de colores es la adecuada
2. Utiliza imágenes adecuadas al tema
3. Las imágenes están bien distribuidas
4. Se poya con el uso de textos
5. Los textos están resumidos
6. Buena distribución del contenido
7. Color de fondo adecuado
8. Incluye título
9. Fuente utilizada es la más adecuada
Definición
Un diagrama es un gráfico en el que se simplifica y esquematiza
la información sobre un proceso o un sistema. Puede ser simple o complejo, con
pocos o muchos elementos.
Objetivos
Metodología
Los pasos básicos para la elaboración de una Diagrama son los siguientes:
1. Leer todo el documento,
texto, etc.
Evaluación
Definición
Un Dilema es una breve historia en la cual un personaje enfrenta una situación
difícil y tiene que tomar una decisión sobre el curso de acción que debe seguir. La
decisión debe tomarse entre varias alternativas que tienen aspectos positivos y
negativos, tanto para él como para las otras personas.
Puede construirse sobre casos ficticios, así como sobre situaciones reales de la
vida cotidiana escolar o extraescolar de los estudiantes, situaciones que se
convierten en objeto de discusión gracias a su formulación como dilema.
Objetivos
Metodología
Para que una situación pueda plantearse como auténtico dilema, el facilitador
aclara que debe existir el respeto de cada uno de los compañeros hacia la
persona que este exponiendo su punto de vista, y dará a conocer las siguientes
partes que conforman el dilema moral:
Eje del dilema (foco).
Personaje central.
Pregunta central.
Se solicita de los alumnos una solución razonada del conflicto y, de otra parte, un
análisis de la solución elegida por el agente protagonista de la historia. Por regla
general, la situación se presenta como una elección disyuntiva: el agente
protagonista se encuentra ante una situación decisiva en la cual sólo existen dos,
y nada más que dos, opciones, siendo ambas soluciones igualmente factibles o
defendibles.
Fase 1: Propósitos centrales de esta fase: entrar en contacto con el dilema moral
Introducción al particular, clarificar la situación que genera el dilema, identificar los
dilema argumentos iniciales y discutir en grupo. Estos propósitos se convierten en
actividades que se desarrollan en un breve lapso de tiempo (15-20
minutos).
Fase 2: Propósitos centrales de esta fase: poner sobre la mesa los argumentos
Debate inicial existentes para analizar el dilema, identificar los componentes morales
inherentes a la situación dilémica, explorar y tomar conciencia de los
argumentos propios, confrontar con otros argumentos diferentes e
introducir estrategias que cultiven competencias del juicio moral, actitudes,
valores y dinámicas democráticas en el grupo.
Evaluación
Definición
El diagrama de causa-efecto es una técnica que permite analizar un problema
identificando tanto sus causas como los efectos que produce. Se representa a
través de un diagrama en forma de pez.
El docente debe utilizar una estrategia modelando su uso para que los estudiantes
la puedan aplicar en situaciones simuladas o en contextos reales.
Objetivos
Metodología
El docente da un tema para trabajar (puede ser en equipo) y explica los puntos a
realizar:
Se coloca en la cabeza del pez el problema a analizar.
Se realiza una lluvia de ideas acerca de las posibles causas, las cuales se
ubican en las categorías que corresponda.
Definición
Objetivos
El Aprendizaje Basado en Problemas busca un desarrollo integral en los alumnos
y conjuga la adquisición de conocimientos propios de la especialidad de estudio,
además de habilidades, actitudes y valores. Se pueden señalar los siguientes
objetivos:
Metodología
A continuación se describen los pasos y sus consideraciones relevantes al
momento de aplicar el aprendizaje basado en problemas.
Pasos previos a la sesión de trabajo con los alumnos:
1. Se diseñan problemas que Algunas recomendaciones:
permitan cubrir los objetivos de la Se deben buscar asuntos de
materia planteados para cada nivel interés para los alumnos.
de desarrollo del programa del Propiciar un escenario dónde
curso. Cada problema debe incluir discutir las hipótesis de los
claramente los objetivos de alumnos.
aprendizaje correspondientes al Dar tiempo y motivación para
tema. investigar y para mostrar sus
2. Las reglas de trabajo y las puntos de vista.
características de los roles deben Evitar dar mucha información,
ser establecidas con anticipación y variables o simplificación extrema
deben ser compartidas y claras de problemas.
para todos los miembros del grupo. Apoyar al grupo en la
3. Se identifican los momentos más determinación de los diferentes
oportunos para aplicar los roles.
problemas y se determina el tiempo
que deben invertir los alumnos en
el trabajo de solución del problema.
Evaluación
A continuación se presentan algunas sugerencias sobre las áreas que pueden ser
evaluadas, en el alumno, por el tutor y los integrantes del grupo:
1. Preparación para la sesión: Utiliza material relevante durante la sesión,
aplica conocimientos previos, demuestra iniciativa, curiosidad y
organización. Muestra evidencia de su preparación para las sesiones de
trabajo en grupo.
2. Participación y contribuciones al trabajo del grupo: Participa de manera
constructiva y apoya al proceso del grupo. Tiene además la capacidad de
dar y aceptar retroalimentación constructiva y contribuye a estimular el
trabajo colaborativo.
3. Habilidades interpersonales y comportamiento profesional: Muestra
habilidad para comunicarse con los compañeros, escucha y atiende las
diferentes aportaciones, es respetuoso y ordenado en su participación, es
colaborativo y responsable.
4. Contribuciones al proceso de grupo: Apoya el trabajo del grupo
colaborando con sus compañeros y aportando ideas e información
recabada por él mismo. Estimula la participación de los compañeros y
reconoce sus aportaciones.
5. Actitudes y habilidades humanas: Está consciente de las fuerzas y
limitaciones personales, escucha las opiniones de los demás, tolera los
defectos de los demás y estimula el desarrollo de sus compañeros.
6. Evaluación crítica: Clarifica, define y analiza el problema, es capaz de
generar y probar una hipótesis, identifica los objetivos de aprendizaje.
8. ESTUDIO DE CASO
Definición
La técnica de estudio de casos consiste precisamente en proporcionar una serie
de casos que representen situaciones problemáticas diversas de la vida real para
que se estudien y analicen. De esta manera, se pretende entrenar a los alumnos
en la generación de soluciones.
Metodología
Durante la discusión del caso [discusión plenaria, formula buenas preguntas (que
motiven la reflexión, la relación de ideas, el juicio crítico, que clarifiquen o ayuden
a encontrar puntos clave). Concede la palabra a los alumnos]: Favorece que todos
participen, sin que nadie acapare la conversación, evita que un estudiante sea
inhibido por otro, no exponer sus propias opiniones, utiliza el pizarrón (u otro
recurso) para resumir y clarificar, administra el uso del tiempo, asegurando el
avance del curso.
El alumno, antes de la discusión del caso: Entiende y asimila el método de casos,
prepara los contenidos sobre el tema (conocimiento previo), realiza: lectura
detallada del caso, investigación y análisis del caso (definir el problema, analizar
los datos del caso, generar alternativas, seleccionar criterios de decisión, analizar
y evaluar alternativas, seleccionar la alternativa, desarrollar plan de acción y
ejecución). Trabaja grupalmente el caso: revisión de las conclusiones individuales,
revisión de dificultades, anticipación a la discusión en clases.
Evaluación
Cuando los estudiantes analizan un caso, definen los problemas, clarifican dudas,
ponderan las alternativas y escogen un curso de acción. Estas habilidades
integran la reflexión crítica. Se requiere que los estudiantes utilicen conocimiento
práctico y teórico para analizar minuciosamente y reestructurar un caso. El
responder a las preguntas sobre un caso hace que el proceso de pensamiento de
los estudiantes sea explícito.
9. SIMULACIÓN
Definición
Objetivos
Metodología
Evaluación
por medio de ellas, efectuar ciertas técnicas o prácticas muy riesgosas de realizar
vuelo.
Es una técnica que produce un alto grado de motivación y la participación del
10. EL TALLER
Definición
Objetivos
Metodología
c) Elaboran una lista de materiales: libros y artículos que los alumnos deben
leer antes de iniciar el trabajo grupal. La distribuyen con anticipación.
d) Preparan el material que cada participante utilizará (incluso hojas,
plumones, etc.).
Evaluación
Es indispensable que los productos sean evaluados con las técnicas de
evaluación de proyectos, que por citar algunas consideraciones se encuentran:
La figura del profesor debe pasar a un segundo plano, tanto como le sea
posible. Debe verse a sí mismo como uno de los muchos guías en el taller,
aceptar todas las ideas, no importa que tan diferentes sean a las que propone
el resto del grupo, considerará todos los planes seriamente.