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OBJETIVOS:
CRITERIOS DE LOGRO
TÉCNICAS:
1. Instrucciones.
2. Guía física.
3. Modelado o Imitación en vivo y/o simbólico.
4. Moldeamiento por: Aproximaciones sucesivas, por encadenamiento de actividades
distintas, por encadenamiento hacía atrás.
5. Reforzamiento Positivo.
MATERIALES
OBJETIVOS:
1. Lograr que el paciente realice imitación de acciones motoras simples de otros niños.
2. Lograr que el paciente realice juego de tipo cooperativo con dos niños, por periodos de 15
minutos con mediana asistencia.
3. Incrementar los niveles de Tolerancia a la toma de turnos.
4. Lograr que el paciente desarrolle juego de tipo simbólico pretendiendo acciones.
CRITERIOS DE LOGRO
TÉCNICAS:
1. Instrucciones.
2. Guía física.
3. Modelado o Imitación en vivo y/o simbólico.
4. Moldeamiento por: Aproximaciones sucesivas, por encadenamiento de actividades
distintas, por encadenamiento hacía atrás.
5. Reforzamiento Positivo.
MATERIALES
NIVEL AVANZADO
OBJETIVOS:
CRITERIOS DE LOGRO
1. Instrucciones.
2. Modelado o Imitación en vivo y/o simbólico.
3. Moldeamiento por: Aproximaciones sucesivas, por encadenamiento de actividades
distintas, por encadenamiento hacía atrás.
4. Reforzamiento Positivo.
5. Sistema de Economía de fichas.
6. Contrato de contingencias de intercambio.
MATERIALES
En recinto cerrado:
1. Juegos de Mesa:
a. Uno,
b. dominó,
c. parques,
d. loterías,
e. bingos,
f. escaleras,
g. rompecabezas,
h. legos y arma todos.
Al aire libre:
Tareas cooperativas:
1. Jugar al Doctor
2. Jugar con bloques o legos como: castillos/ casas de muñecas.
3. Pretender ir de compras.
4. Juegos de acción y /o aventura.
5. Jugar a la maestra, u otra profesión u oficio.