Pensemos ▪ En un alumno que conocieron recientemente ▪ Piensen en una habilidad que hubieran deseado que ellos hubieran aprendido ▪ y que ustedes creen que los ayudaría en el presente ▪ Si pudieran volver el tiempo atras... ▪ ...¿qué le enseñarían? El juego permite poner en funcionamiento la imaginación, desarrollar la capacidad creativa, expresar la forma de ver el mundo y potenciar la actividad cognitiva y psicomotriz. Además nos permite relacionarnos, por lo que facilita el desarrollo afectivo y la socialización. Usando el juego como herramienta El juego no solo es de ficción, de roles o los juegos de mesa. Hay pequeñas acciones de causa consecuencia o de exploración sensorial o motora que también cumplen esta función (Piaget y Inhelder, 1982).
Debemos tener en cuenta los desafíos de cada niño/joven con
el fin de facilitar su acceso al juego, pero también podemos usarlo cómo una estrategia para transmitir, repasar y afianzar aprendizajes. Desafíos • Los déficits en la reciprocidad socioemocional pueden suponer un problema a la hora de realizar juegos ya que estos niños pueden mostrar acercamientos inadecuados, reducido interés por compartir, emociones y afecto o pueden fracasar a la hora de iniciar o responder a interacciones sociales. Estos aspectos pueden dar lugar al rechazo por parte de sus iguales, dificultando así el juego. • Las dificultades en la comunicación no verbal, como el contacto visual y el lenguaje corporal también pueden suponer un problema en el juego porque muchos de ellos requieren estas habilidades. • Los niños con CEA (condición de espectro autista) también tienen dificultades en el desarrollo, mantenimiento y comprensión de las relaciones; es decir, pueden tener dificultades para ajustar su comportamiento a los diferentes contextos, pueden presentar limitaciones para compartir juegos imaginativos o hacer amigos, o simplemente pueden no tener interés por otras personas. • Los movimientos motores, el uso de objetos o del habla, ( estereotipados o repetitivos) puede dar lugar a que no realicen el juego correctamente y que, por tanto, los demás niños no quieran jugar con ellos. • El hecho de que insistan en la monotonía (invarianza) y que se adhieran de forma inflexible a las rutinas, puede provocar que no quieran conocer juegos nuevos. Esto no quiere decir que el juego en sí no les guste, sino que esta novedad se escapa a lo que están acostumbrados, pero puede que cuando lo descubra y se integre en su rutina, les encante. • La comprensión lingüística puede ser una limitación a la hora de realizar el juego simbólico. • Las limitaciones en el juego de reglas estarán determinadas por la capacidad de prestar atención a las demás personas, pero también en la comprensión del lenguaje. Para ello es necesario, hacer explícitas las reglas, usar apoyos visuales, modelar los objetivos deseados, puede ser necesario para apoyar la comprensión. ¿Qué estrategias podemos usar? Estrategias para interacción ¿Cómo lo ayudo a interactuar? Habilidades sociales específicas 1. Conseguir contacto visual. 1. Habilidades de comunicación y 2. Seguirlo, observar, adaptarse. conversación. 3. Seguir su liderazgo, esperar, hacer 2. Habilidades de juego. muchos gestos, usar pocas palabras. 3. Manejo de amistad. 4. Armar juegos circulares con el 4. Habilidades para el manejo de re- cuerpo . solución de conflictos y emocional. 5. Cerrar círculos, obstaculizar sin 5. Autorregulación. exagerar! Evitar frustrar.
6. Asociar ideas y resolver problemas 6. Autoestima.
Para ayudar a estimular el juego 1. Tener en cuenta que el espacio al comienzo 8. Basarlo en intereses del niño, para que pueda sea limitado. cumplir una función recrea- 2. Tener en cuenta que el tiempo de juego sea tiva y en grupo. acotado. 9. Realizar juegos con principio y fin bien claros 3. Presentar materiales que lo motiven aunque y dar un cierre a la actividad. al comienzo no sean juguetes. 10. Ofrecer variedad y enseñar el uso funcional, 4. Imitarlo, esperar su accionar y poner evitar que se instalen modos palabras a sus acciones y a las nues-tras. de uso bizarro. 5. Usar refuerzos cuando realiza acciones de disfrute que sean creativas. 11. Ayudarlo que sea un par su guía en los recreos. 6. Reforzar la mirada y la conexión. 12. Permitir que lleve juguetes para compartir y 7. En principio que pueda compartir el espacio que ya domina. de juego, luego un juguete, luego con un par. Utilizar el juego para: • Lograr el "enganche" o atención compartida: para ello podemos comenzar observando sus intereses (que le gusta, que le molesta); sumarnos a sus juegos, tal vez en "paralelo" (usando un objeto similar al que está usando él), utilizando la imitación; no dar pautas, en el juego no se enseñan letras o colores. Al comienzo lo más importante es que mire y que se sienta a gusto con los otros. • Para transmitir aprendizajes sociales: saludo, toma de turnos, uso de reglas, dirigirse a los demás por el nombre. • Reconocimiento de emociones (en el niño/joven y en sus compañeros): frustración, enojo, alegría, envidia, etc. • Aprender habilidades motrices: coordinación, planificación, secuenciación, automonitoreo. • Cómo descarga física o sensorial: correr, saltar, cargar peso, jugar con agua o con espuma. Muchos niños mejoran, inclusive la alerta, luego de períodos breves de juego sensorial. Los entornos escolares inclusivos deberían establecer el desarrollo de la competencia social como uno de sus objetivos principales. ¿Qué adaptaciones podríamos proporcionar? • Aumentar la proximidad física con los compañeros. • Ayudar al desvanecimiento de los apoyos en la interacción apoyándose en recursos naturales, como sus propios compañeros (como el ejemplo de Lucas y las canciones en el patio). • Asociar a los niños con sus pares en actividades escolares progresivamente. • Hacer explícitos los parecidos entre sus pares dentro del aula ( a Jorgito le gustaban los autos igual que a Lucas). • Creación de tarjetas de comunicación para intercambios sociales. • Enseñar a los compañeros cómo comunicarse con el niño con dificultades de comunicación: gestos, señas, uso de pictogramas, etc. • Dar responsabilidades a los niños/jóvenes con dificultades dentro del aula. ¿Qué herramientas, materiales o recursos podríamos utilizar? ● Dar al niño una secuencia de actividades que pueda hacer en el patio: pintar, dibujar, merendar, jugar, descansar, juegos socializados, dados, cartas, etc. ● Organizar la salida al recreo; timbre p canción; para crear una rutina con la dinámica de la salida. Podemos crear alguna dinamica o juego para las transiciones como por ejemplo: “los chicos del grado que contengan la letra L, van a salir primero, o van a decir nombre de animales, marcas de autos, etc” “hoy vamos a armar un cubo o barrilete con Sofia, Lucas y juan can a buscar los materiales y los vamos a traer todos juntos” ● Buscar un lugar a donde el niño se sienta seguro y enseñarle a ir allí en caso de que lo necesite, o recurra a buscar a un amigo o figura de representación. ● SI el niño lee podemos con una tarjeta de socialización, historia social o secuencia de pictogramas. “si queres jugar con alguien vas a hacer…” “ si alguien te dice algo que te molesta ol estás nervioso, vas a ir a …. y le pedis a ……que le avise a la maestra o podes esperar ahí.” ● Enseñarle explícitamente y paso a paso las reglas de los juegos del patio (podemos ayudarnos con dibujos o paneles SI / NO) ● Comentarle a la familia los diferentes juegos del patio para que practiquen en casa con los hermanos o vecinos. • Organizar juegos tranquilos; que puedan acceder (aunque sea un grupo de dos o tres) a la biblioteca, jugar con la computadora (puede ser en el aula de informática), o buscar algún lugar del patio donde armar rompecabezas o pintar, etc. • Utilizar historias sociales para explicar las diferentes situaciones que ocurren en el patio. Así como diferencias de quién es o no es tu amigo, para evitar situaciones de abuso o acoso escolar (ver capacitacion de “historias sociales”) • Enseñar a responder ante bromas o comportamientos sociales no deseados; "Cuando alguien me dice algo que no me gusta o no entiendo se lo cuento a mi maestro".
Pueden encontrar excelentes propuestas para juegos en:
Rutinas diarias para niños de 3 a 5 con déficit de atención e hiperactividad: Rutinas diarias para niños de 3 a 5 con déficit de atención e hiperactividad para niños y niñas