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Resumen
El diseño e implementación de The design and implants of plataforms
plataformas educativas virtuales, también E-learning has goals many in the learning –
conocidas como plataformas de aprendizaje teaching process in high schools.
electrónico (e-learning) tienen muchas ventajas
positivas en el proceso enseñanza – aprendizaje The virtual classroom is Aula virtual is
superior. adopted form recienty with very sucess for
institutions higth schools and include level
El Aula virtual es una de las college, as gubernament to and other business
modalidades adoptadas recientemente con institution.
mucho éxito por las instituciones de educación
superior, postgrado e inclusive a nivel With the use de classroom virtual, the
bachillerato, como también en instancias academy level optimice in the great percent,
gubernamentales y otras instituciones because have technology easily used, to the
empresariales. student and teacher have space of the
comunication, the practice and the examination
Con el uso de las aulas virtuales, el that viability the process knowledge in the
rendimiento académico de los estudiantes subject the signatures all.
mejoran en un gran porcentaje, porque se les
proporcionan tecnologías ágiles, cómodas y KEYWORDS
fáciles de utilizar, así el docente y estudiante
tienen espacios de comunicación, de práctica y E-Learning
de ejercitación que viabilizan el proceso de Plataforma
conocimiento en la temática de todas las Technology
asignaturas. Teacher
Student
PALABRAS CLAVES Subject
Introduccion
E-Learning
Plataforma Los profundos cambios y el desarrollo
Tecnología tecnológico que en todos los ámbitos de la
Docente sociedad se han producido en los últimos años
Estudiante exigen una nueva forma de pensar y una
Asignatura formación continua a lo largo de la vida para
todo ser humano.
En la educación el uso y
aprovechamiento de las Nuevas Tecnologias de
Abstract
la Información y Comunicación NTIC’s, tecnológicos deben funcionar e interactuar,
terminología técnica que se puede definir como todos en conjunto, entre las técnicas y
un conjunto de herramientas, soportes y canales herramientas complementarias tenemos:
para el acceso a la información (extraido de plataforma web de aprendizaje, blogs, podscats,
es.wikipedia.org) son nuevos paradigmas que se videoconferencias contenidos, etc.
están aprovechando por muchas universidades,
porque son libres de las restricciones que
imponen el tiempo y el espacio en la enseñanza
presencial y capaz de asegurar una continua
comunicación (virtual) entre estudiantes y
profesores. También permiten complementar la
enseñanza presencial con actividades
virtuales y créditos on-line que pueden
desarrollarse en casa, en los centros docentes o
en cualquier lugar que tenga un punto de
conexión a Internet, reduciendo así en gran Fig.1 Esquema de un aula virtual
parte las “clases magistrales”.
El diseño de un aula virtual también
En nuestro país, algunas Instituciones
implica, planificar las actividades académicas
Superiores están actualmente intentando
(temas, practicas, exámenes, laboratorios, etc)
implementar y/o utilizar plataformas virtuales,
basados en los principios de pedagogía
tales como Moodle, Dokeos, ATutor, Claroline 1,
colaborativa y constructivista que se aplican a
Blackboard2, entre los más conocidos.
la educación virtual, porque el estudiante debe
tomar la responsabilidad de una participación
Metodología frecuente y activa a través de los diferentes
materiales educativos presentes en la red.
Existen tres factores para introducir y Recordemos que la principal característica de
utilizar la tecnología: a) Es una nueva este tipo de enseñanza es la distancia entre el
alternativa para mantenerse competentes y estar docente y el estudiante, quienes, en algunas
preparados para lo que la sociedad demanda, b) ocasiones, no interactúan cara a cara, es decir no
Auténtica convicción de sus ventajas educativas necesariamente se cuenta con un horario fijo,
y c) Actualización. El aula virtual se puede sin embargo, se tiene un seguimiento y un
situar dentro de las clases presenciales o de acompañamiento de las actividades realizadas.
manera autónoma, donde el estudiante es capaz
de manipular su tiempo y el lugar en donde se Aprendizaje colaborativa y constructivista.
desarrolla el proceso de aprendizaje, guiados
por un docente. El aprendizaje colaborativa y
constructivista debe comprometer al estudiante
en un aprendizaje significativo y sus
Para diseñar un aula virtual se recurre a
características críticas es que el aprendizaje
utilizar los diferentes recursos tecnológicos que
debe ser:
proporcionan las NTIC´s, orientados al uso
didáctico y que puede ser aplicados de manera Activo y de Manipulación, con la
eficiente en las clases presenciales y semi- participación de los estudiantes en las
presenciales (virtuales) como ser: la interacciones y exploraciones con
computadora, internet, videos, salas materiales de aprendizaje que les provean
audiovisuales, internet, PDI, data show, etc. las oportunidades para observar los
resultados de sus manipulaciones.
Así como también técnicas y
herramientas de la Ingeniería de Sistemas e Constructivo y reflexivo, que permita al
Informática, ya que todos estos recursos estudiante integrar nuevas ideas con el
conocimiento previo para darle un
1
Moodle, Dokeos, ATutor, Claroline, son llamados
significado y permitir un aprendizaje a
Sistemas Administradores de Aprendizaje libres y través de la reflexión.
abiertos, que proponen y facilitan su personalización
para implementar Aulas Virtuales. Cooperativo, colaborativo y conversacional,
2
Blackboard, es un Sistema Administrador de dar a los estudiantes oportunidades para
Aprendizaje propietario, es decir es necesario pagar interactuar entre sí para clarificar y
por su licencia.
compartir ideas, para solicitar asistencia,
solucionar los problemas y debatir las
soluciones.
La universidad virtual
Resultados