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IMPLEMENTACION DE AULAS VIRTUALES EN LA UNIVERSIDAD

SUPERIOR PARA MEJORAR EL RENDIMIENTO ACADEMICO

Benavides Ignacio, Nela O.


Ingeniero de Sistemas
Msc. en Evaluación Ambiental
Docente Universidad Pública de El Alto
nela300@mixmail.com

Resumen
El diseño e implementación de The design and implants of plataforms
plataformas educativas virtuales, también E-learning has goals many in the learning –
conocidas como plataformas de aprendizaje teaching process in high schools.
electrónico (e-learning) tienen muchas ventajas
positivas en el proceso enseñanza – aprendizaje The virtual classroom is Aula virtual is
superior. adopted form recienty with very sucess for
institutions higth schools and include level
El Aula virtual es una de las college, as gubernament to and other business
modalidades adoptadas recientemente con institution.
mucho éxito por las instituciones de educación
superior, postgrado e inclusive a nivel With the use de classroom virtual, the
bachillerato, como también en instancias academy level optimice in the great percent,
gubernamentales y otras instituciones because have technology easily used, to the
empresariales. student and teacher have space of the
comunication, the practice and the examination
Con el uso de las aulas virtuales, el that viability the process knowledge in the
rendimiento académico de los estudiantes subject the signatures all.
mejoran en un gran porcentaje, porque se les
proporcionan tecnologías ágiles, cómodas y KEYWORDS
fáciles de utilizar, así el docente y estudiante
tienen espacios de comunicación, de práctica y E-Learning
de ejercitación que viabilizan el proceso de Plataforma
conocimiento en la temática de todas las Technology
asignaturas. Teacher
Student
PALABRAS CLAVES Subject
Introduccion
E-Learning
Plataforma Los profundos cambios y el desarrollo
Tecnología tecnológico que en todos los ámbitos de la
Docente sociedad se han producido en los últimos años
Estudiante exigen una nueva forma de pensar y una
Asignatura formación continua a lo largo de la vida para
todo ser humano.
En la educación el uso y
aprovechamiento de las Nuevas Tecnologias de
Abstract
la Información y Comunicación NTIC’s, tecnológicos deben funcionar e interactuar,
terminología técnica que se puede definir como todos en conjunto, entre las técnicas y
un conjunto de herramientas, soportes y canales herramientas complementarias tenemos:
para el acceso a la información (extraido de plataforma web de aprendizaje, blogs, podscats,
es.wikipedia.org) son nuevos paradigmas que se videoconferencias contenidos, etc.
están aprovechando por muchas universidades,
porque son libres de las restricciones que
imponen el tiempo y el espacio en la enseñanza
presencial y capaz de asegurar una continua
comunicación (virtual) entre estudiantes y
profesores. También permiten complementar la
enseñanza presencial con actividades
virtuales y créditos on-line que pueden
desarrollarse en casa, en los centros docentes o
en cualquier lugar que tenga un punto de
conexión a Internet, reduciendo así en gran Fig.1 Esquema de un aula virtual
parte las “clases magistrales”.
El diseño de un aula virtual también
En nuestro país, algunas Instituciones
implica, planificar las actividades académicas
Superiores están actualmente intentando
(temas, practicas, exámenes, laboratorios, etc)
implementar y/o utilizar plataformas virtuales,
basados en los principios de pedagogía
tales como Moodle, Dokeos, ATutor, Claroline 1,
colaborativa y constructivista que se aplican a
Blackboard2, entre los más conocidos.
la educación virtual, porque el estudiante debe
tomar la responsabilidad de una participación
Metodología frecuente y activa a través de los diferentes
materiales educativos presentes en la red.
Existen tres factores para introducir y Recordemos que la principal característica de
utilizar la tecnología: a) Es una nueva este tipo de enseñanza es la distancia entre el
alternativa para mantenerse competentes y estar docente y el estudiante, quienes, en algunas
preparados para lo que la sociedad demanda, b) ocasiones, no interactúan cara a cara, es decir no
Auténtica convicción de sus ventajas educativas necesariamente se cuenta con un horario fijo,
y c) Actualización. El aula virtual se puede sin embargo, se tiene un seguimiento y un
situar dentro de las clases presenciales o de acompañamiento de las actividades realizadas.
manera autónoma, donde el estudiante es capaz
de manipular su tiempo y el lugar en donde se Aprendizaje colaborativa y constructivista.
desarrolla el proceso de aprendizaje, guiados
por un docente. El aprendizaje colaborativa y
constructivista debe comprometer al estudiante
en un aprendizaje significativo y sus
Para diseñar un aula virtual se recurre a
características críticas es que el aprendizaje
utilizar los diferentes recursos tecnológicos que
debe ser:
proporcionan las NTIC´s, orientados al uso
didáctico y que puede ser aplicados de manera  Activo y de Manipulación, con la
eficiente en las clases presenciales y semi- participación de los estudiantes en las
presenciales (virtuales) como ser: la interacciones y exploraciones con
computadora, internet, videos, salas materiales de aprendizaje que les provean
audiovisuales, internet, PDI, data show, etc. las oportunidades para observar los
resultados de sus manipulaciones.
Así como también técnicas y
herramientas de la Ingeniería de Sistemas e  Constructivo y reflexivo, que permita al
Informática, ya que todos estos recursos estudiante integrar nuevas ideas con el
conocimiento previo para darle un
1
Moodle, Dokeos, ATutor, Claroline, son llamados
significado y permitir un aprendizaje a
Sistemas Administradores de Aprendizaje libres y través de la reflexión.
abiertos, que proponen y facilitan su personalización
para implementar Aulas Virtuales.  Cooperativo, colaborativo y conversacional,
2
Blackboard, es un Sistema Administrador de dar a los estudiantes oportunidades para
Aprendizaje propietario, es decir es necesario pagar interactuar entre sí para clarificar y
por su licencia.
compartir ideas, para solicitar asistencia,
solucionar los problemas y debatir las
soluciones.

La universidad virtual

La universidad virtual es una


institución educativa que imparte conocimiento
de alta calidad y se encuentra distribuida en
tiempo y lugar. La enseñanza en un aula virtual
está transformando la pedagogía tradicional
hacia una pedagogía electrónica en la cual el
docente se convierte en un facilitador de los
procesos de aprendizaje del estudiante y un
soporte de la pedagogía colaborativa. Una de las Fig. 2. Elementos en el aprendizaje
más grandes herramientas es el laboratorio
virtual, como alternativa para aquellas prácticas Docente: Debe ser capaz de guiar al estudiante
de laboratorio que puedan ser costosas, de forma personalizada en su proceso formativo.
peligrosas o causar daños ambientales. Utiliza el trabajo en línea para apoyar el
desarrollo de las habilidades cognitivas de los
Los laboratorios virtuales (espacios estudiantes con las desarrolladas en clase.
cibernéticos)
Estudiante: Realiza las actividades
Los laboratorios virtuales son espacios generalmente en conjunto con otros estudiantes;
para representar el funcionamiento y participa en la revisión de sus propias tareas y
comportamiento de objetos, sistemas, procesos, las de sus pares.
situaciones, construcciones, y todo lo que se
quiera simular. Estos laboratorios enfatizan en Plan Docente y Evaluación continua: Diseñados
técnicas de experimentación práctica y para enriquecer los aprendizajes del curso
aplicaciones destinadas a realizar un presencial a través de actividades para
seguimiento continuo de las actividades de los desarrollar habilidades complejas (síntesis,
estudiantes. análisis, evaluación) aprovechando las ventajas
del medio.
Los procedimientos de enseñanza a
través de un laboratorio virtual en un Aula presencial: Es el espacio físico en donde
computador personal es un concepto altamente se desarrollan algunas actividades de enseñanza-
potente, los estudiantes ya no están limitados a aprendizaje, también es un lugar para reunirse
espacio o tiempo y las instituciones educativas con los compañeros de clase.
que no poseen medios económicos o físicos para
soportar un laboratorio real pueden hacer uso de Compañeros de clase/virtual: Conjunto de
este recurso. Así, se observa que algunas de las estudiantes inscritos en el mismo curso que
principales razones de uso de estos espacios comparten el espacio físico y virtual de
cibernéticos son: la disminución en la inversión aprendizaje.
de costosas máquinas, la ampliación en el
acceso a costosos y restringidos equipos de Materiales Didácticos: Complementan los
laboratorio, en los laboratorios realizados por específicos de cada asignatura.
grupos de estudiantes se puede observar un Biblioteca: Permite el acceso a los recursos de
trabajo directo y cooperativo pero hace falta información.
reforzar el trabajo autónomo, la poca
disponibilidad de tiempo libre en laboratorios
Características y ventajas
para realizar de nuevo prácticas que permitan
afianzar el conocimiento en un tema específico,
la reducción del gasto de elementos Como mencionamos anteriormente el
consumibles, etc. uso de aulas virtuales tiene muchas ventajas, lo
cual ayuda justamente en el rendimiento
Elementos que integran el Aprendizaje acádemico, destacamos las siguientes
características y ventajas más relevantes en la
siguiente tabla.
tipo (anotaciones, dibujos, comentarios, etc)
Caracteristicas Ventajas entre los participantes.
Las preguntas como las
Las actividades se respuestas se realizan “en 5. Herramientas de seguimiento y evaluación
realizan en tiempo vivo y en directo” entre los Es un conjuntos de programamas y archivos
real participantes.
que nos permiten interactuar entre el
Facilitan la creación de docente y estudiante con relación a
Las interacciones practicas, tareas, trabajos, exámenes.
una comunidad de
son conducidas y
aprendizaje.
supervisadas por el
6. Presentación y compartición de documentos
docente o facilitador
Se mejora el trabajo en Consiste en los diferentes recursos que se
grupo en base al necesita para el envio / recepción de
Todos los recursos o intercambio y
materiales que se archivos de todo tipo (texto, imágenes,
compartición de ideas
usan son digitales y videos, fotos)
entre los alumnos.
están
interconectados. Proporcionan la conexión
de alumnos ubicados
geográficamente dispersos.

Tabla1.- Características y ventajas

Resultados

Los resultados obtenidos a lo largo del


presente trabajo de investigación y tras el
análisis de las diferentes plataformas virtuales
utilizadas para la impartición real de clases en
Fig. 3 Ejemplo de una interfaz de un aula virtual
algunas asignaturas experimentadas en
Instituciones Superiores en las cuales participe, Por otro lado, y en consonancia con los
son los siguientes: requisitos mínimos también se sugiere añadir las
herramientas que aseguran el buen
Por un lado, debemos tomar en cuenta que funcionamiento de las aulas virtuales.
necesitamos requisitos mínimos que cumplan
para diseñar e implementar una plataforma de e- - Herramienta de vídeo-conferencia:
learning como aula virtual, tales como: webcam. Usando la cámara web el docente
podrá aportar sus explicaciones didácticas
de forma más gráfica y los alumnos podrán
1. Herramientas de comunicación – audio
interactuar y formular las cuestiones que
Proporcionan el acceso necesario para
consideren oportunas.
llevar a cabo la comunicación, implica
audio, micrófono, y altavoz.
- Navegación web síncrona. El docente o
anfitrión de la sala puede querer enviar la
2. Mensajeria: chat “on line”
dirección web o url en la que se encuentra
Permite la comunicación directa entre dos o
navegando para que los participantes
más participantes a través de texto, es muy
realicen un seguimiento más apropiado de
útil cuando hay problemas de ancho de
la clase.
banda.
- Transferencia de ficheros. El docente o
3. Administracion y atribuciones de los
anfitrión de la sala puede estar interesado
perfiles de usuarios, lo habitual es tipificar
en enviar imágenes o ficheros de diferente
a los tipos de usuarios en tipo participante,
índole a los participantes o que los
tipo moderador y tipo administrador, para
participantes puedan intercambiar algún
evitar posteriores problemas.
tipo de archivo o captura de pantalla entre
sí.
4. Pizarra digital interactiva PDI
Es una herramienta que posibilita la
- Grabación y reproducción de sesión.
transferencia de información de diferente
Permite llevar a cabo la grabación de la
sesión realizada en el aula para que de las herramientas de software como en la
posteriormente los participantes o usuarios terminología a ambos estamentos.
de la sala puedan reproducirla con el fin de
obtener detalles o información que hubieran Así como también posteriormente se
perdido. puede extender no solo para apoyar y desarrollar
- Edición y modificación de sesión. El actividades en las asignaturas, sino también en
docente o anfitrión de la sala puede elegir seminarios, conferencias y actividades
diferentes escenarios de fondo de sala en académicas de postgrado.
función de la temática y materias a tratar
durante el curso o sesión, pudiendo Bibliografia
configurar diferentes aspectos de la sala.
 Tiffin, John y Rajasingham, Lalita, (1997)
- Encuestas y sondeos. Son utilizadas por el En busca de la clase Virtual, Editorial
docente para conocer la opinión o para Paidos, España.
determinar la adquisición de conocimientos
por parte del alumnado o por el anfitrión de  Alves, A. (2008). Educação e Sociedade do
la sala para obtener cierta información de Conhecimento Contributo para o
los participantes o usuarios. capítulo "Educação" del Manual de Lisboa.
Memorias del IV Seminario
Conclusiónes Iberoamericano de Indicadores sobre la
Sociedad del Conocimiento. Organizado
Después de tener la oportunidad de por CYTED, RICYT y ISCTE. Lisboa -
formar parte de los equipos multidisciplinarios Portugal 11 y 12 de Septiembre (2008).
donde implementamos aulas virtuales, y tener la   
experiencia de haber sido participante en una  Bernárdez Mariano, L. (2007). Diseño,
aula virtual, saco las siguientes conclusiones: producción e implementación de e-learning.
Editorial AuthorHouse, USA.
- Se necesita implementar las aulas virtuales
en la carrera de Ingeniería Civil, es por eso  Joyanes, Luis, (2003), "Tecnologías de
aparte de ser este artículo una investigación, Gestión del Conocimiento en la docencia
es una propuesta de proyecto (propuesta presencial y el e-learning: oportunidades,
que personalmente entregué a Decanatura), riesgos y desafíos", III Congreso
ya que se cuenta con la mayor parte de los Aplicación de las Nuevas Tecnologías en la
requisitos mínimos mencionados Docencia Presencial y E-learning.
anteriormente.
Apéndice
- Realizar un estudio técnico en cuanto a la Detalle de los requerimientos del equipo técnico
disponibilidad y la posible adquisición de
para un aula virtual.
materiales y herramienta para su
implementación HARDWARE

- El diseño y desarrollo de laboratorios . SERVIDOR DEDICADO


virtuales orientados a la educación deben
Mainboard HP Proliant
incorporarse en los modelos de enseñanza
pues motivan a los estudiantes a realizar las Procesador Intel XEON
prácticas de laboratorio propuestas.
Memoria 16 GB Ram o
- La implementación de aulas virtuales hoy superior
en día, no es novedad, tampoco es cara, es
simplemente una inversión académica Disco Duro 1 TB
exitosa a mediano plazo, ya que su Unidad Optica DVR writer
implementación es relativamente fácil.
RED operativa Internet (Banda ancha)
Como el grupo de participantes incluye TERMINALES
docentes y estudiantes, se sugiere realizar
actividades de capacitación, tanto en el manejo Procesador Intel Core i5
Memoria 8 GB o mayor Son aquellos en lo que existirá una separación
tanto espacial como temporal entre el docente y
Disco Duro ½ tera los alumnos. Estos sistemas asíncronos (Baruch,
Perifericos mouse 2007) no imponen ningún tipo de restricción
temporal al desarrollo del proceso de
Micrófonos aprendizaje. De esta forma, no va a ser
necesario que el docente y los alumnos estén
web cam sincronizados temporalmente, estando todo el
material formativo a disposición de los alumnos
La cantidad de terminales es de acuerdo al
en cualquier momento.
espacio físico.
Sistemas síncronos
SOFTWARE
Son aquellos en los que existirá únicamente una
Sistema Operativo Windows
separación espacial entre el docente y los
Servidor Web alumnos. Estos sistemas van a imponer la
existencia de una sincronización entre el
Plataforma Educativa Virtual (a eleccion) profesor y los alumnos de forma que deben
coincidir en el tiempo, para que el proceso de
Se sugiere Moodle
aprendizaje pueda llevarse a cabo,
Sistemas asíncronos independientemente de que a nivel geográfico
se encuentren muy distantes.

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