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TITULO DE LA Experiencia de 04
Resolvemos problemas de comparación
SESIÓN Aprendizaje
1.1.Grado: 1.2.Sección: 1.3 Area curricular: 1.4. Tiempo: 3 SESI
Matematica h ÓN 25
1.5. Profesora: 1.6 Fecha: viernes 08 de julio del 2022.
¿Qué aprenderás?
En esta sesión, se espera que los niños y las niñas aprendan a resolver problemas de comparación,
utilizando material base 10, con esquemas para luego simbolizar en el tablero de valor posicional.
EVIDENCI CRITERIOS DE
COMPETEN A DE EVALUACIÓN
CAPACIDADES DESEMPEÑOS
CIAS APRENDIZ
AJE
Resuelve 1. Traduce -Establece relaciones de Represent Identifica los
problemas cantidades a acciones de juntar, a el datos del
de cantidad. expresiones separar, cantidades. problema problema y que
numéricas. -Expresa con diversas con nos pide hallar.
2. Comunica su representaciones su esquemas Representa el
Comprensión comprensión de la decena y tablero problema con el
sobre los números como nueva unidad en el de valor material base 10.
y las operaciones. sistema de numeración posicional. Explica el
3. Usa estrategias y decimal. procedimiento
procedimientos de -Emplea estrategias y del problema.
estimación y cálculo. procedimientos para
4. Argumenta representar cantidades
afirmaciones sobre con decena más cercana,
las relaciones -Explica su proceso de
numéricas y las resolución y los resultados
operaciones. obtenidos.
ANTES DE LA SESIÓN:
¿Qué necesitamos hacer antes de la sesión? ¿Qué recursos y materiales se utilizarán en esta
sesión?
Elaboración de fichas para trabajar con Material base 10 y tablero de valor posicional.
los estudiantes. Cuaderno de trabajo.
Elaborar la lista de cotejo. Lista de cotejo
¿Qué aprenderás?
En esta sesión, se espera que los niños y las niñas aprendan a colorear dibujos de su maestra
creativamente expresando frases hermosas a su maestra.
EVIDENCIA CRITERIOS DE
COMPETEN DE EVALUACIÓN
CAPACIDADES DESEMPEÑOS
CIAS APRENDIZA
JE
CREA Explora y Experimenta con los medios, Colorean Técnica del
PROYECTOS experimenta los los materiales y las técnicas dibujos de puntillismo en
DESDE LOS lenguajes del artísticas para crear efectos la maestra. el dibujo de
LENGUAJES arte. visuales, sonoros, vocales o maestra..
ARTÍSTICOS. Aplica procesos kinestésicos en respuesta a
creativos. estímulos del docente o con
base en sus propias
exploraciones.
ANTES DE LA SESIÓN:
¿Qué necesitamos hacer antes de la sesión? ¿Qué recursos y materiales se utilizarán en esta
sesión?
Elaborar la lista de cotejo. Hoja con dibujo de maestra
Lista de cotejo
Recomendación:
Hacer los puntos sin salir de las líneas del dibujo.
La docente da las indicaciones necesarias para que los estudiantes realicen sus trabajos en forma
individual.
Se les va monitoreando a cada uno en sus trabajos.
Terminado sus trabajos se exhibe sus trabajos y se felicita la participación de los estudiantes con
reforzadores sociales. ¿Qué bueno? ¿Lo lograste?
CIERRE: 10 minutos aproximadamente.
Se revisa conjuntamente con los estudiantes el logro del propósito de la sesión.
-Se realizan preguntas que permitan promover la valoración de su proceso de aprendizaje: ¿qué han
aprendido?, ¿cómo lo han aprendido?, ¿los ha ayudado a utilizar el material?, ¿para qué les servirá lo
que han aprendido?