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Asignatura: Psicomotricidad,
juegos y recreación
Docente:
Módulo: N° 3
Sección: 2
Sede: Vicuña Mackenna
16/12/2020
Introducción
El presente trabajo tiene como objetivo mostrar la relevancia que el juego tiene en el
desarrollo del niño, a partir del desarrollo cognitivo desde la mirada de Piaget, los
diferentes tipos de juegos, relacionando a los distintos estadios evolutivos de los niños.
Es evidente que, al ver crecer a los niños, podemos verificar que su juego va cambiando
de acuerdo con su edad. Se evidencia así que hay una evolución del juego a través del
desarrollo infantil.
El trabajo realizado por el pedagogo Jean Piaget, ha efectuado una descripción completa
de las diferentes etapas evolutivas, que se presentan en los niños de manera cronológica
y estas son:
El trabajo realizado presenta una serien de videos que muestran las diferentes etapas y
se analizan cada una de ellas y su pertinencia en cuanto a la metodología a utilizar en la
sala de clases.
1. Deben buscar tres videos de actividades lúdicas para cada tipo de juego,
ocupando la clasificación presentada por Jean Piaget. Se evaluará la
presencia y pertinencia de los videos, respecto de la clasificación antes
mencionada. Deberá incluir los enlaces de los materiales elegidos.
SENSORIOMOTOR
video 1
Justificación 1 Justificación 2
Juegos de ejercicios con personas: Los ejercicios con personas benefician
En este video se muestra que puede la autosuperación: cuanto más se
desarrollar sus capacidades sociales, práctica, mejores resultados se
capacidades verbales, tratará de obtienen.
levantar su cabeza. En esta etapa se
favorece la interaccion social.
video 2
Justificación 1 Justificación 2
Juego de ejercicio con objetos: En el video se aprecia que el niño trata
La actividad con el libro fue escogida de comprender el mundo que lo rodea,
para trabajar la motricidad fina, así los que las cosas suceden por causa-
niños podrán lograr mayor habilidad en efecto; que los objetos también se
sus manos para tomar objetos, este pueden combinar entre ellos, puede
juego puede ser utilizado tanto en la ser usado en casa o salón de clases.
sala de clases como en la casa.
video 3
Justificación 1 Justificación 2
Juegos de ejercicios con el propio La actividad también promueve la
cuerpo: coordinación de los movimientos y los
El juego que realiza la educadora está desplazamientos, así como también, la
orientado a que el niño desarrolle la interacción social con el adulto de
coordinación óculo-manual. referencia.
PREOPERACIONAL
video 1
Justificación 1 Justificación 2
Juego de Reglas: Tambien el juego permite el desarrollo
La actividad que es guiada por la del lenguaje, la memoria, el
educadora presenta beneficios como razonamiento, la atención y la
elementos socializadores que enseñan reflexión.
a ganar o perder, respetar tiempos y
normas.
video 2
Justificación 1 Justificación 2
Juego Simbólico: Este juego permite desarrollar el
El juego realizado por los niños les lenguaje, ya que los niños verbalizan
permite comprender y asimilar el continuamente mientras lo realizan,
entorno que los rodea, favoreciendo la así estando solos o acompañados.
creatividad y la imaginación.
video 3
Justificación 1 Justificación 2
Juego simbólico: Aprenden y práctican conocimientos
Convinación de actores y juguetes. sobre los roles establecidos en la
En esta actividad la pequeña realiza sociedad adulta.
actividades simuladas sobre más de
una persona u objeto.
OPERACIONES CONCRETAS
video 1
Justificación 1 Justificación 2
Conservación: Según Piaget “Los niños se basan en
En este video la conservación consiste operaciones mentales básicas para
en que un objeto permanece igual a efectuar la tarea de conservación.”
pesar de los cambios superficiales de
su forma.
video 2
Justificación 1 Justificación 2
Clasificación: También se debe elaborar un criterio
El video muestra que el niño debe de clase, por ejemplo, la forma de
comprender que un objeto no puede entender que los miembros de una
ser miembro de dos clases de clase son semejantes en algo.
opuestas.
video 3
Justificación 1 Justificación 2
Seriación Los niños presentan un mayor manejo
El niño es capaz de ordenar los de esquemas que se le presentan.
objetos en progresión lógica, esto
acorde con su desarrollo cognitivo.
SENSORIOMOTOR
(0-2)
Juegos de ejercicios con personas= Convivencia:
1 Ampliar su campo de interacciones sociales, incorporando a otras personas fuera del
ámbito familiar y relacionándose mediante expresiones de diferente tipo, como
contacto visual y físico, sonrisas, gestos y juegos/ Establecer contacto emocional con
adultos que no son sus familiares/ Acunamiento con “tuto” o sonajero.
Juego de ejercicio con objetos=Autonomía:
2 Adquirir control de la prensión voluntaria y de la postura sedente en distintas
situaciones para ampliar su campo de percepciones/ Adquirir control de la postura/
Panderos.
PREOPERACIONAL
(2-6)
juego de reglas= Convivencia:
Participar en pequeños grupos de trabajo, realizando proyectos que satisfacen necesidades
vinculadas a sus diversos intereses, confortabilidad u otros, en situación de su
cotidianeidad y de respeto a los demás, cada niño o niña se introduce en una caja de cartón
sin su fondo y se desplaza por la sala compartiendo el juego con los demás.
juego simbólico=Lenguaje Verbal:
Ampliar su producción lingüística utilizando la expresión oral para contar anécdotas y
cuentos, crear pequeñas narraciones, recitar rimas, entonar canciones, entre otros.
Consiste en que los niños y niñas simulan hacer un noticiario que quedará registrado en un
papelógrafo. Ellos han confeccionado un micrófono e intercambian experiencias
significativas.
Juego simbólico Convinación de actores y juguetes:
Perseverar en sus intereses indagatorios, para actuar sobre los objetos buscando efectos
interesantes en ellos. Los niños y niñas exploran diversos aparatos en desuso: teléfonos,
despertadores, radios, juegos a cuerdas, máquinas de escribir, entre otros.
OPERACIONES CONCRETAS
(6-12)
Conservación:
Se le pide al niño que forme una fila con tenedores y otra con cucharas, y se le pregunta al
niño cuantos tenedores y cuantas cucharas hay. Una vez respondido, se le saca una o dos
cucharas y volver a formar la fila de objetos y nuevamente preguntar si existe la misma
cantidad de objetos en una fila u otra y ¿por qué lo cree?
Clasificación:
Los niños tienen que clasificar por tamaño y color, los niños deben clasificar botones ya
sean grandes, chicos y por sus tres colores (rojo, azul y verde).
Seriacion:
Se le invita al niño a crear una zampoña y para eso las herramientas a utilizar son
bombillas, la idea es que sean tubos que puedan unir y de diferentes tamaños. La idea
principal es que se alinie desde el más pequeño al más grande y se junten con una cinta de
color.
CONCLUSIONES
LINKOGRAFIA
www.mamapsicologainfantil.com/ninos-y-ninas
http://archivos.agenciaeducacion.cl/Guia_de_apoyo_para_profesores_UNICEF.pdf
http://www.educacionfisicaenprimaria.es/uploads/4/2/1/3/4213158/
__juegos_cooperativos_y_sin_competicion_para_infantil.pdf
https://uvadoc.uva.es/bitstream/10324/5844/1/TFG-B.531.pdf