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RELLENOS Y BORDES

CorelDRAw permite aplicar distintos tipos de rellenos a los objetos a través


de la herramienta llamada Relleno interactivo .

Como veremos enseguida, recibe este nombre porque podemos aplicar y


modificar el relleno interactivamente. Es decir, va mostrando el resultado
conforme hacemos cambios.

Al momento en el que hacemos clic en el botón de la barra de herramientas,


la barra de propiedades se modifica mostrando con botones los distintos tipos
de relleno de los que disponemos.

De izquierda a derecha, los botones son:

Sin relleno .

Relleno uniforme .

Degradado .

Patrón de vectores .

Patrón de mapas de bits .

Patrón de dos colores.

Este botón, se divide a su vez en tres opciones que se muestran a


continuación.

1. De textura.

2. Relleno PostScript

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El último botón de la barra de propiedades sirve para copiar el relleno de un

objeto para aplicarlo sin cambios a otro .

Cuando seleccionamos alguna de las opciones de relleno, la barra de


propiedades se modifica para mostrar las herramientas correspondientes que
iremos utilizando.

A su vez, si eliges hacer clic en cualquier botón de relleno sin tener ningún
objeto seleccionado, CorelDraw lo interpreta como un intento de establecer
valores predeterminados para el documento y presentará el siguiente cuadro de
diálogo.

Por tanto, si pulsamos Aceptar, el relleno seleccionado se aplicará a todos


los objetos nuevos que dibujemos a partir de ese momento.

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Los tipos de relleno que podemos asignar a los objetos son:

1. Relleno Uniforme

Tienes dos formas de aplicar rellenos uniformes a los objetos.

Una forma es seleccionando los objetos y haciendo un clic sobre un color


de la paleta de colores que se encuentra a la derecha de la interfaz
predeterminada del programa.

En la parte inferior de la paleta, tienes un triángulo que te permite ampliar la


vista de la paleta, para visualizar más colores, o puedes desplazar los colores
haciendo clic en los triángulos que están a los extremos de la paleta que
señalan hacia arriba y hacia abajo. Con este método, ni siquiera es necesario
tener seleccionada la herramienta de relleno. Basta con que el objeto esté
seleccionado y puedes ir indicando colores hasta que tenga el deseado.

La otra forma de aplicar relleno uniforme a un objeto, es seleccionar la


herramienta relleno que se encuentra en la barra de herramientas y luego

seleccionar el botón de Relleno uniforme de la barra de propiedades.


Como ya mencionamos, la barra se modifica y presenta dos botones nuevos,
que resaltamos en la siguiente imagen, uno para seleccionar el color y otro
para editarlo.

El primer botón resaltado en la imagen anterior permite elegir un color de


relleno a través de un submenú y en donde podemos ver los colores de
acuerdo a diversos criterios. El primero de ellos es a través de los diversos
modelos de color con el botón llamado Visualizadores de color.

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Seleccionar un color con este submenú es bastante simple. Basta con
deslizar la barra de tono hasta el color deseado y luego hacer clic en el selector

El menú presenta la lista de paletas que podemos seleccionar.

Finalmente, tenemos un botón en la barra de herramientas del submenú que no


hemos mencionado. Es un cuentagotas de color . Al pulsarlo, puedes
hacer clic en cualquier parte de tu pantalla, incluso fuera del propio CorelDraw y
el cuenta gotas "tomará" el color de ese punto y lo reflejará en el cuadro de
diálogo. De ese modo podemos igualar colores de modo exacto.

Edición de color

Una vez que hemos dado relleno uniforme a un objeto cualquiera con la
herramienta de relleno interactivo, podemos siempre volver a seleccionar el
objeto y utilizar el mismo submenú de color que hemos utilizado hasta ahora
para modificar su color interactivamente. Sin embargo, en teoría, lo que
deberíamos utilizar es el siguiente botón de la barra de propiedades que sirve
para editar el relleno. Este botón abre un cuadro de diálogo con herramientas

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muy similares para seleccionar un color. De hecho, este cuadro de diálogo es
el que se utilizaba en versiones anteriores de CorelDraw para asignar relleno
uniforme. Veamos.

Recordemos de qué botón estamos hablando.

Al pulsarlo se abre el siguiente cuadro de diálogo.

EJEMPLO:

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2. Relleno Degradado

Como se recordará, el tercer botón de la barra de propiedades, cuando


tenemos seleccionada la herramienta Relleno interactivo, corresponde
al Relleno degradado. Igual que en el caso del relleno uniforme, al seleccionar
el botón, la barra de propiedades se expande mostrando botones adicionales.
Un relleno degradado es una progresión suave de dos o más colores que
añade profundidad a un objeto. Existen cuatro tipos de rellenos
degradados: lineal, elíptico, cónico y rectangular. Los rellenos degradados
lineales atraviesan el objeto en línea recta, los rellenos degradados cónicos
crean la ilusión de un cono iluminado, mientras que los elipticos y cuadrados
forman elipses y rectángulos concéntricos desde el centro del objeto.

Tanto el botón, como las opciones adicionales las hemos resaltado con rojo.

Revisemos estas herramientas.

El primer botón adicional nos da acceso a una extensa biblioteca de rellenos


degradados en línea de Corel. Para su uso requerimos tener una licencia del
programa, o bien una suscripción. En cualquier caso, para aplicar uno de estos
alucinantes rellenos, basta con hacer clic, el programa lo descargará y aplicará
al objeto seleccionado.

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Después tenemos los cuatro tipos de relleno degradado a los que nos
hemos referido. En el orden de los

botones: lineal, elíptico, cónico y rectangular: .

Cuando pulsamos un botón de tipo de degradado, en el objeto seleccionado


en el área de dibujo aparecen líneas que nos permite establecer
interactivamente el degradado. Empecemos mostrando el procedimiento con el
degradado lineal.

En este ejemplo simple, se trata de un degradado de negro a blanco, de


izquierda a derecha. La línea punteada con el círculo (1) es un vector que
podemos arrastrar con el ratón para modificar la inclinación del degradado.
Observa en la siguiente imagen la inclinación del degrado, no del objeto, por
supuesto.

Los cuadros se llaman nodos (2 y 4) y su color indica el del degradado. Por


eso el primero es negro y el segundo blanco tal y como indica el sentido de la
flecha punteada. De hecho, podemos hacer clic en cualquier nodo (en el negro,
por ejemplo) y seleccionar un color distinto de la pequeña barra de herramientas
que aparece. Observa en las siguientes imágenes que hemos cambiado el color
del nodo a un tono de rojo y, con él, el degradado.

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A su vez, la línea vertical (3) es un control que nos permite desplazar el centro
de la transición entre los colores. Para que el efecto sea más claro, hemos
devuelto la inclinacion del degradado a cero, pero hemos desplazado el centro
del degradado hacia el color blanco, dando más espacio al color rosa. Observa
el resultado.

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Pero no es todo, si hacemos clic sobre la línea punteada de la flecha,
podremos añadir nodos intermedios, cada uno con su propio color. En la
siguiente imagen hemos escalado el rectángulo horizontalmente y hemos
añadido dos nodos, uno verde y otro amarillo. Observa que el nodo
seleccionado presenta un doble recuadro.

Esto es a su vez importante no sólo por el color del nodo, sino además porque
podemos desplazar el nodo por la línea punteada con el ratón (y con el nodo, el
degradado), o bien, establecer su posición exacta con el control de la barra de
propiedades respecto al primero y último nodo.

Otra propiedad de los rellenos degradado es el nivel de transparencia. con un


nivel del 50% para todos los nodos, dejaría traslúcido el relleno y otros objetos
detrás serían visibles.

Después tenemos un conjunto de 3 botones que modifican el relleno


degradado establecido. El primero invierte el orden de los colores considerando
el sentido de la flecha, el segundo permite repetir la secuencia y el tercero

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modifica la transición entre un color y otro, haciéndola más o menos

uniforme .

El siguiente control modifica la rapidez con que se mezcla un color con el


siguiente. Su valor predeterminado es cero, pero su rango va de -100 a

100 .

El mismo degradado con valor de menos -100,cero y 100 se ve de este modo.

Muchas de estas herramientas son comunes a los distintos tipos de rellenos


degradados, por lo que las obviaremos para concentrarnos en lo que es
específico para los tipos de degradados siguientes.

 Degradado elíptico

Como definimos líneas arriba, el degradado elíptico hace transiciones de


color concéntricas a partir de un centro. En el siguiente ejemplo, tal y como lo
indicas los nodos, el centro es color blanco y la transición o degradado es hacia
el color negro.

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Como se deduce fácilmente, el círculo permite modificar la inclinación de la
elipse de degradado, aunque también podemos cambiar la posición del
cualquiera de las dos nodos. Observa los siguientes ejemplos y deduce qué
arrastramos en cada caso.

En efecto, en el primero caso, inclinamos el vector. En el segundo el nodo


negro y en el tercer caso el centro.

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Finalmente,como también resulta obvio, podemos añadir nodos a este
degradado.

El resto de las propiedades, como transparencia, aceleración, etcétera, son


las mismas, por lo que no es necesario repetirlas aquí.

 Degradado cónico

Los degradados cónicos hacen una transición de color a través de un barrido

radial, de modo que la forma resultante es un cono .

Las propiedades expuestas antes, así como las funciones de los nodos y el
vector de inclinación son las mismas, por lo que ya sólo es necesario poner aquí
algunos ejemplos.

 Degradado rectangular

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Como ya mencionamos, los degradados rectangulares crean transiciones de
color en forma de rectángulos concéntricos.

El resto de sus propiedades y herramientas funcionan igual.

EJEMPLOS:

LINEAL ELÍPTICO

RECTANGULAR
CÓNICO

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Edición de rellenos degradados

Del mismo modo en que editamos un relleno de color uniforme, los rellenos
degradados pueden editarse a través del cuadro de diálogo que aparece al

pulsar el botón de edición en la barra de propiedades .

Podemos decir que el cuadro de diálogo resume en una sola ventana las
opciones de rellenos degradados que hemos visto antes. Es decir, nos permite
establecer los colores del degradado (1), su transparencia (2), si se trata de
rellenos lineales, elípticos, cónicos o rectangulares (3), su organización (4) y su
aceleración (5). El resultado, como es común, puede verse en la ventana de
muestra (6). Sin embargo, en el cuadro de diálogo tenemos una sección más
que sirve para conseguir efectos aún más específicos de los rellenos
degradados. Con la sección de Transformaciones (7), ya no sólo podemos
inclinar el degradado, también podemos establecer su anchura horizontal y
vertical respecto al objeto que lo contiene, determinar la ubicación exacta de su
centro e incluso un ángulo de giro, como en el siguiente ejemplo, observa los
valores del área de Transformaciones.

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3. Relleno de patrón de vectores

En CorelDraw X7 tenemos dos tipos distintos de rellenos de patrón: los de


vectores y los de mapas de bits. En la barra de propiedades de la
herramienta Relleno interactivo, hay un botón para cada uno de estos tipos de
relleno, cuando pulsamos el botón de Relleno de patrón de vectores, esa
barra adquiere la siguiente apariencia.

Podemos definir el relleno de vectores como un relleno con una imagen que
se repite en mosaico dentro del objeto. Como se trata de un dibujo de vectores,
podemos modificar su escala y otros parámetros sin menoscabo de la calidad
del dibujo. Cuando haces clic sobre un objeto, una vez seleccionada la
herramienta de relleno de patrón de vectores, el objeto adquiere un relleno
predeterminado y nos presenta las herramientas de modificación interactivas.

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Las herramientas de edición interactivas están delimitadas por la línea
punteada, igual que en el caso de los otros tipos de rellenos. Los nodos
rectangulares (1) nos permiten modificar la inclinación y la escala del relleno, el
de la derecha inclina y escala verticalmente y el de la parte superior lo hace
horizontalmente. El nodo circular (2) modifica proporcionalmente la escala del
relleno y también permite girarlo respecto al centro representado por el rombo
(3). A su vez, el rombo puede desplazarse, modificando el centro del relleno y,
con ello, el resultado de los giros, inclinaciones, etcétera. En las siguientes
imágenes hemos desplazado los distintos nodos con el ratón en este orden
respecto a la forma original:1) Inclinación vertical, 2) Inclinación horizontal, 3)
Escalado (reducción), 4) Giro y 5) Desplazamiento del centro.

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Obviamente, si sólo dispusiéramos del relleno de patrón de vectores
mostrado arriba, esta herramienta terminaría siendo muy aburrida y su uso muy
limitado. Por el contrario, la variedad de patrones de los que podemos disponer
cuando adquirimos o nos suscribimos al programa es muy extensa y crece cada
día con las aportaciones de muchos usuarios de todo el mundo. En la barra de
herramientas tenemos un botón que nos muestra el Centro de Contenido de
Corel, en donde podemos simplemente hacer clic en el patrón deseado para
aplicarlo al objeto seleccionado, aunque en muchos casos requerimos tener
activa una conexión de Internet.

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Como puedes ver, en la barra de la izquierda tenemos las distintas categorías
en las que están clasificados los rellenos y del lado derecho los rellenos
respectivos. El catálogo es tan grande, para mostrarlo todo.

Por otra parte, aún tenemos algunos botones adicionales que modifican el
comportamiento de los rellenos de patrón de vectores. Están a la derecha
del Selector de rellenos en la barra de propiedades.

Los dos primeros botones reorganizan los mosaicos de forma que los
mosaicos alternos se reflejen horizontal o verticalmente unos de otros, según el
botón pulsado. Ejm.:

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El tercer botón de este grupo se llama Transformar con objeto y

simplemente se activa o desactiva . Cuando el botón está activado, las


transformaciones que sufra el objeto afectan también al relleno de patrón de
vectores. Cuando está desactivado, el patrón no cambia. Un ejemplo muy
simple sería escalar el objeto, modificar su tamaño. Si el botón está activado, el
relleno de patrón de vectores cambiará también proporcionalmente. Lo mismo
ocurrirá si se gira, inclina, etcétera, como en el siguiente ejemplo, en donde
hemos dejado activo el botón y luego hemos inclinado el rectángulo. El relleno,
como puedes ver, se inclina también.

Finalmente, igual que en los casos anteriores, tenemos un botón que nos
permite editar el relleno de patrón de vectores a través de un cuadro de diálogo

en donde podemos capturar valores específicos para diversos parámetros

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PRÁCTICA N°06

1. Aplicar los diferentes tipos de rellenos a los siguientes objetos de


dibujo:

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