COREL DRAW

RELLENOS
CorelDRAW X5 permite aplicar distintos tipos de rellenos a los objetos. Si haces clic en la herramienta Relleno, verás que muestra un menú con varios iconos correspondientes a los distintos rellenos que puedes aplicarle a un objeto.

Los objetos se pueden rellenar con un color uniforme , postscript o dejarlo vacío

, relleno degradado

, patrón

, textura

. Al final del menú tendrás una opción para abrir la ventana acoplable .

de color y desde allí podrás aplicar tanto color de relleno, como color de contorno o borde

Si eliges cualquier icono de relleno sin seleccionar ningún objeto, se muestra una ventana de diálogo para asignar ese tipo de relleno a los objetos nuevos. Si haces clic en Aceptar, a partir de aquí todos los objetos que dibujes, tendrán esas propiedades. Veamos ahora como se aplica cada uno de los rellenos.

Relleno Uniforme
Tienes dos formas de aplicar rellenos uniformes a los objetos. Una forma es seleccionando los objetos y haciendo un clic sobre un color de la paleta de colores que se encuentra a la derecha. En la parte inferior de la paleta, tienes un triángulo que te permite ampliar la vista de la paleta, para visualizar más colores, o puedes desplazar los colores haciendo clic en los triángulos que están a los extremos de la paleta que señalan hacia arriba y hacia abajo.

La otra forma de aplicar relleno uniforme a un objeto, es seleccionar la herramienta relleno que se encuentra en la barra de herramientas. Al hacer clic en la herramienta, se abre un menú mostrando todos los tipos de rellenos que se pueden aplicar en CorelDRAW. Selecciona relleno Uniforme .

Si utilizas esta última opción, se abrirá una ventana como la que observas a continuación:

Puedes observar que tienes tres fichas en la parte superior: Modelos, Mezcladores y Paletas.

Relleno Uniforme: Ficha Modelos
Comenzaremos viendo la ficha Modelos, de la ventana de Relleno Uniforme.

En esta ficha puedes elegir el color seleccionándolo desde el cuadro grande que observas a la izquierda (3). Simplemente selecciona el tono que deseas en la barra de colores que aparece a la derecha de este cuadro (4) y luego haz clic en el cuadro grande (3) y selecciona el color que precisas. Al mover el ratón fíjate a la derecha en el cuadro componentes (5 y 6), y verás que van variando los valores. Esos valores puedes verlos en el modelo CMYK (5) o RGB (6).

Relleno Uniforme Ficha Mezcladores
En la ficha Mezcladores, encontrarás una buena forma de obtener armonías de colores y de realizar mezclas de colores. Las armonías te permitirán obtener varios colores que combinen armoniosamente y la mezcla de colores te permitirá obtener un color a partir de la mezcla de cuatro colores a tu elección. Veamos como crear armonías de colores.

Relleno Uniforme Armonías

Las armonías de colores sirven para obtener colores armoniosos, es decir colores que combinen entre sí armoniosamente. De este modo puedes realizar un diseño con varios colores en forma acertada, donde cada objeto tenga algún color que combine armoniosamente con los colores de los otros objetos. Si lo que necesitas es obtener armonías de colores, luego de seleccionar la ficha Modelos, haz clic en el botón opciones, busca la opción mezcladores y haz clic en armonías de color.

Se abrirá una ventana como la que observas en la imagen a continuación:

Aquí podrás conseguir armonías de color desde un color hasta 5 colores. Para ello selecciona en el cuadro de lista Matices (1), el tipo de armonía que deseas: Principal, Complemento, Triángulo1, Triángulo2, Rectángulo o Pentágono. Los matices permiten combinar hasta 5 colores. Recuerda que matiz es sinónimo de color.

Relleno Uniforme Mezcla de colores

Las mezclas de colores permiten obtener un color a partir de la mezcla de cuatro colores. Si lo que necesitas es obtener mezcla de colores, luego de seleccionar la ficha Modelos, haz clic en el botón opciones, luego haz clic en el submenú Mezcladores y busca la opción mezcla de colores. Se abrirá la ventana como la que observas en la imagen a continuación:

Relleno Degradado Un relleno degradado es una progresión suave de dos o más colores que añade profundidad a un objeto. Veamos cada uno de ellos en detalle. puedes observar la ventana que se abre al seleccionar relleno degradado . mientras que los radiales y cuadrados forman círculos y cuadrados concéntricos desde el centro del objeto. Hay disponible una variedad de paletas de colores preestablecidas. Existen cuatro tipos de rellenos degradados: lineal. es haciendo clic en la ficha Paletas. radial. En la imagen que aparece a continuación. modifica el tamaño del cuadriculado. .Selecciona un color en cada uno de los cuadros de selección de color (1). Relleno Uniforme Ficha Paletas Otra forma de aplicar color de relleno uniforme. con lo cual modificas la cantidad de combinaciones de color que deseas (2) y por último haz clic en el cuadro donde muestra todos los colores combinados y elije el color de tu agrado (3). cónico y cuadrado. Los rellenos degradados lineales atraviesan el objeto en línea recta. los rellenos degradados cónicos crean la ilusión de un cono iluminado.

serán las opciones que podrás modificar. selecciona en la lista desplegable ese tipo de relleno. No importa cual tipo de degradado selecciones. Como una pequeña ayuda al momento de aplicar el ángulo. Ángulo: 0º Ángulo: 45º Ángulo: 90º Ángulo: 180º Las etapas son tonalidades de color que crean el aspecto de un relleno degradado. primero tienes que hacer clic en el icono del candadito que está a la derecha del valor de etapas. En Etapas de relleno puedes introducir valores desde 2 hasta 256. escribiendo en el cuadro ángulo o haciendo clic y arrastrando dentro del cuadro de muestra hasta ubicarlo con la rotación deseada. Relleno Degradado Lineal Si deseas aplicar un relleno degradado lineal. esta parte de los colores será igual para todas. luego de explicar todos los tipos de relleno degradados y sus opciones.Como puedes ver. Puedes aplicar un ángulo al relleno. De ese modo habilitas el cuadro para poder escribir. Para ello. . en nuestro ejemplo el color blanco. tiene varias configuraciones que podemos modificar. por lo cual lo veremos al final del tema. etapas: y relleno del borde:. Lo primero que tienes que seleccionar es el tipo de Relleno degradado. ten en cuenta que el color que se "mueve" es el color que se encuentra a la derecha. En la parte inferior de la ventana. de este modo tendrás una ayuda al momento de decidir el ángulo de rotación. Por defecto ya trae 256 etapas. Cuantas más etapas contenga un relleno. Observa como va "girando" el color blanco de acuerdo a los grados aplicados al ángulo de rotación. encontrarás las opciones de mezcla de colores. El ángulo corresponde al ángulo de rotación del relleno degradado lineal. A un relleno degradado lineal podrás modificarle los atributos de ángulo:. Veamos algunos ejemplos de etapas. pero tú puedes variarlo. más suave será la transición desde el color inicial al color final. según el tipo de relleno que selecciones.

puedes ubicar el punto a partir del cual comenzarán a generarse los círculos concéntricos. los dos colores de los extremos ocuparán cada uno 49% del relleno y en el medio (1%) quedarán todos las restantes etapas de color.Etapas: 2 Etapas: 3 Etapas: 5 Etapas: 10 Etapas: 256 El relleno del borde se mide en porcentaje y corresponde al grosor de los colores que se encuentran en los extremos. etapas y relleno del borde. selecciona en la lista desplegable ese tipo de relleno. A un relleno degradado radial podrás modificarle los atributos de descentrado horizontal y/o vertical. Se pueden escribir valores entre 0 y 49%. Etapas en el relleno degradado radial: Etapas: 2 Etapas: 5 Etapas: 10 Relleno del borde en el degradado radial: Relleno del borde:10 Relleno del borde:20 Relleno del borde:40 Descentrado degradado radial: . donde si se aplica el máximo relleno del borde. hasta ubicar el centro donde desees. Mediante el Descentrado. Relleno de borde: 0% Relleno de borde: 20% Relleno de borde:30% Relleno de borde:49% Relleno Degradado Radial Si deseas aplicar un relleno degradado radial. Etapas y relleno del borde fueron explicados en el apartado relleno degradado lineal. De todos modos. Veamos algunos ejemplos de rellenos degradados con relleno del borde. Puedes escribir los valores en los cuadros horizontal y/o vertical o puedes hacer clic y arrastrar en la muestra del relleno. veremos ejemplos del efecto que crean las etapas y el relleno de borde en el relleno degradado radial.

: 0 Descentrado: Horiz. selecciona en la lista desplegable ese tipo de relleno.Descentrado 0 0 Descentrado 25 25 Descentrado 40 40 Relleno Degradado Cónico Si deseas aplicar un relleno degradado cónico. De todos modos. De todos modos.: 0 Vertic.: 20 Vertic. veremos ejemplos del efecto que crean las distintas opciones en el relleno degradado cuadrado. A un relleno degradado cónico podrás modificarle los atributos de descentrado horizontal y/o vertical. veremos ejemplos del efecto que crean las etapas y el relleno de borde en el relleno degradado cónico. ángulo. selecciona en la lista desplegable ese tipo de relleno. Descentrado en el relleno degradado cuadrado: Descentrado: Horiz. Etapas en el relleno degradado cónico: Etapas: 2 Etapas: 3 Etapas: 6 Etapas: 256 Ángulos en el relleno degradado cónico: Ángulo:0º Ángulo:45º Ángulo:90º Ángulo:135º Relleno Degradado Cuadrado Si deseas aplicar un relleno degradado cuadrado. ángulo y etapas. Todas las opciones. ya han sido explicados en los dos rellenos degradados detallados en los puntos anteriores.: 20 Descentrado: Horiz.: 40 Vertic. ya han sido explicadas en los rellenos degradados detallados en los puntos anteriores. A un relleno degradado cuadrado podrás modificarle todos los atributos que aparecen en la ventana:descentrado horizontal y/o vertical. Tanto el descentrado como ángulo y etapas.: 40 Etapas en el relleno degradado cuadrado: . etapas y relleno de borde.

como por ejemplo la dirección de la mezcla de colores o el punto medio. de dos colores y degradados personalizados a los objetos. Veamos en la siguiente imagen. puedes guardarlo como preestablecido. Los rellenos degradados personalizados pueden contener dos o más colores. la ventana de relleno degradado y las opciones de mezcla de colores: Puedes crear mezcla de: 2 colores personalizado o usar colores preestablecidos . Cuando apliques un relleno degradado. puedes especificar otros atributos para el tipo de relleno elegido.Etapas: 2 Etapas: 3 Etapas: 6 Etapas: 256 Ángulos en el relleno degradado cuadrado: Ángulo: 0º Ángulo: 90º Relleno de borde en el relleno degradado cuadrado: Relleno de borde:0% Relleno de borde:15º Relleno de borde:30% Relleno Degradado Mezcla de Colores Mezcla de colores: Es posible aplicar rellenos degradados preestablecidos. que se pueden situar en cualquier lugar de la progresión del relleno. Después de crear un relleno degradado personalizado.

Comencemos con mezcla de dos colores. Luego de seleccionar los dos colores. Si no te gusta ningún color de los que hay allí. el degradado pasará del rojo . Relleno Degradado Dirección de la mezcla Veamos cómo cambia el degradado cuando eliges una dirección diferente. la raya negra te indica los colores por los que pasa el degradado: Mezcla Lineal Mezcla en sentido Horario al azul pasando por el rosa. haces clic en el botón Otro y podrás crear tu propio color (se abrirá la ventana de relleno uniforme. puedes seleccionar la dirección de la mezcla: La dirección de la mezcla puede ser lineal . explicada en tema anterior). de la cual tu seleccionarás un color. Relleno Degradado Dos Colores Seleccionas la opción Dos colores en la ventana y debajo tendrás dos cuadros correspondientes al color De: (color inicial del degradado) y color A: (color final del degradado). en sentido horario o en sentido antihorario . se desplegará la paleta de colores. Al hacer clic en alguno de estos cuadros. en la muestra circular.

en la muestra circular. Mezcla en sentido Antihorario el degradado pasará del rojo el degradado pasará del rojo al azul pasando por el verde .Mezcla en sentido Antihorario del rojo al azul pasando por el verde el degradado pasará Relleno Degradado Dirección de la mezcla: Veamos cómo cambia el degradado cuando eliges una dirección diferente. la raya negra te indica los colores por los que pasa el degradado: Mezcla Lineal Mezcla en sentido Horario al azul pasando por el rosa.

al hacerlo el cuadradito quedará de color negro. aparecerá un pequeño triángulo al cual podrás ubicar en la posición que desees arrastrándolo y le podrás asignar un color de la paleta o alguno creado por tí. Al hacerlo aparecerá un triángulo de color negro. puedes ubicarlos según tu gusto. Observa que el cuadro posición varía según el lugar donde ubicas el triángulo. Para ello haz clic en el cuadradito blanco correspondiente al color inicial. donde quieras agregar un color nuevo. Repite estos mismos pasos para modificar el color final. 2) Haz doble clic en la parte de la barra punteada. Luego selecciona un color en la paleta de colores a la derecha. cambiarás el color que está en la posición del triángulo negro. sólo tienes que hacer doble clic en el área punteada que aparece rodeando los cuadraditos blancos que corresponden al color inicial y al color final del degradado. quiere decir que ese es el color seleccionado en ese momento (fíjate que en el cuadro actual te muestra el color que tiene en esa posición) y si haces clic en algún color de la paleta. Sólo tienes que hacer clic en la lista desplegable Preestablecidos: y seleccionar uno de los degradados que aparecen allí. Los pasos para crear un relleno degradado personalizado son: 1) Selecciona Personalizado en la parte de la ventana asignada a la mezcla de colores. Al hacerlo. Observa que también tienes un cuadro Posición:. Rellenos Degradados Preestablecidos Puedes utilizar los rellenos degradados que CorelDRAW X5 trae predeterminados. 3) Haz clic en un color de la paleta de colores que tienes a la derecha. 4) Si lo deseas también puedes cambiar el color inicial y el color final del relleno degradado. . donde te muestra la ubicación de cada color. arrastrando los triángulos sobre la barra de color. Cuando el triángulo está en color negro. Luego que agregas colores al degradado.Relleno Degradado Personalizado: Para agregar más colores al degradado y así definir un degradado personalizado.

en forma de mosaico. Luego escribe un nombre para tu relleno en el cuadro Preestablecidos: y haz clic en el botón que aparece a la derecha de la lista. La forma de guardar un relleno es la siguiente: Primero crea tu relleno degradado. Para ello lo que haces es seleccionar un objeto. Busca en la lista el relleno que quieres borrar. Rellenos de Patrón Los rellenos de patrón son rellenos que repiten una imagen varias veces dentro de un objeto. seleccionar la herramienta Relleno y allí en el submenú que se abre. También puedes guardar un relleno creado por tí. para luego volver a utilizarlo seleccionándolo de la lista Preestablecidos:. en color o de mapa de bits. Ya está guardado tu relleno. La próxima vez que quieras utilizarlo simplemente búscalo en la lista de rellenos degradados Preestablecidos. . puedes realizarle las modificaciones que tu quieras. selecciónalo y haz clic en el botón con el signo de menos que está a la derecha de la lista. seleccionas el botón Relleno de Patrón . Es posible rellenar los objetos con rellenos de patrón de dos colores.Luego de seleccionarlo. Se abre un cuadro de diálogo Relleno de Patrón. Si quieres también puedes eliminar un relleno preestablecido.

Estos son algunos ejemplos de rellenos de patrón de dos colores. indicando en los cuadros de origen x e y. donde puedes seleccionar distintos patrones para rellenar el objeto. Selecciona la Herramienta Relleno y en el submenú que se abre. Para aplicar un relleno de patrón de dos colores debes realizar los siguientes pasos: Selecciona el objeto al que quieres aplicarle relleno de patrón de dos colores. para que comience a partir de un punto exactamente. Se abre un cuadro de diálogo Relleno de Patrón. Despliega la lista Frente: para elegir el color de frente y la lista Fondo: para elegir el color de fondo. Puedes seleccionar el origen del relleno de patrón.Allí se puede seleccionar uno de los tres tipos de relleno de patrón: 2 colores. El relleno de patrón puede rotarse. Comenzaremos explicando el relleno de patrón de 2 Colores. Color o Mapa de bits. Es posible cambiar el tamaño de mosaico de los rellenos de patrón. Con esto lograrás que tu relleno se vea más grande o más chico dentro del objeto (esto quiere decir que el patrón se repetirá más o menos veces dentro del objeto relleno). los milímetros donde debe iniciar el patrón. indicando los grados de rotación en el cuadro Girar:. . Rellenos de Patrón: 2 Colores Un relleno de patrón de dos colores es una imagen compuesta sólo por los dos colores que elijas. selecciona Relleno de Patrón .

donde puedes observar que el relleno varió. si agrandas un objeto relleno con un patrón que se transforma. el relleno va a tener la misma cantidad de mosaicos. Para elegir el aspecto del relleno de patrón. pero el número de mosaicos no aumenta. la cantidad de mosaicos verdes y amarillos es la misma. de este modo. Por ejemplo. así el objeto sea más grande o más chico. indicando los grados de inclinación en el cuadro Inclinar:. el porcentaje de descentrado y si deseas que sea fila o columna descentrada. Rellenos de Patrón con imágenes importadas . puedes especificar si el relleno se refleja de manera que los mosaicos alternos sean reflejos unos de otros (marcando la opción Reflejar relleno). hay más mosaicos verdes y amarillos que completan el objeto. pero tienen una diferencia en el relleno: el cuadro 1 no tiene seleccionada la opción Transformar relleno con objeto. y si observas con atención. para ello selecciona en la ventana Relleno de Patrón. También puedes inclinar el relleno de patrón. En la imagen puedes observar un objeto con relleno de patrón sin inclinar y debajo con relleno inclinado 45º. Al agrandar el cuadro 1 nos queda un objeto igual al cuadro 2. el patrón se hace más grande. Observa la imagen de la derecha: el cuadro número 1 tiene un relleno de patrón sin descentrado. Puedes lograr que el relleno de patrón se visualice descentrado tantos grados como tu desees. mientras que el cuadro 3 sí. En cambio. al agrandar el cuadro 3 nos queda un objeto como el del cuadro número 4. puedes especificar que se transforme con el objeto. El número 2 tiene un descentrado de filas al 35% y el cuadro número 3 tiene un descentrado de columnas al 35%. ya sea Descentrado de filas o de columnas.En la imagen puedes observar un objeto con relleno de patrón sin girar y debajo con relleno girado 45º. Si deseas que un relleno de patrón cambie en función de las acciones que realices sobre el objeto relleno. Observa la imagen de la derecha: el cuadro número 1 y el cuadro número 3 son idénticos. por lo cual podemos decir que el relleno se transformó junto con el objeto. Esto sucede marcando la opción Transformar relleno con objeto.

. En este paso vuelves al cuadro de diálogo Relleno de Patrón. El editor de patrones Veamos ahora cómo crear un relleno de patrón de 2 colores a partir de un dibujo creado por nosotros. Para crear este relleno de patrón... selecciónala y haz clic en el botón Importar. Selecciona los colores de Frente: y Fondo: que desees para tu patrón y haz clic en Aceptar. es un relleno de patrón de dos colores que se creó a partir de la imagen de la flor que observas a su izquierda. allí se abre un cuadro de diálogo como el que observas a continuación. Observa la imagen de la derecha: el relleno del cuadrado (en colores fucsia y amarillo).. selecciona el botón Crear. del cuadro de diálogo Relleno de patrón y allí se abre una ventana Importar como la que observas a continuación. Busca en los medios de almacenamiento de tu ordenador la imagen que desees utilizar para crear tu relleno de patrón.. Por ejemplo. simplemente haz clic en el botón Cargar. puedes crear rellenos de patrón a partir de imágenes que importes o de objetos que dibujes.CorelDRAW X5 incluye rellenos de patrón preestablecidos que se pueden aplicar a los objetos y permite además la creación de otros rellenos de patrón. Ya tienes tu objeto relleno con un patrón creado a partir de una imagen que tenías guardada en tu ordenador. llamado Editor de patrones a dos colores: . Estando en el cuadro de diálogo Relleno de Patrón. En primer lugar veamos como crear rellenos de patrón a través de imágenes importadas.

Luego selecciona el tamaño de la pluma y comienza a crear tu relleno de patrón haciendo clics sobre el cuadriculado. obtendrás el resultado final: el objeto quedará relleno con el patrón creado.Selecciona el tamaño de mapa de bits que deseas para dibujar (cada cuadradito que observas en la imagen de arriba corresponde a 1 bit). Luego de crear el diseño con el editor. Al hacer clic en el botón Aceptar en esta ventana. . En la siguiente imagen observa un diseño de patrón. haz clic en el botón Aceptar para volver al cuadro de diálogo Relleno de patrón y allí selecciona los colores de Frente y Fondo para el diseño. Rellenos de Patrón en Color Un relleno de patrón en color es un gráfico vectorial más complejo que puede estar compuesto por líneas y rellenos.

y haz clic en el botón Importar. aplicar Descentrado de fila o columna. el Tamaño. Transformar relleno con objeto y Reflejar relleno. Luego seleccionas de la lista desplegable. . Observa como podemos cargar una imagen importada de una unidad de almacenamiento. seleccionas el botón Relleno de Patrón Se abre un cuadro de diálogo Relleno de Patrón... Allí seleccionas la opción Color. Utilizaremos la misma imagen que usamos al importar una imagen en relleno de patrón de 2 colores. . Inclinar y Girar el relleno. lo cual fue explicado cuando vimos relleno de patrón de 2 colores. el relleno que te guste y finalmente haces clic en el botón Aceptar.Para aplicar un relleno de patrón en color lo que haces es seleccionar un objeto. En este tipo de relleno puedes modificar también el Origen del relleno. para que veas la diferencia entre ambos.. Primero haz clic en el botón Cargar. y se abre el cuadro de diálogo Importar: Selecciona la imagen que deseas importar para crear tu relleno de patrón color. seleccionar la herramienta Relleno y allí en el submenú que se abre.

Para aplicar un relleno de patrón de Mapa de bits lo que haces es seleccionar un objeto. Relleno de Patrón con Mapa de bits Un relleno de patrón de mapa de bits es una imagen de mapa de bits cuya complejidad depende del tamaño. . la resolución y la profundidad de bits. con la imagen que tu importaste. seleccionar la herramienta Relleno y allí en el submenú que se abre. Haz clic en el botón Aceptar y observarás tu objeto relleno con el patrón color que tú elegiste. . seleccionas el botón Relleno de Patrón Se abre un cuadro de diálogo Relleno de Patrón.A continuación vuelves a observar el cuadro de diálogo Relleno de patrón.

.Transformar relleno con objeto y Reflejar relleno. Haces clic en el botón Aceptar y observarás el relleno seleccionado en tu objeto. al igual que en los otros dos tipos de relleno de patrón. pueden utilizarse otros modelos y paletas de color como referencia para seleccionar colores. seleccionas el botón Relleno de Textura Se abre un cuadro de diálogo Relleno de Textura. sin embargo. En este tipo de relleno puedes modificar también el Origen del relleno. . Los rellenos de textura sólo pueden contener colores RGB. el Tamaño. Se pueden utilizar colores de cualquier modelo de color o paleta para personalizar los rellenos de textura. aplicar Descentrado de fila o columna. Inclinar y Girar el relleno.Allí seleccionas la opción Mapa de bits y luego eliges de la lista el relleno que te agrade. seleccionar la herramienta Relleno y allí en el submenú que se abre. Para aplicar un relleno de textura lo que haces es seleccionar un objeto. lo cual fue explicado cuando vimos relleno de patrón de 2 colores. . También puedes cargar una imagen importada de una unidad de almacenamiento. CorelDRAW proporciona texturas preestablecidas y cada textura tiene un conjunto de opciones que se pueden cambiar.. haciendo clic en el botón Cargar. Rellenos de Textura Un relleno de textura es un tipo de relleno generado aleatoriamente y que puede usarse para dar un aspecto natural a los objetos.

el tamaño del mosaico y la posición del centro de la textura. (5) es posible cambiar el tamaño de mosaico de los rellenos de textura. a la derecha. Dado que algunas texturas son muy complejas. En el cuadro de muestra (4) puedes ir observando los cambios en el relleno. al igual que lo haces con los rellenos de patrón. al modificar las opciones y luego presionando el botón Previsualización. el brillo y los dos colores que la componen. encontrarás que puedes especificar el origen del mosaico para determinar el punto exacto en que comienzan estos rellenos. CorelDRAW también permite descentrar los mosaicos de un relleno. la densidad. por tanto es posible que desees utilizarlo con moderación. Al aplicar un relleno de textura PostScript pueden cambiarse varios parámetros. Si aumentas la resolución del mosaico de textura se aumenta la precisión del relleno. Por ejemplo en la textura de la ventana anterior (Caoba). Dichas opciones van a variar según la textura.. Los rellenos de textura PostScript se crean utilizando el lenguaje PostScript. en lugar de aumentar el número de mosaicos. la inclinación. Luego de seleccionar todas las opciones y realizar los cambios deseados. brillo. Si haces clic en el botón Mosaico. Encontrarás en el cuadro de diálogo. etc..Allí seleccionas una de las Bibliotecas de texturas (1) y luego eliges de la lista de texturas (2) la textura que te guste. puedes ajustar la rotación. la anchura de línea y la cantidad de gris que aparecerá en el primer plano y en el fondo de la textura. haces clic en el botón Aceptar y observarás cómo queda el relleno seleccionado en tu objeto. con respecto a la parte superior del objeto. Si haces clic en el botón Opciones. En otras texturas podrás encontrar opciones de luz. puedes modificar el número de textura. Por ejemplo. Sin embargo. también aumentan el tamaño del archivo y el tiempo necesario para imprimirlo. . es posible que aparezcan las letras "PS" en lugar del relleno. afecta al resto del relleno... Si deseas que un relleno de textura cambie en función de las acciones que realices sobre el objeto relleno. puedes especificar que el relleno se transforme con el objeto. como el tamaño. Ten en cuenta que el ajuste de la posición horizontal o vertical del primer mosaico. los objetos de gran tamaño que contienen rellenos de textura PostScript pueden tardar en imprimirse o actualizarse en la pantalla. Para crear un relleno personalizado. si agrandas un objeto relleno con una textura que se transforma. sombra. Rellenos de Textura PostScript Puedes aplicar un relleno de textura PostScript a los objetos. las distintas opciones que puedes modificar de acuerdo a la textura seleccionada. Los rellenos de textura constituyen una potente característica que puede mejorar un dibujo. la textura se hará más grande. por lo cual aquí no se puede generalizar. En función del modo de visualización que estés utilizando.

Relleno Interactivo Puedes aplicar un relleno a los objetos utilizando la herramienta Relleno Interactivo . ancho de línea. puedes modificar los Parámetros Frecuencia. seleccionas Relleno de Textura PostScript Se abre un cuadro de diálogo Textura PostScript. Gris 1er. haz clic en el botón Aceptar y observarás el relleno dentro del objeto seleccionado. puedes ver los cambios en la muestra. PostScript y ver los cambios en el objeto rápidamente. . observarás distintos parámetros para modificar. Cuando seleccionas la herramienta Relleno Interactivo de relleno que se seleccione allí. seleccionar la herramienta Relleno y allí en el submenú que se abre. Al modificar los parámetros. . Si seleccionas otra textura. actualizando el relleno al instante. esto lo verás siempre y cuando hayas seleccionado la opción Previsualizar relleno (3). Allí seleccionas una de las texturas de la lista de texturas (1) y luego. plano y % ancho de onda (2). haciendo clic en el botón Actualizar. de Textura. si lo deseas. Veamos las distintas barras de propiedades que podremos observar: Sin Relleno Relleno Uniforme .Para aplicar un relleno de textura PostScript lo que haces es seleccionar un objeto. de Patrón. Estos parámetros corresponden a la textura seleccionada. la barra de Propiedades se modifica según el tipo La barra de propiedades que aparece es similar a la siguiente: Las Opciones de la barra de propiedades van a variar según el tipo de relleno seleccionado. Luego de modificar los parámetros a tu gusto. esta herramienta permite fácilmente seleccionar rellenos Uniformes. Degradados.

. observando los cambios automáticamente. al momento de realizarlos.Relleno Degradado Lineal Relleno Degradado Radial Relleno Degradado Cónico Relleno Degradado Cuadrado Relleno de Patrón de 2 Colores Relleno de Patrón Color Relleno de Patrón Mapa de Bits Relleno de Textura Relleno PostScript De este modo puedes utilizar directamente los distintos tipos de relleno.

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