Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Visítanos en YOUTUBE
sfgaudiovisual.blogspot.com
Úsala en lugar de otra carta en tu hechizo. Antes de resolver ninguna
carta del hechizo, revela cartas de la parte superior del mazo principal
hasta que encuentres una carta del tipo que la carta ‘Wild Magic’ está
sustituyendo. Esa carta se convierte ahora en parte de tu hechizo.
Descarta la carta ‘Wild Magic’ y el resto de cartas reveladas.
(S)
Muzzlesnap's (S)
Añade un dado a cada tirada de poder en esta ronda
Sphinxion's (S)
Elige y roba un tesoro de un enemigo
Wyrmtor's (S)
Inflige 1 daño a cada enemigo por cada glifo diferente que tengas en tu
hechizo
(Q)
Ballsy- (Q)
Los enemigos de tu derecha e izquierda deben elegir uno de sus tesoros y
dártelo, o sufrir 3 daños
Boulder-iffic (Q)
Inflige 1 daño al enemigo de tu izquierda, 2 de daño al enemigo de su izquierda,
3 daños al siguiente de su izquierda, y así sucesivamente. Debes dañar a cada
enemigo una vez
Cat-a-strophic (Q)
Cada jugador lanza 1 dado. Añade +2 a tu tirada. La tirada más alta gana un
tesoro. Los otros jugadores reciben tanto daño como valor tenga su tirada
Delicious (Q)
Los enemigos con un número impar de HP reciben 1 daño por cada glifo
diferente en tu hechizo
Devilicious (Q)
Objetivo: Enemigo a tu elección
Tirada de poder:
1-4 2 daños
5-9 4 daños, y tú recibes 1 daño
10+ 5 daños, y tú recibes 2 daños
Dicey (Q)
Tú lanzas dos dados. Cada enemigo lanza un dado. Los enemigos que saquen
un valor superior a cualquiera de los dados que has lanzado, se llevan tantos
puntos de daño como el valor de su tirada
Disco-mirrored (Q)
Esta carta copia el texto de la carta 'Source' o 'Delivery' de tu hechizo
Explodifying (Q)
Objetivo: Enemigo a tu elección
Tirada de poder:
1-4 1 daño
5-9 3 daños, y tú recibes 1 daño
10+ 4 daños, y tú eliges y destruyes un tesoro del enemigo
Festering (Q)
Tu enemigo más fuerte que no haya actuado en esta ronda debe descartarse
de su carta 'Quality' en su hechizo, si la tuviese
Impatient (Q)
Al empezar la iniciativa, revela esta carta. Tu hechizo se resuelve primero en
esta ronda. Inflige 1 daño a cada enemigo.
Inferno-tastic (Q)
Inflige 1 daño a cada enemigo por cada glifo 'Elemental' que tengas en tu
hechizo
Maggoty (Q)
Inflige 2 daños a tu enemigo más fuerte por cada glifo 'Oscuro' en tu hechizo
Mighty-gro (Q)
Gana 2 HP. Luego, si tú eres el jugador más débil, añade una carta aleatoria de
tu mano al hechizo
Mind-altering (Q)
Inflige 3 daños a un enemigo aleatorio. Tú y ese enemigo ganáis un tesoro
Mysterious (Q)
Inflige 1 daño al enemigo de tu derecha por cada glifo diferente en tu hechizo y
cada tesoro que tengas
Polished (Q)
Objetivo: tu enemigo más fuerte
Tirada de poder:
1-4 1 daño
5-9 2 daños, y tú ganas un tesoro
10+ 5 daños, y tú ganas un tesoro
Prickly (Q)
Objetivo: el enemigo a tu derecha
Tirada de poder:
1-4 1 daño
5-9 1 daño, y tú recibes 1 HP
10+ 3 daños, y tú recibes 3 HP
Ritualistic (Q)
Objetivo: Enemigo a tu elección
Tirada de poder:
1-4 Sin daño, y tú sufres 3 daños
5-9 3 daños
10+ 5 daños
Thundering (Q)
Inflige 2 daños a un enemigo aleatorio. Haz esto por cada glifo diferente en tu
hechizo
Two-faced (Q)
Un jugador a tu elección gana un tesoro. Luego, inflige 2 daños a ese jugador
por cada tesoro que tenga
(D)
Bedazzlement (D)
Objetivo: Enemigo a tu elección
Tirada de poder:
1-4 1 daño
5-9 1 daño, y tú puedes añadir a tu hechizo una carta de tu mano
10+ Como anteriormente, pero puedes escoger la carta de tu mano
Chicken (D)
Objetivo: Tu enemigo más fuerte
Tirada de poder:
1-4 1 daño
5-9 1 daño
10+ 7 daños
Exorcism (D)
Objetivo: Todos los enemigos
Tirada de poder:
1-4 Tú sufres 1 daño
5-9 2 daños, o 4 daños si tiene el Token de Último Mago en Pie
10+ Como anteriormente, pero con el doble de daño
Mercy-killing (D)
Objetivo: Tu enemigo más débil
Tirada de poder:
1-4 2 daños
5-9 3 daños
10+ 4 daños
Phantasmagoons (D)
Objetivo: Tu enemigo a la derecha
Tirada de poder:
1-4 1 daño
5-9 3 daños
10+ 4 daños
Snakedance (D)
Objetivo: Enemigos a tu derecha e izquierda
Tirada de poder:
1-4 1 daño
5-9 2 daños
10+ 2 daños por cada glifo ‘Primitivo’ de tu hechizo
Testikill (D)
Objetivo: Tu enemigo más débil
Tirada de poder:
1-4 1 daño
5-9 3 daños
10+ 5 daños, y tú ganas un tesoro
(T)
(M)
La guía está dividida por grupos: cartas ‘Wild Magic’, cartas ‘Source’, cartas ‘Quality’,
cartas ‘Delivery’, cartas de Tesoro y cartas de Mago muerto. Cada grupo de cartas está
ordenado alfabéticamente para que la consulta sea lo más rápida posible.
Por último, humildemente pido disculpas si hay alguna errata o alguna traducción no es
100% literal a las cartas. Lo he intentado explicar de la mejor manera posible para
evitar dudas en su lectura.