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Ricardo José
Agosto de 2022
Luz y oscuridad se funden, lo desconocido aparece con destellos, las
dimensiones entre los mundos se parten… varios monstruos dimensionales
escapan al infinito Accent, Baco, Kavik, Drac, Farid, Field, Nil, Noma,
Tecma, Tulu y Umbra.
Prepárate…
• Tablero
• 11 Tokens de personajes
• 11 Tarjetas de personajes
• 48 Tarjetas de Black Hole
• 52 Tarjetas de ítem (13 diferentes)
• Casillas especiales de tablero (Black hole y Camino bloqueado)
• Requerimientos externos: Un dado de 20 caras, un dado de 4 caras
y cinco dados de 6 caras (en caso de no tener dados de 20 o 4 caras,
escribe en papeles pequeños los números del 1 al 2 y del 1 al cuatro,
dóblalos y por separado revuélvelos en un contenedor, así cada
jugador sacará uno y el número que le salga será la acción de
movimiento, posteriormente será devuelto.
Energía
Utiliza tu dado de 6 caras y los puntos que salgan se sumarán a los puntos
de vida escritos en la tarjeta de personaje.
Ataque y defensa
Son los puntos marcados en la tarjeta de personaje.
Ataque especial y Recuperación.
Ataque especial: Para activarlo, lanza el dado después de atacar, si
aparece número “par” se activa y suma al ataque los puntos marcados en
la tarjeta de personaje, si obtiene número “non” no se activa el efecto.
Recuperación: Se activa antes de recibir un ataque, lanza el dado, si
aparece número “par” se activa y suma a los puntos de vida los marcados
en la tarjeta de personaje, si obtiene número “non” no se activa el efecto.
Reglas:
1. El primero en tirar el dado serás tú, a menos que la habilidad de tu
oponente diga lo contrario.
2. El primer tiro serán los puntos de energía que se sumarán a los de la
tarjeta del personaje.
3. Gana el que reduce a 0 los puntos de energía de su contrincante.
4. Lanza el dado de 6 caras para activar el ataque especial, número “par”
se activa y se suma a los puntos de ataque, número “non” no se activa
el efecto.
5. Lanza el dado de 6 caras para activar la recuperación y se suma a los
puntos de vida, número “par” se activa, número “non” no se activa el
efecto.
Ejemplo sin habilidades ni debilidades:
Field vs Nil
• 1 de entrada
• 11 de salida
• 6 de una puerta
• 12 de dos puertas
• 9 de tres puertas
• 9 de cuatro puertas
Utilízalas sabiamente.