Se desenvuelve en los entornos virtuales generados por las TIC
TRIME ÁREAS COMPETENCIAS DESEMPEÑO DE QUINTO GRADO DESEMPEÑO DE SEXTO GRADO STRE I Se desenvuelve A. Modifica un entorno virtual personalizado A. Modifica un entorno virtual personalizado TRIMES en los entornos cuando organiza información y materiales cuando clasifica aplicaciones y herramientas TRE virtuales digitales que utiliza frecuentemente según las de navegación, para utilizarlo según las generados por necesidades, el contexto y las actividades en necesidades, el contexto y las actividades en las TIC las que participa. Ejemplo: El estudiante las que participa. cambia el nombre de un archivo. A.1.- Modifica un entorno virtual personalizado 1.2 Participa A.1.- Modifica un entorno virtual personalizado cuando clasifica aplicaciones y herramientas de cuando organiza información y materiales digitales modificando las navegación, para utilizarlo según las necesidades, que utiliza frecuentemente según las necesidades, actividades de el contexto y las actividades en las que participa. el contexto y las actividades en las que participa. los entornos virtuales de acuerdo con sus preferencias y B. Emplea portafolios digitales cuando organiza la necesidades y B. Organiza información, según su propósito información que obtuvo, de manera que esté se agregan en de estudio, de diversas fuentes y materiales disponible para actividades frecuentes. Ejemplo: digitales. Ejemplo: El estudiante organiza El estudiante crea un blog para difundir las el perfil. información en carpetas u otros medios actividades de “El día del logro”. digitales. C. Accede a entornos virtuales establecidos, C. Aplica normas de comportamiento y mediante credenciales de identificación digital y seguridad en actividades colaborativas en considerando procedimientos seguros, éticos y espacios virtuales compartidos, con respeto responsables; por ejemplo, para ingresar a una hacia los aportes de sus pares. Ejemplo: El red social. EDMODO estudiante utiliza los códigos de netiqueta54. D. Construye objetos virtuales a partir de información seleccionada de diversas fuentes y D. Participa en entornos virtuales con materiales digitales que respalden sus opiniones o aplicaciones que representen objetos reales posturas en los diversos trabajos que realiza. como virtuales simulando comportamientos y Ejemplo: El estudiante hace uso de un sus características. Ejemplo: El estudiante presentador visual. utiliza un aplicativo de realidad aumentada, E. Participa en actividades comunicativas con así puede observar el proceso de traslación de entornos virtuales compartidos, mediante el uso la Tierra e interactuar con el objeto simulado. de diversas herramientas y medios digitales; por E. Elabora documentos, presentaciones u ejemplo, en la participación en videoconferencias. organizadores gráficos para explicar ideas, F. Elabora documentos, hojas de cálculo y proyectos y tareas, con base en información presentaciones digitales utilizando diferentes de diversas fuentes, y los comparte con sus recursos digitales multimedia y aplicaciones de pares. simulación interactiva de la realidad cuando F. Realiza programaciones simples55 que presenta ideas y proyectos. simulan procesos o comportamientos de G. Programa secuencias lógicas cuando simula objetos construidos de su propio entorno, procesos o comportamientos de acuerdo a la para resolver determinados problemas o construcción de un diseño elaborado para retos. presentar soluciones; por ejemplo, para mostrar una historieta interactiva. H. Utiliza herramientas de software y plataformas digitales cuando aprende diversas áreas del conocimiento de manera autorregulada y consciente. Por ejemplo: El estudiante accede a un portal educativo y utiliza los recursos digitales.
El Proceso de Implantación Constituye El Último Eslabón de La Metodología de Desarrollo de Implantación Del Proyecto y Es Posterior Al Proceso de Prueba