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Diversificación V CICLO

Se desenvuelve en los entornos virtuales generados por las TIC


TRIME ÁREAS COMPETENCIAS DESEMPEÑO DE QUINTO GRADO DESEMPEÑO DE SEXTO GRADO
STRE
I Se desenvuelve A. Modifica un entorno virtual personalizado A. Modifica un entorno virtual personalizado
TRIMES en los entornos cuando organiza información y materiales cuando clasifica aplicaciones y herramientas
TRE virtuales digitales que utiliza frecuentemente según las de navegación, para utilizarlo según las
generados por necesidades, el contexto y las actividades en necesidades, el contexto y las actividades en
las TIC las que participa. Ejemplo: El estudiante las que participa.
cambia el nombre de un archivo.
A.1.- Modifica un entorno virtual personalizado
1.2 Participa A.1.- Modifica un entorno virtual personalizado
cuando clasifica aplicaciones y herramientas de
cuando organiza información y materiales digitales
modificando las navegación, para utilizarlo según las necesidades,
que utiliza frecuentemente según las necesidades,
actividades de el contexto y las actividades en las que participa.
el contexto y las actividades en las que participa.
los entornos
virtuales de
acuerdo con
sus
preferencias y B. Emplea portafolios digitales cuando organiza la
necesidades y B. Organiza información, según su propósito información que obtuvo, de manera que esté
se agregan en de estudio, de diversas fuentes y materiales disponible para actividades frecuentes. Ejemplo:
digitales. Ejemplo: El estudiante organiza El estudiante crea un blog para difundir las
el perfil.
información en carpetas u otros medios actividades de “El día del logro”.
digitales.
C. Accede a entornos virtuales establecidos,
C. Aplica normas de comportamiento y mediante credenciales de identificación digital y
seguridad en actividades colaborativas en considerando procedimientos seguros, éticos y
espacios virtuales compartidos, con respeto responsables; por ejemplo, para ingresar a una
hacia los aportes de sus pares. Ejemplo: El red social. EDMODO
estudiante utiliza los códigos de netiqueta54.
D. Construye objetos virtuales a partir de
información seleccionada de diversas fuentes y
D. Participa en entornos virtuales con materiales digitales que respalden sus opiniones o
aplicaciones que representen objetos reales posturas en los diversos trabajos que realiza.
como virtuales simulando comportamientos y Ejemplo: El estudiante hace uso de un
sus características. Ejemplo: El estudiante presentador visual.
utiliza un aplicativo de realidad aumentada,
E. Participa en actividades comunicativas con
así puede observar el proceso de traslación de
entornos virtuales compartidos, mediante el uso
la Tierra e interactuar con el objeto simulado.
de diversas herramientas y medios digitales; por
E. Elabora documentos, presentaciones u ejemplo, en la participación en videoconferencias.
organizadores gráficos para explicar ideas,
F. Elabora documentos, hojas de cálculo y
proyectos y tareas, con base en información
presentaciones digitales utilizando diferentes
de diversas fuentes, y los comparte con sus
recursos digitales multimedia y aplicaciones de
pares.
simulación interactiva de la realidad cuando
F. Realiza programaciones simples55 que presenta ideas y proyectos.
simulan procesos o comportamientos de
G. Programa secuencias lógicas cuando simula
objetos construidos de su propio entorno,
procesos o comportamientos de acuerdo a la
para resolver determinados problemas o
construcción de un diseño elaborado para
retos.
presentar soluciones; por ejemplo, para mostrar
una historieta interactiva.
H. Utiliza herramientas de software y plataformas
digitales cuando aprende diversas áreas del
conocimiento de manera autorregulada y
consciente. Por ejemplo: El estudiante accede a
un portal educativo y utiliza los recursos digitales.

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